Introducción

Esta documentación será útil sobre todo a quienes están dando sus primeros pasos en el mundo del software libre. El objetivo principal es proporcionar una serie de explicaciones sencillas y prácticas, de tal modo que cualquiera, sin grandes conocimientos de informática, pueda convertirse en usuario de GNU/Linux y aprovechar todas las ventajas que ofrecen los sistemas libres. No obstante, si el vocabulario te resulta especialmente complicado puedes consultar nuestro glosario y si las explicaciones son demasiado simples, puedes ampliarlas con el conjunto de enlaces que te iremos sugiriendo. Casi toda la información aquí contenida se encuentra dispersa en Internet, por nuestra parte, hemos procurado sintetizarla y estructurarla de modo que cuando necesites saber algo puedas tenerlo siempre a mano.

Si sientes placer aprendiendo cosas nuevas, si eres curioso y la colaboración o el altruismo forman parte de tus prioridades, si consideras que el progreso humano se basa en compartir el conocimiento, si simplemente amas la libertad, entonces este manual está escrito para ti.

GNU/Linux no se presenta al usuario como un sistema único y monolítico, sino como una gran familia de versiones a las que llamamos distribuciones. Probablemente la mejor forma de introducirse en el software libre es comenzar a usarlo. Para ello hemos elegido Ubuntu, una de las distribuciones más modernas y dinámicas de GNU/Linux. Con ser ésta una decisión importante no es sin embargo transcendental puesto que todas comparten un mismo conjunto de aplicaciones básicas y un entorno de trabajo común. Ubuntu presenta además la enorme ventaja de que puede ejecutarse desde el CD-ROM sin necesidad de instalación. En este modo de ejecución, Ubuntu no modifica de ningún modo su disco duro, es por tanto un modo de probar el sistema sin correr riesgos. Más adelante explicaremos qué es el software libre y por qué debemos usarlo.

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Requisitos del sistema

Para poder ejecutar Ubuntu en nuestra computadora es necesario que ésta cumpla unos requisitos mínimos:

Procesador Intel x86 o compatible a 700Mhz.

 384 MB de memoria RAM Unidad de CD-Rom.

La BIOS del sistema debe ser capaz de arrancar desde CD-Rom.

Tarjeta de vídeo estándar SVGA-compatible capaz de una resolución de al menos 1024x768.

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Ejecución de Ubuntu desde el CD

Ubuntu se distribuye como un Live CD (traducido como CD vivo o autónomo), lo que significa que el sistema está almacenado en un CD y puede ejecutarse desde éste sin necesidad de instalación. De este modo, Ubuntu no efectuará ninguna modificación en su ordenador. Más tarde, si así lo decide, podrá instalarlo en su disco duro. No obstante la velocidad de ejecución del sistema desde el Live CD es ligeramente inferior si la comparamos con la que ofrece cuando el sistema está instalado en el ordenador.

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Arranque desde el CD-ROM

En primer lugar hemos de asegurarnos que nuestro equipo está preparado para arrancar desde la unidad de CD-ROM. En la actualidad esta característica es común a todos los equipos informáticos, únicamente tendremos que preocuparnos de configurar la BIOS para activar esta opción, en caso de que no esté activada. Algunos equipos modernos permiten además seleccionar el dispositivo de arranque sin necesidad de hacer modificaciones en la BIOS.

Si al introducir el disco de Ubuntu e iniciar el sistema éste no se ejecuta automáticamente, será necesario configurar la BIOS o seleccionar el CD-ROM como dispositivo de inicio según los casos. Cada modelo posee una interfaz específica y resultaría imposible documentar toda la gama de gestores de configuración, sin embargo, si nos dejamos llevar por la intuición, el proceso es bastante sencillo.

Para ello, al conectar el equipo y en cuanto empiezan a aparecer los primeros mensajes pulsamos la tecla “Pausa” con lo que el proceso de arranque se detiene y podremos ver lo que aparece en pantalla con tranquilidad. Esto hay que hacerlo rápido pues los mencionados mensajes son visibles unos pocos segundos. Si no conseguimos detener el proceso de inicio bastará con que nos fijemos atentamente en la pantalla inicial. Al pie de esa pantalla suele encontrarse una línea parecida a ésta: “Press F2 to enter SETUP, F12 for Network Boot, ESC for Boot Menu”. Esto significa que durante los segundos que permanece visible esta línea pulsando la tecla [F2] se accede al menú de configuración de la BIOS, con [F12] se arranca desde la red y pulsando [ESC] se accede al menú de inicio.

Si pulsamos entonces [ESC] veremos un menú desde donde se puede seleccionar el dispositivo de arranque. Utilizando las flechas del teclado seleccionamos CDROM y pulsamos la tecla [Intro]. Si trabajamos de esta forma, sin hacer cambios en la BIOS, tendremos que repetir este proceso cada vez que queramos arrancar desde el CDROM.

Como ya hemos comentado esto puede ser distinto en su equipo. Puede que en su caso tenga que pulsar la tecla [F12] o cualquier otra. Algunos ordenadores portátiles cuentan con un programa que se ejecuta en Windows y que permite elegir el dispositivo de arranque.

Tal vez tu equipo no permite este tipo de arranque o aunque lo haga quiere hacer los cambios permanentes, en ese caso tienes que configurar la BIOS. Para acceder al menú de configuración de la BIOS tenemos que pulsar la tecla adecuada.

Según los casos ésta puede ser: [DEL], [Supr], [Insert], [Esc], [F2], [F1], [F10] o cualquier otra tecla de función. He aquí una lista de las BIOS más extendidas con indicación de la tecla o teclas que hay que pulsar para acceder a la configuración de la BIOS:

AMI(American Megatrends) BIOS

Pulsar la tecla [DEL]

Award BIOS

Utilice la combinación Ctrl+Alt+Esc, o [DEL]

DTK BIOS

Tecla Esc

IBM PS/2 BIOS

Ctrl+Alt+Insert seguido de Ctrl+Alt+Delete

Phoenix BIOS

Ctrl+Alt+Esc o Ctrl+Alt+S o F1

Acer portátiles

F2

Compaq

F10

Dell

Ctrl-Alt-Enter

Hewlett-Packard Pavilion

Pulsar F1 mientras se ve una pantalla azul con el logo de HP

IBM Aptiva 535

F1

IBM PS/2

Ctrl-Alt-Del seguido de Ctrl-Alt-Ins cuando aparezca el cursor en la esquina superior derecha

Mr. BIOS

Ctrl-Alt-S

Packard Bell

F1 o F2

Si por ejemplo la tecla adecuada fuera [DEL] verás un mensaje en la pantalla de inicio tal como “Press DEL to enter SETUP”. De este modo accedemos al menú de configuración de la BIOS que puede tener un aspecto totalmente distinto al aquí mostrado, pero con similares características y prestaciones.

En concreto buscaremos una entrada similar a "Advanced BIOS Features" o "Boot" y seleccionaremos esta opción desplazándonos, generalmente con las flechas del teclado, para entrar en el correspondiente submenú.

Una vez en esta pantalla, localizaremos la entrada que contenga algo similar a "Boot Sequence" y la estableceremos como: CDROM, C, A. De esta forma le estamos indicando a la BIOS que busque el inicio del sistema en el CD, de no hallarse allí, que mire en la primera partición del primer disco duro (C) y, por último en la disquetera (A). También serviría para nuestro propósito establecer la secuencia de arranque como: A, CD-ROM, C, siempre que la disquetera se encuentre vacía. En el submenú de otras placas base, hemos de seleccionar el dispositivo CD-ROM y situarlo en primer lugar pulsando las teclas "+" y "-" para cambiar la secuencia de arranque.

Por último, guardamos los cambios y salimos del programa de configuración. Hemos de insistir en que el aspecto del menú puede variar en función del tipo de placa y de la utilidad de configuración que se encuentre en nuestro ordenador, sin embargo el proceso es similar para todas las placas base actuales y no presenta ninguna dificultad.

En general es una buena costumbre fijar los parámetros de arranque de la BIOS desde unidades externas. Esto nos permitirá acceder a nuestro sistema sin que esté en funcionamiento y recuperarlo de posibles errores causados por algún virus informático o sencillamente por un mal funcionamiento del dispositivo físico.

Una vez nos hemos asegurado de que nuestro equipo arrancará desde la unidad de CD-ROM, es el momento de insertar el CD de Ubuntu y reiniciar el sistema.

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Ubuntu despierta

Cuando aparezca la primera pantalla de Ubuntu disponemos de 30 segundos para tomar decisiones. No obstante, podemos detener la cuenta atrás pulsando cualquiera de las teclas de cursor.

En el menú desplegable que aparece, y utilizando las teclas del cursor, seleccionamos la opción "Español" y pulsamos "Intro".

Finalmente nos aseguramos de que está resaltada la opción "Probar Ubuntu sin alterar su equipo" y volvemos a pulsar "Intro". En caso de no estarlo nos moveremos por las distintas opciones utilizando las teclas de cursor.

A partir de este momento se iniciará el proceso de carga de Ubuntu que tras unos minutos pondrá en nuestras manos un potente sistema operativo y una impresionante cantidad de aplicaciones.

Ahora tienes delante el escritorio de Ubuntu. Este escritorio es fruto del proyecto GNOME y contiene todos los elementos que esperamos encontrar en cualquier sistema operativo moderno.

Aunque se puede personalizar todo el sistema y, en particular, puedes configurar el escritorio a tu medida, la primera vez que inicies Ubuntu, podrás observar tres áreas principales:

En la parte superior de la pantalla se encuentra un panel. En él y de izquierda a derecha encontrarás:

El menú "Aplicaciones" desde donde podremos ejecutar todos los programas instalados.

El menú "Lugares" que nos permitirá acceder rápidamente a documentos, carpetas y sitios de red, así como buscar archivos o grabar cómodamente un CD o DVD.

El menú "Sistema". Desde aquí puedes administrar completamente el sistema o cambiar el aspecto y comportamiento del escritorio. Tienes también aquí el acceso a la ayuda de Ubuntu.

Iconos de acceso directo al navegador Mozilla Firefox, a la suite Evolution (lector de correo electrónico, agenda personal, libreta de direcciones, etc.) y a la Ayuda del sistema.

Icono de Red. Muestra mediante una imagen el acceso a red ya sea cableada o inalámbrica.

Control de volumen. Es un pequeño aplique que te permite controlar el nivel de sonido de los altavoces.

Fecha del sistema.

Datos del Usuario activo.

Botón de apagado. Te permite bloquear la pantalla, cerrar la sesión, reiniciar o apagar el equipo.

La parte central de la pantalla que ocupa el área más amplia es el escritorio. Aquí puedes colocar sus propios iconos de accesos directos. De momento encontrarás dos: Instalar y Ejemplos. El primero de ellos ejecutará el asistente de instalación de Ubuntu. El icono Ejemplos es el acceso directo a una carpeta con ejemplos de documentos en diversos formatos. A menudo es buena idea tratar de abrir algunos de ellos, sobre todo los archivos de vídeo o sonido, pues su reproducción correcta es un índice de que los distintos dispositivos de su sistema han sido perfectamente detectados e instalados.

Actividad

Haz doble clic sobre el icono de la carpeta “Ejemplos” situado en tu escritorio. Se abrirá una ventana del Explorador de Archivos donde se te mostrará el contenido de ese directorio (si por alguna razón no observas el icono en el escritorio ve al menú Lugares y selecciona Carpeta Personal).

La carpeta “Ejemplos” contiene varios documentos de ejemplo en distintos formatos. Haz doble clic sobre cualquiera de ellos para visualizar su contenido.

El fichero SpiritOfUbuntu.ogv que se encuentra en la carpeta Ubuntu_Free_Culture_Showcase es un documento audiovisual. Trata de reproducirlo para comprobar que los dispositivos de audio y vídeo de tu equipo han sido perfectamente reconocidos y configurados.

También puedes curiosear sobre el resto de archivos que contienen ejemplos de ficheros de texto, hojas de cálculo, presentaciones, dibujos, etc. Es una buena forma de comenzar a familiarizarse con las posibilidades de este sistema.

En la parte inferior de la pantalla está la barra de tareas. De izquierda a derecha encontramos:

Botón "Mostrar escritorio". Nos permite acceder directamente al escritorio minimizando todas las ventanas que pudiera tener abiertas.

Área de notificación de ventanas. Donde se mostrará un rectángulo por cada aplicación abierta de un modo similar a como ocurre en Windows.

Escritorios virtuales. Más adelante explicaremos en qué consisten y para qué sirven.

Botón "Papelera de reciclaje". Desde aquí accedemos a los archivos borrados y contenidos en la papelera.

Para ampliar:

GNOME es uno de los dos escritorios más utilizado en sistemas GNU/Linux, el otro es KDE.

El proyecto GNOME (GNU Network Object Model Environment) surge en agosto de 1997 como proyecto liderado por el mexicano Miguel de Icaza para crear un entorno de escritorio amigable y completamente libre para sistemas operativos libres, en especial para GNU/Linux.

En esos momentos existía otro proyecto anterior con los mismos objetivos, pero con diferentes medios: KDE. KDE utiliza unas librerías que, originalmente, no poseían licencia libre lo que provocó que surgiese GNOME para desarrollar una alternativa totalmente libre. Años más tarde los problemas de licencia se han resuelto y actualmente ambos constituyen dos completos entornos de escritorio libres presentes en la mayoría de distribuciones. Sin embargo, los dos proyectos siguen rumbos tecnológicos distintos y se hacen una competencia amigable.

XFCE es el tercer escritorio disponible en sistemas libres, siendo utilizado generalmente en máquinas con pocos recursos. Existen además gestores de ventanas tales como Fvwm, WindowMaker, IceWM, etc. Éstos últimos poseen un aspecto gráfico austero pero son realmente eficaces cuando se dispone de poca memoria RAM. Esto puede resultar desconcertante para aquellos usuarios habituados a MS Windows que dispone de una interfaz gráfica unificada para todas sus versiones. La razón de la existencia de esta variedad se encuentra en el modo como se crea el software libre donde los procesos jerarquizados de desarrollo, propios de las empresas de software propietario, son sustituidos por comunidades abiertas de programadores y grupos usuarios que se aglutinan en torno a proyectos. Usted mismo si lo desea puede participar en alguno de estos grupos.

En particular la comunidad GNOME tiene como puntos de encuentro:

Gnome.org (http://www.gnome.org) es el punto de entrada para los usuarios y programadores interesados en el proyecto.

Gnome Hispano (http://www.es.gnome.org/), un lugar en la red donde el proyecto GNOME se acerca a los usuarios hispanohablantes.

Planet GNOME (http://planet.gnome.org/), donde están recogidos los blogs o bitácoras de personas relacionadas con el proyecto. Desde ahí podrá acceder a las comunidades GNOME de diferentes países.

The GNOME Foundation (http://foundation.gnome.org/), la fundación que da cobertura legal al proyecto GNOME y coordina los distintos esfuerzos encaminados al objetivo principal: crear un entorno de escritorio, potente, libre y fácil de usar.

Arte para GNOME (http://art.gnome.org/), donde puedes encontrar iconos, temas, fondos de escritorio, y demás objetos gráficos que te permitirán personalizar su escritorio.

GNOME Journal (http://www.gnomejournal.org/) se publica trimestralmente y ofrece artículos de profundidad sobre distintos aspectos del proyecto.

GNOMEDesktop.org (http://www.gnomedesktop.org/), principal canal de noticias sobre el proyecto.

GNOME Support (http://gnomesupport.org/) aquí puedes encontrar documentación sobre el proyecto.

Existe una versión de Ubuntu que hace uso del escritorio Xfce llamada Xubuntu (http://www.xubuntu.org/) sobre la que diremos algo más adelante. Si tienes una máquina con pocos recursos trabajar con Xubuntu puede ser una buena idea.

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Menú de arranque de Ubuntu

En la mayor parte de los casos esto es todo lo que usted necesita saber para ejecutar Ubuntu desde el CD. Sin embargo, no está de más una breve explicación de las distintas opciones de arranque que trae Ubuntu. Para movernos entre ellas, utilizamos las teclas del cursor y pulsamos Intro para aceptar.

Probar Ubuntu sin alterar su equipo. Inicia Ubuntu del modo que ya hemos visto.

Instalar Ubuntu. Instala Ubuntu. Podemos también iniciar el proceso de instalación desde el escritorio haciendo doble clic en el icono “Instalar”. Sin embargo, si estamos decididos a instalarlo es más rápido utilizar esta opción sin tener que esperar a que se cargue el escritorio.

Comprobar defectos en el disco. Realiza diversas pruebas sobre el CD con el fin de asegurar que no contiene errores. Este proceso puede llevar algún tiempo. Es conveniente hacer esto al menos la primera vez que vamos a usar un CD determinado. Muchos de los problemas con los que nos podemos encontrar se deben simplemente a un disco defectuoso.

Analizar la memoria. Ejecuta el programa Memtest86 que realizará un exhaustivo análisis de la memoria RAM instalada en su ordenador.

Arrancar desde el primer disco duro. Con esta opción se devuelve el control al disco duro y se ejecutará cualquier sistema operativo que tuviese instalado en él. Tiene el mismo efecto que arrancar sin el CD de Ubuntu.

Además de estas opciones podemos emplear las teclas de función que tienen las siguientes utilidades:

F1 Te dará acceso a la ayuda con explicaciones sobre métodos y parámetros especiales de arranque. Para salir de la ayuda pulsa Escape.

F2 Como hemos visto te permite seleccionar el idioma.

F3 Desde aquí puedes seleccionar el tipo de teclado. En la mayoría de los casos no deberás preocuparte de esta tecla, puesto que al elegir el idioma se selecciona automáticamente el mapa de teclado adecuado.

F4 Selecciona los modos de ejecución de Ubuntu. El habitual es el modo llamado “Normal”. Si tienes problemas para ejecutar Ubuntu desde el CD antes de nada debes probar el “Modo gráfico seguro”. Para ello, utilizando las flechas del teclado selecciona esta opción y pulse Intro. Este método de arranque deshabilita la autodetección de diversos dispositivos de su equipo y entre ellos podría estar el que te impide arrancar el CD.

F5 Accesibilidad. Esta tecla de función responde al compromiso de Ubuntu de incluir siempre las mejores opciones de accesibilidad para personas discapacitadas disponibles en ese momento en la comunidad GNU/Linux.

F6 Cuando pulsamos esta tecla aparecerá una lista con algunas opciones especiales de arranque. Para marcar/desmarcar cualquier elemento de la lista selecciónalo con las flechas del teclado y pulsa la barra espaciadora. Finalmente pulsa Intro. Si deseas editar manualmente la línea con los parámetros pulsa Esc.

Usaremos esta opción sólo si estamos teniendo problemas para ejecutar Ubuntu desde el Live-CD y siempre que el “Modo gráfico seguro” no nos haya dado resultado. Puedes encontrar una lista completa de los parámetros que se pueden pasar en el arranque pulsando la tecla F1 de ayuda. No obstante, tratar pormenorizadamente estos aspectos es un propósito que escapa a esta documentación.

Actividad 2

Vaya al menú Aplicaciones. Acceda a los diferentes programas que encontrará en él. Experimente sin miedo, no estropeará nada y si alguna aplicación le resulta extraña o incomprensible no se preocupe, pronto estará bajo su control.

Lance por ejemplo Oficina>OpenOffice.org>Procesador de textos, ¿será capaz de introducir texto? Seguro que sí. Intente establecer un paralelismo entre esta aplicación y su procesador de textos habitual.

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Ubuntu en un llavero de memoria USB

A partir del CD de Ubuntu podemos crear un Live USB. Un Live USB es simplemente un llavero de memoria USB desde el que se puede ejecutar el sistema operativo de una forma semejante al Live CD. El Live USB presenta indudables ventajas:

Permite, igual que el Live CD, probar Ubuntu sin alterar el equipo o instalarlo en el disco duro.

A diferencia del Live CD los cambios de configuración, instalación de programas nuevos y documentos personales no se pierden. Cuando se trabaja con el Live CD todas las modificaciones realizadas durante la sesión de trabajo se pierden al apagar el equipo a no ser que las guardemos en otro dispositivo. En el caso del Live USB esto no ocurre.

La creación del Live USB en el llavero no borrará la información que ya hubiera en él y además se puede seguir usando del modo habitual.

La ejecución de Ubuntu desde el llavero de memoria será más rápida que desde el Live CD siempre que el equipo soporte USB 2.0, lo que es frecuente en los ordenadores modernos.

El usuario puede llevar consigo y usar en cualquier momento el sistema operativo y sus datos personales en un soporte de tamaño muy reducido.

El único inconveniente que tiene el Live USB es que necesita que la BIOS del equipo soporte el arranque desde el USB y que esté configurada para ello. Algunos ordenadores, sobre todo los más antiguos, no permiten este tipo de configuración. En lo que sigue veremos cómo crear el Live USB de Ubuntu y cómo configurar la BIOS para arrancar desde él en caso de que no lo estuviera ya.

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Instalar Ubuntu en la memoria USB

Para crear el Live USB necesitamos una memoria que tenga al menos 700 Mb libres, aunque lo recomendado es 1 Gb e incluso 1,5 Gb o más si vamos a hacer un uso intensivo. Podemos hacerlo con Ubuntu ejecutándose desde el Live CD o desde una instalación de Ubuntu en el disco duro. En este último caso es necesario poner el Live CD en la unidad lectora del equipo. Una vez en el escritorio vamos a Sistema>Administración>Creador de discos de arranque USB. Si todo va bien veremos la ventana de creación de discos de arranque USB.

En este momento pueden ocurrir dos problemas. El primero es que la memoria no tenga el espacio mínimo requerido. Esta circunstancia se nos advierte mediante un icono y un mensaje indicando “/dev/sdb1 está demasiado lleno para guardar Ubuntu 9.04 i386 (se necesitan X MB más”, donde X es la cantidad de espacio adicional que se precisa para poder crear el Live USB. La solución es sencilla, pulsamos el botón Abrir que encontramos bajo el epígrafe “Disco USB de destino” y borramos los ficheros suficientes como para crear ese espacio. También podemos hacer sitio borrando ficheros por el procedimiento habitual e iniciando de nuevo el proceso de creación del Live USB.

El otro problema que nos podemos encontrar es que el dispositivo no esté correctamente formateado. Esto puede pasar si acabamos de formatear la memoria o bien hace bastante tiempo que no lo hacemos. En este caso lo primero es salvar la información que tengamos en el llavero si todavía es posible. Después reiniciamos el proceso de creación del Live USB y al llegar a este punto pulsamos el botón Formatear.

Ahora tenemos que decidir si queremos un Live USB persistente o de sólo lectura. En el Live USB persistente los documentos personales y la configuración se guardarán en un espacio reservado de tal modo que no se perderán al apagar el equipo. Si es esto lo que queremos marcaremos la casilla “Se guardarán en un espacio reservado”.

Después hacemos clic con el botón izquierdo del ratón en el tirador que aparece en la barra de desplazamiento y sin soltar arrastraremos a la derecha hasta indicar el espacio que queremos reservar. Es conveniente dedicar al menos 300 MB.

La cantidad de memoria que indiquemos se reserva efectivamente, esto es, el llavero se llenará con este espacio aunque no tengamos todavía guardado en él ningún documento. También es importante comprender que los documentos que guardemos en ese espacio no son accesibles cuando estemos utilizando el llavero de la forma habitual, tan sólo podemos acceder a ellos cuando Ubuntu se esté ejecutando desde la memoria USB. Lo contrario también es cierto: los documentos que tengamos o vayamos a guardar en el llavero por el procedimiento habitual no serán accesibles para Ubuntu. Esto es así porque en realidad lo que estamos haciendo es crear un sistema de ficheros que se guarda en un archivo con formato especial al que sólo podemos acceder ejecutando Ubuntu desde el Live USB. Es posible crear en la memoria una partición que fuese accesible tanto fuera como dentro de Ubuntu, pero explicar cómo escapa al propósito de esta documentación introductoria.

También podemos crear un Live USB de sólo lectura en cuyo caso la configuración y los documentos se perderán al apagar el equipo. Esto puede ser útil si lo único que queremos es disponer de un medio para arrancar la versión Live de Ubuntu y nuestro ordenador no incorpora una unidad lectora de CD, lo que es frecuente en los cada vez más usados miniportátiles (NetBook). En este caso marcamos la casilla “Se perderán al apagar a menos que los guarde en otro sitio”.

Finalmente pulsamos el botón Crear disco de arranque. Con lo que se incia el proceso de creación del Live USB.

Este proceso llevará un tiempo tras el cual se nos informará que se ha terminado con éxito. Simplemente pulsamos el botón Salir y ya tenemos nuestra memoria USB lista.

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Arrancar desde la memoria USB

Una vez hemos creado el Live USB de Ubuntu podemos reiniciar el equipo con la memoria insertada. Si hay suerte Ubuntu se ejecutará y no tendremos que tocar nada. Si no es así tenemos que configurar la BIOS o elegir la memoria USB como dispositivo de arranque. Las instrucciones que siguen suponen que has leído el apartado titulado “Arranque desde el CD-ROM”.

Algunos equipos modernos permiten seleccionar la unidad USB como dispositivo de arranque sin tener que modificar la BIOS. En ese caso basta con pulsar la tecla precisa nada más iniciar el equipo justo en el momento en que empiezan a aparecer los primeros mensajes del sistema. Tal tecla puede ser [ESC], [F12] o cualquier otra tecla de función. Veremos entonces un menú que nos permite seleccionar el dispositivo de inicio. Utilizando las flechas del teclado seleccione “Removable devices” y pulse Intro.

Si tu máquina no dispone de esta opción o bien no deseas tener que repetir este procedimiento cada vez que la conectes, entonces necesitarás configurar adecuadamente la BIOS. Como ya comentamos no es posible documentar todos los casos, lo que aquí se ofrecen son sólo unas indicaciones que te pueden orientar a la hora de trabajar con tu ordenador.

Del modo como se indicó más arriba, entra al menú de configuración de la BIOS de tu equipo. Ve a la parte en que se tratan los dispositivos de arranque y selecciona la memoria USB. La mayor dificultad con que no encontramos es la manera tan distinta que tienen los fabricantes de referirse a la unidad USB. Muchos de ellos la llaman USB Removable Floppy Disk, USB Zip Disk o simplemente Removable Devices. Otras denominaciones posibles son: USB ZIP, USB FDD, USB HDD. En general prueba con todos los dispositivos que incluyen en su denominación el acrónimo USB.

Con propósito únicamente ilustrativo vamos a ejemplificar unos pocos casos con las BIOS más extendidas:

AMI (American Megatrends Inc.) BIOS

Se suele entrar al menú de configuración pulsando las teclas [DEL] o [Supr].

Caso 1

Ve a “Feature Setup”. Marca como “Enabled” las siguientes opciones: “USB Function Support”, “USB Function For DOS” y “ThumDrive for DOS”

Ve ahora a “Advanced Setup”. Selecciona como “1st Boot Device” (primer dispositivo de arranque) “USB RMD-FDD”.

Reinicia el ordenador y debería arrancar desde la memoria USB.

Caso 2

Ve a “USB Mass Storage Device Configuration”.

Selecciona “Emulation Type” y póngala en “Harddisk”.

Ve a “Boot Menu” y selecciona como “1st Boot Device” (primer dispositivo de arranque) “USB-Stick”.

Reinicia el ordenador. Si no funciona prueba a poner “Emulation Type” en “Floppy” o “Forced FDD”.

Nota: Algunas BIOS AMI requieren que se active (Enabled) la opción “USB Keyboard Legacy support”.

PHOENIX/AWARD BIOS

Caso 1

Ve a “Advanced BIOS Features”.

Ve a “ 1st Boot Device” (primer dispositivo de arranque) y pon “USB-ZIP”.

Caso 2

Ve a “Advanced BIOS Features”

Haz que “Hard Disk Boot Priority” y “ 1st Boot Device” muestren USB-HDD0.

Para ampliar

Ubuntu Netbook Remix

Ubuntu Netbook Remix (UNR) es una versión de Ubuntu pensada para los cada vez más frecuentes miniportátiles (Netbook). Se trata de ordenadores de tamaño muy reducido y precio contenido ideados fundamentalmente para el trabajo con Internet. Estos equipos no suelen incorporar una unidad lectora de CD/DVD por eso UNR se distribuye en forma de Live USB. En la dirección https://wiki.ubuntu.com/HardwareSupport/Machines/Netbooks puede ver una lista de los Netbooks en los que funciona correctamente.

Lo primero es descargar UNR del sitio http://www.ubuntu.com/getubuntu/download-netbook.

Una vez lo hayamos hecho tendremos en nuestro disco duro un fichero con el nombre ubuntu-9.04-netbook-remix-i386.img. Se trata de un archivo de imagen que tenemos que escribir en una memoria USB vacía. Necesitaremos por tanto una memoria con la capacidad suficiente para la instalación (1 GB o más es lo recomendado) formateada en FAT 32.

Lo primero es según esto formatear la memoria en FAT 32. Si la estás usando habitualmente con Windows lo mejor es hacerlo desde allí. Para ello, haz doble clic sobre el icono MiPc. Luego haz clic con el botón derecho del ratón sobre “Disco extraíble” y en el menú emergente selecciona “Formatear”. En la ventana que aparece asegúrate de que en el desplegable “Sistema de archivos” está seleccionado “FAT 32”. Finalmente pulsa “Iniciar”.

Después de formatear la memoria debemos transferirle el sistema contenido en el fichero de imagen. Podemos hacerlo tanto desde Windows como desde Ubuntu.

Windows

Descarga la utilidad Disk Imager de la dirección https://launchpad.net/win32-image-writer/+download. La aplicación se habrá descargado como un fichero comprimido .zip. Descomprímelo haciendo doble clic sobre él.

Inserta la memoria USB en tu equipo.

Ejecuta la aplicación Disk Imager. Para ello, ve al lugar donde descomprimiste el archivo .zip bajado y haz doble clic sobre Win32DiskImager.exe.

Pulsa en el icono en forma de carpeta y selecciona el fichero de imagen ubuntu-9.04-netbook-remix-i386.img y haz clic en Write.

Quita tu memoria cuando hayas terminado el proceso de escritura.

Ubuntu

Ve a Aplicaciones>Terminal. En la ventana que aparece escribe sudo apt-get install usb-imagewriter.

Ve a Aplicaciones>Accesorios>ImageWriter

Pulsa en el icono en forma de carpeta y selecciona el fichero de imagen ubuntu-9.04-netbook-remix-i386.img. Haz clic en el desplegable a continuación de “to” y selecciona su dispositivo. Finalmente pulsa Write to device.

Una vez haya finalizado el proceso de escritura quita la unidad USB del equipo.

Ahora tienes Ubuntu Netbook Remix en tu memoria y la puedes usar como ya vimos en el apartado sobre Live USB.

Escritorio de Ubuntu Netbook Remix

Con ella podrás probar Ubuntu sin alterar tu equipo o instalarla. Los requisitos mínimos para la instalación son:

Procesador Intel Atom o cualquier x86 compatible a 700MHz

Al menos 384MB de RAM

6 GB de espacio en el disco

Tarjeta gráfica capaz de una resolución de 800x600 y 3D (OpenGL)

Están soportadas las siguientes tarjetas:

NVIDIA

ATI

NTEL (i915 o superior, con excepción de GMA 500 / Poulsbo / SCH)

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Introducción

El propósito de este capítulo es guiarte en el proceso de instalación de Ubuntu en el disco duro. Se trata de un procedimiento bastante automatizado y que por tanto requiere poca intervención por parte del usuario. Ubuntu se puede instalar de varias formas:

Como único sistema operativo.

Junto con una o varias versiones de Windows en lo que se conoce como arranque dual. Ambos sistemas están en lugares separados del mismo disco o en discos diferentes. Al iniciar el ordenador el usuario puede elegir qué sistema operativo quiere ejecutar.

Desde Windows de modo semejante a como se instala una aplicación cualquiera. Para ello se utiliza Wubi, que pone Ubuntu en una carpeta de Windows. Al arrancar se puede elegir qué sistema operativo ejecutar.

En un entorno virtual. Dentro de Windows se instala un software conocido como máquina virtual y sobre ella se instala y ejecuta Ubuntu.

En lo que sigue trataremos de darte indicaciones para todos estos casos comenzando por los dos primeros.

Por otra parte y aunque Ubuntu tiene soporte para la mayor parte del moderno hardware, podrían presentarse casos en los que algún elemento instalado en tu computadora presente problemas de funcionamiento. Así que no será posible ofrecer aquí una guía pormenorizada de instalación que cubra todos y cada uno de los casos en su infinita variedad. Antes de empezar es necesario planificar bien la instalación y pensar qué queremos hacer.

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Obtener Ubuntu

Puedes obtener el CD de Ubuntu desde: http://www.ubuntu.com/getubuntu/download.

En esa página encontrarás siempre la última versión. En la lista desplegable Please choose a location selecciona un lugar desde el que realizar la descarga y pulsa el botón Begin Download.

Bajo el epígrafe Custom Options tienes la posibilidad de descargar la versión de 32 o 64 bit. La versión de 32 bit es la adecuada para la mayor parte de los ordenadores. Sin embargo si tienes un equipo con un procesador de 64 bit, lo que es frecuente en el hardware más moderno, y con 4 GB o más de memoria RAM seguramente la versión de 64 bit te ofrecerá mejores prestaciones.

En este artículo https://help.ubuntu.com/community/32bit_and_64bit puedes ampliar información sobre la conveniencia de usar una u otra versión.

Una vez concluido el proceso de descarga tendrás en tu disco duro un fichero con extensión .iso que podrás escribir en un CD con tu programa de grabación favorito.

También es posible que se te envíe a su domicilio un CD sin coste alguno aunque el plazo de entrega es de hasta diez semanas. Para encargarlo visita https://shipit.ubuntu.com/.

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Requisitos del sistema

Ubuntu es un sistema completo preparado para ser ejecutado en Live CD o instalado en disco duro, de manera que puedas comenzar inmediatamente a utilizar herramientas de productividad como procesadores de texto, navegadores de Internet, retoque fotográfico, etc. ya incluidas junto al propio sistema, por lo tanto es necesario disponer de un hardware capaz de ejecutarlo.

Ubuntu no es especialmente voraz con los recursos de la máquina, sin embargo, cuanto mayores prestaciones posea nuestra instalación, más rápido y ágil se comportará el sistema. En general podríamos apuntar los siguientes requerimientos para una correcta ejecución:

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Mínimos

Debería ser posible instalar Ubuntu en un equipo con los siguientes requisitos aunque es difícil que funcione realmente bien.

