Para entrar a este conjunto páginas web que contienen 
las guías del alumno y el profesor y una serie de 
ejemplos, hay que abrir con el visualizador de páginas 
de internet la página llamada 

indice.html


Este programa está dirigido principalmente a los profesores de física. 

El applet Cuerpos (en movimiento) es un núcleo interactivo para 
programas educativos (nippe) que permite realizar simulaciones 
de sistemas mecánicos y presentarlas en páginas Web. 

Se trata de un applet escrito en lenguaje Java que el profesor 
puede configurar. Cada configuración de Cuerpos (en movimiento) 
es una simulación de un sistema mecánico donde el alumno puede 
modificar algunos parámetros y las condiciones iniciales y como 
resultado puede observar el movimiento que se produce, la 
evolución de las variables del sistema y sus gráficos.

1. Requerimientos de "hardware" y "software".

El código del nippe Cuerpos (en movimiento) se encuentra 
en un archivo llamado 

Cuerpos.jar

que mide solo 60 Kb.  Este código lo ejecuta un visualizador de 
páginas web que esté habilitado para interpretar applets de Java. 
Hoy en día todos los navegadores de internet lo están, por lo 
cual el nippe Cuerpos (en movimiento) puede ejecutarse en 
cualquier ordenador suficientemente moderno.

Por ejemplo, en un PC el programa requiere Windows 95 o 98 
y puede visualizarse con Internet Explorer de Microsoft o 
Netscape versiones 4.5 o superiores. También se puede 
utilizar el programa en PCs con otros sistemas 
operativos como Linux o Windows NT. También se puede 
utilizar en Macintosh, Solaris, Silicon Graphics, etc...

Los requisitos de memoria y velocidad mínimos en un 
PC son 32 MB de memoria RAM y un procesador Pentium 
de 166 MHz. El programa se beneficia sensiblemente con 
la velocidad de procesador porque puede realizar los 
cálculos con mayor precisión. Se recomienda usar 
procesadores de más de 300 MHz.

2. Procedimiento de ejecución de la aplicación.

Las aplicaciones del nippe Cuerpos (en movimiento) se 
presentan insertadas en páginas web. Por lo tanto para 
ejecutar una aplicación basta visualizar la página web 
donde ésta se encuentra, con un navegador de internet 
habilitado para interpretar applets de Java. 

La presentación inicial de este nippe es un conjunto 
de páginas web que se distribuye en un directorio 
denominado CuerposEnMovimiento, ya sea dentro de un 
disquete o un CD, pero también puede distribuirse 
por internet en un solo archivo llamado 
CuerposEnMovimiento.zip.

Para entrar a este conjunto páginas web que contienen 
las guías del alumno y el profesor y una serie de 
ejemplos, hay que abrir con el visualizador de páginas 
de internet la página llamada 

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