Procesador Intel™ o compatible a 300 Mhz

128 Mb de RAM

Al menos 4 GB de espacio en el disco

Tarjeta gráfica VGA capaz de una resolución de 640x480

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Mínimos recomendados

Ubuntu podría ejecutarse razonablemente bien en un equipo con el siguiente hardware mínimo. No obstante los efectos visuales de escritorio no se ejecutarán bien.

Procesador Intel™ o compatible a 700 MHz

384 Mb de RAM

Tarjeta gráfica capaz de 1024x768 con aceleración gráfica 3D compatible con OpenGL

8 Gb de espacio libre en el disco duro

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Recomendados para efectos visuales

Los efectos visuales (Visual effects) consisten en una serie de efectos gráficos especiales que hacen del escritorio de Ubuntu un entorno más divertido, bonito y fácil de usar. Se activan automáticamente si la tarjeta gráfica del equipo es capaz y ha sido correctamente detectada. Más adelante trataremos este tema con cierto detalle.

Procesador compatible x86 a 1.2 MHz

384 MB de RAM

Tarjeta gráfica soportada. En general están soportadas la mayoría de las Intel. Las tarjetas ATI y NVIDIA también lo están pero para muchos modelos será necesario instalar drivers adicionales. Esto significa que en los equipos con estas tarjetas es posible que los efectos visuales no se activen hasta que no se instalen esos drivers lo cual es, como veremos, realmente fácil.

Si su máquina no reúne ninguno de estos requisitos puede considerar instalar un sistema con un entorno de escritorio ligero tal como Xubuntu. Este sistema es una versión oficial derivada de Ubuntu que utiliza el escritorio Xfce y está pensado para ordenadores con recursos limitados, aunque por supuesto se puede usar en equipos modernos y potentes. Puede descargar el CD de Xubuntu de la dirección http://www.xubuntu.org/get#jaunty. Tanto el procedimiento de ejecución del Live-CD como la instalación son similares a Ubuntu con lo que todo lo recogido en esta documentación le resultará útil. Los requisitos mínimos para instalar Xubuntu son los siguientes:

Procesador a 333 Mhz (800 Mhz recomendado)

192 MB de RAM (256 MB es lo recomendado)

1,5 GB de espacio en disco (recomendado 6GB)

Tarjeta gráfica VGA (resolución al menos de 800x600)

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Copias de seguridad

Si vas a instalar Ubuntu en un disco duro vacío o en uno cuyos datos se pueden borrar ve directamente a la sección "La instalación paso a paso".

Si en cambio planeas instalarlo en un disco que contiene información y deseas conservarla deberás hacer copias de seguridad antes de borrarlo. También es conveniente que hagas copias de seguridad si tienes tu disco duro ocupado con Windows y deseas instalar también Ubuntu.

Una copia de seguridad es simplemente una copia de tus datos, se llama de seguridad porque no está destinada a trabajar sobre ella, como suele hacerse sobre los datos originales, sino a prevenir desastres.

Si te hemos convencido de que hagas copias de seguridad he aquí unas pocas indicaciones:

Deberías tener ya copias de seguridad de tus datos.

Lee el primer punto.

Fíjate que hablamos de "copias" en plural, lo que significa que deberías tener más de una copia de tus documentos. Además tendrías que tenerlas en lugares físicos distintos, por ejemplo en tu despacho, domicilio y/o en el centro de trabajo, siempre a buen recaudo.

Si lo deseas puedes hacer una copia de seguridad de todo tu disco duro en un juego de CDs o DVDs con algunas de las utilidades existentes para ello. Pero en general no deberías preocuparte de los programas o el sistema operativo, podrías volver a instalarlos en cualquier momento aunque te suponga una molestia. En cambio, si pierdes tus documentos personales, ese texto que escribiste, o tu correo electrónico, no podrás volver a recuperarlos a menos que dispongas de una copia.

Elige un soporte fiable y comprueba periódicamente que los datos están en buen estado.

Todos los soportes tienen ventajas e inconvenientes, algunos de los más comúnmente usados en informática doméstica son: DVD (gran capacidad, fiable, pero necesita de una grabadora que quizá no tenga), CD (menor capacidad, fiable, necesita de una grabadora aunque muchos ordenadores ya la tienen. Los hay de una sola escritura y regrabables; éstos últimos te darán la posibilidad de ir actualizando tus copias con un menor gasto), unidades ZIP (fiables, menor capacidad, casi se han dejado de comercializar), disquetes (escasa capacidad, poco fiables, casi todo el mundo tiene una disquetera), memorias USB (son fiables pero no se suelen emplear con estos fines, puesto que son suficientemente caras como para grabar en ellas datos y dejarlas después para cuando hagan falta).

Además, has de saber que no todos los soportes CD o DVD tienen la misma calidad ni todos funcionan bien con todas las grabadoras y lectoras. Así pues, comprueba que el soporte es de calidad y fiable, pruébalo varias veces hasta que estés seguro de que no te va a fallar y tómate en serio las indicaciones de conservación del fabricante.

Haz copias redundantes, al menos dos e incluso tres.

Finalmente, actualiza periódicamente las copias de tus datos.

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La instalación paso a paso

Para iniciar la instalación pon el CD de Ubuntu en la unidad lectora y arranca o reinicia el equipo. Asegúrate de que tu máquina está configurada para arrancar desde la unidad de CD. Repasa el capítulo 1 si no recuerdas cómo hacer esto.

Si dispones de una conexión mediante tarjeta de red a un router ADSL o una Red Local, verifica que está realmente conectada.

En la primera pantalla que aparece, elige como idioma “Español” usando las flechas del teclado y pulsa Intro. A continuación selecciona “Instalar Ubuntu” y vuelve a pulsar Intro. También es posible iniciar la instalación desde el escritorio una vez se ha cargado el sistema completo. Si prefieres hacerlo así marca ahora “Probar Ubuntu sin alterar su equipo” y luego cuando esté en el escritorio haz doble clic sobre el icono “Instalar”.

El proceso de instalación se realiza en 7 pasos. En los primeros 6 pasos te pedirá que contestes a algunas preguntas. Una vez recogida esta información el paso 7 te mostrará un resumen y te pedirá permiso para continuar el proceso que culminará con la instalación de Ubuntu en tu disco duro.

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Paso 1. Bienvenido/a

En este primer paso se te pide que selecciones el idioma a utilizar durante el proceso de instalación. Este idioma será también el predeterminado en el sistema una vez instalado. Podrás observar que la lista de idiomas disponibles es inusualmente amplia. Esto responde al compromiso del proyecto Ubuntu que reconoce el derecho de todo usuario a disponer del sistema en su propia lengua. De ahí el importante esfuerzo que se ha hecho en las traducciones. Selecciona "Español" o busca y selecciona cualquier otro idioma de tu preferencia. Una vez hecho esto pulsa "Adelante".

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Paso 2. ¿Dónde se encuentra?

Debes indicar aquí cuál es su ubicación. Este parámetro se utilizará para ajustar la fecha y hora del sistema. En la mayoría de los casos estará correctamente seleccionada. Si no es así utiliza los menús desplegables “Región” y “Ciudad” para hacerlo. No te preocupes si la hora no es correcta. Más adelante podrás configurarla. Si dispones de acceso a la red el propio sistema lo hará por ti sincronizando su hora con alguno de los servidores de Internet.

Una vez hecho esto pulsa el botón "Adelante".

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Paso 3. Distribución del teclado

Se nos pregunta ahora por el tipo de teclado de que disponemos. Seleccionaremos el teclado "Español". Si queremos asegurarnos de que el teclado elegido es el correcto, situamos el puntero del ratón en el campo "Puede escribir en este recuadro para probar...", hacemos clic con el botón izquierdo del ratón y probamos a escribir algunos caracteres propios del teclado español, por ejemplo la "ñ".

Cuando estés seguro de haber seleccionado el teclado adecuado pulsa "Adelante".

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Paso 4. Preparar el espacio del disco

Tenemos que decidir ahora dónde poner Ubuntu. En la barra gráfica superior podemos ver un esquema del estado actual de nuestro disco duro. En la barra inferior se mostrará cómo va a quedar el disco según la opción elegida. De acuerdo con nuestras intenciones podemos marcar:

Utilizar todo el disco. Marcaremos esto si queremos que Ubuntu sea nuestro único sistema operativo. Esta opción borrará cualquier información que hubiera en el disco.

Especificar particiones manualmente (avanzado). Trataremos esta opción en un apartado diferente en este mismo capítulo.

Usar el mayor espacio continuo libre. Esta opción únicamente aparece si en su disco hay un espacio libre sin dividir. Si lo hay es una buena elección que el asistente instale allí Ubuntu.

Instalarlo junto a los otros, eligiendo entre ellos en cada inicio. Esta es la opción más común. Es muy frecuente que tengamos ya instalada alguna versión de Windows que está ocupando todo el disco duro. Tenemos entonces que hacer hueco para Ubuntu mediante un proceso que en la jerga se conoce como “redimensionar”, esto es, disminuir el espacio que ocupa Windows para que quede un sitio libre. Para ello haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre el tirador que hay en la barra gráfica inferior y sin soltar arrastra hacia la izquierda.

Antes de cambiar el tamaño del espacio ocupado por Windows es conveniente realizar una desfragmentación completa del disco, sobre todo si estás usando tu sistema desde hace tiempo. Aunque no es necesario, se evitará así que la dispersión de los archivos provoque un uso innecesario del espacio en el disco. Utiliza para ello la herramienta de desfragmentación incluida en Windows.

Conforme arrastres el puntero, el gráfico irá mostrando el espacio libre que utilizará Ubuntu. Será necesario un mínimo de 8 GB tal como se comentó. Aunque si planeas hacer un uso amplio de Ubuntu es conveniente que liberes algo más de espacio. Si intentas arrastrar el puntero del ratón hasta el final verás que hay un momento en que no es posible llevarlo más allá. Este límite está determinado por el espacio real actualmente ocupado por Windows. Aunque es posible hacerlo, no deberías reducir el tamaño de Windows hasta ese límite puesto que si vas a continuar trabajando con él necesitarás que tenga a su disposición algo más de espacio que el actualmente ocupado. Una vez hecho esto pulsa “Adelante”.

Aparece entonces una ventana que te informa de que se va a realizar efectivamente la operación de cambio de tamaño. Esto es lo que significa “No puede deshacer esta operación”, es decir, si pulsas el botón “Continuar” se realizará la operación ahora. Más tarde si así lo deseas puedes desinstalar Ubuntu y devolver el disco duro a su estado anterior, para ello, dirígete al apartado “Desinstalar Ubuntu” en este mismo capítulo. Pulsa el botón “Continuar”. Se iniciará entonces el ajuste de tamaño indicado.

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Paso 5. ¿Quién es usted?

En esta etapa debemos rellenar una serie de campos de texto.

En el primero escribimos nuestro nombre y apellidos.

A continuación se nos pide con qué nombre queremos iniciar sesión, es decir, el nombre de usuario mediante el que nos identificaremos ante el sistema. No debes utilizar caracteres especiales tales como "ñ" o acentos. Presta atención a lo que escribes y si lo consideras necesario apúntalo. Si más tarde no recuerdas este nombre no tendrás acceso al sistema.

Introduciremos ahora la contraseña para acceder a nuestra cuenta. Hemos de repetirla para evitar posibles errores al teclear. Resulta evidente que una contraseña sólida es crucial para la seguridad de cualquier sistema, de modo que debemos tomar ciertas precauciones a la hora de establecerla y procurar una eficaz custodia.

Aunque consideremos que nuestra instalación no contiene información crítica que deba ser extremadamente protegida, no hay ninguna razón para dejar el sistema expuesto estableciendo una clave demasiado débil, incluso la pérdida de tiempo en reinstalaciones o reconfiguraciones innecesarias justificaría sobradamente la elección de una buena contraseña. Si no tienes buena memoria es recomendable que la apuntes puesto que el olvido de la contraseña tiene siempre consecuencias cuando menos, molestas.

Incluso si se trata de un equipo doméstico no tenemos por qué dejarlo expuesto a cualquiera, y por supuesto si planeas conectarlo a Internet debes tomarte en serio usar buenas contraseñas.

Ahora que te hemos convencido de que no utilices como contraseñas cosas tales como tu fecha de nacimiento o el año en que nació tu primer hijo, te vendrán bien estas recomendaciones:

Acerca de las contraseñas

Al llegar aquí pensarás que los autores de este material han sido víctimas de un ataque agudo de paranoia porque ¿quién va a querer entrar en mi equipo? y si quiere entrar ¿cómo va a saber la fecha de nacimiento de mi hijo?

A la primera pregunta te respondemos que si vas a usar tu máquina para jugar al Tetris o poner sobre ella un cactus efectivamente tienes razón. Pero si la vas a usar como herramienta de trabajo y vas a guardar en ella datos personales, entonces todo dependerá del sentido de la intimidad que tengas.

Yo estoy ahora en mi sala de estudio, no me importaría que alguien viniera de visita y viera lo que tengo en ella, es más estaría encantado de mostrárselo, pero no tengo la puerta abierta con un letrero que diga "pasen sin llamar".

Ahora que ya te hemos convencido de que no dejes las puertas abiertas, aunque no tengas nada de valor, viene la segunda respuesta.

Existe una técnica para averiguar contraseñas consistente en probar una tras otra hasta que el sistema nos deje entrar, a esta técnica se le conoce con razón como "ataque por fuerza bruta". Por supuesto esto no se realiza tecleando manualmente cada contraseña sino que se hace atacando desde un ordenador (el atacante) a otro (la víctima). Se asombraría de la gran velocidad a que un ordenador es capaz de probar contraseñas hasta acertar. Si utilizas una contraseña tal como "180767" o "1871967" o "18/7/1967" o cualquier otra variante en poco menos de una hora podría ser violentada.

Al fin y al cabo 2009 años a 365 días al año dan un número de variantes bastante pequeño para una máquina. Pero tampoco es mucho más resistente una palabra, por rara que sea, de cualquier idioma. Probar todo el diccionario de la RAE, incluyendo conjugaciones verbales, y formas de adjetivo es también bastante rápido de hacer, y más si los atacantes son varios. Este tipo de ataque es una variante de la fuerza bruta conocido como "ataque por diccionario". Incluso si la palabra es inventada, o es un patrón mnemotécnico, a poco que tenga algún sentido es vulnerable a una variante del ataque por fuerza bruta conocido como "ataque por patrón", piense que la misma lógica que siguió usted para construir su palabra inventada puede ser reconstruida por otro humano. Solución: que su contraseña no tengan absolutamente ningún sentido.

Debería contener caracteres alfanuméricos, es decir, letras y números a ser posible mezclados y utilizando mayúsculas y minúsculas. Este tipo de contraseñas es difícil de vulnerar pues las posibilidades son enormes. Así la contraseña "by6d9wza" sería distinta de "bY6D9wza".

Por la misma razón debería tener al menos 8 caracteres.

No debe usarse palabras con sentido que puedan estar en un diccionario.

No debe deducirse de datos relativos a nosotros mismos ni a una combinación de ellos: fecha de nacimiento, dni, matrícula del coche, números de teléfono.

No anotarla nunca, y si se hace no dejarla cerca del ordenador. Hay quien la esconde debajo del teclado o incluso la pega en el lateral del monitor.

En cualquier caso lo mejor es recordarla y si la anotas dejarla en un lugar que te parezca muy seguro.

Ten en cuenta que estamos haciendo algo muy serio, instalar un sistema multiusuario en el que cada uno debe tener las máximas garantías de confidencialidad y seguridad. Ningún usuario tendrá acceso a los datos de cualquier otro a no ser que éste último lo permita explícitamente y únicamente a aquellas partes de sus datos que quiera permitir. Si vienes de otros sistemas operativos donde la seguridad es escasa o simplemente inexistente entendemos que te pueda parecer excesivo lo que aquí se dice, pero esta es la nueva filosofía que pronto te será familiar.

Finalmente ponle nombre a tu ordenador. El nombre que le demos carece de importancia pero es buen momento para la ternura, al fin y al cabo no llamaría a su gato simplemente gato.

También puedes decidir si quieres entrar al sistema automáticamente. Si marcas esta opción, el ordenador no solicitará un nombre de usuario y contraseña para acceder al sistema. Aunque necesitarás recordar la contraseña, puesto que se te pedirá cada vez que realices operaciones administrativas tales como instalar programas o configurar dispositivos.

Una vez completada esta información pulsa el botón "Adelante".

Si la contraseña elegida tiene menos de 8 caracteres verás entonces una pantalla que te advierte de esta circunstancia. Puedes decidir seguir usando tu contraseña a pesar de todo en cuyo caso debes pulsar “Continuar” o cambiarla por otra. Es una medida de seguridad recomendada utilizar contraseñas de al menos 8 caracteres, de ahí la advertencia que le hace el instalador.

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Paso 6. Migrar documentos y configuraciones

El instalador de Ubuntu cuenta con un asistente de migración. Este asistente te permitirá importar información de las cuentas que tengas en tu sistema Windows. Se mostrará una lista con los usuarios de Windows y pulsando en la flecha que hay a la derecha verás qué elementos de esa cuenta se pueden importar. Para seleccionar un elemento cualquiera haz clic en la casilla de verificación correspondiente. Se pueden importar: los favoritos de Internet Explorer, los fondos de escritorio, la fotografía que aparece al lado del nombre de usuario cuando inicia sesión, el contenido de las carpetas Mis Documentos, Mi Música y Mis Imágenes. Todos estos datos serán incorporados a tu cuenta en Ubuntu.Si no se encontraron usuarios de Windows o no se pueden importar, la lista aparecerá vacía. Una vez hecha tu elección pulsa “Adelante”.

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Paso 7. Listo para instalar

En esta pantalla se te muestra un resumen con las opciones de instalación seleccionadas. Todavía estás a tiempo para abandonar en cuyo caso debes pulsar el botón “Salir”. No se realizará entonces ninguna modificación a excepción del cambio en el tamaño de la partición de Windows, si es que hizo alguno en el paso 4, lo que no impedirá que arranque con normalidad. Si deseas continuar haz clic en “Instalar”.

Se iniciará entonces la instalación de Ubuntu en el disco duro que puede durar entre 15 y 30 minutos dependiendo de las características de tu máquina. Puede ser buen momento para tomar un café, llamar a un amigo o amiga, evocar bellos momentos ya definitivamente perdidos, reflexionar sobre la brevedad de la vida y la fugacidad del instante, o si no tienes nada mejor estar pendiente de los mensajes que van apareciendo en pantalla.

El primer mensaje te informa de que se está preparando el disco.

Después comenzará la copia de los ficheros del sistema al disco duro. Esta es la parte de la instalación que más tiempo lleva.

Si todo ha ido bien verás la pantalla final indicándote que el proceso ha concluido y que es necesario reiniciar el equipo.

Si decides reiniciar el ordenador espera a que Ubuntu expulse el CD y extráelo para permitir que el sistema arranque desde el disco duro.

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Configuración del arranque dual

De ahora en adelante cada vez que inicies tu ordenador se ejecutará el gestor de arranque GRUB (GRand Unified Bootloader, gran gestor de arranque unificado). GRUB te mostrará un menú que te permitirá acceder al nuevo sistema operativo y al resto de sistemas si los hay. Como mínimo se te mostrarán tres opciones:

Ubuntu 9.04, kernel 2.6.28-11-generic

Ubuntu 9.04, kernel 2.6.28-11-generic (recovery mode)

Ubuntu 9.04, memtest86+

La que nos interesa ahora es la primera opción. La segunda arranca el sistema en modo recuperación (recovery mode) y se utiliza para resolver problemas. La tercera ejecutará memtest86+, un programa para el chequeo de la memoria RAM instalada en tu ordenador. Posiblemente nunca necesites utilizar estos dos últimos modos.

Para moverte entre las distintas opciones utiliza las teclas del cursor arriba y abajo. Una vez hecha la selección pulsa Intro. Aun cuando haya varios sistemas instalados si no haces nada tras unos segundos se arrancará Ubuntu, ya que éste es el sistema por defecto.

Si tenemos varios sistemas operativos (arranque dual) y no deseamos que sea Ubuntu el que se inicie por defecto podemos cambiarlo. Para ello instalaremos una pequeña utilidad que nos permitirá hacerlo de un modo rápido y sencillo. Vamos al menú Aplicaciones > Accesorios > Terminal. Una vez allí escribimos:

sudo apt-get install startupmanager

Una vez la aplicación esté instalada vamos al menú Sistema > Administración > Administrador de arranque. En la ventana que aparece y en la lista desplegable bajo el epígrafe Sistema operativo por defecto seleccionamos la versión de Windows que tengamos instalada y que queramos que se arranque por defecto. Finalmente se pulsa en el botón Cerrar y ya está listo. Con esta misma aplicación podemos modificar otros aspectos del cargador de arranque GRUB tales como el tiempo de espera, aspecto, si se pedirá o no una contraseña para arrancar, etc.

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Nota sobre los controladores (drivers) de dispositivo

Después de la instalación de Ubuntu es posible que veas en el área de notificación del panel superior un mensaje que te informa de que hay controladores restringidos disponibles para su sistema.

¿Qué significa esto? En versiones anteriores Ubuntu instalaba los mejores controladores disponibles para el hardware detectado ya fueran éstos software libre o privativo. Esta forma de proceder del equipo de desarrollo de Ubuntu recibió duras críticas puesto que suponía mezclar software libre y no libre sin que el usuario fuera advertido de esta circunstancia. Por ello actualmente Ubuntu únicamente instala automáticamente controladores libres, es decir, aquellos que cumplen las condiciones de la licencia GPL. Pero varios fabricantes comienzan a proporcionar controladores para sus productos, éste es el caso por ejemplo de AMD y sus tarjetas gráficas ATI. Pero los distribuyen en forma de ejecutables sin proporcionar el código fuente. En muchos casos los controladores libres son suficientes para que su equipo funcione correctamente. En esos casos los controladores restringidos suelen ofrecer mejoras en el funcionamiento de los componentes. Finalmente habrá situaciones en que un dispositivo sólo sea utilizable si se usa el controlador privativo proporcionado por el fabricante. En cualquier momento puedes comprobar qué tipo de controladores usa tu sistema. Para ello ve al menú Sistema > Administración >Controladores de hardware.

Se te informará de si tu sistema está usando o no controladores privativos y se te ofrecerá la posibilidad de instalarlos si es que se encontró alguno. Si deseas instalar uno de estos controladores selecciónalo de la lista y pulsa el botón Activar.

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Preparar manualmente el disco para instalar Ubuntu (avanzado)

Como ya hemos visto, Ubuntu es capaz de preparar automáticamente el disco duro para la instalación. Es posible sin embargo que estés interesado en realizar este procedimiento de un modo más ajustado a tus preferencias o simplemente quieras experimentar. En lo que sigue explicaremos cómo editar manualmente la tabla de particiones. No se trata de una operación especialmente complicada pero requiere algún conocimiento elemental sobre discos duros y particiones.

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Discos duros y particiones

Si deseas que Ubuntu conviva con otro sistema operativo deberás hacer particiones del disco. Antes de hacerlo, insistimos, es conveniente que hagas copias de seguridad de los datos sensibles que quieras conservar. Para poder manipular el disco con cierta garantía será necesario que comprendas algunas nociones básicas sobre particiones.

Podríamos considerar un disco duro como un gran local donde se almacenan los programas y los datos de una forma permanente. Un disco duro puede ser dividido en particiones de la misma forma que haríamos habitaciones levantando tabiques en un mismo almacén. Si has entendido el ejemplo ya sabes todo lo que se puede saber sobre particiones. Pero si no has quedado satisfecho con semejante explicación sigue leyendo.

Una partición es una sección lógica, una división, una parcela acotada del disco. Para el sistema operativo cada partición se comporta como si fuese un disco independiente, por ello es posible tener varios sistemas instalados con tal que estén en particiones distintas.

Hay dos tipos de particiones: primarias y extendidas. Un disco duro puede ser dividido en un máximo de cuatro particiones primarias. Si necesitas más particiones deberás entonces configurar una de las particiones primarias como extendida, que podrá ser divida a su vez en particiones lógicas, también conocidas como unidades lógicas.

Esto significa que un disco duro puede estar dividido de cualquiera de las siguientes formas:

1,2,3 y hasta 4 particiones primarias.

1 partición primaria y 1 extendida

2 particiones primarias y 1 extendida

3 particiones primarias y 1 extendida

Hacer distintas particiones en un disco duro es una buena práctica: el acceso a los datos es más eficiente, se reduce la capacidad de infección de los virus, se aprovecha mejor el espacio, etc. En todo caso si vas a tener en tu disco más de un sistema operativo entonces es imprescindible hacer particiones.

Al proceso de ir creando las particiones se le suele llamar en la jerga y de modo poco imaginativo "particionar". Pero además las particiones una vez creadas deben ser "formateadas", es decir, se les debe crear un sistema de ficheros.

Imagina el aparcamiento en los sótanos de una gran superficie comercial. Si no estuviese marcado, probablemente te resultaría imposible localizar tu automóvil. Algo parecido ocurre con el espacio en un disco duro. Es necesario delimitarlo para aprovechar su capacidad al máximo y establecer unas pautas que permitan localizar de manera ágil los archivos allí almacenados. Aproximadamente esta tarea es la que realizamos al “formatear” y establecer un “sistema de ficheros”.

Un sistema de ficheros es, dicho sin mucho rigor, una forma particular de organizar la información en el disco duro. En el mundo ideal habría una única forma de crear sistemas de ficheros, la mejor. Pero como no vivimos aún en ese mundo puedes encontrar una gran variedad de formatos, no siempre compatibles entre sí, dependiendo del sistema operativo del que estemos hablando. Probablemente conozcas ya las habituales de los entornos Windows:

FAT: con sus dos variantes FAT16 y FAT32 es el formato presente en sistemas MS_DOS™, Windows95 y 98™, e incluso en WindowsXP™ Home Edition.

NTFS: Propia de los sistemas Windows NT™, 2000, 2003 y XP™ Professional.

GNU/Linux soporta una gran variedad de formatos pero lo más frecuente es encontrar particiones de tipo EXT4, EXT3 o EXT2, y un tipo de partición especial denominada "swap".

El tipo de partición EXT3 o EXT4 presenta indudables ventajas: es muy resistente a fallos, no fragmenta el disco, gran rapidez de acceso a los datos, excelente recuperación de errores una vez se han producido, etc.

Siempre hay quien pregunta por una herramienta de desfragmentación para GNU/Linux similar al "Desfragmentador de discos" de Windows™. En GNU/Linux no existe tal herramienta, porque no se necesita. Cuanto más se usa el disco duro menos se fragmenta y en cualquier caso el porcentaje de fragmentación apenas llegará al uno por ciento. Sobre este tema hay un interesante artículo publicado por el profesor universitario Roberto Di Cosmo bajo el título Trampa en el Cyberespacio hace ya algún tiempo, pero que no ha perdido vigencia.

En concreto Ubuntu necesita como mínimo dos particiones: una con sistema de archivos ext3 y otra de tipo swap (espacio de intercambio). Precisamente cuando dejamos que el instalador prepare el disco automáticamente se crean únicamente esas dos particiones.

El swap es un espacio de disco de uso temporal que se utiliza como refuerzo a la memoria RAM, por eso recibe también el nombre de memoria virtual. El tamaño de esta partición debe ser el doble de la memoria RAM instalada en nuestro equipo, aunque dado el tamaño de las memorias actuales bastaría con crear una partición de swap del mismo tamaño que la RAM o 30% mayor.

Actividad

Actividad 1

Todo lo referente a Discos duros y particiones puede resultar un poco complicado. Aunque no se trata de un conocimiento esencial para un usuario básico de cualquier sistema operativo es aconsejable poseer algunas nociones sobre este particular.

Visita la dirección: http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro, aquí encontrarás información detallada y asequible sobre las características y el funcionamiento de los discos duros, que te ayudarán a planificar su instalación.

Actividad 2

Si desea completar su información y sientes curiosidad por este tema, visita la página:

http://video.google.com/videoplay?docid=-744683267829297106&q=hard+drive+in+action&pl=true

Encontrarás un didáctico vídeo sobre un disco duro en funcionamiento.

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Editar manualmente la tabla de particiones

Puede que tengas un disco duro vacío y quieras tener en él simultáneamente Windows y Ubuntu. En ese caso instala primero la versión o versiones de Windows que desees, pero teniendo cuidado de dejar al menos 8 Gb de espacio libre sin particionar. Otra situación muy frecuente, sobre todo si compraste tu ordenador con MS Windows preinstalado, es que tenga una única partición ocupando todo el disco. En este caso debemos redimensionar la partición encogiéndola hasta dejar espacio libre para Ubuntu. Esto no es complicado y puede hacerse antes o durante el proceso de instalación. Nosotros encontramos más cómodo hacerlo antes y así lo explicaremos. Es conveniente realizar previamente una desfragmentación completa del disco, sobre todo si estás usando ya su sistema Windows desde hace tiempo, para evitar que la dispersión de los archivos provoque un uso innecesario del espacio. Utiliza para ello la herramienta de desfragmentación de discos incluida en Windows.

Para hacer las modificaciones en el disco utilizaremos la aplicación Gparted. Con Ubuntu ejecutándose desde el CD ve al menú Sistema > Administración > Editor de particiones.

La pantalla de Gparted nos muestra un esquema de la configuración de nuestro disco. En el caso de disponer de más de un disco duro se activa un menú de selección situado en la parte superior derecha de la ventana. La aplicación ofrece información sobre cada partición: nombre, sistema de archivos utilizado, tamaño total, espacio ocupado, espacio libre, y las distintas opciones aplicables a la partición. En caso de ser necesario maximiza la ventana de Gparted con el fin de visualizar completamente todas las herramientas de la aplicación.

Lo primero que debemos hacer es comprobar si tenemos espacio suficiente para Ubuntu. Una partición puede estar ocupando todo el disco y sin embargo no estar completamente llena.

En la imagen superior vemos cómo existe una única partición con sistema de archivos ntfs que es donde está instalado Windows. Su tamaño total es de 55,89 Gb pero no está completamente llena sino que quedan 41,66 Gb libres, así que nos queda espacio suficiente para instalar Ubuntu. En general deberá buscar una partición ntfs o fat y comprobar que tiene al menos 8 Gb libres. No obstante, sería muy recomendable que quedase bastante más espacio. Tenga en cuenta que si la partición de Windows tiene únicamente 8 Gib libres al redimensionarla quedará en el tamaño justo para los datos que ya contiene, lo que significa que no podrá escribir nuevos datos en ella.

Como ya hemos dicho Ubuntu necesita al menos dos particiones: una ext3 y otra swap, la primera se usa para el sistema y los datos de usuario, la segunda como memoria de intercambio. Sin embargo es conveniente separar el sistema de los datos por ello nosotros crearemos tres particiones: una para el sistema, otra para los datos (ambas de tipo ext3) y una swap. Por supuesto el esquema que le proponemos es sólo uno de entre los posibles pero que servirá para ilustrar el modo de preparar el disco para la instalación.

Para editar una partición cualquiera hay que seleccionarla en el gráfico o en la lista. Una vez elegida se activarán en la barra de botones las tareas que podemos realizar sobre ella. También podemos hacer clic con el botón derecho del ratón en el esquema o en la lista y en el menú emergente seleccionar una de las operaciones a realizar sobre la partición seleccionada.

Lo primero que haremos será liberar espacio para Ubuntu, es decir, redimensionar la partición. Para ello:

1. Haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre la partición ntfs o fat a fin de seleccionarla. Verás entonces cómo en la parte superior de la pantalla aparece un esquema gráfico indicando el tamaño total de la partición, el espacio usado y libre.

2. A continuación haz clic con el botón derecho del ratón sobre la partición seleccionada. En el menú emergente elige "Redimensionar/Mover". O bien pulsa el botón "Redimensionar/Mover" situado en la parte superior de la pantalla.

3. En la ventana emergente establece el nuevo tamaño para la partición. Para ello sitúa el puntero del ratón en el borde derecho del esquema gráfico de la parte superior, verás que adopta la forma de una flecha de dos puntas. Pulsa el botón izquierdo del ratón y sin soltarlo arrastra el puntero hacia la izquierda. Verás entonces cómo los indicadores numéricos de la parte inferior de la ventana "Tamaño nuevo" y "Espacio libre a continuación" van cambiando. Suelta el clic del ratón en el momento en que "Espacio libre a continuación" indique al menos 8192 MB (lo que equivale a 8GB, según la fórmula 1Gb=1024Mb) o el tamaño deseado de acuerdo con las recomendaciones de más arriba. No te preocupes si no consigues el tamaño exacto, basta con que marque algo más de 8192.

Si este procedimiento te resulta complicado puedes utilizar otro método. Ve al campo "Tamaño nuevo", verás cómo después del indicador numérico existe un pequeño cuadro con dos flechas: la flecha que apunta hacia arriba sirve para aumentar el tamaño de la partición; la que apunta hacia abajo para disminuirlo. Haz clic en la fecha que apunta hacia abajo y manténla pulsada hasta que el indicador "Espacio libre a continuación" marque al menos 8192.

Recuerda que 8192 Mb es un tamaño "mínimo" para la instalación, se generoso y concede más espacio, siempre que tu sistema te lo permita.

Una vez nos hemos asegurado de que el tamaño de la partición es el correcto pulsamos el botón "Redimensionar".

4. Ahora en ese espacio que queda libre crearemos las particiones para Ubuntu. Vamos a crear tres: una para el sistema, otra para la información guardada por el usuario y una más como partición de intercambio o memoria virtual. Todas estas particiones las vamos a crear como unidades lógicas dentro de una partición extendida. Para ello haga clic con el botón derecho del ratón en el espacio marcado como libre y el menú emergente seleccione "Nuevo" o alternativamente pulse el botón "Nuevo" de la barra de botones.

5. Esta partición comprenderá todo el espacio libre restante por ello no cambiaremos el tamaño. En "Crear como" seleccione "Partición extendida". Finalmente pulse "Añadir".

6. Dentro de esta partición extendida creamos las unidades o particiones lógicas. Para ello haz clic con el botón derecho sobre el gráfico como hemos visto y selecciona "Nuevo". En esta partición vamos a poner el sistema operativo y los archivos de programa. Aunque el tamaño mínimo es 3 Gib le dedicaremos 5 Gib lo que seguramente es más que suficiente. En "Crear como" selecciona "Partición lógica" y en "Sistema de archivos" ponga "ext3". Finalmente pulsa "Añadir".

7. Ahora creamos la partición que albergará los archivos de los usuarios. Puede tener el tamaño que estimes oportuno según el uso que vayas a hacer de ella. Hay que tener la precaución de que el espacio libre a continuación sea igual o un 30% mayor que la memoria RAM instalada en el equipo. Por ejemplo, si tu equipo tiene 1 GB de memoria RAM el espacio libre a continuación debería ser algo como 1,3 GB (no es preciso que las cifras sean completamente exactas). Y eso porque en ese espacio es donde vamos a crear la partición de swap. En "Crear como" selecciona "Partición lógica" y en "Sistema de archivos" ponga "ext3".

Aunque hemos decidido crear las particiones de Ubuntu con el sistema de archivos ext3 podríamos también haber utilizado ext4. Este último sistema es una mejora compatible de ext3. Las principales mejoras que se han introducido son:

Soporte de discos de hasta 1024Pib

Mejor uso de CPU

Mejoras en la velocidad de escritura y lectura

Hasta el 25 de diciembre de 2008 ext4 tuvo carácter experimental. El asistente de instalación de Ubuntu no obstante sigue creando particiones ext3 cuando se le pide que divida el disco automáticamente y hemos preferido seguirle en esto.

8. Finalmente en el espacio que queda creamos la partición de intercambio. En "Crear como" ponga "Partición lógica" y en "Sistema de archivos" elija "linux-swap".

Hasta ahora no se ha hecho ninguna modificación en el disco. Las operaciones están pendientes, circunstancia de la cual se nos informa al pie de la ventana principal del editor de particiones.

Puedes todavía anularlas y volver a empezar desde el menú "Editar→Limpiar todas las operaciones", o bien salir del editor sin guardar los cambios de este modo el disco quedará intacto. Si lo que quieres es aplicar los cambios pulsa el botón "Aplicar".

9. Aparecerá entonces una ventana de diálogo preguntándonos si estamos seguros de querer ejecutar las operaciones pendientes. Es nuestra última oportunidad de volver atrás. Si queremos seguir adelante con el proceso pulsamos el botón "Aplicar".

Comienzan entonces a ejecutarse las operaciones indicadas.

10. Si todo ha ido bien veremos una ventana que nos indica que las operaciones se han completado satisfactoriamente. Pulsamos el botón "Cerrar" y luego vamos al menú "Gparted→Salir" para abandonar la aplicación.

Ya tenemos listo el disco duro. Iniciaremos entonces el proceso de instalación de Ubuntu haciendo doble clic sobre el icono "Instalar" y seguiremos los pasos que se indicaron anteriormente hasta llegar a la cuarta etapa.

Una vez allí marcaremos “Especificar particiones manualmente (avanzado)”. Hasta ahora lo que hemos hecho ha sido crear las particiones pero tenemos que indicar a Ubuntu cómo tiene que utilizarlas. A este proceso se le conoce como establecer los puntos de montaje, es decir, indicar en qué lugar del sistema de ficheros debe colocarse cada partición. Esto es así porque Ubuntu y en general GNU/Linux no utiliza letras de unidad para referirse a las particiones sino que todo son carpetas y ficheros en forma de árbol que cuelgan de una raíz simbolizada por /.

Para saber cómo hacerlo es necesario que entiendas cómo nombra GNU/Linux las particiones.

/dev/sda. Es su disco duro suponiendo que esté conectado como maestro en el primer canal IDE (habitualmente es así). ["dev" abrevia "device"; dispositivo "a" significa primer disco duro]

/dev/sda1. Primera partición primaria del primer disco duro.

/dev/sda2. Segunda partición primaria del primer disco duro.

/dev/sda3. Tercera partición primaria del primer disco duro.

/dev/sda4. Cuarta partición primaria del primer disco duro.

/dev/hda5. Primera partición lógica del primer disco duro.

/dev/hda6. Segunda partición lógica del primer disco duro.

/dev/hda7. Tercera partición lógica del primer disco duro.

Etc.

Así continuaría esta nomenclatura para el segundo disco “b”, tercero “c”, etc.

Si se creó una sola partición primaria entonces en la lista de dispositivos se pasará directamente de /dev/sda1 a /dev/sda5, puesto que es a partir de aquí donde se empiezan a nombrar las particiones lógicas. Veamos ahora dónde y cómo montar las particiones creadas. Montaremos la partición del sistema y la de datos de usuario. Para ello hacemos clic en la lista en la partición adecuada (en nuestro caso en /dev/sda5) y pulsamos el botón “Editar partición”. En la ventana que aparece haremos clic en la casilla “Formatear la partición” y en “Punto de montaje” seleccionaremos “/”. Esto significa que la vamos a montar como raíz. Ubuntu colocará allí los archivos de sistema. Pulsamos “Aceptar”.

De forma similar montaremos la partición para los datos de usuario (en nuestro caso /dev/sda6). Ahora lo haremos en /home que es el directorio reservado para la configuración y datos de usuario.

Al pulsar “Aceptar” volvemos a la ventana “Preparar particiones” que ahora nos muestra el lugar dónde se van a montar las particiones. Finalmente pulsamos “Adelante”.

El proceso de instalación entonces continuará como ya hemos visto.

En todo lo anterior hemos supuesto que la instalación se va a hacer en su primer disco duro ya sea como único sistema o compartiéndolo con Windows. Pero lo explicado vale también si quieres utilizar un disco diferente. En ese caso lo único que hay que tener en cuenta es cómo quieres que arranque el sistema. Como ya se dijo, Ubuntu utiliza como gestor de arranque GRUB que es capaz de iniciar tanto Ubuntu como los otros sistemas que hubiera en su máquina. Si tienes más de un disco deberás decidir dónde quieres instalarlo. Esto se hace en el paso 7 pulsando en el botón “Avanzado...”

Aparece entonces la ventana de instalación de GRUB. Aquí hd0 simboliza el primer disco del canal IDE primario (también conocido como maestro), hd1 el segundo (o esclavo), hd2 es el primer disco duro del canal IDE secundario (maestro), hd3 es el segundo disco del canal IDE secundario (esclavo), etc.

Si tu BIOS te permite elegir qué disco duro utilizar para iniciar el sistema puedes poner GRUB en el mismo disco en que instalaste Ubuntu. De esta forma si tienes que formatear el primer disco duro por cualquier motivo todavía podrás seguir arrancándolo. El único inconveniente es que tendrás que repetir la elección o modificar tu BIOS cuando quieras que se arranque de otro modo. También puedes instalarlo en el primer disco duro que es la opción por defecto. Ubuntu detectará sin problemas cualquier otro sistema operativo instalado y te permitirá elegir en cada arranque tal como vimos.

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Desinstalar Ubuntu

Tienes en tus manos un sistema potente, seguro, fiable, libre y con una buena cantidad de aplicaciones ¿por qué renunciar a ello? Por nuestra parte no encontramos buenas razones para desinstalar Ubuntu.

Veo que no te hemos convencido. Insistes en hacerlo y dejar tu equipo como estaba. Se procede en dos pasos. En el primero quitamos el gestor de arranque GRUB sustituyéndolo por el de Windows. En el segundo eliminamos las particiones de Ubuntu y eventualmente devolvemos a su tamaño original la partición de Windows.

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Eliminar GRUB y recuperar el gestor de arranque de Windows XP

Podemos eliminar GRUB y recuperar el arranque normal de Windows XP utilizando el CD de Ubuntu o el disco de instalación de Windows XP.

Con el CD de Ubuntu

Con Ubuntu ejecutándose desde el CD ve a Aplicaciones > Accesorios > Terminal.

Si tienes acceso a Internet una vez en la terminal escribe:

sudo apt-get install mbr

Si no tienes acceso a Internet deberás obtener el programa mbr de otra forma. Primero tendrás que bajarlo de Internet de la dirección: http://packages.ubuntu.com/jaunty/i386/mbr/download. En la ventana de diálogo del navegador elige “Guardar...”. Guárdalo en un dispositivo externo, por ejemplo, una memoria USB. Una vez en Ubuntu pon la memoria en el puerto USB y haz doble clic sobre el fichero mbr_1.1.10-2_i386.deb a fin de instalar el programa.

Ahora desde la terminal escribe:

sudo install-mbr /dev/sda

A partir de ahora arrancará Windows y ya no verás el menú de GRUB.

Con el CD de instalación de Windows XP

Asegúrate de que tu equipo está configurado para arrancar desde la unidad de CD. Introduce el CD de Windows XP. Cuando aparezca el mensaje “Presione cualquier tecla para iniciar desde el CD...” pulse cualquier tecla. Comienza entonces a cargarse el programa de instalación de Windows lo que puede llevar un tiempo. Espera hasta que veas una pantalla en la que se dan instrucciones para instalar o recuperar Windows XP.

Cuando veas esto pulsa la tecla R. La siguiente pantalla será así:

Escribe 1 para iniciar sesión en la instalación que el asistente ha localizado.

Es posible entonces que se te pida la contraseña de administrador. Si al instalar Windows XP asignaste una contraseña de administración debes escribirla ahora. En la mayoría de los casos basta con pulsar la tecla Entrar. Aparece entonces el símbolo del sistema:

C:\WINDOWS>

Tienes entonces que teclear:

FIXMBR

Pulsa Intro. Luego escribe:

FIXBOOT C:

Vuelve a pulsar Intro. Finalmente escribe:

EXIT

De este modo se elimina GRUB del disco y Windows arrancará con normalidad. El procedimiento descrito recupera cualquier versión de Windows a excepción de Vista y Windows 7.

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Eliminar GRUB y recuperar el gestor de arranque de Windows Vista

Para realizar esta operación necesitamos el CD/DVD de instalación de Windows Vista o Windows 7.

Asegúrate de que tu equipo está configurado para arrancar desde la unidad de CD/DVD. Introduce el CD/DVD de Windows Vista. Cuando aparezca el mensaje “Presione cualquier tecla para iniciar desde el CD...” pulsa cualquier tecla. Comienza entonces a cargarse el programa de instalación de Windows lo que puede llevar un tiempo. Espera hasta que veas la pantalla de bienvenida de Windows Vista. Una vez allí selecciona el idioma Español si es necesario y pulsa Siguiente.

En la ventana Opciones de recuperación del sistema selecciona tu instalación de Windows Vista y haz clic en Siguiente.

Ahora en la nueva ventana haz clic en Símbolo del sistema.

En el símbolo del sistema escribe:

bootrec /FixMbr

Y pulsa Intro. Escribe también:

bootrec /FixBoot

Y pulsa Intro. Finalmente teclea:

Exit

Pulsa Intro para abandonar el símbolo del sistema. Para terminar haz clic en el botón Apagar o Reiniciar.

De este modo se elimina GRUB del disco y Windows Vista arrancará con normalidad.

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Eliminar las particiones

Con Ubuntu ejecutándose desde el CD vamos al menú Sistema > Administración > Editor de particiones.

Veremos entonces la ventana principal del programa Gparted que nos permitirá eliminar las particiones que se crearon cuando se instaló Ubuntu. Lo habitual es que la partición con sistema de archivos linux-swap aparezca acompañada de un icono en forma de llaves, significando con ello que no se puede editar porque está siendo usada. Así que antes de nada hay que desactivarla. Para eso hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre la línea correspondiente y en el menú emergente seleccionamos “Desactivar intercambio”.

Vemos entonces que desaparece el icono de bloqueo indicando que ahora podemos trabajar sobre ella.

Borraremos entonces la partición o particiones ext3 que encontremos. Para ello, hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre la línea correspondiente de la lista y en el menú emergente seleccionamos “Borrar”.

Repetimos el mismo procedimiento para eliminar la partición linux-swap. El orden en que eliminemos las particiones es indiferente.

Una vez eliminadas las particiones ext3 y linux-swap debemos borrar la partición lógica (“extended”) que les daba albergue.

Conseguiremos así que el espacio en que estaba Ubuntu quede ahora libre (sin asignar). Podemos entonces agregarlo a la partición de Windows. Para ello hacemos clic con el botón derecho sobre la partición NTFS y seleccionamos “Redimensionar/Mover”.

En la ventana que aparece llevamos el puntero del ratón hasta el extremo derecho de la parte coloreada de la barra gráfica. Veremos cómo el puntero adquiere la forma de doble flecha. Hacemos entonces clic con el botón derecho del ratón y sin soltar arrastramos el puntero hasta el final.

De este modo indicamos al editor que asigne a esa partición todo el espacio del disco. Finalmente pulsamos el botón “Redimensionar/Mover”.

Volvemos de este modo a la ventana principal donde veremos cómo va a quedar el disco una vez se ejecuten las operaciones pendientes. Todavía podemos volvernos atrás pues no se ha hecho nada sobre el disco, para ello vaya al menú Gparted > Salir y no guarde los cambios. Si desea realizar las operaciones pulse “Aplicar”.

Se nos pide confirmación para seguir. Pulsamos “Aplicar”.

Se realizan entonces todas las operaciones indicadas. Esto puede llevar algún tiempo. Si todo ha ido bien verás una ventana que te informa de que todas las operaciones se completaron satisfactoriamente.

Sal del editor de particiones y reinicia el equipo. Ubuntu, desgraciadamente, ha desaparecido de tu equipo sin dejar rastro.

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Instalar/desinstalar Ubuntu desde Windows

Wubi (Windows-based Ubuntu Installer, Instalador de Ubuntu basado en Windows) es un programa que se ejecuta bajo Windows y que instala Ubuntu sin necesidad de crear particiones en el disco duro, y por tanto sin el riesgo de perder información que siempre conlleva el particionado y formateo. No altera en absoluto Windows, tan sólo añade una nueva opción de arranque. Puesto que los archivos de Ubuntu se almacenan en una carpeta y no se agrega ningún controlador, la desinstalación es también fácil y limpia. Instalado de este modo deberás cerrar Windows antes de ejecutar Ubuntu. Si lo que quieres es ejecutar este último sin salir de Windows lo que necesitas es una máquina virtual, dirígete para ello al siguiente apartado en este mismo capítulo.

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Requisitos

Para instalar Ubuntu con Wubi se requiere:

256 MB de memoria RAM

5 Gb de espacio en el disco duro

Windows 98, 2000, XP, Vista, 7

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Instalar Ubuntu en Windows XP

Con Windows ejecutándose introduce el CD de Ubuntu en la unidad lectora. Aparecerá el menú del CD. Si no es así explora el contenido del CD y haz doble clic en el archivo wubi.exe.

Pulsa el botón Install inside Windows. Verás entonces la ventana de configuración de Wubi.

La lista de parámetros de instalación es la siguiente:

Installation drive (disco de instalación): en la lista desplegable selecciona el disco en el que deseas instalar Ubuntu. Junto a la letra de unidad podrás ver entre paréntesis el espacio libre.

Installation size (tamaño de la instalación): indica qué espacio del disco duro quieres reservar a Ubuntu. El mínimo es de 5 Gib aunque 7 Gib o más es lo recomendable.

Desktop environment (entorno de escritorio): selecciona Ubuntu.

Language(idioma): selecciona el idioma apropiado en la lista.

Username (nombre de usuario): escribe el nombre de usuario que quieras utilizar para crear una cuenta en Ubuntu.

Passwor d(contraseña): escribe la contraseña que quieres utilizar para crear tu cuenta en Ubuntu. Vuelve a escribirla en la segunda línea. No olvides tu nombre de usuario y contraseña, lo necesitarás para poder entrar en Ubuntu una vez instalado.

Una vez hecho esto pulsa Install. Verás entonces una ventana que te informa sobre el progreso de la instalación.

Cuando termines el proceso verás una ventana que te informa de que el asistente de configuración de Ubuntu ha terminado correctamente. Marca Reboot now y pulsa Finish.

Verás ahora en el inicio una pantalla con la siguiente leyenda:

Seleccione el sistema operativo con el que desee iniciar

Microsoft Windows XP Professional

Ubuntu

Use las teclas de dirección arriba y abajo para resaltar la opción.

Luego presione Entrar.

Para soluciones y opciones de inicio avanzadas para Windows, presione F8

Utilizando las teclas de dirección seleccione Ubuntu y presione Intro. De este modo se cargará Ubuntu. Esta primera vez se ejecutará el asistente de comprobación de la instalación, cuando termine Ubuntu quedará completamente instalado.

La instalación de Ubuntu con Wubi es posible en todas las versiones de Windows a partir de Windows 98. La única diferencia es que el gestor de arranque mostrará diferentes opciones dependiendo de qué versión tengas instalada. Así por ejemplo puede que veas:

Microsoft Windows XP Professional

Microsoft Windows Vista

Microsoft Windows 7

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Instalar Ubuntu en Windows Vista o Windows 7

El proceso es muy semejante al anterior. Con Windows ejecutándose introduce el CD de Ubuntu en la unidad lectora. Aparecerá el menú del CD. Si no es así explora el contenido del CD y haz doble clic en el archivo wubi.exe.

Pulsa el botón Install inside Windows. Verás entonces la ventana de configuración de Wubi.

La lista de parámetros de instalación es la siguiente:

Installation drive(disco de instalación): en la lista desplegable selecciona el disco en el que deseas instalar Ubuntu. Junto a la letra de unidad podrás ver entre paréntesis el espacio libre.

Installation size(tamaño de la instalación): indica qué espacio del disco duro quieres reservar a Ubuntu. El mínimo es de 5 Gib aunque 7 Gib o más es lo recomendable.

Desktop environment(entorno de escritorio): selecciona Ubuntu.

Language(idioma): selecciona el idioma apropiado en la lista.

Username(nombre de usuario): escribe el nombre de usuario que quieras utilizar para crear una cuenta en Ubuntu.

Password(contraseña): escribe la contraseña que quieres utilizar para crear su cuenta en Ubuntu. Vuelve a escribirla en la segunda línea. No olvides tu nombre de usuario y contraseña, lo necesitarás para poder entrar en Ubuntu una vez instalado.

Una vez hecho esto pulsa Install. Verás entonces una ventana que te informa sobre el progreso de la instalación.

Cuando termines el proceso verás una ventana que te informa de que el asistente de configuración de Ubuntu ha terminado correctamente. Marca Reboot now y pulsa Finish.

Verás ahora en el inicio una pantalla con la siguiente leyenda:

Admin de arranque de Windows

Elija un sistema operativo que desee iniciar o presiones la tecla Tabulador para

seleccionar una herramienta

(Use las teclas de dirección para resaltar su elección y presiones Entrar.)

Microsoft Windows Vista

Ubuntu

Herramientas:

Herramienta de diagnóstico de memoria de Windows

Entrar=Elegir Tabulador=Menú Esc=Cancelar 

Utilizando las teclas de dirección selecciona Ubuntu y presiona Intro. De este modo se cargará Ubuntu. Esta primera vez se ejecutará el asistente de comprobación de la instalación, cuando termine Ubuntu quedará completamente instalado.

Si tiene problemas para instalar Ubuntu con el programa Wubi presente en el CD pruebe a descargar y ejecutar la versión más reciente que siempre puede encontrar en http://wubi-installer.org/latest.php.

La instalación será un poco más lenta puesto que el sistema operativo se bajará de Internet, pero a cambio estará utilizando la última versión en la que seguramente se habrán resuelto los problemas que le están afectando.

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Trabajar con Ubuntu

A partir de ahora siempre que inicies el sistema verás el gestor de arranque descrito más arriba. Por defecto se cargará Windows y tendrás que utilizar las teclas de dirección arriba o abajo para seleccionar Ubuntu.

Desde Ubuntu puedes acceder fácilmente a las carpetas de Windows. Para ello haz lo siguiente:

En el panel superior de Ubuntu ve a Lugares > Equipo.En la columna lateral izquierda haz doble clic sobre Sistema de archivos.

Localiza la carpeta host y haz doble clic sobre ella. Verás el listado de archivos y carpetas de Windows, (tal como si estuvieras accediendo a la unidad C: desde el icono MiPc).

Desde Windows no podrás en cambio acceder a los documentos que hubieses guardado en la Carpeta personal, ni a ningún otro archivo de Ubuntu. Por ello a menudo es buena idea crear en la unidad C: de Windows una carpeta donde vayamos a poner los archivos que queremos utilizar en ambos sistemas.

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Desinstalar Ubuntu en Windows XP

Cuando se instala con Wubi se puede desinstalar Ubuntu utilizando el modo estándar de Windows para agregar y quitar programas. A continuación se describe cómo hacerlo.

1. Ve al menú Inicio > Configuración > Panel de Control. Una vez allí haz doble clic sobre Agregar o quitar programas. En la lista de programas localiza Ubuntu.

2. Haz clic en el botón Cambiar o quitar. Se ejecuta entonces el programa de desinstalación de Ubuntu.

3. Haz clic en el botón Unistall. Si todo va bien verás la ventana que te informa de que Ubuntu ha sido desinstalado completamente. Pulsa Finish para terminar.

Una vez hecho esto Ubuntu habrá desaparecido del sistema pero el gestor de arranque seguirá mostrándolo como opción. Esto no impedirá que se cargue automáticamente Windows pero puede resultar estéticamente molesto. Para eliminarlo como opción del gestor de arranque sigue estos pasos:

1. Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el icono MiPc y en el menú emergente seleccione Propiedades. Una vez en la ventana de propiedades haga clic en la pestaña Opciones avanzadas.

2. Bajo el epígrafe Inicio y recuperación haga clic en el botón Configuración.

3. En la ventana de inicio y recuperación pulsa en el botón Editar.

4. Una vez en el editor borra la línea C:|wubildr.mbr=”Ubuntu”.

5. Seguidamente ve al menu Archivo > Guardar y luego Archivo > Salir. Pulsa entonces Aceptar y de nuevo Aceptar. De este modo no volverás a ver el gestor de inicio.

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Desinstalar Ubuntu en Windows Vista o Windows 7

El proceso es muy semejante y también utiliza el modo estándar de desinstalación de programas.

Desde el menú de Inicio selecciona Panel de Control.

Bajo Programas selecciona Desinstalar un programa.

Selecciona Ubuntu y haz clic en Desinstalar o Cambiar,o bien haz doble clic sobre Ubuntu.

Aparece entonces la ventana del desinstalador de Ubuntu. Haz clic en Uninstall.

Cuando la desinstalación concluya haz clic en Finish para terminar. Ubuntu habrá desaparecido del sistema y el administrador de arranque ya no lo mostrará.

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Instalar Ubuntu en una máquina virtual

Dicho en términos sencillos una máquina virtual es un software que se instala en un sistema operativo (al que llamamos anfitrión, host) y que permite que sobre él se instale y ejecute otro sistema (al que llamamos huésped, guest) como si de una máquina real se tratara. En nuestro caso instalaremos la máquina virtual en Windows y dentro de ella ejecutaremos Ubuntu.

La principal ventaja de esta configuración es que no encontraremos ningún problema de compatibilidad de hardware ya que se hace uso de los recursos de Windows.Podremos también trabajar simultáneamente con ambos sistemas sin tener que apagar y encender el ordenador cada vez que queramos cambiar. Finalmente no alteramos Windows ni necesitamos modificar nuestro disco duro y la desinstalación es fácil y limpia.

El mayor inconveniente es que se necesita una máquina con buenos recursos de procesador y memoria RAM ya que deben trabajar para dos sistemas operativos simultáneamente. Por ello, en máquinas con un hardware limitado la ejecución de Ubuntu puede ser considerablemente lenta.

Como software de virtualización utilizaremos VirtualBox que sirve para cualquier versión de Windows. Otras soluciones tales como VmWare (http://www.vmware.com/) también son posibles.

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Descargar e instalar VirtualBox

VirtualBox es Open Source (fuentes abiertas, que no debe confundirse con software libre) lo que significa que el código fuente es público. Aunque es posible descargar y compilar el código consideramos que siendo éste un material de iniciación es preferible utilizar la versión ejecutable. Ésta última se distribuye bajo los términos de una licencia denominada Personal Use and Evaluation License, que permite gratuitamente el uso personal y para propósitos evaluativos. Dicha versión es completamente funcional pero no puede ser distribuida por tanto debemos descargarla directamente de la página de VirtualBox. Vamos entonces a la dirección http://www.virtualbox.org/ y en la columna de la izquierda hacemos clic en el enlace Download. Una vez en la página de descarga hacemos clic en el vínculo que nos ofrezca la última versión del programa para Windows, que en el momento de escribir estas líneas es la 3.0.4. Nos aparece entonces la ventana de descargas de nuestro navegador y podemos elegir entre Guardar o Ejecutar. Podemos decidir Guardar de modo que el instalador de VirtualBox quede en nuestro disco duro por si necesitamos reinstalar posteriormente.

Una vez guardado en nuestro disco duro hacemos doble clic en el fichero .exe que hemos descargado (VirtualBox-3.0.4-50677-Win.exe). Se inicia entonces el proceso de instalación de VirtualBox. Vemos la pantalla de bienvenida y pulsamos Next.

Se nos presenta a continuación el acuerdo de licencia. Hacemos clic en I accept the terms... y pulsamos Next.

Aparece entonces la ventana de configuración de la instalación. Normalmente no necesitaremos hacer ninguna modificación y simplemente pulsamos Next.

Sigue el proceso de configuración y se nos pregunta si queremos crear un acceso directo en el escritorio y en la barra de inicio rápido. Puede resultar cómodo hacerlo así pero actúa de acuerdo a tus preferencias. Pulsa Next para continuar con el proceso.

A continuación se nos informa que durante la instalación de Vbox se va a desconectar temporalmente la conexión de red. Haz clic en Next para continuar.

El asistente ya ha reunido toda la información necesaria con lo que basta con pulsar Install para continuar.

Comienza entonces la copia de los archivos al disco duro.

Según como tengamos configurado Windows es posible que en algún momento se nos pida permiso para instalar algunos dispositivos. Si es el caso basta con marcar la casilla “Siempre confiar en el software de “Sun Microsystems, Inc.” y hacer clic en Instalar. De este modo no se volverá a pedir confirmación.

Una vez termine la instalación veremos la última pantalla que nos indica que todo ha ido bien. Pulsamos Finish.

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Crear una máquina virtual

El siguiente paso es crear la máquina virtual que albergará a Ubuntu. Para ejecutar VirtualBox vamos al menú Inicio > Sun xVM VirtualBox > Virtual Box. Desde la ventana principal de VirtualBox haz clic en el botón Nueva o ve al menú Máquina > Nueva.

Se inicia entonces el asistente para la creación de una nueva máquina virtual. Se trata de un proceso sencillo durante el que tendremos que tomar algunas decisiones. Pulsamos el botón Siguiente.

En la ventana que aparece ponemos un nombre a la máquina. Da igual lo que escribamos aquí se trata simplemente de identificar la máquina virtual que estamos creando. En la lista desplegable Sistema operativo seleccionamos Linux y en versión Ubuntu.

Pulsamos el botón siguiente. Nos aparece una ventana en la que debemos decidir cuánta memoria RAM asignar a la nueva máquina virtual. Se nos recomienda 384 MB que como sabemos es el mínimo para trabajar con Ubuntu. No obstante con esta cantidad Ubuntu funcionará lento. En todo caso debemos tener en cuenta que una vez la máquina virtual esté en ejecución la memoria que le hemos asignado se restará de la memoria del sistema. Por ejemplo si tenemos 1 GB de memoria RAM total asignar 512 MB a la máquina virtual dejará únicamente 512 MB para Windows. ¿Cuánta memoria asignar? Depende de nuestra RAM total y de la versión de Windows que estemos ejecutando. Windows Vista necesita para trabajar bien al menos 1 GB mientras que XP se conforma con 512 MB. He aquí una fórmula orientativa: memoria total del sistema – memoria necesaria para Windows = memoria disponible para Ubuntu. Si memoria disponible para Ubuntu es menor de 384 MB entonces trabajar con una máquina virtual en nuestro sistema no es buena idea. Por otra parte el manual de VirtualBox recomienda dedicar el 60% de la memoria a Windows y el 40% a Ubuntu, siempre que ese 40% sea igual o superior a 384 MB.

Para asignar memoria hacemos clic en el tirador y lo arrastramos o bien escribimos la cantidad en la casilla de texto. Yo tengo 4 GB de RAM total así que asignaré 1 GB a Ubuntu para trabajar cómodamente y todavía me quedarán 3GB para Windows Vista. Una vez hecho esto pulsamos Siguiente.

Se nos muestra a continuación el asistente para la creación de un disco duro virtual nuevo. Pulsamos Siguiente.

Se nos pide entonces que indiquemos si queremos que nuestro disco sea de almacenamiento de expansión dinámica o de tamaño fijo. En un disco de expansión dinámica el espacio se irá ocupando conforme vayamos guardando datos hasta el tamaño especificado. En cambio, un disco de tamaño fijo ocupará en el disco duro real exactamente el tamaño indicado desde el mismo momento en que es creado. Lo habitual es utilizar un disco duro virtual de expansión dinámica. Una vez marcada la opción correspondiente pulsamos en Siguiente.

En esta nueva ventana debemos en primer lugar poner un nombre al disco duro virtual y asignarle un tamaño. Se nos recomiendan 8 GB que como sabemos es el tamaño mínimo recomendado para una instalación de Ubuntu. Podemos aumentar este tamaño según el uso que vayamos a hacer de él haciendo clic sobre el tirador y arrastrándolo hacia la derecha o bien escribiendo una cantidad en la casilla de texto correspondiente. Finalmente pulsamos Siguiente.

Vemos entonces una pantalla con el resumen del disco duro virtual que vamos a construir. Pulsamos en Terminar.

Entramos así en una ventana que nos ofrece un resumen de las características de la máquina virtual que estamos a punto de crear. Pulsamos en Terminar. La nueva máquina ya está creada y la veremos listada en la columna de la izquierda de la ventana principal de Vbox.

A partir de ahora para arrancar esa máquina virtual tan sólo hay que seleccionarla haciendo clic sobre su nombre y luego pulsar en el botón Iniciar.

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Instalar Ubuntu en la máquina virtual

En primer lugar introduce el CD de Ubuntu en la unidad lectora. Desde la ventana principal de Vbox selecciona la máquina virtual recién creada y pulsa el botón Iniciar. Verás entonces un mensaje informativo en el que se indica que desde el momento en que se ejecuta la máquina virtual ésta se apropia del teclado y el ratón, es decir, que el teclado no funcionará fuera de la pantalla de ejecución de la máquina virtual y el puntero del ratón aparecerá como atrapado dentro de esa misma ventana. Para liberarlos y poder usarlos del modo habitual es necesario pulsar previamente la tecla de Control de la derecha. Esto es así de momento, más adelante con Ubuntu instalado veremos cómo hacer que el teclado y el ratón funcionen del modo habitual cuando trabajamos con un aplicación cualquiera. Esta ventana informativa aparecerá varias veces, si desea evitarlo marque la casilla “No muestre este mensaje nuevamente”.

La primera vez que se ejecuta una máquina virtual aparece el asistente de inicio de VirtualBox que nos ayudará en el proceso de instalación del sistema operativo. Pulsamos aquí Siguiente.

Se nos pide a continuación que seleccionemos el medio que deseamos utilizar para la instalación. Normalmente lo haremos con el CD de Ubuntu así que no hay que tocar nada. Simplemente haga clic en Siguiente.

Vemos entonces una ventana con un resumen que nos indica que se ha seleccionado el CD como unidad de arranque. Pulsamos en Terminar.

Se arranca entonces la máquina virtual como si de una máquina física real se tratara. Es posible que vea un nuevo mensaje informativo. En él se indica que mientras que la máquina virtual está configurada para trabajar con una profundidad de color de 32 bit el sistema operativo que se está ejecutando en ella está trabajando sólo con 16 bit de color. Esto es bastante normal y no presenta ningún problema así que puede marcar “No muestre este mensaje nuevamente” y pulsar OK.

Se iniciará entonces Ubuntu desde el CD del mismo modo como lo haría en una máquina real. El proceso de instalación también es exactamente igual, consulta por tanto el apartado correspondiente en este mismo capítulo. Lo único que hay que tener en cuenta es que una vez en el paso 4, Preparar el espacio del disco, debes marcar la opción Utilizar todo el disco, con lo que hacemos que Ubuntu se instale en el disco duro virtual que hemos creado para el caso.

Una vez haya concluido la instalación Ubuntu te pedirá que reinicies.

Pulse el botón Reiniciar ahora y espera a estar ante el escritorio de Ubuntu dentro de la ventana de la máquina virtual.

Ve entonces al menú de la máquina virtual Dispositivos > Instalar “Guest Additions”(Aplicaciones del Huésped). Es posible que necesites pulsar la tecla Control de la derecha para poder mover el puntero del ratón hacia ese menú.

Verás entonces que en el escritorio de Ubuntu aparece el icono de un CD-ROM con el título VBOXADDITIONS. Haz clic con el puntero del ratón dentro del escritorio de Ubuntu y ve al menú Aplicaciones > Accesorios > Terminal.

En la terminal escribe lo siguiente:

sudo /media/cdrom/VBoxLinuxAdditions-x86.run

Pulsa Intro. Te pedirá la contraseña del usuario que creaste durante el proceso de instalación. Escríbela y pulsa Intro. Cierra la ventana de la terminal. Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el icono de CD-ROM que hay en el escritorio y en el menú emergente selecciona “Desmontar”. Luego en el menú de la máquina virtual ve a Dispositivos > Desmontar CD/DVD. Finalmente reinicia Ubuntu como lo harías en una máquina real, es decir, utilizando el botón del escritorio. Cuando Ubuntu vuelva a estar en ejecución ya no necesitarás utilizar la tecla Control de la derecha para liberar el teclado y el ratón ya que éstos se comportarán como en cualquier otra aplicación.

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Trabajar con Ubuntu

En general se trabaja del mismo modo que en una máquina real pero hay algunas cosas que hay que tener en cuenta. La máquina virtual se ejecuta en el interior de una ventana como cualquier aplicación, si deseas trabajar con Ubuntu a pantalla completa pulsa la combinación de teclas Control de la derecha + F. Utiliza la misma combinación para regresar al modo ventana.

Por defecto desde Ubuntu no es posible acceder a los archivos de Windows y viceversa. Aunque es posible cambiar esto hemos considerado que el procedimiento es complicado para un material de iniciación. En el manual que acompaña a VirtualBox puedes encontrar información sobre este tema.

Veamos ahora cómo trabajar con la unidad de CD/DVD y una memoria USB.

Acceder a una unidad de CD/DVD

Inserta el CD/DVD en la unidad lectora. A continuación ve al menú de la máquina virtual Dispositivos > Montar CD/DVD-ROM y elige la unidad lectora de tu máquina real que deseas utilizar.

Verás entonces que en el escritorio de Ubuntu aparece un icono que representa al CD/DVD del mismo modo que si lo hubiera insertado en una unidad lectora real. Cuando termines de trabajar con la unidad ve al escritorio de Ubuntu, haz clic con el botón derecho del ratón sobre el icono de CD/DVD y en el menú emergente selecciona “Desmontar”. Luego en el menú de la máquina virtual ve a Dispositivos > Desmontar CD/DVD-ROM. Repite el procedimiento con un disco que quieras utilizar durante tu sesión de trabajo.

Acceder a una memoria USB

La primera vez que se utiliza una memoria USB en la máquina virtual es necesario un breve proceso de configuración. Es preciso que VirtualBox y Ubuntu se inicien sin que haya una memoria USB conectada al equipo. Si cuando iniciaste Virtual Box ya tenías la memoria en el puerto USB quítala, apaga Ubuntu y cierra el programa VirtualBox.

Ejecuta VirtualBox, inicia la máquina virtual y espera hasta estar en el escritorio de Ubuntu. Conecta entonces la memoria USB al equipo. Ve al menú de la máquina virtual Dispositivos USB y selecciona el que corresponda a tu memoria USB (habitualmente será el primero de la lista, pero esto puede variar). En ese momento verás un mensaje en el área informativa de la barra inferior de Windows que te indica que se está instalando un nuevo controlador de dispositivo. En concreto se instala el controlador virtual Vbox USB.

En Windows Vista este proceso se ejecuta automáticamente y no presenta ninguna dificultad. En cambio en Windows XP se requiere intervención por parte del usuario. Una vez se ha introducido la memoria USB Windows XP mostrará el asistente para nuevo hardware encontrado.

En la siguiente pantalla del asistente marcamos la opción “Instalar desde una lista o ubicación específica (avanzado)” y pulsamos Siguiente.

Ahora debemos indicar a Windows dónde encontrar el controlador para el nuevo dispositivo. Para ello hacemos clic en la casilla Incluir esta ubicación en la búsqueda y pulsamos el botón Examinar. En el explorador de ficheros vamos a C:\Archivos de programa\Sun\xVM VirtualBox\drivers\USB\device y pulsamos Aceptar. Finamente en la ventana del asistente pulsamos Siguiente.

Pulsamos Finalizar para terminar el asistente. Esto sólo tendremos que hacerlo una vez. Veremos entonces cómo en el escritorio de Ubuntu aparece el icono correspondiente a la memoria USB y el explorador de ficheros se abre mostrando su contenido. Tenemos que tener en cuenta que mientras la memoria USB esté montada en la máquina virtual no será accesible para Windows, es decir, que no se puede escribir en ella simultáneamente desde los dos sistema operativos. Para quitar la memoria de la máquina virtual hacemos clic con el botón derecho del ratón en el icono correspondiente que encontramos en el escritorio de Ubuntu y en el menú emergente seleccionamos Desmontar. Luego en el menú de la máquina virtual vamos a Dispositivos USB y seleccionamos la memoria USB que esta vez encontraremos junto a una marca de activo. Ahora ya podemos usar la memoria en Windows del modo habitual.

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Desinstalar Ubuntu y VirtualBox

Desinstalar Ubuntu y VirtualBox es un proceso sencillo, rápido y limpio. En primer lugar eliminamos la máquina virtual. Para ello desde la ventana principal de VirtualBox seleccionamos la máquina en la columna de la izquierda y pulsamos el botón Borrar, o bien vamos al menú Máquina > Borrar.

De esta forma hemos quitado la máquina pero no hemos eliminado todavía Ubuntu que como sabemos está ubicado en un disco duro virtual. Así que a continuación vamos al menú Archivos > Administrador de Medios Virtuales.

Dentro de la ventana del Manejador de medios Virtuales seleccionamos nuestro disco duro virtual y pulsamos el botón Eliminar. Ahora Ubuntu ha quedado definitivamente eliminado.

Si lo que queremos es también eliminar el programa VirtualBox utilizaremos la técnica habitual para quitar aplicaciones propia de Windows, ya sea XP, Vista o cualquier otra versión.

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Iniciar sesión

A diferencia de lo que ocurre cuando Ubuntu se está ejecutando desde el CD y si no marcaste la opción “Entrar automáticamente”, para entrar en el sistema necesitarás registrarte, es decir, facilitar tu nombre de usuario y contraseña. Esto permitirá que el sistema te identifique y te asigne los privilegios de acceso conformes con tu cuenta.

Se protege así la confidencialidad de los datos y la seguridad del propio sistema. De modo que Ubuntu te pedirá siempre que introduzcas tu nombre de usuario y tu contraseña. Cumplimentando ambos campos (ten cuidado pues se distingue entre mayúsculas y minúsculas) se cargará el entorno gráfico y accederemos a nuestra área de trabajo.

Como usuarios normales somos soberanos en nuestra área de trabajo, podemos hacer y deshacer a nuestro antojo, pero fuera de ahí no podemos hacer absolutamente nada. Olvídate de la promiscuidad de otros sistemas operativos que te permiten escribir o crear directorios en cualquier sitio al azar.

Es posible configurar Ubuntu para que no sea necesario el registro inicial tanto durante la instalación como después. Sin embargo es completamente desaconsejable porque supone una pérdida de funcionalidad y ningún beneficio. Tienes en tus manos un sistema multiusuario seguro ¿por qué desperdiciar esa potencialidad? Aún cuando seas el único usuario de tu computadora es conveniente que mantengas el registro en el sistema, al fin y al cabo ¿por qué exponer tu información a cualquier curioso?

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Apagar el sistema

El sistema debe apagarse correctamente a fin de no causar daños. Para ello, haz clic en el botón rojo que hay en el extremo derecho de la barra superior y selecciona una de las siguientes opciones según lo que quieras hacer.

Cerrar la sesión.Termina la sesión del usuario actual y vuelve a la pantalla de registro inicial. Desde aquí puedes también apagar, reiniciar, hibernar o suspender la computadora. Para ello, ve al menú Opciones situado en el borde inferior izquierdo de la pantalla.

Bloquear la pantalla.Bloquea la sesión del usuario actual. Cuando quieras reanudarla se te pedirá la contraseña de usuario. Se protege así la confidencialidad de su trabajo.

Reiniciar.Reinicia tu computadora.

Apagar.Apaga el sistema.

Podrías encontrar también "Hibernar" y/o "Suspender". Su presencia dependerá de si la bios del ordenador soporta ACPI, y ha sido correctamente detectado por Ubuntu.

Suspender la computadora consiste en algo así como mandarla "dormir". Seguirá estando activa pero consumirá muy poca energía. Para despertarla basta con pulsar cualquier tecla.

La opción de Hibernar es sobre todo útil en ordenadores portátiles. La idea de la hibernación es volcar el contenido de la memoria RAM en la partición swap. Como sabemos la memoria RAM es volátil y por tanto, al apagar el ordenador se pierde la información que estuviera allí, cosa que no ocurre con el disco. Cuando mandamos hibernar la máquina se apagará y no consumirá por tanto energía. Sin embargo cuando volvamos a encenderla Ubuntu tardará menos en arrancar y podremos seguir trabajando en el mismo punto en que lo dejamos cuando se inició la hibernación. Es decir, con los mismos programas abiertos, en la misma posición, etc., todo como si no hubiéramos apagado.

Las opciones de cerrar sesión, apagar y reiniciar son diferidas durante 1 minuto después de que se haya pulsado la opción correspondiente. Durante este tiempo todavía puedes cancelar la operación.

Si deseas que las acciones mencionadas se ejecuten inmediatamente haz clic con el botón derecho del ratón en el botón rojo que hay en el extremo derecho de la barra superior y selecciona Preferencias.

En la ventana que aparece desmarca la opción Solicitar confirmación al cerrar sesión, reiniciar y apagar.

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Introducción

Ubuntu es software libre. Ya lo has probado. Para disfrutar del software libre no hace falta saber casi nada de él, pero para los más curiosos ofrecemos en las próximas páginas un breve recorrido por el mundo de la informática libre. Permítenos primero que te pongamos en antecedentes.

Hace ya tiempo que, en mayor o menor medida, los ordenadores han entrado en las escuelas, en los institutos y en las universidades. Se usan allí no sólo como objetivo de estudio en sí mismo, sino sobre todo como herramienta para enseñar otras disciplinas.

La mayoría de esos ordenadores utilizan software propietario y en particular ejecutan alguna versión de Microsoft Windows™ y MS Office™. Sin embargo, la elección de estos programas rara vez es meditada, no responde a una decisión tomada después de haber comparado las distintas opciones.

El alumno o el profesor se encuentra con un determinado software que ha sido instalado sin otra razón de peso que su predominancia en el mercado. Sin pararse a pensar si ésta es la mejor opción se llega a confundir saber informática con saber utilizar con todo lujo de detalles una cierta marca de programa ofimático, o la navegación por el web con saber utilizar un determinado navegador. Basta con mirar los planes de formación para percatarse de que los cursos de introducción a la informática que se imparten en la administración pública o en academias son en realidad de introducción a unos determinados programas propietarios.

Nos encontramos en un contexto en que se supone implícitamente que saber informática es lo mismo que saber manejar ciertas aplicaciones propietarias, tales como MS Windows™ o MS Office™. Pero existen otras muchas opciones y entre ellas destaca por sus ventajas la del software libre.

No hace muchos años poca gente en España había oido hablar siquiera de la existencia de un tal software. Actualmente gracias a la creciente difusión del sistema operativo conocido comúnmente como Linux, pero cuya correcta denominación es GNU/Linux como veremos, el software libre es cada vez más popular.

Primera aproximación al concepto de software libre

Cuando utilizas un programa, por regla general, utilizas su forma ejecutable, es decir, una serie de ceros y de unos. Nadie es capaz de encontrar un sentido a esas cifras, sólo el ordenador las comprende.

Esas cifras son la forma del programa que puede comprender el ordenador, pero para los seres humanos resulta muy difícil saber lo que significan.

Esos programas no son creados directamente en lenguaje binario, sería demasiado complicado. Cuando desarrollamos un software lo programamos bajo la forma de código fuente. El código fuente es una especie de álgebra, un lenguaje a medio camino entre el código binario y las lenguas naturales. Si solo tenemos los ejecutables aunque tuviéramos incluso la posibilidad de introducirles cambios no sabríamos nunca qué modificaciones introducir, es demasiado difícil. Para poder modificar un software y hacerlo más práctico y más fácil de usar debemos disponer del código fuente.

A la hora de publicar su trabajo los programadores pueden elegir entre comunicar el código fuente o mantenerlo en secreto. Además pueden elegir entre una multitud de licencias para regular su uso, copia, distribución, modificación, etc. Son las condiciones de estas licencias las que determinan si un programa es software libre o no.

Las licencias libres permiten que el software pueda ser usado, copiado, estudiado, modificado y distribuido sin necesidad de autorización y sin restricción alguna. Como hemos visto, esto sólo es posible si se tiene acceso al código fuente. La licencia libre por excelencia es la Licencia Pública General (GPL), http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html, traducida al castellano en http://www.viti.es/gnu/licenses/gpl.html.

Las licencias no libres restringen de una u otra manera el uso, copia, modificación y distribución del software exigiendo autorización e imponiendo limitaciones. En general este tipo de programas se distribuyen sólo como código binario. La licencia no libre más restrictiva es la licencia propietaria.

El precio no es lo que determina si un software es o no libre. Software libre no quiere decir software gratuito. La denominación inglesa Free Software permite este equívoco pues como saben free significa a la vez gratis y libre. En español no tenemos ese problema.

Aunque la mayoría del software libre es gratuito existe software libre comercial que requiere un pago por su obtención. Es bueno hacer negocio y obtener beneficios con software libre, puesto que esto estimula su producción. Por otra parte existe software no libre que es gratuito como es el caso del freeware, el shareware o las versiones de demostración de software propietario que se distribuye en las revistas o en la web, generalmente a cambio de facilitar nuestros datos personales.

Actividad

Para conocer más acerca de las licencias libres puedes visitar la sección correspondiente del proyecto GNU, http://www.gnu.org/licenses/licenses.es.html, la página de Wikipedia, http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons, o la página web de Creative Commons en castellano: http://es.creativecommons.org/.

Todos ellos son buenos lugares para comenzar a profundizar en este tema.

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Breve historia de GNU/Linux

Aunque GNU/Linux se desarrolla desde hace relativamente pocos años, podemos señalar algunos hitos importantes que constituyen una breve historia y que veremos en este apartado.

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Richard Stallman y el proyecto GNU

En los inicios de la informática todo el software era libre. Los ordenadores eran máquinas pesadas y caras que sólo se podían encontrar en las Universidades y centros de investigación. Los programadores mantenían su código abierto y colaboraban entre sí a través de Internet, construida toda ella con software libre. En aquellos años el sistema de referencia era UNIX propiedad de ATT, cuyo código era distribuido libremente a empresas y universidades por un precio simbólico. ATT no podía explotar comercialmente UNIX™ debido a su calidad de monopolio.

Pero muy pronto este sistema de cooperación se vería amenazado. En el 1984 la ley antimonopolio estadounidense obligó a la compañía a dividirse. A partir de ese momento la restricción impuesta dejo de ser efectiva, UNIX comenzó a comercializarse y se cerró su código.

Al mismo tiempo un nuevo mercado comenzaba a tomar forma: la informática doméstica. Los ordenadores se abarataron, se hicieron más ligeros y comenzaron a invadir los hogares. El software comenzó a ser comercializado y las empresas obligaron a sus programadores a firmar acuerdos de no revelación, por los que se comprometían a cerrar el código, y los programas comenzaron a venderse sin facilitar su código fuente.

Esto generó una reacción de rechazo que se hizo patente cuando Richard Matthew Stallman (http://www.stallman.org/) en 1984 decidió iniciar el proyecto de crear un sistema operativo similar a UNIX™, pero con una licencia que permitiese el acceso al código fuente, además de la libre distribución y copia. Para ello hubo de abandonar el laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) en el que había trabajado hasta entonces.

Siguiendo una costumbre muy popular entre los hackers informáticos de la época llamó al proyecto GNU (http://www.gnu.org), acrónimo recursivo que significa "GNU is Not Unix", y cuyo emblema sería un ñú. Para proteger al nuevo sistema se creó la licencia GNU/GPL (Licencia Pública General GNU) y el copyleft (opuesto al copyright), que garantiza la libertad de uso, copia y modificación, y obliga a distribuir el código fuente junto con los binarios.

Stallman cuenta así su propia decisión:

"La elección fácil era unirme al mundo del software propietario, firmar los acuerdos de no revelar y prometer que no iría en ayuda de mi amigo hacker. Es muy probable que desarrollara software que se entregaría bajo acuerdos de no revelar y de esa manera incrementara también las presiones sobre otra gente para que traicionaran a sus compañeros. Podría haber hecho dinero de esta manera, y tal vez me hubiese divertido escribiendo código. Pero sabía que al final de mi carrera al mirar atrás a los años construyendo paredes para dividir a la gente, sentiría que usé mi vida para empeorar el mundo" (http://www.gnu.org/gnu/thegnuproject.es.html).

El proyecto GNU tuvo una gran acogida. Cientos de programadores de todo el mundo se identificaron con su manifiesto fundacional (http://www.gnu.org/gnu/manifesto.es.html) y comenzaron a colaborar y producir componentes del futuro sistema operativo libre. Stallman comenzó a construir gcc, el Compilador GNU para el lenguaje C, verdadera pieza clave en el desarrollo del sistema. En la actualidad gcc, conocido ahora como Colección de Compiladores GNU, ha ampliado su funcionalidad y es capaz de trabajar con 7 lenguajes de programación diferentes

En 1985 Stallman creó la Free Software Fundation (FSF) (http://www.fsf.org) para dar cobertura legal al proyecto y canalizar las ayudas económicas. En la actualidad la FSF promueve el desarrollo y uso del software libre, particularmente del sistema operativo GNU, y defiende los derechos de los usuarios a copiar, estudiar, modificar y redistribuir los programas informáticos.

EN 1990 el sistema GNU estaba casi completo pero faltaba un componente esencial: el núcleo (kernel). Sin núcleo no puede haber sistema operativo y aunque se había trabajado en GNU Hurd no se habían conseguido resultados efectivos.

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Linus Torvalds y el kernel Linux

El primer kernel libre y operativo no llegaría hasta la década de los 90. En 1991 Linus Torvalds un estudiante finlandés de 21 años desarrolló un núcleo compatible con Unix y lo denominó Linux.

Todo comenzó como un proyecto de fin de carrera: se trataba de programar un núcleo para un sistema operativo inspirado en Minix, un pequeño Unix desarrollado por el profesor Andrew Tanenbaum.

"Estoy haciendo un sistema operativo libre (es sólo un hobby, no será grande ni profesional como GNU) pero funciona en 386(486) AT clones, lo he estado cocinando desde abril y está quedando listo. Quisiera alguna retroalimentación de las cosas que a ustedes les gustan y no les gustan de MINIX, ..."

Este sencillo mensaje de Torvalds en un grupo de noticias motivó una avalancha de colaboradores y los frutos no se harían esperar. En enero de 1992 se publicó la versión 0.02, y poco tiempo después, en marzo de 1994 se liberó la versión 1.0.0, ya lista para sistemas en producción. A partir de esta versión al combinar Linux con el sistema no completo GNU resultó un sistema operativo libre completo cuyo nombre correcto es GNU/Linux, y no simplemente Linux por más que esta denominación abreviada se haya popularizado. De esta manera se reconoce explícitamente que el sistema no es sólo el núcleo, sino muchas otra piezas de software que se escribieron con anterioridad sin las que hubiera sido imposible tener algo funcional e incluso construirlo.

En 1996 vería la luz el kernel 2.0.0 ya asociado con la mascota del pingüino (llamada Tux). En la actualidad el kernel Linux (http://www.linux.org) va por la versión 2.6.30, está disponible para una gran variedad de arquitecturas y goza de un gran prestigio en la comunidad informática como fiable, sólido y seguro.

El número de versión asociado al núcleo tiene un sentido muy particular ya que está ligado a su desarrollo. En cada momento tenemos siempre dos versiones del núcleo: versión de producción y versión de desarrollo.

La versión de producción es la versión estable en el momento. Esta versión es la que se debería utilizar para un uso normal del sistema. Por su parte la versión de desarrollo es experimental y es la que usan los programadores para crear y verificar nuevas características. Estos núcleos suelen ser inestables y no deberían ser usados en equipos en producción.

Las versiones del kernel se numeran con 3 cifras de la siguiente manera: XX.YY.ZZ, donde:

XX: indica la serie principal del kernel. Hasta el momento sólo existe la serie 2. Este número cambia cuando la manera de funcionamiento del kernel ha sufrido una modificación importante.

YY: indica si la versión es de desarrollo o producción. Un número impar indica que es de desarrollo, uno par, que es de producción.

ZZ: indica revisiones menores dentro de una versión en las que se han corregido fallos de programación.

Ejemplo: 2.4.0. Kernel de la serie 2 (XX=2), versión de producción 4 ( YY=4 ya que es par), primera versión del 2.4 (ZZ=0).

Ejemplo: 2.6.17. Kernel de la serie 2, versión 6, en la que se han corregido errores de programación de la versión 2.6.0.

El kernel, incluyendo su código fuente, se puede conseguir en http://www.kernel.org (The Linux Kernel Archives).

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Distribuciones GNU/Linux

Por su propio espíritu el Software libre se ramifica en una serie de comunidades de usuarios y programadores aglutinados en torno a proyectos surgidos de necesidades concretas. Este modo de desarrollo produce una cierta dispersión del software disponible en cada momento y no existe una entidad autorizada o centralizada responsable de GNU/Linux. No obstante, para que un sistema operativo funcione sin problemas y sea fácil de instalar es necesario un trabajo de coordinación de sus distintos componentes: kernel, librerías, aplicaciones de usuario, entorno gráfico, etc. Este trabajo de configuración y mantenimiento se realiza en los sistemas operativos libres bajo el soporte de las llamadas distribuciones.

Una distribución es por tanto un sistema GNU/Linux que integra un kernel, un conjunto de aplicaciones de sistema y una colección de programas de usuario listo para instalar. Son como los helados que están todos hechos con la misma materia prima y los hay de muchos sabores. Cada sabor sería una distribución GNU/Linux.

Los programadores de las distintas distribuciones realizan un importante esfuerzo por recopilar lo mejor del software libre disponible en cada momento y mejorar los procesos de instalación con el fin de facilitar la vida al usuario medio: recopilan el mejor software disponible, mejoran la detección de dispositivos y los entornos gráficos, implementan procesos de instalación automatizados, etc. En la mayoría de los casos puedes descargar el o los CD/DVD de cada distribución de su página web, recibirlos por correo en casa, comprarlos en una tienda por poco más del precio de coste o adquirirlos gratis junto a alguna de las muchas revistas especializadas.

Actualmente existen más de 300 distribuciones de GNU/Linux y su número es creciente en la medida en que cada vez resulta más fácil hacer una distribución propia a partir de las existentes. Esto puede sorprender o desorientar a los usuarios del sistema Windows que están acostumbrados a una única interfaz para todas sus versiones. No obstante, esta diversidad permite que distintos usuarios puedan usar GNU/Linux de acuerdo con sus necesidades.

De entre las distintas distribuciones destaca, por su fidelidad al proyecto GNU, Debian (http://www.debian.org).

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Debian

Debian fue fundada en agosto de 1993 por Ian Murdock (http://www.ianmurdock.com), por entonces estudiante de la Universidad de Purdue (en Indiana, EEUU), quien desde el primer momento pensó en construir una distribución GNU/Linux de forma abierta y comunitaria, desvinculada de intereses comerciales particulares. Unos meses después, en enero de 1994 el proyecto ya contaba con unas docenas de entusiastas y publicaba un manifiesto fundacional con su declaración de intenciones (el "Debian Linux Manifesto" (http://www.debian.org/doc/manuals/project-history/ap-manifesto.en.html). En el Manifiesto se auguraba por un lado que las distribuciones iban a adquirir un papel estratégico en la difusión de sistemas GNU/Linux, como así ha sido, y se constataba por otro lado las carencias cada vez mayores que padecían las distribuciones comerciales: sistemas descuidados y cada vez más inconsistentes, mezcla de software libre y no libre, dificultad para que los usuarios pudieran tomar decisiones o interviniesen en su mejora, etc.

Ian Murdock contó con el apoyo de la Free Software Foundation y, durante un período clave para su consolidación (1994-1995) la FSF estuvo financiando el proyecto Debian.

En la actualidad Debian cuenta con una importante comunidad oficial de mas de un millar de desarrolladores, a la que hay que sumar una aún más numerosa comunidad de usuarios, extraordinariamente activa, que se coordina a través de más de 100 listas de correo. El resultado es un sistema operativo libre traducido a decenas de idiomas, con una oferta de más de 15000 paquetes listos para ser instalados y que soporta hasta 11 arquitecturas diferentes desde los ordenadores personales a grandes máquinas en universidades y centros de investigación.

Para canalizar las donaciones económicas, gestionar los bienes y representar jurídicamente a la comunidad se ha creado la Software in the Public Interest, Inc. (SPI), una organización sin ánimo de lucro cuyo objetivo es ayudar a Debian y a otras organizaciones similiares a desarrollar software libre.

El nombre de esta distibución tiene un origen romántico, se basa en la contracción del nombre de su creador, Ian Murdock y el de su esposa Debra.

La comunidad oficial de desarrolladores de Debian, a la que se accede tras superar unas pruebas, se ha dotado de un "Contrato Social" que expresa un compromiso público con los usuarios.

El Contrato Social (http://www.es.debian.org/social_contract.es.html) consta de cinco puntos:

Debian permanecerá 100% libre.

Contribuiremos a la comunidad del software libre liberando las herramientas que Debian desarrolle, difundiendo al máximo su uso, comunicando y solucionando errores y proponiendo mejoras a los creadores de software libre.

No se ocultarán problemas a los usuarios, manteniendo una base de datos pública en la que cualquier notificación de error se hará inmediatamente visible para el resto.

Nuestras prioridades son nuestros usuarios y el software libre.

No se pondrán dificultades al uso de software no libre en Debian.

Esta filosofía junto con una excelente calidad tecnológica le han ganado a Debian el prestigio de ser la distribución libre por excelencia, alejada de intereses comerciales y en el mejor espíritu del proyecto GNU y la FSF.

Estos cinco puntos han jugado también un papel clave en la adopción de soluciones basadas en Debian por parte de administraciones públicas y organizaciones o proyectos sin ánimo de lucro. La Junta de Extremadura o la de Andalucía han sido pioneras pero pronto se sumarán a ellas otras administraciones públicas españolas.

Debian ofrece también la base tecnológica y la inspiración filosófica para otras distribuciones que derivan de ella (http://www.debian.org/misc/children-distros) como Knoppix (http://www.knoppix.org/) o Ubuntu (http://www.ubuntu.com/) de gran popularidad y facilidad de uso.

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Ubuntu

El 8 de julio de 2004 el sudafricano Mark Shuttleworth y la empresa Canonical Ltd. anunciaron la creación de la distribución Ubuntu (http://www.ubuntu.com/). Tras varios meses de trabajo y un breve período de pruebas, la primera versión de Ubuntu fue lanzada el 20 de octubre de 2004. A lo largo de 2005, esta distribución basada en Debian y en el escritorio GNOME ha ido sumando usuarios hasta convertirse a día de hoy en una de las mejores y más populares versiones de GNU/Linux.

¿Por qué este fulgurante despegue en el competitivo mundo de las distribuciones? ¿Qué hace a Ubuntu diferente? (http://www.ubuntu.com/community/ubuntustory/philosophy).

Publicación regular y previsible de nuevas versiones cada seis meses.

En el momento de escribir estas líneas la última versión es Ubuntu 9.0.4 publicada el 23 de abril de 2009.

Ubuntu incluye un número cuidadosamente seleccionado de paquetes provenientes de la distribución Debian, y conserva su eficaz sistema de mantenimiento de paquetes que permite la instalación y desinstalación de programas de un modo fácil y limpio.

A diferencia de la mayoría de las distribuciones que vienen con una gran cantidad de software que finalmente no se usa y cuya organización puede llegar a ser confusa, la lista de Ubuntu se reduce a un número pequeño de aplicaciones fundamentales y de alta calidad.

Envío gratuito de los cd por correo con tan sólo solicitarlos desde su página web.

Ubuntu cuenta con un entorno de trabajo muy cuidado y robusto, adecuado para la mayoría de las necesidades tanto profesionales como domésticas. Es probablemente la distribución actual que mejor soporte ofrece para el moderno hardware informático.

Cada versión de ubuntu se distribuye en dos modalidades: workstation (estación de trabajo) y server (servidor).

Soporte garantizado y gratuito durante 18 meses.

Las versiones LTS son especiales y tienen 3 años de soporte para la edición desktop y 5 para la edición server, esto es lo que significan las siglas LTS (Long-Term Support). Un icono en su escritorio le informará de que hay actualizaciones disponibles, puede descargarlas e instalarlas completamente gratis sin necesidad de ningún tipo de registro.

Insistencia en lo humano por encima de lo tecnológico.

Ubuntu es una palabra que viene de las lenguas zulú y xhosa y que puede traducirse como "humanidad hacia los demás" o también "La creencia en un enlace universal de compartir que conecta a toda la humanidad". En palabras del arzobispo Desmond Tutu (http://www.tutufoundationuk.org/ubuntu.html) : "Una persona con ubuntu es abierta y está disponible para los demás, afirma a los demás, no se siente amenazado cuando otros son capaces y están bien, porque está seguro de sí mismo ya que sabe que pertenece a una gran totalidad, que se disminuye cuando otras personas son humilladas o menospreciadas, cuando otros son torturados u oprimidos". El lema de Ubuntu es "Linux for human beings" (Linux para los seres humanos).

Ubuntu, al estilo del contrato social Debian, expresa sus compromisos con la comunidad de los usuarios:

Ubuntu siempre será gratuito, y no habrá un coste adicional para la «edición empresarial»; hacemos que lo mejor de nuestro trabajo esté disponible para todos bajo los mismos términos de libertad.

Ubuntu usa lo mejor en infraestructura de traducciones y accesibilidad que la comunidad del Software Libre es capaz de ofrecer, para hacer que Ubuntu sea utilizable por el mayor número de personas posible.

Ubuntu se publica se manera regular y predecible; se publica una nueva versión cada seis meses. Puede usar la versión estable actual o ayudar a mejorar la versión actualmente en desarrollo. Cada versión está soportada al menos durante 18 meses.

Ubuntu está totalmente comprometido con los principios del desarrollo de software de código abierto; animamos a la gente a utilizar software de código abierto, a mejorarlo y a compartirlo.

En muy poco tiempo Ubuntu se ha convertido en una gran distribución, consiguiendo a gran velocidad lo que a otros ha costado años. Esto se debe posiblemente a una combinación de factores.

Ubuntu es un proyecto ideado por el emprendedor multillonario Mark Shuttleworth, conocido también por ser el primer astronauta africano y segundo turista espacial de la historia, que tras fundar la compañía de certificados digitales Thawte en la cochera de su domicilio, logró venderla cuatro años después a la empresa VeriSign por 575 millones de dólares estadounidenses en pleno boom de las punto.com.

En la primavera de 2004 Mark Shuttleworth a través de su empresa de capital riesgo HBD (http://www.hbd.com),fundó la compañía Canonical Ltd. (http://www.canonical.com) a la que aportó el capital inicial con el objetivo de dotarla de los medios para desarrollar una distribución GNU/Linux que fuese competitiva a corto plazo y con la esperanza de que finalmente se autofinanciara con la comercialización de servicios y soporte técnico a otras empresas. Canonical Ltd. contrató a desarrolladores de Debian y GNOME para trabajar en la distribución Ubuntu.

En el verano de 2005 fue creada la Ubuntu Foundation con un capital de 10 millones de dolares para garantizar que Ubuntu seguirá existiendo en el caso de que Canonical Ltd. La fundación a ejemplo de otras iniciativas como la GNOME Foundation o la Mozilla Foundation proporciona la infraestructura legal para canalizar las distintas iniciativas de la comunidad Ubuntu.

Existen también varios proyectos de documentación de Ubuntu, algunas páginas que le pueden ser de utilidad son:

https://help.ubuntu.com/

https://wiki.ubuntu.com/

http://www.ubuntu-es.org/ (La comunidad Ubuntu en español)

http://guias-ubuntu.ourproject.org/ (documentación en español)

Creemos que ha quedado sobradamente justificado por qué hemos decido utilizar Ubuntu para este curso de Introducción a Linux.

Distribuciones basadas en Ubuntu

Ubuntu ha servido de base para el desarrollo de otras distribuciones algunas de las cuales han pasado a ser variantes oficiales.

Variantes oficiales:

Kubuntu: lo mismo que Ubuntu pero con el escritorio KDE en lugar de GNOME

Xubuntu: lo mismo que Ubuntu pero con el entorno de escritorio XFce, más ligero que KDE o GNOME y que permite por tanto su utilización en máquinas con pocos recursos.

Edubuntu: es una distribución pensada para el entorno escolar y se basa en la tecnología de clientes ligeros que permite reutilizar ordenadores antiguos: un único servidor central al que se conectan varios clientes.

Variantes institucionales:

Guadalinex: promovida por la Junta de Andalucía. Las versiones anteriores se basaban en Debian sarge.

MoLinux: promovida por la Junta de Comunidades de Castilla-La Mancha. Inicialmente estaba basada en Componentized Linux.

Otras distribuciones basadas en Debian

Knoppix: popularizó el concepto de live cd que permite probar linux sin instalarlo y propició el acercamiento masivo a Debian que hasta entonces se había visto como una alternativa sólo para expertos. Incorpora el entorno de escritorio KDE.

Gnoppix: como knoppix pero con el entorno GNOME. Se distribuye como lLve CD y está basada en Ubuntu.

Linspire: originalmente conocida como Lindows, es una distribución comercial y de pago desarrollada por la empresa del mismo nombre y orientada a la facilidad de uso. La compañía presenta como uno de sus principales activos la tecnología click and run (CNR) que permite a los usuarios descargar e instalar miles de programas con tan sólo un click de ratón.

GnuLinex: promovida por la Junta de Extremadura, basada en Debian y en la tecnología Componentized Linux de la empresa estadounidense Progeny. Ocupó la portada de todos los periódicos al ser utilizada en una de las primeras y más grandes implementaciones de Software libre del mundo: unos 80.000 ordenadores en los centros educativos de la comunidad.

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Otras distribuciones GNU/Linux

Hacer una lista de todas las distribuciones sería demasiado largo y pesado, por eso vamos a recoger sumariamente algunas de las que se consideran emblemáticas.

RedHat

Creada por la compañía RedHat. Ofreció soporte hasta la versión 9 momento en que decidió concentrar sus esfuerzos en el desarrollo de la versión corporativa RedHat Enterprise Linux y delegó la versión común a Fedora Core, un proyecto abierto e independiente de Red Hat. Actualmente RedHat Enterprise Linux es una distribución comercial orientada a grandes servidores.

Fedora Core

Es una distribución enteramente libre desarrollada por la comunidad de RedHat. Fedora es generalista y está enfocada a una amplia variedad de usuarios. Su principal patrocinador es la compañía Red Hat.

Mandriva Linux

Antes conocida como Mandrake y rebautizada tras una fusión empresarial. Originalmente era una derivación francesa de RedHat.

Slackware

Fue creada en 1993 y es la más veterana de las distribuciones GNu/Linux. Su meta ha sido siempre la simplicidad y la estabilidad. La interface del programa de instalación es de texto, y necesita un mayor conocimiento de Linux que la mayoría de las otras distribuciones.

Suse

Es una de las principales distribuciones GNU/Linux existentes a nivel mundial, nacida en Alemania. Entre las principales virtudes de esta distribución se encuentra el que sea una de las más sencillas de instalar y administrar, ya que cuenta con varios asistentes gráficos para completar diversas tareas. Actualmente es propiedad de Novell que ha anunciado la intención de crear la comunidad abierta OpenSuse que complementaría los desarrollos de SuSe Linux Enterprise, en una estrategia similar a la seguida por Red Hat con Fedora.

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Razones por las que deberíamos usar software libre en la escuela

R. Stallman ha dedicado a este tema un interesante artículo "Por qué las escuelas deberían usar exclusivamente software libre" ( http://www.gnu.org/philosophy/schools.es.html) cuya lectura recomendamos.

No debe separarse GNU/Linux de su filosofía de la libertad. No se elige para un entorno educativo únicamente por su eficiencia, si hacemos lo contrario estamos equivocados.

No se trata de sustituir un sistema operativo por otro porque sea más barato, seguro y fiable. Enseñar con GNU/Linux no es sólo usarlo sino trasmitir el espíritu de colaboración y cooperatividad que implica cualquier empresa de conocimiento. El software libre es en sí mismo educativo por los valores que le acompañan.

Un supuesto básico de la educación es que cualquier materia con dedicación, esfuerzo, estudio y unas actitudes y aptitudes personales es accesible al conocimiento. Ocultar el conocimiento nunca ha formado parte de los manuales ni de la ética profesional de los docentes. Es la búsqueda dinámica y transparente del conocimiento lo que se comparte por la comunidad, pues es su mayor activo económico y cultural.

Si el conocimiento no se comparte se niega la posibilidad de su transmisión y, por consiguiente, de la educación misma. No negamos la convivencia informática de herramientas propietarias y libres. Es más, es preciso apostar por ella porque combinadas alcanzan un mayor afrontamiento informático de la realidad; solucionando y rentabilizando los productos ya adquiridos.

Cuando un profesor enseña a sus alumnos con una aplicación propietaria se coloca en una auténtica encrucijada, porque esto obliga al alumno a comprar el software o a copiarlo ilegalmente. Ahora bien, si el profesor no le deja copiar el programa está negando su ayuda y si lo deja copiar está enseñando al alumno que se puede violar la ley cuando ésta no nos gusta o va contra nuestro propio interés.

A estas consideraciones éticas pueden añadirse varios argumentos puramente técnicos que justificarían por sí solos el uso de software libre, veamos:

El código es abierto. Se pueden reutilizar fragmentos de código de cualquier programa o incluso modificar el programa para las propias necesidades. Por ejemplo, se puede modificar para ofrecer al alumno una versión simplificada, o darle una aparicencia similar a las herramientas a las que el alumno está acostumbrado. En el caso en que la enseñanza sea para informáticos, para gente que puede entender las interioridades de las herramientas, la disponibilidad del código fuente es fundamental. Leer código es una buena forma de aprender a programar.

Tiene la red de soporte más amplia de Internet. Existen grupos de usuarios muy activos y organizados que se ayudan entre sí. Si uno tiene un problema puede dirigirse a ellos para tratar de resolverlo.

Es auditable. Puede inspeccionarse su código fuente para detectar errores de programación o seguridad. Nadie puede colarnos una puerta trasera con propósitos no declarados. Se gana por tanto en seguridad.

Formatos estándar. El software propietario usa por defecto formatos de datos también propietarios y cerrados tales como el .doc de Microsoft Word™ que únicamente pueden ser recuperados por la aplicación que los generó. Cuando creamos un documento con el propósito de difundirlo debemos usar formatos libres y abiertos (como .txt, .ps, .html), puesto que usar un formato propietario obliga al receptor a comprar el programa para leerlo y aceptar la licencia que lo acompaña.

Resistentes a los virus. Por ejemplo existen poco más de 4 virus conocidos para GNU/Linux, mientras que en otros sistemas el ritmo de proliferación de virus es de 15 nuevos virus al día, nivel que sigue aumentando. Puede pensarse que cuando se generalice su uso aparecerán también mayor cantidad de virus al convertirse en blanco de los crackers. Esto sólo es cierto en parte, puesto que el que existan muy pocos virus conocidos no es únicamente cuestión de falta de atención sino sobre todo de diseño del sistema operativo. Hacer virus para GNU/Linux es bastante más complicado, con lo que puede preverse que no aumentarán al nivel de los que tiene el software dominante.

Seguro y fiable. El alumno no puede dañar el sistema ni voluntaria, ni accidentalmente. Los niveles de seguridad del sistema son tales que no será preciso reinstalar el software casi de continuo como está ocurriendo actualmente en nuestras aulas de informática.

Permite reutilizar equipos. Los equipos que han sido arrinconados porque no pueden mover las últimas versiones de software propietario, podrán volver a utilizarse de diversos modos. Probablemente no serán capaces de ejecutar entornos de escritorio como el GNOME o KDE, pero existen tecnologías que nos permitirán volverlos operativos con un alto nivel de productividad.

Uno de los problemas más graves que tiene en la actualidad GNU/Linux es la escasez de controladores para el hardware más moderno, lo que repercute en que alguno de los componentes de su recientemente adquirido ordenador no sea correctamente detectado e instalado. Seguramente ya habrá oido hablar de esto pero no sepa cuál es la causa.

Los fabricantes tienden cada vez más a mantener en secreto las especificaciones del hardware. Esto dificulta enormemente la tarea de escribir controladores para que Linux sea compatible con el hardware nuevo. "Hoy contamos con sistemas libres y completos, pero no durarán mucho si no son compatibles con los ordenadores del mañana" (http://biblioweb.sindominio.net/pensamiento/softlibre/ Software libre para una sociedad libre, R. Stallman).

Hay dos formas de enfrentarse a este problema. Los programadores pueden hacer ingeniería inversa para descubrir cómo crear programas compatibles con el hardware. Los usuarios podemos comprar únicamente el hardware compatible con Linux. A medida que aumente el número de usuarios de software libre el secretismo de estas especificaciones se convertirá en una política contraproducente.

Actividad

Como complemento a este capítulo le invitamos a leer el artículo “15 mitos sobre GNU/Linux”, que aclara algunas confusiones, a veces interesadas, sobre este sistema operativo.

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Introducción

Situados ante la pantalla inicial de Ubuntu, los usuarios más avezados en otros entornos no encontrarán ninguna dificultad para desenvolverse con cierta soltura por el sistema. Aquellos que nunca o escasamente han tenido contacto con el ordenador también encontrarán acomodo rápidamente gracias a la sencillez y naturalidad que presenta el diseño de este entorno.

Al fin y al cabo, ¿qué esperamos encontrar en un escritorio de una oficina convencional? Pues, herramientas y útiles para diversas tareas ofimáticas, documentación clasificada en archivadores, sistemas de comunicaciones, una papelera, seguramente algún reproductor de audio y/o vídeo, quizás la foto de algún ser querido... Todo eso y algo más nos lo ofrece Ubuntu y cualquier distribución GNU/Linux.

Antes de nada aprenderemos a orientarnos en este entorno y a usar correctamente los mecanismos de comunicación con el sistema.

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El teclado y el ratón. Operaciones básicas

Básicamente estos dos elementos nos van a permitir una interacción total con este ambiente de trabajo. Del teclado hay poco que exponer. Lo usaremos para introducir cadenas de texto, bien sea en los componentes propios del sistema o en las aplicaciones que estemos utilizando. Más adelante, con la experiencia proporcionada por el uso habitual emplearemos los "atajos de teclado" para movernos con mayor rapidez por los distintos elementos del entorno.

Se conoce como "atajos de teclado" a ciertas combinaciones de teclas que al pulsarlas provocan algún comportamiento determinado sin necesidad de recorrer diferentes opciones en el menú.

A pesar de que podemos encontrar diversos modelos de teclado en el mercado, con diseños diferentes y teclas de acceso directo a determinados menús, básicamente dividiremos las teclas en tres conjuntos.

El teclado alfanumérico que difiere en poco al de una máquina de escribir convencional.

Las teclas de función que suelen estar en la parte superior y llevan una leyenda tal como F1, F2, etc. Estas teclas tienen asociadas acciones diferentes según el contexto y la aplicación que se esté ejecutando.

El teclado numérico que suele estar a la derecha y que es simplemente un subconjunto del teclado alfanumérico. Se pone en un lugar aparte únicamente para facilitar la introducción de datos en operaciones de cálculo cuando éstas hayan de hacerse masivamente.

Las teclas especiales [Ctrl], [Alt], [Alt Gr] sirven para extender la funcionalidad del teclado, en especial para generar caracteres especiales en combinación con otras teclas alfanuméricas, por ejemplo, si mantenemos pulsada la tecla [Alt Gr] y pulsamos cualquier otra tecla que contenga un tercer símbolo insertamos ese símbolo, en concreto, obtenemos @ (arroba), pulsando [Alt Gr] y la tecla que tiene marcadas [" 2 @]. Esta operación no debería resultarte extraña pues es similar a la empleada cuando queremos poner un carácter en mayúsculas.

Las teclas [Ctrl] y [Alt] suelen emplearse en combinación con otras. En los manuales de informática es corriente encontrar expresiones como ésta [Ctrl] + [G]. Su significado es éste: pulsa la tecla [Ctrl] y, sin soltarla, pulsa [G]. En varias aplicaciones, tal acción provocará que se guarde el documento actual. A estas combinaciones se les conoce como "atajos de teclado". Algunos atajos útiles y comunes a muchos programas son:

[Ctrl] + [C] Copia el elemento seleccionado.

[Ctrl] + [V] Pega el elemento que previamente hemos copiado

[Ctrl] + [Z] Deshace la última acción.

[Ctrl] + [P] Envía el documento a la impresora.

El ratón es la herramienta habitual para acceder a los distintos elementos del sistema y las opciones de los correspondientes menús. Consiste en un dispositivo apuntador representado normalmente por una punta de flecha (aunque puede adoptar otras formas en determinados contextos) con el que podemos recorrer todos los elementos de la pantalla al deslizarlo sobre una superficie plana. Tal y como ocurre con los teclados, podemos encontrar una amplia y variada gama de ratones, en cualquier caso, en un ratón estándar distinguiremos:

Botón izquierdo: Una pulsación de este botón suele seleccionar el elemento sobre el que está situado el puntero. Si este elemento es un menú, entonces se desplegará y nos ofrecerá todas las opciones que contenga. Una doble pulsación equivale a seleccionar y confirmar la selección y provocará que se ejecute la acción asociada al elemento pulsado. Por ejemplo, al realizar un doble clic sobre una carpeta, se abrirá y nos mostrará su contenido en una ventana del explorador de archivos.

Botón derecho: Al pulsar este botón suele aparecer un menú contextual, es decir, depende de la zona o del elemento sobre el que se realice la pulsación para que obtengamos unas opciones u otras. Por ejemplo, al pulsar con el botón derecho sobre un archivo se nos ofrecerá la posibilidad de realizar tareas específicas con archivos, es decir, abrirlo, copiarlo, borrarlo, moverlo, obtener información, etc.

Botón central/rueda: Es un dispositivo auxiliar utilizado por muchas aplicaciones para determinadas tareas específicas que, además, suelen ser configurables por el usuario. En los sistemas GNU/Linux cuando el ratón no dispone de botón central suele estar emulado por la pulsación simultánea del izquierdo y el derecho. Por ejemplo, es normal utilizar la rueda central en los navegadores web para desplazarse por el contenido de una página que ocupe un tamaño mayor que la pantalla.

Otra de las operaciones típicas del ratón es lo que podemos denominar "arrastrar y soltar". Consiste en efectuar y mantener una pulsación con el botón izquierdo, desplazar el puntero por la pantalla y soltar el botón. En el escritorio cuando seleccionamos un icono y lo arrastramos hasta otro lugar provocamos que el icono cambie de sitio. En el Navegador de archivos si seleccionamos un fichero y lo arrastramos hasta una carpeta lo movemos a esa carpeta desde su ubicación actual.

Actividad

Pulsa la combinación de teclas [Alt]+[F1]. Observarás que obtienes el mismo efecto que pulsando con el botón izquierdo del ratón sobre el menú Aplicaciones. Para desplazarte hacia Lugares y Sistema, utiliza la [Flecha dcha.]. Para acceder a cualquier submenú utiliza la [Flecha abajo]. Para lanzar la aplicación seleccionada pulsa [Intro].

Actividad

Accede al menú Sistema > Preferencias > Combinaciones de teclas. En este lugar podrás personalizar el comportamiento del sistema y crear sus propios atajos de teclado. Te proponemos, por ejemplo que selecciones Lanzar navegador web, Launch web browser, y pulses [Ctrl]+[F], de esta forma, cada vez que teclees esta combinación se ejecutará el navegador de internet predeterminado. Puedes cambiar esta combinación tantas veces como desees.

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El escritorio

El escritorio es la primera pantalla que vemos una vez se ha iniciado Ubuntu y la que permanece siempre de fondo. Nos servirá como punto de partida para casi todas nuestras acciones.

Hagamos un repaso por los elementos que integran el escritorio.

Paneles: son las barras grises situadas en la parte superior e inferior de la pantalla. Nos permiten con un solo clic del ratón acceder al menú completo de aplicaciones, situar los programas más utilizados (por ejemplo el navegador de internet), desplazarnos por los distintos escritorios y acceder a pequeñas utilidades (por ejemplo el control de volumen).

Fondo de escritorio: es el espacio comprendido entre los dos paneles, es la zona más amplia de la pantalla y está decorado en tonos marrones. Podemos situar aquí lanzadores a documentos o a nuestras aplicaciones favoritas.

Un lanzador puede equivaler a lo que en otros sistemas se conoce como accesos directos.

Veamos ahora qué nos ofrece el panel superior comenzando de izquierda a derecha:

Menú Aplicaciones: es la forma más fácil de acceder a los programas instalados en el ordenador. Está organizado en categorías: accesorios, gráficos, internet, juegos, oficina, sonido y vídeo y Añadir y quitar... Al pasar con el puntero por encima del enlace a una aplicación se le muestra en fondo amarillo una breve información y si hace clic sobre él se ejecuta. Los programas están ordenados alfabéticamente dentro de cada categoría.

Menú Lugares: incluye accesos directos a los principales espacios del sistema.

Carpeta personal: contiene nuestros documentos. La podemos organizar en subcarpetas para mantener ordenados nuestros archivos. Es la única zona del sistema en la que usted puede hacer y deshacer con entera libertad. Para crear documentos fuera de aquí necesitará permisos especiales. Cada uno de los usuarios del sistema posee su propia carpeta personal que además no es accesible al resto. También se encuentran los archivos de preferencias individuales generados automáticamente por el sistema y las aplicaciones y que están ocultos por defecto.

Escritorio: en Ubuntu el escritorio es una carpeta especial dentro de la carpeta personal. Encontraremos aquí los accesos a las carpetas, archivos y lanzadores que tuviéramos en el escritorio.

Documentos, Música, Imágenes y Vídeo: son carpetas que se encuentran dentro de nuestro directorio personal que se crearon durante la instalación con la finalidad de ayudarnos a mantener organizada nuestra documentación.

Equipo: nos da acceso tanto al sistema de archivos como a las distintas unidades de nuestro ordenador: CD/DVD, disquetera, grabadora, etc. Cuando conectamos dispositivos de memoria removibles, como por ejemplo memoria Flash o cámara digital, aparecerá aquí un icono notificándonos que el dispositivo ha sido detectado. Haciendo doble clic en los iconos accedemos a los archivos y carpetas que contienen.

Red: si tu ordenador está conectado a una red local podemos ver desde aquí las carpetas de los otros equipos a las que tengamos permiso para acceder. Es algo similar al "Entorno de red" de otros sistemas.

Conectar con el servidor: nos permite establecer distintos tipos de conexión con servidores de Internet o de la red local, por ejemplo, un servidor remoto de FTP.

Buscar archivos: es una herramienta para buscar archivos y carpetas en el sistema, según distintos criterios.

Documentos recientes: contiene una lista de los últimos documentos a los que hemos accedido. Podemos borrarla con la opción Vaciar documentos recientes.

Menú Sistema: contiene la configuración de preferencias, aplicaciones de administración y distintos tipos de ayuda.

Iconos de acceso directo a aplicaciones: el globo terráqueo es un acceso al navegador Firefox, el icono en forma de sobre da acceso al programa de correo Evolution y el círculo azul con un signo de interrogación proporciona acceso a la Ayuda. Podrás crear aquí nuevos iconos de acceso directo a tus aplicaciones favoritas.

Área de notificación: casi invisible por defecto, es el espacio que utiliza el sistema para informarte sobre sobre alguna circunstancia, en principio encontrarás un icono acerca del estado de la red o la carga de la batería si se trata de un portátil.

Control de volumen: haciendo clic con el botón izquierdo del ratón en este icono aparecerá una barra horizontal con la que puedes controlar el master y con el derecho se abren más opciones entre ellas el control de volumen de todos los dispositivos de sonido.

Fecha y hora: haciendo clic con el botón izquierdo nos aparece un calendario perpetuo y con el derecho podremos ajustar la fecha y hora del sistema manualmente o sincronizándola con alguno de los servidores de tiempo de Internet.

Botón Salir: precedido el nombre del usuario de la sesión activa, un típico botón rojo nos permite reiniciar o apagar el sistema.

Bloquear la pantalla. Inicia el protector de pantalla. Para volver pulsa cualquier tecla, te pedirá la contraseña de usuario. Se preserva así la confidencialidad de tu trabajo.

Cerrar la sesión. Cierra todas las aplicaciones y nos devuelve a la pantalla de registro.

Cambiar de usuario. Permite que otro usuario inicie sesión sin cerrar la actual o moverse entre distintas sesiones abiertas.

Hibernar. Esta opción especial estará activa cuando la BIOS de tu ordenador la soporte.

Mientras que el panel superior ofrece sobre todo enlaces a las aplicaciones más importantes y espacios del ordenador, el panel inferior nos permite realizar diversas tareas con el escritorio. Veamos cuál es su composición.

Icono Mostrar escritorio: nos permite acceder rápidamente al escritorio minimizando todas las ventanas que pudieran estar abiertas.

Lista de ventanas: muestra un resumen de todas las ventanas que vamos abriendo. Haciendo clic con el botón izquierdo del ratón sobre cualquiera de los rectángulos ponemos la ventana en primer plano, con el botón derecho podemos cerrarla o moverla por la pantalla o a otra área de trabajo.

Intercambiador de áreas de trabajo: esta característica puede sorprender a los que están acostumbrados a otros entornos pero, a poco que use Ubuntu le gustará cada vez más. Consiste en la posibilidad de ofrecer múltiples áreas o espacios de trabajo sobre un mismo escritorio. Cada espacio de trabajo contiene los mismos fondos, paneles y menú. Sin embargo puede ejecutar aplicaciones distintas y abrir ventanas distintas en cada uno de ellos. Por ejemplo, en el área 1 abrimos los programas necesarios para nuestro trabajo: procesador de texto, navegador, correo, etc.; mientras en el área 2 tenemos un reproductor de música o el Emule descargando. Así mientras estamos en el área 1 los otros programas no nos molestan y viceversa. Para pasar de un área a otra simplemente haz clic en ella con el botón izquierdo del ratón o utiliza la combinación de teclas Ctrl+Alt+Flecha Izda./Dcha. Por defecto se muestran dos espacios de trabajo. Si queremos más pulsamos el botón derecho del ratón y seleccionamos la opción Preferencias.

Papelera: aquí es donde van a parar los archivos y carpetas borrados a menos que los eliminemos por completo. Si hacemos clic con el botón izquierdo del ratón vemos su contenido, con el derecho podemos vaciarla.

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Ventanas

La posibilidad de comunicarse con el sistema a través de ventanas es una de las más importantes conquistas de la informática. Gracias a ello el ordenador se ha acercado al gran público.

Todas las aplicaciones diseñadas para funcionar en un entorno gráfico se ejecutan en una ventana y éstas tienen las mismas partes comunes.

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Partes de una ventana

Botón de menú. Situado en el extremo superior izquierdo. Nos permite manipular la ventana de diversos modos.

Barra de título. Espacio con información sobre el contenido de la ventana.

Minimizar. Suele estar representado con un guión y nos permite ocultar la ventana.

Maximizar. Pulsando este botón hacemos que la ventana ocupe todo el escritorio.

Cerrar. Simbolizado con una cruz, cierra la ventana y cualquier aplicación que se estuviera ejecutando en su interior.

Barras de desplazamiento. Este elemento aparece cuando el contenido de la ventana no puede ser mostrado en su totalidad y sirve para desplazarlo, tanto vertical como horizontalmente.

Barra de estado. Espacio situado en la parte inferior que utiliza la aplicación a la que corresponde la ventana para comunicarse con el usuario.

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Redimensionar

Es muy frecuente que necesitemos cambiar el tamaño de una ventana. En unos casos para visualizar algún elemento situado detrás de ella, en otros para situar dos ventanas sobre el escritorio y arrastrar elementos desde una hasta la otra, o por cualquier otra razón.

Podemos realizar esta operación desde el menú de la ventana, eligiendo la opción Redimensionar y señalando con el ratón las nuevas dimensiones de la ventana, sin embargo, suele ser más habitual usar la región sensible situada en la parte inferior derecha. Pulsando con el ratón y arrastrando el cursor sobre el escritorio, sin soltar la pulsación, podemos establecer las dimensiones deseadas para la ventana de una forma más rápida y sencilla.

Esta opción únicamente estará disponible cuando la ventana no esté maximizada.

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Mostrar y ocultar

Las ventanas son elementos diseñados para trabajar cómodamente con varias aplicaciones en el mismo escritorio sin ocasionar un caos de información, por lo tanto, una de sus características esenciales es la posibilidad de mostrarlas y ocultarlas a voluntad.

Para que una ventana desaparezca de la zona visible del escritorio sin finalizar la aplicación que pudiera estar ejecutándose en su interior, podemos acceder al menú y elegir la opción Minimizar, o bien, pulsar sobre el botón Minimizar situado en la parte superior derecha de la ventana identificado con un guión. Esta acción provoca que la ventana deje de ocupar el escritorio y quede latente en lista de ventanas del panel inferior. Para restaurarla bastará con pulsar con el botón izquierdo del ratón sobre el rectángulo que la representa.

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Mover

Esta opción nos permite situar la ventana en cualquier lugar del escritorio. Para ello pulsamos en el menú y seleccionamos la opción Mover. A continuación arrastramos el puntero hacia el lugar donde queremos colocar la ventana y hacemos clic con el botón izquierdo para fijarla en la zona elegida.

También podemos realizar esta operación directamente pulsando sobre la barra de título y, sin soltar la pulsación, arrastrarla hasta el lugar deseado en el escritorio.

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Las ventanas y el área de trabajo

Las ventanas interactúan con las áreas de trabajo de diversos modos. Desde el menú de la ventana podemos seleccionar:

Siempre encima. Mantiene la ventana enfocada o en primer plano, es decir, siempre está activa.

Siempre en el área de trabajo visible. Esta opción hace que la ventana aparezca maximizada en cualquiera de las áreas de trabajo. Para volver a fijarla a un área seleccione Sólo en este área de trabajo.

Mover a otra área de trabajo. Esta opción nos permite cambiar el área de trabajo donde se está ejecutando una ventana. Si queremos desplazarla a un área contigua bastará con elegir Mover al área de trabajo de la izquierda/derecha.

Actividad

El dominio de las ventanas constituye una necesidad casi imprescindible, hay que tener en cuenta que son la base de la interacción con el sistema, por lo tanto, no escatimes esfuerzos en explorar todas las acciones descritas en este apartado.

Ve al menú Lugares > Carpeta personal. Obtendrás una ventana del navegador de archivos. Experimenta con ella: maximizar, minimizar, redimensionar....

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Lanzadores o accesos directos

En el escritorio puedes crear accesos directos a tus archivos y carpetas o a tus aplicaciones favoritas. Una vez creados, bastará con hacer doble clic sobre el icono correspondiente >para abrirlos>.

Para crear un acceso directo a una aplicación incluida en el menú, mueve el puntero hasta la aplicación deseada, pulsa con el botón izquierdo y, sin soltar, arrastra el puntero hasta el fondo del escritorio. Se creará un icono de acceso directo a la aplicación.

También puedes situarte sobre la aplicación deseada, pulsar el botón derecho y en el menú emergente elegir Añadir este lanzador al escritorio.

Para crear un acceso directo a una carpeta o archivo:

Ve al menú Lugares -> Carpeta personal. Se mostrará la ventana del Navegador de archivos.

Haz clic con el botón derecho sobre la carpeta o archivo al que quieres crear el acceso.

En el menú emergente selecciona Crear un enlace. Esto creará un icono con el título Enlace hacia...

Haz clic con el botón izquierdo sobre el icono recién creado y sin soltar arrastra el puntero hasta el fondo del escritorio. Se creará un acceso directo a la carpeta o archivo. Alternativamente, haz clic con el botón derecho sobre el enlace y elige Cortar, ve al escritorio vuelve a pulsar el botón derecho y selecciona Pegar.

Ahora puedes renombrar la carpeta y acceder directamente a ella con una doble pulsación sobre el acceso directo creado en el escritorio.
Para eliminar cualquier acceso directo selecciónalo y pulsa la tecla Supr, pulsa el botón derecho y elige Mover a la papelera, o bien, arrástralo hacia la papelera directamente. Puedes borrar un acceso directo sin que esto afecte al archivo o carpeta originales.

El escritorio de Ubuntu aparece inicialmente vacío pero si quieres tener los habituales iconos de carpeta personal, equipo y papelera, pulsa la combinación de teclas Alt+F2.

En la ventana de diálogo escribe gconf-editor. En el Editor de configuración selecciona apps -> nautilus -> desktop.

Marca las casillas junto a computer_icon_visible, home_icon_visible, y trash_icon_visible, o cualquier otra que te interese. Cierra la ventana. Los cambios tienen efecto inmediato.

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Personalización del escritorio

El escritorio de Ubuntu es muy personalizable. Es evidente que no se trata de una tarea crítica del sistema, sin embargo también es deseable poder adaptar el aspecto y comportamiento del espacio de trabajo a nuestros gustos y preferencias estéticas. Y ¡caramba! no todo va ser trabajo serio.

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Fondo de escritorio

Es el cambio más vistoso y también el más fácil de hacer. Se puede modificar el fondo del escritorio con un color plano o una foto. En Internet puedes encontrar muchos fondos (wallpapers o backgrounds) o bien puedes usar los tuyos. Una vez tengamos la imagen guardada, haz clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar vacío del escritorio y selecciona Cambiar el fondo del escritorio.

Elige la imagen de la lista o bien pulsa el botón Añadir para utilizar la tuya propia.

Una vez tenemos la imagen de escritorio podemos afinar más con la opciones de Estilo:

Centrado. Coloca la imagen en el centro de la pantalla. Si no es del tamaño adecuado no cubrirá todo el fondo.

Rellenar la pantalla. Distorsiona la imagen para ocupar toda la pantalla.

Escalado: Estira la imagen hasta los bordes verticales u horizontales de la pantalla pero sin distorsionarla.

Mosaico: Repite la imagen tantas veces como sea necesario hasta cubrir toda la pantalla.

Ampliación. Aumenta el tamaño hasta cubrir la pantalla completamente, pero sin distorsionar la imagen.

Todos los cambios que hacemos sobre el fondo de escritorio tienen efecto inmediato lo que va muy bien para ir probando sin perder el tiempo.

Actividad

Personaliza el fondo de tu escritorio, para ello, genera una imagen (recomendable de 1280x1024 píxeles), bien de una fotografía digital o elaborada por ti mismo, incluso en otro sistema. También puedes obtener fondos de pantalla en Internet, por ejemplo, en http://art.gnome.org encontrarás bastantes recursos para cambiar el aspecto de tu sistema.

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Aplicar un tema

Cuando instalamos Ubuntu o lo ejecutamos desde el CD éste mostrará un aspecto determinado por la decoración de las ventanas, los botones y los iconos. A este conjunto de elementos gráficos lo llamamos tema.

Modificar el tema del escritorio es sencillo. Hacemos clic en el menú Sistema del panel superior, seleccionamos Preferencias y luego, Apariencia.

Localizamos la pestaña Tema y elegimos el que nos parezca, entre los sugeridos. Si hemos descargado uno concreto, pulsamos sobre Instalar y localizamos el fichero correspondiente.

Podemos afinar la configuración pulsando el botón Personalizar.

De esta forma tan simple podemos cambiar totalmente el aspecto del sistema, sin que afecte a su funcionalidad, y adaptarlo a nuestras preferencias estéticas.

En art.gnome.org puedes encontrar una gran cantidad de temas para instalar, así como fondos de escritorio y otros recursos gráficos.

Antes de instalar un tema nuevo debes asegurarte de que ha sido diseñado para GNOME y no para KDE, en cuyo caso, no funcionará.

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Ventana de entrada

Si tenemos permisos de administración, lo cual es seguro si estamos ejecutando desde el Live CD o somos el primer usuario del sistema, podemos cambiar la pantalla de entrada al escritorio. Para ello, vamos al menú Sistema en el panel superior. Seleccionamos Administracion y luego Ventana de entrada. Introducimos nuestra contraseña si así se nos solicita. En Preferencias de la ventana de entrada elegimos la pestaña Local.

En la lista desplegable Estilo puedes elegir los diferentes formatos de presentación de la ventana de registro del sistema. En Tema podrás establecer el aspecto de la misma entre los sugeridos, además si eliges Aleatorio de los seleccionados, podrás marcar más de un tema en la ventana inferior.

Configura también, si lo deseas, un mensaje de bienvenida personalizado.

Recuerda que puedes instalar nuevos temas. En http://art.gnome.org/ y http://gnome-look.org/ puedes encontrar multitud de ellos, busca allí Login Manager o GDM Themes.

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Salvapantallas

El salvapantallas es una aplicación que se activa automáticamente cuando el ordenador está un tiempo inactivo, su función es evitar que el monitor sufra daños cuando la misma imagen se muestra por un período largo de tiempo. Ubuntu lo tiene activo por defecto, mostrando varios de forma aleatoria.

Por supuesto, puedes cambiar el aspecto y comportamiento del salvapantallas, para ello, ve al menú Sistema > Preferencias > Salvapantallas.

Selecciona uno cualquiera de la lista, en la ventana derecha verás una previsualización. Una vez decidido éste, establece ahora tus preferencias:

Considerar que el equipo está inactivo después de. Controla el tiempo de inactividad del ordenador tras el cual se ejecutará el salvapantallas.

Activar el salvapantallas cuando el equipo esté inactivo. Una marca al lado de esta casilla indica que el salvapantallas está activo. Para detenerlo y volver al escritorio mueve el ratón o pulsa cualquier tecla.

Bloquear pantalla cuando el salvapantallas esté activo. Cuando esta opción está marcada se te pedirá tu contraseña cuando trates de regresar al escritorio.

Finalmente pulsa el botón Cerrar.

Actividad

Cambiar el aspecto de tu escritorio no es una tarea esencial, el sistema seguirá funcionando en toda su potencia al margen del tema escogido, sin embargo, puedes dedicar un poco de tiempo a practicar con las posibilidades que te brinda la personalización del entorno, al fin y al cabo, se trata de lo que percibirás al interactuar con el sistema. Experimenta todo lo descrito en esta sección y encuentra tu tema favorito.

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Efectos visuales de escritorio

Los efectos visuales no aportan, en realidad, mejoras del comportamiento del sistema en cuanto a su funcionalidad, más bien al contrario, ten en cuenta que todas las aplicaciones relacionadas con los gráficos suelen ser grandes devoradoras de recursos, sin embargo, si te apetece disponer de un escritorio cool e impactante, Ubuntu te permite también configurar un entorno muy personalizado con sorprendentes efectos visuales como ventanas transparentes, efectos 3D o transiciones animadas.

Cuando se instala Ubuntu, los efectos visuales se activan por defecto, no obstante, puedes elegir qué nivel de efectos deseas y/o activarlos, si fuese necesario, accediendo al menú Sistema > Apariencia y seleccionando la pestaña Efectos visuales.

Aquí encontrarás tres niveles diferentes para el comportamiento del escritorio en este sentido: Ninguno, Normal y Extra. Puedes elegir cualquiera de los tres, mientras tanto, la pantalla puede parpadear brevemente para ajustar los efectos al nivel de tu elección.

Una vez que el sistema acomoda los efectos, una ventana de diálogo te pedirá que confirmes tu selección, en caso contrario, automáticamente volverás al estadio anterior transcurridos unos segundos.

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Activar efectos visuales extra

Pese a que los efectos visuales se encuentran activados por defecto, puedes realizar un ajuste más fino del comportamiento de estos efectos en tu escritorio, para ello, puedes instalar el Administrador de Opciones CompizConfig. La forma más cómoda es a través de Synaptic, mediante la secuencia de menú: Sistema -> Administración -> Gestor de paquetes Synaptic.

En la caja de texto de búsquedas, teclea: compizconfig-settings-manager. Una vez localizado el paquete, márcalo para su instalación.

Una vez instalado, lo encontrarás en Sistema > Preferencias > Administrador de Opciones CompizConfig.

Mediante este gestor, podrás activar y configurar cualquier efecto para personalizar el aspecto y comportamiento de tu escritorio. Podrás encontrar una completa descripción de esta herramienta en http://wiki.compiz-fusion.org/.

No olvides que este tipo de herramientas son muy voraces con los recursos del sistema, de manera que si experimentas problemas como lentitud en el funcionamiento del equipo o aprecias comportamientos extraños en algunas aplicaciones del sistema, es aconsejable que desactives los efectos extra. Por otra parte, si recibes un mensaje del tipo "Los efectos visuales no han podido ser activados", seguramente el driver de la tarjeta gráfica que estés utilizando no los soportará, en cuyo caso, puedes intentar utilizar un driver alternativo, aunque propietario, mediante la secuencia Sistema -> Administración -> Controladores de hardware.

Esta aplicación buscará drivers alternativos para el hardware presente en tu sistema y te dará la opción de activarlo, en caso que detecte algún tipo de mal funcionamiento en alguno de los componentes de tu equipo.

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Editar elementos del menú

Ubuntu y, en general, todos los sistemas libres, son completamente configurables en todos sus aspectos. En particular, si deseamos modificar el menú general de Ubuntu podemos personalizarlo para añadir entradas de aplicaciones que no aparecen automáticamente después de ser instaladas, cosa bastante infrecuente, o bien, eliminar aquellas que nunca utilizamos.

Para realizar esta tarea ve a Sistema > Preferencias > Menú principal. Alternativamente, haz clic con el botón derecho en cualquier menú de nivel superior (Aplicaciones o Sistema) y selecciona Editar los menús. Para añadir elementos al menú Lugares se utiliza un método distinto que veremos más adelante.

En la parte derecha de la ventana, encontrarás una botonera que te permitirá configurar el contenido del menú en tu sistema.

Si tienes seleccionado, por ejemplo, Aplicaciones en el panel de la izquierda y pulsas sobre Menú nuevo, podrás crear una nueva categoría de menús, donde ubicar las aplicaciones que desees.

Cumplimentados los campos de texto, si pulsas sobre el icono de la izquierda, tendrás la oportunidad de elegir una imagen descriptiva para tu nueva categoría de menús.

Supongamos que deseas incluir en la categoría recién creada el reproductor VLC. Pulsa, en primer lugar sobre Elemento nuevo, manteniendo seleccionada en el panel de la izquierda la categoría en la que deseas incluir un nuevo elemento de menú. Obtendrás una ventana de diálogo donde cumplimentar algunos campos:

Nombre: es el nombre que se mostrará en el menú.

Comando: escribe la orden de inicio de la aplicación o búscala en el sistema de ficheros pulsando el botón Examinar. Habitualmente se encuentran en el directorio /usr/bin/. Para llegar allí haz doble clic en Sistema de archivos en el lado izquierdo de la ventana, luego en /usr y después en /bin ahora en el lado derecho de la ventana, localiza el fichero vlc.

Comentario: es el texto que aparece al posar el puntero del ratón sobre la entrada de menú.

Icono: pulsa el botón Sin icono o sobre la imagen sugerida, para añadir un icono. Selecciónalo entre los existentes o añade uno nuevo pulsando el botón Examinar.

Para mostrar u ocultar una entrada de menú, usa las casillas de verificación situadas al lado de cada elemento.

Para cambiar el orden de las entradas de menú, usa las flechas de dirección en el lado derecho de la ventana, Subir / Bajar.

Si deseas devolver todo a su configuración original pulsa el botón Revertir.

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Menú Lugares

Para añadir elementos al menú Lugares, el procedimiento es bastante más simple. En este menú se encuentran accesos directos a diferentes ubicaciones ya sea del disco local o directorios residentes en algún servidor remoto, en cualquier caso, serán carpetas de acceso frecuente y, por tanto, nos interesa que estén fácilmente localizables.

Lanzamos el explorador de archivos y nos aseguramos que la solapa Lugares se encuentra activa en la parte izquierda de la ventana. Navegamos por el árbol de directorios o conectamos con el servidor, en su caso, hasta encontrar la carpeta que deseamos incluir en el menú.

Una vez localizada, pulsamos sobre ella con el botón izquierdo y, sin soltar, arrastramos hasta situarla en el panel Lugares de la izquierda de la ventana.

A partir de ese momento, el sistema nos ofrecerá un acceso directo hacia esa carpeta, tanto desde Nautilus, como desde el menú Lugares y nos mostrará su contenido seleccionándola en cualquiera de las dos zonas.

Si se trata de un directorio al que accedemos frecuentemente durante algún tiempo, transcurrido el cual, no deseamos que se muestre bajo este menú, bastará posicionarnos sobre él, pulsar con el botón derecho del ratón y, en el menú emergente, seleccionar Quitar. Esta acción eliminará el acceso directo en el menú Lugares pero no afectará al contenido de la carpeta.

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Sesiones y programas al inicio

Una vez que hemos introducido nuestro nombre de usuario y contraseña entramos en una sesión. Ubuntu es un sistema multiusuario, de manera que cada uno puede tener un acceso personalizado y unas preferencias establecidas de forma diferente, en particular, al salir de la sesión podemos guardar la configuración para encontrarnos con los mismos programas, archivos y carpetas abiertos cuando entremos la próxima vez, o indicarle al sistema qué programas deben cargarse al iniciar sesión.

Para activar esta posibilidad ve al menú Sistema > Preferencias > Aplicaciones al inicio.

Si deseamos que un determinado programa arranque automáticamente al iniciar sesión, bajo la pestaña Programas de inicio pulsaremos sobre el botón Añadir.

Obtendrás una ventana de diálogo similar a la de añadir entradas en el menú, donde cumplimentaremos los campos requeridos, en especial la orden o el comando para invocar el programa. Recuerda que lo normal es que éste resida en el directorio /usr/bin.

Finalmente, en la pestaña Opciones, marca la opción Recordar automáticamente las aplicaciones en ejecución al salir de la sesión y pulsa el botón Cerrar.

A partir de ahora se guardará todo lo que tengamos abierto para la próxima vez que entremos en el escritorio.

Sin embargo, no todas las aplicaciones soportan esta característica, de modo que, en ese caso, debemos incluir la aplicación en el conjunto de programas al inicio.

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Paneles

Los paneles son elementos del escritorio muy personalizables. Podemos crear tantos como necesitemos y ubicarlos en los bordes de la pantalla tanto horizontal como verticalmente.

Para crear un nuevo panel pulsa con el botón derecho del ratón sobre una zona vacía en cualquiera de los paneles existentes. En el menú emergente selecciona Panel nuevo. Esto creará un nuevo panel en el extremo derecho de la pantalla. Si deseas situarlo en cualquier otro lugar pulsa con el botón izquierdo del ratón en cualquier zona del panel y arrastra el puntero a uno de los extremos de la pantalla.

Se pueden cambiar las propiedades de un panel tales como la posición, comportamiento y aspecto.

Para ello, haz clic con el botón derecho en cualquier lugar vacío del panel y en el menú emergente selecciona Propiedades.

Bajo la pestaña General encontramos las siguientes opciones:

Orientación: controla la posición del panel en la pantalla.

Tamaño: la anchura del panel medida en píxeles.

Expandir: por defecto el panel ocupa todo el extremo de la pantalla donde está incrustado. Si el panel no está expandido ocupará solo el espacio que precise y podremos colocarlo en cualquier lugar del escritorio, no sólo en los bordes.

Ocultar automáticamente: oculta el panel dejando visible sólo una pequeña franja que servirá para hacerlo visible cuando nos posemos sobre ella con el puntero del ratón.

Mostrar botones de ocultación: crea botones en ambos extremos del panel para poderlo mostrar u ocultar cada vez que pulsemos en cualquiera de ellos.

El aspecto del panel lo podemos cambiar en la misma ventana de Propiedades pero ahora en la pestaña Fondo:

Ninguno (utilizar el tema del sistema): mantiene el color de fondo asignado por el tema de escritorio seleccionado.

Color sólido: nos permite elegir un color plano como fondo. Utiliza la barra deslizante Estilo para especificar el grado de transparencia.

Imagen de fondo: pone una imagen como fondo. Pulsa en la barra para buscarla entre tus archivos.

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Elementos en el panel

Cuando utilizamos con frecuencia una aplicación es conveniente incluirla como botón en uno de los paneles de este modo podremos acceder a ella con un simple clic de ratón.

Se puede añadir un lanzador al panel de dos formas distintas:

a) Utilizando el menú contextual

Pulsa con el botón derecho del ratón sobre cualquier lugar vacío del panel y selecciona Añadir al panel...

Obtendrás una ventana de diálogo con dos entradas al principio separadas de una lista de miniaplicaciones. Si eliges Lanzador de aplicación personalizado, podrás incluir un programa que no esté en la lista del menú principal.

En este caso, verás una ventana de diálogo que deberás cumplimentar manualmente, en especial, el Comando personalizado, como ya hemos descrito anteriormente.

Si optas por Lanzador de aplicaciones, se te mostrará entonces una lista con todas las entradas incluidas en los menú de Aplicaciones, Preferencias y Administración. Elige cualquiera de ellas y pulsa Añadir.

b) Desde el menú

Abre el menú que contiene la aplicación que quieres añadir y arrástrala hasta cualquiera de los paneles, o bien, pulsa el boton derecho del ratón y selecciona Añadir este lanzador al panel, en lugar del escritorio, como describimos anteriormente.

Miniaplicaciones

Otro de los elementos que podemos incorporar al panel son las miniaplicaciones (applet en inglés). Ubuntu incluye por defecto una buena cantidad de estas pequeñas utilidades y se pueden instalar más.

Para añadir una miniaplicación pulsa el botón derecho del ratón en cualquier lugar vacío del panel y selecciona Añadir al panel en el menú contextual. Aparecerá una lista bastante variada, por ejemplo:

Informe meteorológico. Muestra la temperatura y el estado del tiempo en cualquier lugar del mundo.

Notas adhesivas. Como un post-it pegado a la pantalla del ordenador.

Geyes. Ojos que siguen los movimientos del puntero, muy divertida.

Monitor de carga de batería, muy útil en los portátiles.

Monitor del sistema, le muestra el uso de CPU, de memoria, los procesos en curso y otros aspectos del funcionamiento del ordenador.

Monitor de red, sirve para ver el estado de la conexión.

Selecciona cualquiera que te interese y pulsa el botón Añadir, los cambios tienen efecto inmediato. Una vez esté en el panel pulsa el botón derecho del ratón sobre ella para ver más opciones de configuración de la miniaplicación seleccionada.

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Selección de idioma

Ubuntu fiel a sus compromisos incluye traducciones de documentación y de las aplicaciones incluidas para la mayoría de idiomas y dialectos en el mundo. Si hiciste la instalación en español probablemente no tengas que hacer nada. Aún así, si por alguna razón algunas aplicaciones no aparecen traducidas o deseas incluir soporte para otros idiomas, la solución es sencilla.

Ve al menú Sistema > Administración > Soporte de idiomas. Encontrarás una ventana donde seleccionar el idioma para el entorno y también para el inicio de sesión.

En la parte inferior, observarás un botón para Instalar/eliminar idiomas. Al pulsar sobre él obtendrás una ventana con la lista de idiomas disponibles y una casilla de verificación a la derecha de cada uno de ellos. Marca aquellos que desees, así como los componenentes disponibles para cada uno de los seleccionados. Finalmente, pulsa sobre Aplicar cambios. Proporciona la contraseña de administración cuando se te solicite y comenzará la descarga de los paquetes necesarios desde Internet.

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Activar el registro automático en el sistema

Es posible iniciar una sesión automáticamente cuando arranca el equipo, es decir, sin que se necesite nombre de usuario y contraseña. Esto no es recomendable porque supone un riesgo crucial de seguridad y se desperdicia una de las potentes características del sistema: es multiusuario.

No obstante, si deseas renunciar a ello ve al menú Sistema > Administración > Ventana de entrada. Introduce la contraseña de administración.

Pulsa en la pestaña Seguridad. Marca la casilla Activar entrada automática y selecciona el usuario que desees que inicie sesión automáticamente. Pulsa el botón Cerrar.

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Preferencias de Accesibilidad

En la actualidad, la mayoría de los desarrolladores de software tienen muy presente las condiciones de accesibilidad para permitir que las personas con discapacidad puedan usar el sistema y las aplicaciones con la mayor facilidad y eficacia posibles.

Especialmente en el ámbito del software libre, estas condiciones se encuentran muy avanzadas, sobre todo por las enormes capacidades de personalización que incorpora. El escritorio de Ubuntu, en concreto, está basado en GNOME, un desarrollo orientado a la usabilidad en todos los entornos libres.

Para activar la accesibilidad use el menú Sistema > Preferencias > Tecnologías de asistencia y active la casilla de verificación correspondiente.

Relacionamos brevemente, algunas de las características más relevantes en este sentido que podemos encontrar en el sistema.

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Orca

Es un sistema que permite oir los elementos de la pantalla. Para activar Orca, pulsa la combinación de teclas Alt+F2 y en la ventana de entrada introduce la orden: orca --text-setup.

Tras pulsar la tecla Intro, obtendrás una terminal desde la que podrás configurar el idioma desde una lista. Si deseas que el sistema lea las palabras que estás tecleando, contesta sí a la pregunta ¿Activar eco por palabras? De esta forma, puedes ir estableciendo las preferencias para Orca, en cuanto al tipo de teclado o a la salida Braille, si dispones de un dispositivo BrlTTY compatible.

Finalmente, se te pedirá que vuelvas a iniciar la sesión para que los cambios tengan efecto. Tras esta configuración inicial, al iniciar una sesión nueva, pulsa Alt+F2 y escribe orca.

En las preferencias de Orca, podrás establecer que se inicie automáticamente al arrancar la sesión.

Además de leer la pantalla, Orca incorpora también un magnificador para facilitar la lectura de ciertas áreas de la pantalla a las personas con deficiencias visuales. Este magnificador puede ser configurado para ampliar la pantalla de 1 a 16 veces, ajustar el brillo y el contraste o invertir los colores de la pantalla.

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Teclado en pantalla

Para aquellas personas con deficiencias motóricas, pueden optar, si lo prefieren por utilizar teclados virtuales en el escritorio, de esta forma es posible usar el ratón o cualquier otro dispositivo apuntador para manejar los teclados virtuales.

Naturalmente, deberás tener activadas las tecnologías de asistencia en el menú Sistema > Preferencias > Tecnologías de asistencia. Pulsando en Aplicaciones preferidas, activaremos onBoard en el apartado de Movilidad, bajo la pestaña Accesibilidad.

Si deseamos que esta aplicación esté disponible desde el inicio de la sesión, marcaremos la casilla correspondiente.

Para iniciar el teclado en pantalla, pulsaremos Alt+F2 y escribiremos onboard.

Además de estas aplicaciones específicas de accesibilidad y de la propia personalización del escritorio, podemos configurar una enorme cantidad de variantes y mejoras en este sentido para el teclado, ratón y pantalla, todas ellas mediante el panel de Tecnologías de asistencia, cuyo objetivo es facilitar lo máximo posible el acceso a la interacción con el sistema a las personas con diferentes grados y tipos de deficiencias. La reseña de todas las variaciones posibles se escapa a los objetivos de este material.

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Introducción

La moderna informática de usuario está basada en interesantes metáforas, una de ellas es la que se refiere a los conceptos de archivo y carpeta.

Imagina que mecanografías un texto, unos apuntes de clase por ejemplo y después ¿qué haces con ellos? Si eres una persona ordenada les pondrás una grapa o un clip y los meterás en una carpeta, si eres además pulcro, le pondrás a la carpeta un título que haga referencia a lo que hay dentro. Si eres además trabajador, pronto tendrás muchos documentos sujetos con clip y metidos en carpetas y, tal vez quieras poner esas carpetas en una unidad de almacenamiento mayor tal como un archivador al que también pondrás un título. ¿Qué conseguirás de esta forma? Encontrar con muy poco esfuerzo lo que buscas en cualquier momento.

Puede que no seas nada de esto, y tengas tus apuntes y documentos dispersos en tu mesa de trabajo en lo que se llama a veces "un desorden ordenado". Si es así, te costará mucho encontrar algo y perderás bastante tiempo en un trabajo inútil y enervante que podrías haber evitado de haber sido medianamente cuidadoso con tus cosas. Así que por salud e higiene mental debes ser una persona ordenada.

Las modernas computadoras te permiten guardar una ingente cantidad de información en muy poco espacio y del modo más ordenado. Cualquier documento que tengas, un texto, una imagen, una canción, etc., es considerado por el sistema un archivo o fichero. Cada archivo tiene un nombre que lo identifica y que debe hacer referencia a lo que contiene de un modo breve y preciso. A su vez, los archivos se organizan en carpetas o directorios que también tienen un nombre. Las carpetas pueden formar parte de otras carpetas, y así sucesivamente. El objetivo de todo esto es mantener organizada la información de tal modo que sea fácil y rápido acceder a cualquier archivo.

El conjunto de carpetas, carpetas que contienen carpetas (a veces llamadas subcarpetas o subdirectorios) y ficheros forman una estructura ramificada que en la jerga se conoce como "árbol de directorios". Un árbol tiene raíz y tronco, que es como una prolongación de la raíz, del tronco nacen ramas, de esas ramas otras ramas, y de las ramas penden los frutos (se dejará ahora las hojas, el árbol del ejemplo no tiene hojas o las hojas son como el adorno de las ramas).

La raíz y el tronco del árbol es la raíz del sistema de ficheros, de él cuelga todo, las ramas son las carpetas principales, de esas ramas salen otras ramas, que son las subcarpetas y finalmente los frutos que son los archivos que contienen los textos, imágenes, etc. Se espera que el ejemplo te haya sido de utilidad, si no es así olvídate de él y sigue leyendo.

Hay sistemas operativos que permiten que el usuario normal cree carpetas o archivos en cualquier lugar y de cualquier manera, a estos sistemas se les conoce como "sistemas promiscuos". GNU/Linux no lo es.

En la práctica esto significa que cuando te registras como usuario se te asignará una carpeta personal (directorio /home ) en la que podrás crear carpetas y ficheros a tu antojo. Pero no podrás crear o borrar carpetas o ficheros fuera de ahí, a lo sumo podrás ver qué hay más allá de tu "home" pero no podrás modificarlo en absoluto, a no ser que dispongas de permisos de administración. Ésto, lejos de ser un inconveniente, es una virtud.

Hay una decena de ventajas, pero para no cansarte en exceso dado que eres un hombre o mujer ocupado, se mencionarán algunas:

Ser ordenado a pesar de todo es una virtud.

Si el usuario normal no puede escribir fuera de su zona tampoco podrá estropear nada fuera de su zona, si hace daño se lo hace a sí mismo.

Se mantiene el grado máximo de confidencialidad puesto que se puede conseguir que ningún usuario pueda acceder a la zona de otro. Incluso aunque sea su hijo o hija quien comparte con usted el ordenador tiene derecho a la privacidad.

Si en algún momento un usuario se da de baja, puede eliminarse todo lo que hubiese creado del modo más rápido y sencillo.

Jamás se preguntará dónde habrá instalado tal programa, o qué hará tal carpeta aquí, porque todo estará en su sitio, incluso su Ubuntu tendrá los mismos ficheros vitales para el sistema en el mismo lugar que el de su vecino.

La propagación de virus se hace tremendamente difícil. Aún en el supuesto de que alguna vez hubiese algún virus realmente potente para GNU/Linux, mientras trabaje como usuario es muy difícil que pueda causarle algún daño al sistema.

Pre-conocimiento

Respecto a los virus en GNU/Linux, existe entre el usuario medio una doble falsa creencia: que no hay, y que no hay porque todavía no lo usa mucha gente.

En primer lugar, GNU/Linux no es otra cosa que software informático construido por humanos y por tanto siempre imperfecto. La diferencia con los sistemas propietarios es que aquí nadie oculta información, puesto que el código es abierto si hay una vulnerabilidad en el sistema se hará pública inmediatamente a fin de que sea resuelta lo antes posible. Con un ejemplo se verá más claro.

Imagina que instalas en tu casa los más sofisticados sistemas de seguridad y las puertas blindadas más poderosas y, a continuación le das a los posibles ladrones el plano de la casa y el de los sistemas de seguridad, y les dices "prueben a entrar". Te parecerá una locura pero esto es lo que se hace en el mundo del software libre, y a pesar de todo no pueden entrar. En la actualidad no se conocen virus para GNU/Linux que merezcan tal nombre.

En segundo lugar, crear virus para GNU/Linux dista mucho de ser un pasatiempo para adolescentes con conocimientos de Visual Basic. Se ha mitificado en exceso la figura del hacker constructor de virus, aristócrata del conocimiento, dotado de una inteligencia superior, etc. La inteligencia, si se tiene, es algo dado y no hay motivo alguno para presumir de lo que se da sin esfuerzo. A los autores, que son sin embargo muy realistas, les gusta pensar en un mundo donde todos pongan su entendimiento a trabajar para el bien de la comunidad. Por cierto que el termino hacker ha cambiado notablemente de significado, en sus inicios designaba únicamente al experto en informática que disfrutaba escribiendo código y compartiéndolo con los demás. Stallman resume muy bien qué es el espíritu del hacker: "Hacker, usando la palabra inglesa, quiere decir divertirse con el ingenio, usar la inteligencia para hacer algo difícil. No implica trabajar sólo ni con otros necesariamente. Es posible en cualquier proyecto. No implica tampoco hacerlo con computadoras. Es posible ser un hacker de las bicicletas. Por ejemplo, una fiesta sorpresa tiene el espíritu del hack, usa el ingenio para sorprender al homenajeado, no para molestarle" (http://www.ciberpunk.info/richard-stallman-en-zaragoza).

En lo que sigue aprenderás a organizar tu información en archivos y carpetas usando las herramientas que Ubuntu proporciona. Comprenderás también cómo se gestiona el sistema, los ficheros y el por qué de ello.

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El administrador de archivos

La aplicación que permite organizar los archivos, lo que a veces se llama un administrador o Navegador de archivos, es Nautilus. Ve al menú Lugares y selecciona Carpeta personal, aparecerá el administrador de archivos.

En la imagen se ha marcado las partes más importantes de la aplicación, para pasar a explicarlas:

1. Panel de visualización. Es la zona central y más grande de la aplicación en la que se listan los contenidos de la carpeta.

2. Panel lateral. Muestra una lista de accesos directos a los lugares básicos del sistema, más los que hayas añadido con marcadores. Para mostrar u ocultar el panel puedes:

Hacer clic en el botón X en el ángulo superior derecho.

En el menú Ver marcar o desmarcar la opción Panel lateral.

Pulsar la tecla F9 que oculta o muestra el panel alternativamente.

3. Barra principal. Consiste en una serie de botones que ofrecen las opciones básicas de navegación por las carpetas.

Atrás: Para visitar el último lugar al que has accedido.

Adelante: Se comporta de modo similar al anterior y te permitirá avanzar. Cuando no haya nada hacia adelante estará en gris y su pulsación no producirá ningún efecto.

Subir: Te permite acceder al directorio padre del directorio actual, es decir, subir un nivel en el árbol de directorios.

Detener: Interrumpe la carga del listado de archivos.

Recargar: Actualiza el contenido de la ventana.

Carpeta personal: Te lleva directamente a la raíz de la carpeta personal.

Equipo: Te permitirá acceder de modo sencillo tanto a los dispositivos de almacenamiento extraíble (disquete, CD, memoria usb, etc.) como a las particiones que pudiera haber en el disco duro.

Buscar: Te permitirá buscar un archivo o carpeta por título.

4. Barra de lugar. Muestra cada nivel de profundidad en el árbol de directorios. Toma como punto de partida la carpeta personal ofreciendo la posibilidad de ascender hasta la raíz con la flecha de la izquierda. Esta barra te permite visualizar los elementos de la carpeta como iconos o como lista, incrementando o disminuyendo el tamaño con el botón de zoom.

5. Barra de estado. Al pie de la ventana está la barra de estado. En ella se muestra información acerca de los elementos seleccionados, tales como el tamaño o el espacio libre en el disco.

6. Menú. Nautilus cuenta con un menú principal, similar al de otras aplicaciones que se ejecutan en un entorno de ventanas, cuyas opciones son suficientemente descriptivas para cualquier usuario aun cuando carezca de experiencia previa.

Archivo. Las opciones disponibles en este menú son:

Solapa nueva: Abre una nueva solapa en la misma ventana de un modo similar a como ocurre con el navegador de Internet. Esto te permite tener distintas vistas sin necesidad de tener muchas ventanas abiertas.

Ventana nueva: Abre una nueva ventana de Nautilus.

Crear una carpeta: Crea un nuevo directorio en el lugar seleccionado, es decir, el que se muestra en la barra de dirección. En el momento de crear la carpeta le pondrás nombre, si no lo haces se creará con el nombre "carpeta sin título". Posteriormente, podrás cambiar el nombre de la carpeta activando el menú contextual con el botón derecho del ratón y seleccionando Propiedades.

Crear un documento: Te permite crear un documento de los tipos que tengas instalados como plantillas. Por defecto no hay plantillas incorporadas y se crearán documentos de texto.

Las siguientes opciones varían según hayas seleccionado una carpeta o un archivo.

Para una carpeta:

Abrir: Abre la carpeta y muestra su contenido. Es equivalente a hacer sobre ella una doble pulsación con botón izquierdo del ratón.

Abrir en una solapa nueva. Abre la carpeta seleccionada en una nueva solapa.

Abrir en una ventana nueva. Abre la carpeta seleccionada en una ventana nueva de Nautilus.

Para un archivo:

Abrir con: Abre el archivo utilizando la aplicación que tengas asignada por defecto para ese tipo o con otras que el sistema sabe que pueden trabajar con él. Por ejemplo, una imagen con formato PNG se abrirá por defecto con el visor de imágenes, pero también puedes abrirla si te interesa con el editor de imagen GIMP o con el navegador Firefox. Cuando haces doble clic sobre un archivo se abrirá con la aplicación por defecto.

Abrir con otra aplicación: Si ninguna de las aplicaciones asignadas a un determinado tipo de archivo te satisface puedes realizar una nueva asociación. Para ello, en la ventana emergente Abrir con seleccionarás un programa. A partir de ese momento, todos los archivos de ese tipo podrán abrirse con la aplicación seleccionada.

Propiedades: Permite configurar las propiedades del elemento seleccionado.

Vaciar la papelera: Cuando quieras borrar un fichero o carpeta tienes dos opciones. Puedes simplemente eliminarlo, y entonces lo perderás completamente, o puedes moverlo a la papelera, por si posteriormente lo necesitas. Cuando vacías la papelera todos los objetos contenidos en ella se perderán definitivamente.

Cerrar todas las ventanas: Cierra todas las ventanas de Nautilus que pudiera tener abiertas.

Cerrar: Cierra sólo la ventana actual.

No todas las opciones son ejecutables siempre, por eso en ciertas situaciones algunas de ellas aparecerán en gris indicando con ello que no están disponibles.

La mayoría de las opciones del menú pueden activarse utilizando combinaciones de teclas a las que se llama atajos de teclado. Los atajos de teclado están indicados al lado de las opciones del menú, por ejemplo puedes crear un carpeta con la combinación Mayúsculas-> Control-> N. Si repites con frecuencia una cierta operación encontrarás más rápido y cómodo hacerlo desde el teclado.

Editar.

Las opciones disponibles son:

Cortar: Permite cambiar de lugar uno o varios archivos o carpetas. Una vez colocados en su nueva ubicación, los archivos o carpetas son eliminados de su lugar original.

Copiar: Igual que el anterior pero conservando los archivos o carpetas originales.

Pegar: Coloca en el directorio actual los archivos o carpetas previamente seleccionados para copiar o cortar.

Seleccionar todo: Selecciona todos los archivos o carpetas listados en la ventana principal.

Seleccionar elementos que coincidan con...: Permite seleccionar un conjunto de archivos o carpetas tomando como base alguna característica común de su nombre. Por ejemplo, podrías seleccionar todos los ficheros con extensión .txt escribiendo en la ventana emergente *.txt, o todos los ficheros que contengan la secuencia "img" así *img*. En general sustituirás por asteriscos las partes del nombre que no se han de considerar.

Invertir selección. Una vez seleccionados un conjunto de elementos, al elegir este menú la selección se invierte. De este modo puedes seleccionar por ejemplo todos los ficheros que no sean .txt, seleccionándolos primero con el menú Seleccionar elementos que coincidan con... y después Invertir la selección.

Duplicar: Crea una copia de la carpeta o archivo seleccionado. Al duplicado se le añadirá la palabra "(copia)".

Crear un enlace: Crea un acceso directo al fichero o carpeta seleccionado.

Renombrar: Cambia el nombre del archivo o carpeta seleccionado.

Mover a la papelera: Elimina el archivo o carpeta seleccionado y lo coloca en la papelera, donde todavía lo puedes recuperar. Cuando vacíe la papelera los ficheros o carpetas serán definitivamente eliminados.

Estirar icono: Cambia el tamaño del icono seleccionado.

Restaurar el tamaño normal de los iconos: Si los iconos hubiesen sido redimensionados los devuelve a su tamaño original.

Crear archivador. Permite crear un fichero comprimido con los ficheros o carpetas seleccionados. El paquete se creará en el directorio actual y por defecto tendrá la extensión .tar.gz. En la lista desplegable puedes elegir entre una gran variedad de formatos de compresión.

Enviar a. Permite enviar un archivo o carpeta a varios destinos diferentes. Opcionalmente permite la compresión. Los destinos posibles son: correo electrónico, dispositivo extraíble o recursos compartidos (llavero de memoria Usb o carpeta de red), dispositivo bluetooth (tal como un teléfono móvil), grabador de CD/DVD.

Cifrar y firmar. Permite realizar las operaciones de cifrado y firmado digital de un fichero en base a las claves instaladas en el equipo. Previamente es necesario instalar tales claves, para ello ve al menú Aplicaciones->Accesorios->Contraseñas y claves de cifrado. Pulsa en la pestaña Mis claves personales y ve al menú Filtro-> Importar o Filtro->Nueva según quieras importar una ya existente o crear una nueva.

Opciones de compartición.... Esta opción únicamente estará disponible si has seleccionado una carpeta. Permite compartirla con otros equipos de la red local, ya sean GNU/Linux o Windows. Si no lo tienes se te pedirá consentimiento para instalar los programas necesarios.

Fondos y emblemas. Permite poner texturas y colores como fondo de la ventana principal del administrador de archivos. Los emblemas son pequeños gráficos que se superponen al icono de archivo o carpeta y sirven para tener más información o para decorarlo. Para añadir un fondo o un emblema arrástralo al objeto al que lo quieres pegar. Si no estás satisfecho del resultado arrastra el icono Restablecer o Borrar para eliminarlo.

Preferencias. Desde aquí puedes configurar el comportamiento del administrador de archivos.

Ver. Este menú permite mostrar/ocultar las distintas barras y paneles del administrador de archivos. También seleccionar la opción para Mostrar los archivos ocultos que el sistema y las aplicaciones crean automáticamente.

Conectar con el servidor: Esta opción abre una ventana emergente en la que puedes poner la dirección de cualquier servidor FTP, SSH, WebDAV, etc. al que quieres conectar. Una vez conectado, verás el contenido del servidor integrado en Nautilus como si fuese una carpeta más del sistema.

Actividad

Si activas la opción Mostrar los archivos ocultos, observarás ficheros y carpetas cuyo nombre está precedido de un punto. Normalmente, se trata de lugares donde las aplicaciones guardan la configuración personalizada de cada usuario. Trata de acceder al contenido de alguno de ellos y verás cómo la mayoría contienen instrucciones en algún lenguaje de programación. No te preocupes si no entiendes nada, te servirá para familiarizarte con la lógica del sistema. ¡No cambies el contenido de ninguno de ellos, podría afectar al comportamiento de alguna aplicación!

Ir a.

Bajo este menú están agrupadas la mayoría de opciones de navegación que ya has visto a propósito de la barra principal. Al pie, encontrarás una lista cronológica de los últimos lugares por los que has pasado y que puedes vaciar con Limpiar el histórico. Marcadores. Puedes añadir lugares al panel lateral seleccionando Añadir marcador cuando te encuentres en la carpeta que desees marcar (algo así como añadir a Favoritos). El marcador aparecerá también en el menú Lugares del escritorio. Para eliminarlo se utiliza la opción Editar los marcadores. Por defecto se crean marcadores a las carpetas Documentos, Música, Imágenes y Vídeos.

Ayuda. Ofrece una manual de Nautilus para los que quieran ampliar.

Menú contextual

Si pulsas con el botón derecho del ratón sobre un archivo o carpeta se despliega su menú contextual. Aunque todas las operaciones sobre archivos y carpetas se pueden hacer desde el menú principal de Nautilus, a menudo resulta más cómodo y rápido utilizar este menú contextual.

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Operaciones frecuentes con archivos y carpetas

En este apartado verás operaciones básicas en cualquier sistema operativo, como el acceso a dispositivos removibles, la selección, borrado y copiado de archivos y carpetas, etc.

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Acceder a dispositivos removibles

En el trabajo diario con el ordenador necesitarás con frecuencia acceder a un CD-ROM, un llavero de memoria USB, un disquete o una cámara digital. El procedimiento para ver y en su caso escribir en este tipo de medios es sencillo.

CD/DVD. Introduce el medio en la unidad lectora, éste será reconocido por el sistema, aparecerá su icono correspondiente en el escritorio y se abrirá una ventana de Nautilus mostrando sus contenidos. En todo caso siempre puedes acceder haciendo una doble pulsación con el botón izquierdo en el icono del escritorio. Alternativamente ve al menú Lugares > Equipo o pulsa el botón Equipo del administrador de archivos.

Disquetes. Pon el medio en la unidad, ve al menú Lugares > Equipo o pulsa el botón Equipo del administrador de archivos. En esta ventana haz una doble pulsación con el botón izquierdo en el icono con el título Disquetera. Aparecerá entonces un icono en el escritorio (de nombre floppy) y se te mostrarán los contenidos del disquete.

Una vez hecho esto, el disquete quedará incorporado al sistema de ficheros. Si quieres guardar un archivo desde cualquier aplicación, y una vez haya aparecido la ventana de diálogo Guardar como..., selecciona floppy de la lista desplegable "Guardar en una carpeta".

A fin de evitar la pérdida de datos antes de retirar el disquete es necesario desmontarlo, para ello pulsa con el botón derecho sobre el icono del escritorio y selecciona Desmontar el volumen.

Llaveros de memoria USB. Conecta el dispositivo en el puerto USB, éste será reconocido por el sistema, se creará un icono en el escritorio y se abrirá una ventana del administrador de archivos mostrando sus contenidos. El icono del escritorio tendrá como rótulo Soporte de x GiB, donde x es la capacidad del llavero, por ejemplo Soporte de 2,0 GiB.

Para guardar en la memoria flash seguirás el mismo procedimiento que en el caso del disquete, sólo que ahora tienes que seleccionar Soporte de ... GiB.

Antes de retirar el dispositivo y para proteger los datos debes desmontarlo. Para ello, pulsa con el botón derecho sobre el icono del escritorio y selecciona Desmontar el volumen.

Lectores de tarjetas. Algunos equipos cuentan con un lector de tarjetas (que puede ser de los tipos SD, MMC, MS, MS-Pro, mini SD, MS-Duo, MS-Pro, lo que se conoce en el argot como 8 en 1). Introduce la tarjeta en el lector, verás entonces una ventana emergente que  pregunta qué hacer al tiempo que aparece en el escritorio un icono que la representa. Puedes trabajar ahora con la tarjeta del mismo modo que lo harías con un llavero de memoria USB.

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Administración de propiedades de un objeto

Haciendo clic con la tecla derecha del ratón en el icono de un archivo o carpeta aparece su menú contextual. Al final de éste, encuentras la opción Propiedades, que permite obtener información sobre el elemento seleccionado y realizar tareas administrativas sobre él.

Las opciones disponibles bajo las pestañas de Propiedades dependerán del tipo de elemento y de los permisos que tengas sobre él, algunas opciones estarán en gris indicando con ello que no las puedes modificar. Conoce qué hay bajo cada una de las pestañas.

Básico. Ofrece información acerca del tipo de archivo, tamaño, ubicación, etc. Además, puedes renombrar el elemento.

Emblemas. Permite elegir pequeños gráficos que se superponen al icono y sirven para tener más información o simplemente decorarlo.

Permisos. Se trata de una información bastante técnica y que no necesitas cambiar, a menos que quieras compartir con otros usuarios locales o de la red.

Abrir con. Aparece únicamente en el caso de los archivos. Muestra una lista de las aplicaciones capaces de abrir ese tipo de archivo. Una de ellas estará marcada significando que es la aplicación asociada por defecto. Si quieres añadir más aplicaciones pulsa el botón Añadir.

Notas. Permite añadir comentarios para el elemento seleccionado.

Dependiendo del tipo de archivo puedes encontrar otras dos pestañas Imagen o Documento que darán información sobre el tipo, tamaño, fecha de creación, autor, etc.

Actividad

Ve al menú Aplicaciones > Accesorios > Editor de Textos. Crea un documento nuevo tecleando cualquier texto y guárdalo con el nombre permiso.txt, por ejemplo. Pulsa con el botón derecho sobre él y selecciona Propiedades. Desmarca la casilla Escritura. Vuelve a abrirlo con el Editor de textos y observa cómo no te deja modificar el contenido, tan sólo podrás guardarlo con otro nombre, o en otra carpeta diferente, de esta forma se protegerá siempre el fichero original.

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Seleccionar archivos o carpetas

Para seleccionar un elemento cualquiera de los listados en la ventana principal de Nautilus basta con pulsar sobre él una vez con el botón izquierdo del ratón, el elemento seleccionado se verá con un color resaltado y se mostrará información sobre él en la barra de estado.

A veces es necesario realizar una selección de múltiples archivos. Puedes hacerlo de dos formas según lo que quieras conseguir:

Si quieres seleccionar múltiples ficheros o carpetas consecutivos bastará con hacer clic sobre el primer elemento, pulsar la tecla Mayúsculas y sin soltarla hacer clic en el último elemento de la lista que quieres seleccionar.

Si quieres seleccionar elementos uno a uno no consecutivos bastará con hacer clic sobre cada uno de ellos manteniendo pulsada la tecla de Control. Para quitar elementos de la selección basta con repetir el procedimiento.

Cuando se trata de seleccionar varios archivos o carpetas es más cómodo utilizar el modo "Ver como lista" que puedes configurar desde la lista desplegable ubicada en la barra de lugar.

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Copiar, mover, eliminar y enlazar

Una de las tareas básicas para mantener bien organizada la información es crear carpetas. Se pueden crear tanto en el escritorio como dentro de la Carpeta personal. Un buen consejo es ubicar en el escritorio únicamente aquellas carpetas que vas a utilizar muy a menudo. El resto es mejor colocarlas en la Carpeta personal, para mantener el escritorio limpio. Por defecto y para ayudar a organizar la información personal, Ubuntu crea dentro de Carpeta personal las carpetas: Documentos, Imágenes, Música, Plantillas, Público, Vídeos.

Una vez tienes esta estructura básica, ve guardando nuevos archivos o moviendo los que tengas en otras carpetas.

Para crear una nueva carpeta basta con situarse en el lugar donde la quieres ubicar y seleccionar Archivo > Crear una carpeta del menú principal de Nautilus. Alternativamente, puedes pulsar con el botón derecho del ratón en un lugar vacío de la ventana principal y seleccionar Crear una Carpeta en el menú contextual.

Para copiar archivos o carpetas debes situarte en el directorio origen y seleccionar los archivos o carpetas que deseas copiar. En el menú Editar eliges la opción Copiar, a continuación te diriges al directorio destino y seleccionas Pegar. De esta forma se creará una copia de los ficheros conservando los originales en el lugar en que estuvieran.

Para mover archivos o carpetas seguiras el mismo procedimiento pero eligiendo esta vez la opción Cortar, de esta manera cambiaras de lugar los ficheros, es decir, no se conservarán copias en su lugar original.

Si quieres borrar ficheros o carpetas selecciónalos y a continuación en el menú Editar elige la opción Mover a la papelera.

Todas estas operaciones pueden hacerse también activando el menú contextual con el botón derecho del ratón.

También puedes usar el procedimiento de arrastrar y soltar entre dos ventanas abiertas de Nautilus, una mostrando el directorio origen y la otra el destino, o bien con una sola ventana eligiendo en el panel lateral la vista árbol, para una mayor comodidad. Si tomas uno o varios elementos previamente seleccionados y los arrastras hasta la carpeta destino:

Mueves el elemento, es decir, lo cambias de lugar.

Copias el elemento si al tiempo de arrastrarlo mantienes pulsada la tecla Control, es decir, el elemento permanecerá en su carpeta de origen y creas una copia completa en la carpeta destino.

Finalmente, puedes crear un enlace a cualquier elemento seleccionado activando el menú contextual con el botón derecho del ratón y eligiendo Crear un enlace, se creará un fichero con el nombre del original precedido de Enlace hacia...

Actividad

En el Administrador de archivos Nautilus, con la vista de Árbol activada, selecciona un fichero, o grupo de ficheros y arrástralos hasta otra carpeta mientra mantienes pulsada la tecla [Alt], observarás cómo el cursor cambia de forma y muestra un signo de interrogación. Al soltar la pulsación, un menú contextual te preguntará qué quieres hacer: copiar, mover, enlazar, o cancelar la operación. Descubre así otra forma de gestionar los archivos.

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Guardar y recuperar archivos

Una de las mayores ventajas de usar herramientas informáticas es la facilidad que ofrecen en cuanto a archivar, organizar y recuperar la información. Para ello, es conveniente adquirir una cierta solutra a la hora de recorrer el árbol de directorios y localizar rápidamente dónde guardar un trabajo para, posteriormente editarlo de nuevo en caso necesario.

Nautilus permite una gestión ágil de los ficheros. Puedes moverlos, copiarlos o eliminarlos fácilmente. Sin embargo, todas estas operaciones con Nautilus se efectúan sobre ficheros ya creados y guardados en el disco duro. El objetivo de este apartado es aprender a recuperar un fichero para continuar con su edición y archivar un trabajo directamente desde el programa que estes utilizando para su confección.

La mayoría de las aplicaciones integradas en el entorno gráfico de Ubuntu utilizan una ventana común para permitir guardar o recuperar un archivo desde alguna carpeta de nuestra estructura de directorios.

Cuando desde cualquier aplicación ejecutamos la acción de abrir, aparece la ventana de diálogo abrir archivos.

Como puede verse es una simplificación del administrador de archivos, faltan el menú y la barra principal, pero por lo demás es semejante.

En esta utilidad de exploración del disco duro encuentras, en la parte superior una barra que te indica en el lugar en que estás actualmente tomando siempre como referencia la Carpeta personal. Si el archivo que vas a abrir está en cualquiera de las subcarpetas de la carpeta personal únicamente necesitas subir o bajar por el árbol haciendo doble clic en el nombre de las carpetas.

La parte central está dividida en dos zonas. En la zona de la izquierda tienes un acceso directo a los principales lugares del sistema. En la derecha se muestran los contenidos de la carpeta actualmente seleccionada. Si vas a abrir un archivo del CD-ROM, disquete o memoria flash utilizaras los accesos directos.

Las listas desplegables de la parte inferior sirven para filtrar los tipos de archivo que quieres ver.

Por defecto, se muestran también todos los archivos y carpetas ocultos. Como sabes en Ubuntu un archivo oculto es aquel que comienza con un punto, por ejemplo .gconf. Esto puede resultar molesto pero cambiarlo es fácil. En la ventana de diálogo Abrir haz clic en cualquier lugar de la columna de la derecha y desmarca la casilla Mostrar archivos ocultos.

Cuando quieres guardar un documento desde una aplicación, aparecerá la ventana de diálogo Guardar como...

Por defecto se ofrece, como lugar para guardar, la carpeta personal. Si quieres guardar en otro de los lugares principales del sistema (por ejemplo, en un llavero de memoria USB) lo seleccionas en la lista desplegable Guardar en la carpeta. Si por el contrario, lo quieres guardar en una de las subcarpetas de la Carpeta personal, pulsa la pequeña flecha situada al lado de Buscar otras carpetas y aparecerá la misma ventana que en el caso anterior.

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El sistema de ficheros

Todo lo dicho anteriormente es suficiente para aprender a organizar la información ordenadamente. Pero si eres curioso o curiosa y deseas conocer el sistema de ficheros GNU/Linux con mayor profundidad debes leer este apartado.

En GNU/Linux todo son ficheros, esto es, cualquier elemento presente en el sistema es tratado como un fichero desde los archivos personales hasta los dispositivos hardware como la impresora, el ratón, los dispositivos de almacenamiento, etc. Estos ficheros están organizados en lo que se conoce como un Sistema de ficheros. Aunque GNU/Linux es capaz de trabajar con distintos tipos (incluyendo FAT y NTFS) sus sistemas de ficheros nativos son ext2, ext3 o ext4 (Ubuntu se instala sobre ext3).

Si desde Nautilus pulsas en el panel lateral el acceso al sistema de archivos veras el árbol completo de directorios. En la barra de título de la ventana veras el símbolo / indicando que estás en la raíz del árbol. En GNU/Linux ésta es la única raíz, no existen letras de unidad para diferentes dispositivos como sí ocurre en otros sistemas, todo (CD-ROM, disquete, memoria USB, etc.) cuelga de aquí.

Esta estructura se encuentra fuertemente jerarquizada para permitir una mayor familiaridad con el sistema para los usuarios, pero sobre todo, para que los programadores puedan ubicar los ficheros de las aplicaciones sin preocuparse de la distribución en la que funcionará finalmente su programa. Las directrices para esta estructura siguen la especificación pública FHS (Filesystem Hierarchy Standard) y sirven de referencia para todos los desarrolladores. Por lo tanto, la mayoría de los directorios Ubuntu se encuentran siempre en el mismo lugar en cualquier otra distribución GNU/Linux.

No se detallará el contenido de todos ellos, pero sí se mencionarán algunos para tratar de que comprendas la lógica del sistema.

/bin, contiene los ejecutables (binarios) esenciales para el sistema. Si observas el contenido encontrarás los comandos más básicos.

/boot, aquí están los archivos usados por el sistema durante el arranque, incluida la imagen del núcleo.

/dev, almacena los controladores (device drivers o device files) para el acceso a los dispositivos físicos del disco, como el ratón, las tarjetas, el escáner, etc.

/var, suele contener información variable, tanto generada por el propio sistema como por los usuarios. Contiene algunos subdirectorios interesantes:

/var/lock, alberga los ficheros de bloqueo para indicar al sistema que un determinado dispositivo es inaccesible cuando está siendo usado por alguna aplicación.

/var/log, es la bitácora del sistema, puesto que aquí se almacenan los registros detallados de toda la actividad desarrollada en el transcurso de una sesión de trabajo.

/var/spool/, contiene información preparada para ser transferida, por ejemplo, los trabajos de impresión o los mensajes de correo.

/lib, contiene las librerías usadas por diferentes aplicaciones, evitando que cada programa incluya las suyas propias con la consiguiente redundancia de ficheros.

/etc, es el directorio destinado para almacenar todos los archivos de configuración del sistema.

/home, contiene el árbol de directorios propio de cada usuario del sistema. Encontrarás un subdirectorio para cada usuario, lo que en el entorno gráfico se llama Carpeta personal. Es una buena costumbre situar este directorio en una partición independiente para salvaguardar los datos en caso de catástrofe o para reinstalar completamente un sistema distinto respetando el trabajo anterior.

/sbin, aloja comandos esenciales de administración del sistema, normalmente reservados al administrador.

/usr, donde se almacenan las aplicaciones y recursos disponibles para todos los usuarios del sistema. Destacar:

/usr/bin, contiene la mayoría de programas y comandos a disposición de los usuarios.

/usr/share, suele contener datos compartidos independientes de la máquina, como la documentación de los programas o colecciones de imágenes para el escritorio.

/tmp, es un directorio temporal usado generalmente por las aplicaciones para almacenar algunos ficheros en tiempo de ejecución.

/media, cuando montas un CD-ROM, una memoria USB o un disquete se crea aquí automáticamente un subdirectorio.

/media/cdrom0 para la primera unidad de CD-ROM.

/media/disk para los llaveros de memoria USB.

/media/floppy para el disquete.

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Permisos sobre archivos y carpetas

Más arriba, hablando de las propiedades de un elemento, se mencionó el tema de los permisos. No es estrictamente necesario conocer cómo funcionan para el trabajo cotidiano y por eso se ha dejado para el final, como ampliación para los más inquietos.

Ubuntu es un sistema multiusuario. Esto quiere decir que está pensado para ser utilizado por muchas personas, incluso trabajando simultáneamente, garantizando la confidencialidad de la información y la estabilidad del sistema. Uno de los mecanismos más importantes para conseguir este objetivo es el referente a los niveles de acceso de los usuarios a la información del sistema.

Cada usuario está identificado por un nombre y una contraseña. Los usuarios tienen siempre privilegios limitados y únicamente son soberanos en su carpeta personal.

Para simplificar la gestión del sistema se pueden crear grupos de usuarios, a fin de que sea más fácil la asignación de permisos y la posibilidad de compartir un determinado recurso. Los grupos de usuarios se identifican con un nombre. Un usuario puede pertenecer a más de un grupo y al menos pertenece al grupo que lleva su nombre. Con un ejemplo se verá más claro: cuando el administrador crea un usuario de nombre luis, se crea al mismo tiempo un grupo cuyo nombre es también luis y que tiene como único miembro al usuario luis.

Para garantizar la estabilidad y confidencialidad, el sistema establece sobre cada fichero o carpeta tres tipos de permisos de acceso, lectura (r), escritura (w) y ejecución (x).

Por otra parte cada archivo o carpeta pertenece a alguien, es decir, tiene un propietario que suele ser el que lo creó. El sistema establece permisos para el propietario, para uno de los grupos existentes, y para el resto de usuarios que no son el propietario. Con un ejemplo lo verás más claro. Observa la imagen:

El propietario es saorin, y el grupo para el que se asignan los permisos es saorin. Ves entonces que el propietario tiene permisos de lectura y escritura; el grupo y el resto de usuarios únicamente de lectura. Ahora que comprendes cómo están asignados los permisos, conoce qué significan:

Lectura (r): Quien tiene este permiso sobre un archivo puede leerlo pero no modificarlo ni borrarlo. Si se trata de una carpeta podrá listar su contenido pero no podrá ver las características de los archivos o carpetas que contenga, como tampoco podrá borrarla o crear subcarpetas.

Escritura (w): Quien tiene este permiso puede modificar o incluso borrar el archivo. Si se trata de una carpeta podrá eliminarla o crear nuevas subcarpetas dentro de ella.

Ejecución (x): Si se trata de un fichero binario quien posea este permiso podrá ejecutarlo. Si se trata de una carpeta podrá explorar su contenido y acceder también a las características de los archivos o carpetas que contenga.

Alguna o todas estas líneas pueden aparecer en gris indicando que no tienes privilegios suficientes para cambiar los permisos correspondientes.

Aunque esta manera de asignar niveles de acceso a los recursos te pueda parecer muy elemental, no la infravalores, resulta que tras su sencillez esconde una tremenda potencia y eficacia sobre la que descansa toda la seguridad y estabilidad del sistema.

Actividad

Con el Administrador de archivos Nautilus, accede a una carpeta esencial del sistema de ficheros, por ejemplo /sbin, intenta borrar cualquiera de los archivos que contiene. Observarás que te resulta imposible. Consulta los permisos del archivo en cuestión, te ayudará a comprender por qué un usuario normal no puede desconfigurar el sistema.

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Introducción

La administración de un sistema incluye un amplia gama de tareas tales como las de instalar una impresora o un escáner, configurar y compartir el acceso a Internet, instalar programas, configurar un cortafuegos, añadir nuevos usuarios, etc., en definitiva crear un entorno de trabajo seguro, cómodo y productivo.

En sistemas operativos monousuario, tales como MS-DOS o Windows9x, las tareas administrativas podían ser realizadas por cualquiera que tuviese acceso a la máquina. Sin embargo, en sistemas multiusuario como GNU/Linux se distingue cuidadosamente entre el administrador, que es el único usuario con permisos para administrar la máquina y el resto de usuarios, que carecen de tales privilegios.

Configurar y administrar un sistema es una tarea bastante compleja. De hecho, los manuales de administración suelen ser volúmenes de un tamaño y dificultad considerables.

No es intención, por tanto, abordar esta cuestión con detalle; sin embargo, es necesario que conozcas algunos procedimientos sencillos para mantener en forma tu instalación doméstica de Ubuntu.

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El usuario administrador

En GNU/Linux las tareas de administración son desempeñadas por el usuario root (en español, raíz). Los usuarios normales, por razones de seguridad, no tienen este tipo de acceso. Sin embargo, Ubuntu no incluye el usuario root. En su lugar, se concede el acceso administrativo a cada usuario individual. La primera cuenta de usuario que hayas creado en tu sistema durante la instalación tendrá, de forma predeterminada, privilegios de administración. El resto tiene esta opción desactivada, aunque activarla es sencillo.

Cuando ejecutes una aplicación que requiera privilegios de administrador, se te pedirá que escribas la contraseña de usuario. El sistema la recordará durante 15 minutos. Esta característica fue diseñada para permitir a los usuarios realizar varias tareas administrativas sin tener que introducir la contraseña cada vez. Después volverá a ser un usuario corriente. Se previene así que aplicaciones maliciosas dañen el sistema o estropeen algo accidentalmente.

Ten cuidado al realizar tareas administrativas y lee con detenimiento los mensajes de las ventanas informativas sin dejarte llevar por la inercia. ¡Puedes dañar tu sistema seriamente!

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Terminales

Una terminal es algo similar al Símbolo del sistema de Windows.

A la terminal también se le llama frecuentemente línea de órdenes, línea de comandos o shell.

Trabajar en la línea de comandos no es una tarea tan tediosa como se pudiera pensar. No se necesitan conocimientos especiales para saber cómo usar la línea de comandos: al fin y al cabo, es un programa como cualquier otro.

En otro tiempo ésta era la única forma en la que el usuario interactuaba con el equipo. Actualmente GNU/Linux cuenta con herramientas gráficas para la gran mayoría de los programas, sin embargo en ciertas ocasiones no son suficientes. Si el entorno gráfico falla o desea realizar un ajuste de configuración fino la terminal le puede resultar muy útil. Los usuarios avezados de GNU/Linux encuentran a menudo más cómodo y rápido trabajar en línea de comandos que utilizar las correspondientes herramientas gráficas.

Para iniciar una Terminal selecciona Aplicaciones > Accesorios > Terminal.

Éste es el método normal para acceder a una línea de comandos. Sin embargo, a veces es útil pasar a una consola real. Para ello:

Usa la combinación de teclas Ctrl+Alt+F1 para pasar a la primera consola.

Para regresar al modo Escritorio, usa el siguiente atajo de teclado: Ctrl+Alt+F7.

Existen seis consolas de texto y seis gráficas disponibles en la instalación de Ubuntu. Para acceder a las seis de texto utiliza los atajos de teclado Ctrl+Alt+F1 a Ctrl+Alt+F6. Las seis gráficas están disponibles con la combinación Ctrl+Alt+F7 a Ctrl+Alt+F12, siempre que las hayas lanzado previamente. Cuando se trabaja normalmente con el sistema en modo gráfico estás ante la primera terminal gráfica: F7

Por ejemplo, si accedes a la consola 2 (Control+Alt+F2) verás algo similar a esto:

Ubuntu 9.04 fuji tty2

fuji login:

En este texto se te informa de la distribución que se está ejecutando (Ubuntu 9.04), el nombre de la máquina (en este caso fuji) y el número de la consola (tty2).

A continuación, te invita a escribir tu nombre de usuario, tras lo cual te pedirá la contraseña correspondiente, introdúcela y pulsa Intro.

Al teclear la contraseña no verás nada, ni siquiera unos asteriscos, pero no te preocupes el sistema está atendiendo a lo que escribes. A esta forma de introducir la contraseña se la conoce como "contraseña sin eco" y es la forma predeterminada de registrase en una consola.

Si tecleas tu nombre de usuario y tu contraseña, el sistema te reconocerá como usuario válido y te dará acceso a los recursos conforme a los privilegios que tengas asignados, proporcionándote un intérprete de comandos, también conocido como shell.

La shell es un programa que te permite comunicarte con el sistema operativo traduciendo las órdenes introducidas por el usuario a un lenguaje comprensible para la computadora. La shell te permitirá entonces interactuar con el sistema operativo.

Una vez que has ingresado en el sistema, se te ofrece el prompt del intérprete de comandos para indicar que se encuentra preparado para recibir órdenes:

grimaldos@fuji:~$

Este prompt es también personalizable. Por defecto viene configurado para mostrar el nombre del usuario registrado (en este caso grimaldos), el nombre de la máquina (en este caso fuji), el directorio en el que estás situado (el símbolo ~ representa el directorio personal de trabajo, en este caso /home/grimaldos/) y el carácter $ indica que se trata de un usuario normal del sistema. Si el usuario registrado fuera el root, el símbolo sería #, por eso cuando en cualquier manual te digan que teclees una orden tal como #adduser, significa que esa orden únicamente puede ejecutarse como root.

No se va a hacer una descripción pormenorizada de los comandos disponibles en GNU/Linux, sino únicamente aquellos que te sean útiles para mantener tu sistema en forma. En general el formato de los comandos consiste en una palabra (una orden) seguida de tus argumentos.

Ver directorios: ls La orden ls (LiSta) muestra los archivos en colores diferentes con el texto formateado.

Crear directorios: mkdir (nombre del directorio) La orden mkdir (del inglés MaKeDIRectory) creará un directorio y lo bautizará con el nombre introducido a continuación.

Cambiar de directorio: cd (/directorio/ubicación) La orden cd (CambiarDirectorio/ChangeDirectory) hará que pases del directorio actual a cualquier otro directorio que especifiques.

Copiar archivos/directorios: cp (nombre de archivo o directorio) (a directorio o archivo) La orden cp (CoPiar) copiará los archivos que especifiques. La orden, seguida del modificador "r" cp -r copiará cualquier directorio que especifiques.

Eliminar archivos/directorios: rm (nombre de archivo o directorio) La orden rm (ReMove) borra el archivo especificado por su nombre. La orden rm -rf borra el directorio especificado.

Cambiar el nombre a archivos y directorios: mv (nombre de archivo o directorio) La orden mv (Mover) mueve o cambia el nombre del archivo o directorio especificado.

Buscar archivos/directorios: locate (nombre del archivo o directorio).

La orden locate buscará en tu equipo el archivo cuyo nombre coincida con el nombre del archivo que especifiques. Usa un índice de archivos en tu sistema para trabajar rápidamente: para actualizar este índice ejecuta la orden updatedb. Esta orden se ejecuta automáticamente una vez al día, si dejas tu equipo encendido. Es necesario que se ejecute con privilegios administrativos.

También puedes usar comodines para buscar uno o más archivos, como «*» (para todos los archivos) o «?» (que coincide con cualquier carácter).

Para cada tarea que necesites seguramente existe el comando apropiado, si no sabes qué comando emplear para algo puedes usar la orden:
apropos palabra_clave
Por ejemplo, si queieres saber cómo copiar directorios o ficheros teclea:
usuario@fuji:~$ apropos copy

En lo que sigue verás cómo realizar distintas tareas de administración con herramientas gráficas, ocasionalmente se mostrará cómo hacer lo mismo desde una terminal.

Actividad

Accede a una terminal del sistema y practica las órdenes y tareas descritas en esta sección. Descubre la opción de autocompletar pulsando la tecla [Tabulador] al escribir los primeros caracteres de una orden, el sistema te sugerirá todas las opciones que comiencen con los caracteres tecleados. Es una buena costumbre, así se evitan bastantes errores de sintaxis al teclear.

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Gestión de usuarios y grupos

Todas las operaciones realizadas en un sistema son hechas por usuarios. Los grupos te facilitan la gestión de los usuarios. Verás a continuación cómo trabajar con usuarios y grupos.

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Usuarios

El primer usuario se crea durante el proceso de instalación, tal como ya se ha comentado. Si eres el único que usa el ordenador puede que sea suficiente, pero si lo compartes con otros es casi obligado y recomendable tener un usuario diferente para cada uno.

Cada usuario tiene plenos poderes en su carpeta personal, pero fuera de ahí carece de ellos. A continuación, se expone un ejemplo práctico de esta limitación.

Ve al menú Lugares - > Carpeta personal.

Pulsa dos veces el botón Subir o alternativamente pulsa en el panel lateral el acceso a Sistemas de archivos. Se mostrará entonces el árbol de directorios completo. 

Selecciona la carpeta /bin, contiene ejecutables vitales para el sistema.

Pulsa la tecla Supr para borrarlo aun sabiendo que ppuedes causar un daño irreparable.

Un primer mensaje de error te advierte que no puedes mover la carpeta a la papelera y te pregunta si lo quieres eliminar inmediatamente.

Pulsa sobre Borrar, aparecerá un segundo mensaje informándote de que careces de los privilegios necesarios para llevar a cabo tal acción.

De este modo es seguro que nadie, excepto el usuario con permisos de administración, pueda, ni accidental ni maliciosamente, dañar el sistema.

Añadir usuarios

Añadir un usuario es sencillo, simplemente sigue estos pasos:

Ve al menú Sistema -> Administración -> Usuarios y grupos.

En la ventana principal del gestor de usuarios verás que algunos botones están en gris, indica que no se pueden usar. Para poder hacerlo es necesario tener permisos de administración. Pulsa el botón Desbloquear. En la lista desplegable selecciona un usuario con privilegios de administrador e introduce la contraseña correspondiente a ese usuario.

Pulsa ahora en Añadir usuario.

Aparece ahora una ventana con varios campos para rellenar, de los cuales los obligatorios son:

Usuario. Es la palabra que se utilizará como identificador de usuario. No escribas espacios ni acentos aquí.

Nombre real. El nombre y los apellidos del usuario a crear.

Perfil. Un perfil está definido por el conjunto de cosas que un usuario puede hacer en el sistema. Los perfiles disponibles son los siguientes:

Usuario del escritorio. Puede hacer todo salvo tareas administrativas.

Administrador. Puede realizar tareas administrativas además de trabajar normalmente con el sistema.

Usuario sin privilegios. No puede hacer nada. Carece de sentido crear un usuario sin darle posibilidad de trabajar en el sistema. Esta opción se utiliza a menudo para deshabilitar una cuenta, es decir, revocar los permisos que se concedió cuando se creó por primera vez.

Si deseas ajustar detalladamente los permisos para el usuario pulsa en la pestaña Privilegios del usuario. Marca o desmarca la casilla correspondiente para asignar o quitar un permiso en particular. Los permisos así definidos prevalecerán sobre el perfil elegido.

Contraseña del usuario: Es una cadena de caracteres. Se distingue entre mayúsculas y minúsculas. También puedes pedir al sistema que genere una contraseña aleatoria.

Una vez termine de completar los campos haz clic en Aceptar. Verás cómo se ha creado el nuevo usuario. Pulsa finalmente Cerrar para abandonar la aplicación.

En general no es una buena idea conceder privilegios de administración a varios usuarios de un sistema. En aquellos casos donde varias personas deban administrar una instalación suele ser más conveniente habilitar la cuenta de "root", compartir la clave y utilizar este acceso sólo para tareas de configuración.

Cuando se añade un nuevo usuario se crea automáticamente su Carpeta personal. En Ubuntu por defecto las carpetas personales son accesible a los demás en modo lectura, lo que significa que cualquiera puede ver su contenido aunque no puede ni modificarlo ni borrarlo. Si deseas que tu carpeta personal sea completamente confidencial haz lo siguiente:

Ve al menú Lugares -> Carpeta personal.

Pulsa el botón Subir para ascender un nivel en el árbol de directorios.

Haz clic con el botón derecho en tu carpeta personal y selecciona Propiedades.

Pincha en la pestaña Permisos.

En la línea Otros desmarca las casillas Lectura y Ejecución.

Pulsa Cerrar. Ahora tu carpeta es privada, nadie excepto tú tendrá acceso a ella.

Editar información personal y cambiar la contraseña

En cualquier momento el usuario puede cambiar su información personal y su propia contraseña. Para ello, haz clic con el botón derecho del ratón en la mini aplicación Selector de usuarios, situada en el extremo derecho del panel superior, y en el menú emergente selecciona Editar información personal.

En la ventana que aparece modifica o completa los apartados que estimes oportuno dentro de cada una de las pestañas. Si deseas cambiar la imagen que lo representa, haz clic sobre el icono que hay justo a la izquierda de su nombre.

Verás entonces un listado de imágenes disponibles. Haciendo clic una vez sobre el nombre del fichero, obtendrás una vista previa de la imagen. Para aplicar los cambios, haz doble clic. Haz doble clic sobre cualquier carpeta bajo la columna Lugares para localizar otra imagen de tu preferencia. Si no deseas utilizar ninguna imagen, pulsa en el botón Sin imagen situado al pie de la ventana.

También es posible cambiar tu contraseña personal. Para ello, hagz clic en el botón Cambiar contraseña... situado a la derecha de tu nombre. En el campo Contraseña actual introduce tu actual contraseña y pulsa Intro o bien haz clic en el botón Autenticar. Ahora escribe tu nueva contraseña dos veces en los campos correspondientes, y pulsa el botón Cambiar contraseña.

Cambiar de usuario

Utilizando el Selector de usuarios es posible que otro u otros usuarios inicien una nueva sesión sin cerrar la sesión actual. De este modo varias personas pueden trabajar sobre el equipo sin necesidad de tener que cerrar e iniciar la sesión cada vez, preservando en todo momento la confidencialidad del trabajo. Esto puede resultar útil sobre todo si un usuario dejó un proceso ejecutándose, por ejemplo una descarga de ficheros desde Internet, y otro usuario cualquiera desea no obstante utilizar el equipo. De las diversas formas que hay de trabajar con varios usuarios simultáneamente se ha seleccionado la que parece más sencilla. Supon que en el sistema hay dos usuarios: Antonio Saorín Martínez y José J. Grimaldos Parra, y que actualmente está trabajando en el equipo Antonio Saorín Martínez. Para cambiar de usuario haz clic con el botón izquierdo del ratón en el Selector de usuarios y en el listado que aparece selecciona el nombre del usuario que quiere iniciar sesión, en este caso José J. Grimaldos Parra.

Verás entonces la pantalla de entrada en la que se solicita la contraseña para ese usuario. Escríbela y pulsa Intro.

Ahora ya estás en el sistema el nuevo usuario, en este caso José J. Grimaldos Parra, así se muestra el selector de usuarios. Para volver a la sesión del primer usuario, haz clic con el botón izquierdo del ratón en el Selector de usuarios y en la lista selecciona su nombre, en este ejemplo Antonio Saorín Martínez. Nota que ese nombre está en negrita indicando con ello que el usuario está activo en el sistema.

Una vez hecho esto se cambiará a la sesión del primer usuario, pero antes verás la pantalla de bloqueo de sesión y necesitarás facilitar la contraseña. De este modo se preserva la confidencialidad de cada usuario, pues no es posible acceder a su sesión de trabajo sin conocer la contraseña correspondiente.

Cuando hay varios usuarios registrados simultáneamente, sólo los usuarios con permisos de administración pueden apagar el sistema. Cuando un usuario no es administrador e intenta apagar se le pide que se registre con una cuenta de administrador.

Esta forma de cambiar de usuario exige que el usuario registrado "de paso" a un nuevo usuario desde su escritorio, pero hay otra forma de realizar este proceso que es por así decirlo más confidencial.

Supon que un usuario, Antonio Saorín Martínez en el ejemplo, está trabajando con el equipo, quiere hacer una pausa sin cerrar su sesión y al mismo tiempo no desea que nadie pueda ver qué está haciendo. En ese caso hace clic con el botón izquierdo del ratón en el Selector de usuarios y en la lista selecciona Bloquear la pantalla. La pantalla se pone en negro y al pulsar cualquier tecla o mover el ratón aparece la ventana de bloqueo que ya se ha visto. Esta ventana solicita la contraseña para poder acceder a la sesión de trabajo. Ahora otro usuario, en este caso José J. Grimaldos Parra, quiere acceder al equipo y se encuentra con esa ventana de bloqueo. Lo que tiene que hacer entonces es pulsar el botón Cambiar usuario. Verá entonces la ventana de entrada normal donde tendrá que escribir el nombre de usuario y la contraseña.

José J. Grimaldos Parra a su vez también bloquea la pantalla antes de dejar el equipo. Antonio Saorín vuelve de sus quehaceres, ve la pantalla en negro y pulsa una tecla o mueve el ratón. Le aparece entonces la ventana de bloqueo, pero no su ventana sino la de José J. Grimaldos, por lo que no funcionará el teclear su contraseña. Tiene entonces que pulsar el botón Cambiar usuario y escribir su nombre de usuario y contraseña. Pero no iniciará una nueva sesión sino que volverá a su sesión anterior, la que bloqueó antes de irse.

Cuando varios usuarios están registrados en el sistema simultáneamente para cambiar de sesión se pueden utilizar atajos de teclado. Con la combinación de teclas Ctrl+Alt+F7 se accede a la sesión del primer usuario registrado, con Ctrl+Alt+F9 a la del segundo, etc.

Cuando se tienen varios usuarios en el sistema es a menudo cómodo utilizar un tema para la ventana de entrada que los muestre. Para configurar la ventana de entrada ve al menú Sistema→Administración→Ventana de entrada. Haz clic en la pestaña Local. Selecciona un tema que incluya "visor de rostros (face browser)", por ejemplo "Human List" y pulsa Cerrar. Ahora la ventana de entrada mostrará un listado con los usuarios del sistema.

Para registrarse como uno de esos usuarios haz clic en tu nombre y escribe la contraseña oportuna. Nota que este modo de configurar la ventana de entrada introduce un elemento de inseguridad, ya que no se precisa conocer el nombre del usuario, aunque sí su contraseña, para registrarse en el sistema. Si cambiaste tu imagen, la verás aquí en esta lista. Si no lo hiciste, verá un icono estándar.

La cuenta de invitado

El Selector de usuarios muestra una cuenta especial denominada Sesión de invitado. Se trata de una cuenta en todo igual a la del usuario de escritorio, pero con la particularidad de que los documentos guardados en la carpeta personal o los cambios de configuración se pierden una vez que se cierra la sesión.

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Grupos

Para simplificar la administración de permisos y poder compartir recursos de manera segura como carpetas y archivos, GNU/Linux te permite crear grupos. Un grupo está formado por uno o más usuarios de tal modo que los privilegios del grupo son también concedidos a cada uno de sus integrantes.

Cuando se añade un usuario, el sistema automáticamente crea un grupo con el mismo nombre que ese identificador de usuario. Por ejemplo, cuando se añade el usuario grimaldos, se crea también el grupo grimaldos, y su carpeta personal será propiedad del usuario grimaldos y del grupo grimaldos, siendo éste el único miembro del grupo.

Puedes utilizar esta funcionalidad para compartir carpetas de modo fácil y seguro. Conoce un ejemplo comentado que te ayudará a comprender mejor este sencillo, pero potente concepto. Lo primero será crear el grupo.

Ve al menú Sistema > Administración > Usuarios y grupos.

Pulsa el botón Desbloquear e introduce la contraseña de administrador.

Haz clic en el botón Gestionar grupos.

Pulsa el botón Añadir grupo.

En la ventana de diálogo escribe un nombre para el grupo, por ejemplo amigos. Bajo el epígrafe Miembros del grupo marca el usuario o usuarios que quieres que formen parte del grupo. Cuando hayas terminado haz clic en Aceptar.

Ahora crearás una carpeta que todos los usuarios del grupo podrán compartir.

Ve a Aplicaciones > Accesorios > Terminal.

En la terminal escribe: sudo nautilus y pulsa la tecla Intro. De esta forma ejecutarás el administrador de archivos con privilegios de administración, lo que significa que puedes crear y eliminar cualquier directorio, así que se cuidadoso.

Pulsa el botón Subir para ascender un nivel en el árbol de directorios y haz doble clic en la carpeta home.

Ve al menú Archivo, selecciona Crear una carpeta y escribe un nombre para la carpeta, por ejemplo, compartido.

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre la carpeta recién creada y en el menú contextual selecciona Propiedades.

Abre la pestaña Permisos. En la lista desplegable Grupo del archivo elige el nombre del grupo que creaste más arriba (en este ejemplo, amigos).

En la lista desplegable Acceso a carpeta selecciona Crear y borrar archivos y en Acceso a archivo selecciona Lectura y escritura.

Pulsa el botón Cerrar para activar los cambios.

La carpeta creada será accesible a los miembros del grupo, y sólo a ellos, con tan sólo ascender un nivel desde su Carpeta personal.

Actividad

Practica las tareas expuestas en esta sección, tantas veces como necesites para familiarizarse con el significado de los permisos para usuarios y grupos. Mientras estés registrado como Administrador procura no tocar los grupos del sistema, podrías provocar alguna inestabilidad o dañarlo seriamente.

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Instalación de programas

Quizá te sorprenderá que Ubuntu incorpore un buen conjunto de aplicaciones: suite ofimática, navegador de Internet, correo electrónico, utilidades de audio y de grabación de cds, etc.

No obstante y a pesar de que Ubuntu es un sistema productivo completo puede ocurrir que desees instalar alguna aplicación extra. En este capítulo aprenderás a hacerlo.

Ubuntu maneja la instalación de programas de una forma muy diferente a cómo lo hace Windows. En Windows si quieres instalar una aplicación debes comprar el CD que contiene el software o descargar un instalador de Internet. Después se ejecuta el programa instalador que te guía a través del proceso de instalación. En Ubuntu simplemente hay que abrir un gestor de paquetes, buscar la aplicación que desees y hacer clic en un botón para instalarla. Desinstalarla es igual de simple.

Ubuntu utiliza una tecnología de instalación de aplicaciones basada en paquetes. Cada paquete es un archivo comprimido, con extensión .deb, que contiene información del producto, archivos de programa, bibliotecas, iconos, documentación y scripts de configuración. Los gestores de paquetes utilizan estos archivos para localizar, instalar, actualizar y eliminar programas de modo seguro.

Algunos paquetes se instalan sin más, pero en muchas ocasiones para poder añadir un paquete se necesita que en el sistema haya instalados otros relacionados, es lo que se conoce como dependencias. No te preocupes, cuando trates de instalar un paquete el gestor de aplicaciones resolverá automáticamente sus dependencias, de modo que instalará también cualquier otro que sea necesario.

Existen miles de programas disponibles para Ubuntu. Estos programas están almacenados en repositorios y son de libre distribución para instalar a través de Internet.

Un repositorio es un sitio Web que contiene paquetes de software. Las herramientas de instalación de programas automáticamente localizan y obtienen los paquetes desde estos repositorios. Este método te evita tener que buscar manualmente aplicaciones o actualizaciones.

Esto hace muy fácil instalar programas en Linux, y además es muy seguro, porque cada programa que instales está construido y comprobado especialmente para Ubuntu.

El software disponible en los repositorios Ubuntu está catalogado en cuatro grupos:

Main (soportado oficialmente). Incluye los paquetes soportados directamente por el equipo de desarrollo de Ubuntu con un plazo de garantía de 18 meses como mínimo. El software aquí contenido es 100% libre.

Restricted (Copyrigth restringido) Unos cuantos paquetes no libres pero que Ubuntu selecciona por considerarlos importantes y sobre los que ofrece algún grado de garantía. Acostumbran a ser drivers no libres para tarjetas de red, módem, tarjetas de video, etc.

Universe (Mantenido por la comunidad). Unos 15.000 paquetes procedentes principalmente de Debian y adaptados para Ubuntu.

Multiverse (software no libre). Paquetes de aplicaciones que no son libres al 100% o que sufren algún tipo de restricción.

Es habitual que se esté conectado a varios repositorios, por lo que el sistema mantiene un índice general con la lista de programas disponibles sumando todos los repositorios. En el caso de que un mismo paquete se encuentre en distintos repositorios, el sistema listará el que disponga de la versión más reciente. Por defecto, Ubuntu activa Main y Restricted pero añadir más repositorios es sencillo.

Conoce algo más del gestor de paquetería de Ubuntu.

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Añadir y quitar

Añadir y quitar es seguramente la forma más simple de instalar y eliminar aplicaciones en Ubuntu. Para ejecutar este instalador ve al menú Aplicaciones > Añadir y Quitar.

La ejecución de Añadir y Quitar aplicaciones requiere privilegios de administración.

Las aplicaciones disponibles están distribuidas en categorías que se muestran en la columna de la izquierda. Para ver el contenido de cada categoría simplemente pulsa sobre ella con el botón izquierdo del ratón. La lista desplegable Mostrar: actúa como un filtro. Puedes decidir listar sólo las aplicaciones mantenidas por Canonical (la compañía que desarrolla Ubuntu), las de otros proveedores, sólo las que son libres o todas.

Navegando por cada categoría puedes encontrar:

Programas instalados. Tienen al lado un casilla marcada, si la desmarcas se desinstalarán.

Programas disponibles. La casilla aparecerá desmarcada, si la marcas se instalarán.

Si haces clic sobre el título de una aplicación verás una breve descripción en inglés. Si ya sabes el nombre del programa puedes usar el botón Buscar situado en la parte superior.

El procedimiento para instalar nuevas aplicaciones es el siguiente:

Utiliza el cuadro de texto Buscar para localizar la aplicación o selecciona una categoría y busca una aplicación en la lista.

Haz clic en la casilla que hay junto a la aplicación que quieres instalar. Repite esto para todas las aplicaciones que quieras instalar.

Pulsa el botón Aplicar cambios.

Se abrirá entonces una ventana informándote de las aplicaciones que te dispones a instalar o desinstalar. Si todo es correcto, pulsa el botón Aplicar. Te pedirá entonces que introduzcas la contraseña de administración.

Se inicia la descarga de los paquetes. Probablemente verás que se están descargando más paquetes que programas has seleccionado. Se debe a que el sistema resuelve automáticamente las dependencias e instala los paquetes adicionales requeridos.

Una vez se han bajado todos los paquetes necesarios comienza el proceso de instalación y configuración. En la mayoría de los casos no se requiere intervención por parte del usuario, pero en ocasiones es posible que te pida información sobre las preferencias a la hora de configurar una aplicación.

Finalmente, te informa de que se ha instalado una nueva aplicación. Pulsa Cerrar para abandonar el instalador o Añadir o quitar más aplicaciones para seguir usándolo.

Añadir y quitar contiene únicamente una selección de programas recomendados. Pero hay muchos más programas disponibles, para ello debes usar el gestor de paquetes Synaptic.

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El gestor de paquetes Synaptic

En ocasiones el instalador de programas Añadir y Quitar te dirá que la instalación o desinstalación que quieres realizar es más compleja de lo que él es capaz de manejar.

Esto ocurre generalmente cuando hay un conflicto de dependencias que no se puede resolver automáticamente. También se te queda pequeño este instalador cuando queieres añadir un paquete que no está en su selección. Es aquí cuando entra en escena Synaptic.

Para ejecutar Synaptic ve al menú Sistema > Administración > Gestor de paquetes Synaptic.

Al igual que el instalador de programas, Synaptic es una aplicación gráfica pero te proporciona una mayor cantidad de información y un completo control sobre la gestión de paquetes.

En la pantalla inicial tienes una lista de categorías en la columna de la izquierda, mientras que en la derecha se muestra un listado de paquetes, con una ventana de información sobre el paquete seleccionado en la parte inferior.

Lo primero que harás será pulsar Recargar en la barra de botones a fin de actualizar la lista de paquetes disponibles en los repositorios.

Aunque es posible encontrar paquetes navegando por las distintas categorías, el método más rápido es utilizar el botón Buscar. En la ventana de diálogo introducirás alguna cadena de texto que supones aparecerá en el nombre o descripción del paquete. Por ejemplo, si escribes "fire" se mostrarán todos los paquetes relacionados con Firefox.

Para instalar aplicaciones con Synaptic sigue este procedimiento:

1. Haz clic en el botón Buscar para localizar una aplicación o navegua por las distintas categorías hasta encontrar lo que buscas.

2. Una vez encuentres el paquete a instalar, pulsa sobre él con el botón derecho del ratón y en el menú contextual selecciona Marcar para instalar. Repite esta acción para cada una de las aplicaciones a instalar.

3. Haz clic en el botón Aplicar.

4. Si los paquetes a instalar por cuestión de dependencias requieren cambios adicionales te pedirá confirmación para marcarlos. Haz clic en Marcar y luego en Aplicar.

5. Finalmente, una ventana te informa de todos los paquetes a instalar, actualizar y en su caso eliminar mostrando no sólo los que has seleccionado sino también todas sus dependencias, así como el tamaño de la descarga y el espacio que se ocupará en el disco una vez se instale todo. Si estás de acuerdo pulsa Aplicar.

Antes de pulsar el botón Aplicar es conveniente revisar qué paquetes se van a instalar y, sobre todo, a desinstalar. En ocasiones un programa aparentemente simple arrastra tras de sí una gran cantidad de cambios que implican la descarga e instalación de varios megabytes de datos. O de modo inverso, la desinstalación de una aplicación que parece que no vas a necesitar nunca podría conllevar la eliminación de alguna otra vital para ti.

El procedimiento para desinstalar paquetes es semejante, sólo que esta vez en el menú contextual marcarás la opción Marcar para desinstalar o Marcar para desinstalar completamente, según quierás borrar únicamente el programa o también todos sus ficheros de configuración.

Muchos usuarios de Ubuntu a la hora de instalar software prefieren utilizar, por rapidez y agilidad, la línea de órdenes en lugar de Synaptic. Ve al menú Aplicaciones > Accesorios > Terminal. Una vez allí escribe:
sudo apt-get install nombre_del_paquete
Por ejemplo, si quieres instalar el programa de dibujo para niños TuxPaint simplemente escribe:
sudo apt-get install tuxpaint

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Instalación de paquetes individuales

Se puede instalar software que no está contenido en los repositorios y que se distribuye en forma de paquetes individuales. Un ejemplo de este tipo es el conocido programa de voz sobre ip Skype. Ve a la página de descargas para Linux en:

http://www.skype.com/intl/es/download/skype/linux/choose/.

Una vez allí, pulsa en el enlace de la versión para Ubuntu más cercana a la que tengas instalada en el equipo y la guardas en el disco duro. De este modo, tendrás un fichero con extensión .deb que es el que tienes que instalar. Para ello, simplemente haces doble clic sobre el nombre del fichero y se abrirá el instalador de paquetes. Finalmente, pulsa el botón Instalar el paquete.

Para ampliar:

Instalar el paquete educativo Edubuntu

Edubuntu consiste esencialmente en un conjunto de aplicaciones, herramientas, contenidos y temas orientado a entornos educativos.

Hace algún tiempo Edubuntu era una variante de Ubuntu que se instalaba autónomamente como un sistema operativo completo. Actualmente no es así, Edubuntu se instala sobre Ubuntu. Para tener Edubuntu en tu sistema haz lo siguiente:

Instala Ubuntu 9.04 en el ordenador.

Descarga el fichero de imagen .iso que contiene Edubuntu y grábalo en un CD. La dirección de la descarga para Ubuntu 9.04 es:

http://cdimage.ubuntu.com/edubuntu/releases/9.04/release/edubuntu-9.04-addon-i386.iso

Introduce el CD de Edubuntu en la unidad lectora. Verás entonces una ventana emergente que te permitirá instalar varios paquetes educativos.

Si no quieres instalar Edubuntu completo ve Aplicaciones> Añadir y quitar y selecciona los paquetes a instalar bajo la categoría Educación.

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Trabajar con repositorios

En cualquier momento se pueden activar o desactivar los distintos repositorios desde donde se descargan las aplicaciones. Para esto, ve al menú Sistema > Administración > Orígenes del software. O bien con Synaptic en ejecución ve a Configuración >Repositorios.

Para activar/desactivar un repositorio cualquiera haz clic en la casilla de verificación que hay junto a su nombre y pulsa Cerrar. Cuando se hacen cambios verás una ventana que te informa sobre la necesidad de recargar la lista de aplicaciones disponibles. Simplemente haz clic en el botón Recargar.

Algunos paquetes pueden obtenerse directamente desde el CD de instalación de Ubuntu sin necesidad de conexión a Internet. Para ello, inserta el CD de Ubuntu y marca la casilla que hay junto a CD-ROM con Ubuntu 9.04 . Si no dispones de conexión a Internet desmarca el resto de repositorios, de este modo únicamente se listarán las aplicaciones disponibles en el CD.

También es posible añadir repositorios de aplicaciones que no están directamente gestionadas por el equipo de desarrollo de Ubuntu. Para ello, haz clic en la pestaña Software de terceros y marca las casillas correspondientes.

Actividad

Accede a una terminal y teclea:

cat /etc/apt/sources.list

Observarás los repositorios que tienes activos para la instalación de programas, ya que en ese fichero se almacenan las fuentes que estableces con la herramienta gráfica.

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Actualizaciones

Con cierta frecuencia, los desarrolladores de Ubuntu publican actualizaciones de seguridad y nuevas funcionalidades para las aplicaciones y paquetes que componen el sistema.

Cuando haya actualizaciones disponibles se abrirá automáticamente la aplicación Gestor de actualizaciones que te mostrará todas las actualizaciones disponibles, ya sean de seguridad o simplemente recomendadas. Para descargarlas e instalarlas pulsa en Instalar actualizaciones. Si no deseas instalar algunas de ellas simplemente desmárcalas.

Cuando el Gestor termine de actualizar el sistema, cierra la ventana emergente con el botón Cerrar, y después cierra el Gestor de actualizaciones.

Después de instalar algunas actualizaciones importantes, puede ser necesario reiniciar el sistema. Si es el caso, Ubuntu te informará de ello.

Es posible configurar qué actualizaciones serán notificadas y cómo se gestionarán. Para ello, ve a Sistema > Administración > Orígenes del software y haz clic en la pestaña Actualizaciones. Bajo el epígrafe Actualizaciones de Ubuntu marca las actualizaciones que quieres que se te notifiquen.

Las actualizaciones disponibles son las siguientes:

Actualizaciones importantes de seguridad. Solucionan problemas de seguridad críticos. Es recomendable dejar esta fuente de actualizaciones marcada.

Actualizaciones recomendadas. Resuelven importantes problemas de software que no afectan a la seguridad. Es conveniente dejar esta fuente activa, ya que muchos problemas comunes se arreglan a menudo con estas actualizaciones.

Actualizaciones aún no publicadas. Se trata de aquellas que están en periodo de pruebas. Si quieres colaborar en su desarrollo y al mismo tiempo arreglar problemas más rápidamente, activa esta fuente. No es recomendable hacerlo a menos que se esté preparado para experimentar problemas puntuales.

Actualizaciones no soportadas. Cuando se lanza una nueva versión de un software muy popular algunas veces se transporta a una vieja versión de Ubuntu, para que los usuarios puedan beneficiarse de las nuevas características. Estas versiones adaptadas pueden causar problemas cuando se instalan y sólo deberían usarse por aquellos que tienen una enorme necesidad de una nueva versión de un paquete de software que se sabe que ha sido transportado.

Bajo el epígrafe Actualizaciones automáticas se establece el control de cómo y cuándo se buscarán e instalarán las nuevas actualizaciones. Por defecto se comprueba diariamente y se pide confirmación para instalarlas, pero este comportamiento puede cambiarse marcando o desmarcando las casillas oportunas.

Para ampliar:

En versiones anteriores de Ubuntu cuando había alguna actualización disponible no se lanzaba automáticamente el gestor de actualizaciones, sino que se indicaba esta circunstancia en el área de notificación del panel superior. Si quieres restaurar este comportamiento escribe en una terminal:

gconftool -s --type bool /apps/update-notifier/auto_launch false

Para lanzar el gestor de actualizaciones haz clic con el botón derecho del ratón en el icono de notificación del panel superior y en el menú emergente selecciona lo que quieres hacer.

Actualización de la distribución

Cada seis meses Ubuntu lanza una nueva versión estable de su distribución. Esto implica un cambio importante, puesto que aparecen nuevos paquetes y nuevas versiones para los ya disponibles.

Ubuntu nombra sus distintas versiones basándose en la fecha de publicación y no en el tradicional sistema de numeración consecutiva. Por ejemplo, la versión 9.04 fue lanzada en abril (04) de 2009 (9). Además, cada una de ellas recibe el nombre clave de algún animal.

Hasta el momento de escribir esta documentación van publicadas las siguientes:

Versión
Fecha de lanzamiento
Nombre clave

4.10
20 de octubre de 2004
Warty Warthog (Jabalí Verrugoso)

5.04
8 de abril de 2005
Hoary Hedgehog (Erizo Canoso)

5.10
13 de octubre de 2005
Breezy Badger (Tejón inquieto)

6.06 LTS
1 de junio de 2006
Dapper Drake (Dragón pulcro)

6.10
26 de octubre de 2006
Edgy Eft (Salamandra nerviosa)

7.04
19 de abril de 2007
Feisty Fawn (Cervatillo luchador)

7.10
18 de octubre de 2007
Gutsy Gibbon (Gibón valiente)

8.04 LTS
24 de abril de 2008
Hardy Heron (Garza robusta)

8.10
30 de octubre de 2008
Intrepid Ibex (Íbice intrépido)

9.04

23 de abril de 2009
Jaunty Jackalope (Jackalope vivaz)

El hecho de que aparezca una nueva versión no te obliga a instalarla. Puede suceder que estés satisfecho con el funcionamiento de tu equipo y no tengas ninguna necesidad de cambiar. Por otra parte, durante al menos 18 meses tras el lanzamiento de una versión se mantienen las actualizaciones importantes de seguridad.

Cuando haya disponible una actualización de la distribución el sistema te avisará con un mensaje del gestor de actualizaciones. Para iniciar la actualización tan sólo debes pulsar el botón Actualizar.

Una vez hecho esto, debes seguir escrupulosamente todos los pasos que se te indicarán y que normalmente pasan por editar la lista de repositorios. Se trata no obstante de un proceso delicado. Actualizar una distribución conlleva normalmente instalar y modificar varios centenares de paquetes, lo que a su vez implica descargar centenares de megabytes. Una interrupción en la conexión o un fallo eléctrico podría causar problemas. Si algo de esto sucede lo mejor es reiniciar Synaptic y seguir con el proceso de actualización donde se dejará.

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Conectarse a Internet

Conectar Ubuntu a Internet es, en general, un proceso sencillo. Los problemas que pueden aparecer se deben principalmente a la incompatibilidad del hardware o a la no disponibilidad de drivers para GNU/Linux. Como ya se comentó, los fabricantes son cada vez más reacios a publicar las especificaciones de sus dispositivos lo que dificulta enormemente la tarea de escribir controladores libres. La solución a este problema pasa por informarnos sobre la compatibilidad antes de comprar un módem, una tarjeta inalámbrica o cualquier otro dispositivo de acceso a la red. También es recomendable, antes de contratar un servicio de acceso con un operador de telefonía informarse de su viabilidad con Linux.

Una forma ya en desuso de acceder a Internet es mediante un módem, analógico o ADSL, que se conecta al equipo por usb o puerto serie. Actualmente Ubuntu no tiene por defecto soporte para este tipo de conexión y será necesario instalar paquetes adicionales. No se tratará por tanto este tema en este manual. Puedes consultar para ello la documentación oficial de Ubuntu disponible en:

https://help.ubuntu.com/9.04/internet/C/modem.html

Lo más frecuente es disponer de una tarjeta de red cableada o inalámbrica con la que te conectas a un módem-router ADSL en tu domicilio, o a una red corporativa en el trabajo o centro de estudios.

Módem-router

Por último, una forma cada vez más extendida es la conexión de banda ancha móvil. Normalmente el proveedor facilita un módem, con el aspecto de un llavero de memoria, que se conecta al equipo por medio del puerto USB. No debe confundirse con los adaptadores inalámbricos que también tienen ese aspecto, pero que en realidad funcionan como tarjetas inalámbricas.

Módem de banda ancha móvil (Internet 3G)

Para administrar las conexiones de red Ubuntu utiliza NetworkManager que tratará de hacer el proceso de conexión invisible para el usuario, pero que también permite hacer ajustes manuales cuando son necesarios.

Network Manager es un pequeño icono en el área de notificación del sistema en la parte superior derecha de la pantalla. Tendrá la forma de dos ordenadores superpuestos cuando la conexión sea cableada o cuatro barras escalonadas, grises o azules, cuando se trate de una conexión inalámbrica. Haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre ese icono para acceder a las funciones automáticas, tales como conectarse a una red, o con el botón derecho para el control manual y activar o desactivar las conexiones.

Algunos usuarios mantienen en una partición separada el directorio /home con lo que cuando aparece una nueva versión simplemente eliminan la anterior e instalan la nueva, dejando a salvo sus archivos personales. La comodidad de esta forma de trabajo dependerá de la cantidad de programas nuevos que hayas actualizado desde la instalación inicial.

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Red cableada

Muchos de los modem/router actuales admiten la posibilidad de conectarse al ordenador tanto con cable como sin él. En el primer caso necesitarás que tu equipo tenga instalada una tarjeta de red, mientras que en el segundo tal tarjeta debe además ser inalámbrica. Ésta es también la situación con la que te puedes encontrar si tratad de conectartr a la red de tu centro de trabajo o estudios. Se considera en esta sección la conexión con cable.

Si en tu red hay un servidor DHCP activo, la conexión se establecerá automáticamente. Si te encuentras en una red corporativa, consulta al administrador. Si estás trabajando en casa, asegúrete de que tu módem-router tiene un servidor DHCP funcionando. Puedes consultar al proveedor de Internet cómo hacer dicha configuración o buscar en el manual del router. Una vez hecho esto, simplemente conecta el cable de red a la tarjeta de tu equipo. Verás que la conexión se establece automáticamente.

Habitualmente los proveedores de acceso distribuyen los módem-routers configurados en modo multipuesto y con el servidor DCHP activo, por lo que lo único que tendrás que hacer es asegurarte de que es así. Por supuesto para hacer la configuración aquí descrita olvida cualquier CD-ROM o Kit autoinstalable que te haya facilitado tu proveedor. Te recordamos que para esta configuración tu ordenador necesita una tarjeta de red. Aunque la inmensa mayoría de las tarjetas de red están soportadas por GNU/Linux, si planeas comprar una asegúrate de que está soportada. En cambio, en general, no importa cuál sea la marca o modelo del módem-router.

Si a pesar de disponer de DHCP no tienes acceso a Internet asegúrate de que la tarjeta está activa. Sigue estos pasos:

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el icono NetworkManager y marca la casilla Activar red.

Si es preciso haz clic en el mencionado icono, pero ahora con el botón izquierdo del ratón y bajo el epígrafe Red cableada marca la casilla que encontrarás junto al nombre de la tarjeta con la que te conectas a Internet. Si tienes más de una tarjeta instalada en el ordenador verás aquí una lista. En ese caso has de saber que eth0 representa la primera, eth1 la segunda, etc.

Si no hay un servidor DHCP en la red tendrás que configurar la conexión manualmente. Necesitarás para ello conocer al menos cuál va a ser tu dirección IP, la IP del o de los servidores de nombres de dominio (DNS) y la dirección de la puerta de enlace (Gateway). Sigue las indicaciones y verás que fácil es.

Haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre el icono NetworkManager.

En el menú emergente selecciona Editar las conexiones ... O bien ve al menú Sistema → Preferencias → Conexiones de red.

Pulsa en la pestaña Red cableada.

Selecciona tu tarjeta de red y haz clic en el botón Editar.

Pulsa en la pestaña Ajustes de IPv4.

En la lista desplegable Método selecciona Manual.

Ahora debes introducir los parámetros de tu red. Haz clic en Añadir.

Se activará entonces la casilla que hay bajo la columna Dirección. Escribe aquí la dirección IP que tendrá tu equipo. La Dirección IP suele ser un número del tipo: 192.168.1.9

A continuación, pulsa en la casilla Máscara de red. Habitualmente es: 255.255.255.0

Haz lo mismo en Puerta de enlace y escribe aquí la dirección IP del dispositivo mediante el que accedes a Internet. Una dirección muy habitual es: 192.168.1.1

Te falta por configurar los DNS, (servidores de nombre de dominio) para que sea posible convertir las direcciones a las que estás acostumbrado, por ejemplo www.ubuntu.com en direcciones numéricas. Consulta al administrador de tu red o a tu proveedor de acceso a Internet para obtener tales direcciones. Haz clic en Eel campo Servidores DNS y escribe la dirección de tu servidor DNS. Si utilizas más de uno, escribe comas para separarlos. Por ejemplo: 80.32.194.164, 80.32.194.170

Una vez rellenados estos campos, pulsa Aplicar. Finalmente, pulsa Cerrar.

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Conexión inalámbrica

La utilización de tarjetas inalámbricas (wireless) es muy frecuente. Actualmente todos los ordenadores portátiles llevan una y muchos usuarios las están instalando en sus equipos de sobremesa.

Si tu equipo dispone de dos tarjetas, una cableada y otra inalámbrica, tienes que tener en cuenta que la cableada se usará por defecto. Lo que significa que debes desconectar el cable de red de la tarjeta antes de poder usar la inalámbrica.

Configuración

Procede del siguiente modo:

Asegúrate de que tu tarjeta inalámbrica está encendida. La mayoría de los equipos portátiles disponen de algún tipo de resorte para conectarla y desconectarla, consulta el manual de tu ordenador para ver cómo hacer esto.

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el icono NetworkManager y en el menú emergente comprueba que está marcada la casilla Activar red, si no lo estuviera hazlo. Repite el mismo procedimiento pero ahora comprueba que está marcado Activar inalámbrica.

Haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre NetworkManager. Se mostrará una lista de las redes detectadas junto con una barra horizontal que indica la calidad de la señal de cada una de ellas. Marca la casilla que hay a la izquierda del nombre de la red a la que quieres conectarte.

Si ya te conectaste a esa red anteriormente, Ubuntu tratará de realizar la conexión automáticamente. Si es la primera vez, seguramente tendrás que introducir ciertos parámetros de seguridad. En ese caso, se abrirá una ventana de diálogo solicitándolos.

En la mayor parte de los casos el tipo de seguridad se detectará automáticamente. Si no es así, selecciona el tipo de seguridad de la lista desplegable Seguridad inalámbrica. Cuál de esos tipos elegir dependerá de cómo esté configurada la red inalámbrica. Introduce la contraseña o clave de la red y pulsa en Conectar. Si es la primera vez que introduces una contraseña verás entonces la ventana del gestor de claves. ¿Qué es esto?

Cuando te conectas a una red tienes que introducir siempre una contraseña. Resulta bastante incómodo tener que memorizarla para escribirla cada vez, y aún más si usted habitualmente te conectas a más de una red y necesitas, por tanto, varias claves. Ubuntu viene en tu ayuda. Puedes decidir que el sistema memorice esas contraseñas por ti y las utilice automáticamente cada vez que sea necesario. Por seguridad puedes hacer que todas esas claves estén protegidas por una contraseña maestra, que es la que se te pedirá que introduzcas aquí. Puedes escribir lo que quieras. Más tarde, cuando trates de conectarte de nuevo a esa red se te pedirá esa contraseña maestra y no la de la red. Si por el contrario, no quieres utilizar contraseña maestra y deseas que la conexión se establezca automáticamente deja el campo Contraseña en blanco. Verás entonces una nueva ventana pidiendo confirmación. Pulsa Usar depósito inseguro. Finalmente, pulsa de nuevo en Conectar.

Puedes acceder en cualquier momento a tu depósito de claves desde el menú Aplicaciones->Accesorios->Contraseñas y claves de cifrado. Para ver las contraseñas almacenadas haz clic en la pestaña Contraseñas.

En ese momento Ubuntu tratará de realizar la conexión.

Si todo ha ido bien verás un mensaje en el área de notificación, en la parte superior derecha de la pantalla, indicando que se ha establecido la conexión. Llevando el puntero del ratón hasta el icono NetworkManager verás un mensaje emergente de color amarillo que te indicará el nombre y la calidad de la señal de la red inalámbrica a la que estás conectado.

Compatibilidad

Es posible que tu tarjeta de red no haya sido correctamente detectada y, por tanto, no puedas realizar la conexión tal como se describe más arriba. En ese caso, NetworkManager no mostrará la posibilidad de activar la red inalámbrica. Antes de seguir adelante debes comprobar si están disponibles para tu instalación los controladores apropiados. Ve al menú Sistema → Controladores de Hardware y comprueba si tu tarjeta inalámbrica está en la lista, en caso de estarlo instala el controlador. Si no lo está, entonces existe algún problema de compatibilidad.

La clave de la compatibilidad de una tarjeta inalámbrica se basa en su chipset: diferentes marcas o modelos pueden incorporar sin embargo el mismo. Este dato viene en las especificaciones técnicas o incluso en la caja. Puedes averiguar qué tarjeta tienes en tu sistema de este modo:

Ve al menú Aplicaciones > Accesorios > Terminal. Escribe: lspci -v | grep Network

Pulsa Intro, y en la salida del comando busca una línea similar a ésta:

06:00.0 Network controller: Intel Corporation Wireless WiFi Link 5100

En este caso se te informa de que la tarjeta inalámbrica es una Intel 5100, muy frecuente en los actuales ordenadores portátiles Centrino2. Si en lugar de una tarjeta incorporada al equipo utilizas una con el aspecto de un llavero USB, conéctela y después de unos segundos escribe: lsusb

Se puede hablar de tres grupos de compatibilidad:

Tarjetas que no disponen de controladores para GNU/Linux pero sí soporte de NDIS para Windows y que se la puede hacer funcionar mediante ndiswrapper.

Tarjetas no compatibles.

Tarjetas compatibles

Ubuntu incorpora una buena cantidad de controladores para las tarjetas más extendidas, puedes consultar la lista completa en:
https://help.ubuntu.com/community/WifiDocs/WirelessCardsSupported. Si tienes una de éstas no tendrá que instalar ningún driver adicional y seguramente no estarás leyendo esta sección.

Si la tuya no se encuentra entre ellas, no te preocupes todavía es posible configurarla instalando controladores desde los repositorios. En http://linux-wless.passys.nl/ puedes encontrar un listado bastante completo de tarjetas compatibles.

De este tipo son las tarjetas Prims54, Atheros/MadWifi, Intel Pro Wireless, Atmel, Ralink/Rt2x00, Orinoco, Airo, HostAP, TI/Acx o Wlan-NG.

Tarjetas con ndiswrapper

Algunos proveedores de tarjetas WiFi rehúsan publicar sus especificaciones hardware o los controladores para sus productos sobre sistemas operativos distintos a Microsoft WindowsTM. El proyecto ndiswrapper hace que sea posible usar este tipo de hardware con Linux gracias a un módulo del kernel que maneja los controladores NDIS.

Para ver una lista completa de las tarjetas WiFi soportadas por ndiswrapper consulta la web:

http://ndiswrapper.sourceforge.net/joomla/index.php?/component/option,com_openwiki/Itemid,33/id,list/.

Para configurar una de estas tarjetas dispones de una interfaz gráfica que te ayudará notablemente. Ve al menú Aplicaciones → Accesorios → Terminal y escribe:

sudo apt-get install ndiskgtk

Después que el programa esté instalado ve al menú Sistema > Administración > Controladores para redes inalámbricas de Windows.

Para proceder a la configuración, en primer lugar, necesitas descargar los controladores de tu dispositivo WiFi para Windows. Únicamente necesitarás los ficheros *.inf y *sys. Puede que dispongas de un CD-ROM o disquete suministrados con el paquete de compra. En caso contrario, los puedes descargar de la página del fabricante o directamente de:
http://sourceforge.net/apps/mediawiki/ndiswrapper/index.php?mediawiki/index.php/List.

Ahora necesitas cargar por primera y única vez estos controladores. Pulsa en Instalar nuevo controlador. En la ventana de diálogo que se muestra pulsa en el icono en forma de carpeta y busca en tu sistema el lugar donde está ubicado el archivo .inf correspondiente a tu driver (recuerda que en ese mismo lugar debe tener también el fichero .sys apropiado). Una vez lo hayas hecho, haz clic en el botón Instalar.

Si la instalación es correcta verás entonces tu tarjeta listada en la ventana principal de la aplicación. Pulsa entonces Cerrar. Reinicia el sistema y trata de configurar tu red inalámbrica como se expuso más arriba en este mismo punto.

Actividad

Independientemente del tipo (o tipos) de acceso a Internet que puedas tener configurado, los servicios de resolución de nombres (DNS) se encuentran en el fichero /etc/resolv.conf. Accede a una terminal y teclea:

cat /etc/resolv.conf

Ahí encontrarás las direcciones IP de los DNS que hayas establecido en tu configuración a Internet con la herramienta gráfica. Si editas este fichero (como administrador) podrás incluir más servidores siguiendo la misma estructura.

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Banda ancha móvil

La banda ancha móvil es un tipo de conexión a Internet de alta velocidad que es provista por un dispositivo externo tal como un llavero USB 3G o un teléfono móvil con una conexión de datos HSPA/UMTS/GPRS. Algunos de los portátiles más actuales ya incorporan un dispositivo de banda ancha.

Ubuntu reconocerá la mayor parte de estos dispositivos en el momento de conectarlos al equipo e iniciará un asistente para configurarlos.

En el ejemplo que se explica a continuación se ha utilizado un llavero USB marca HUAWEI, que es uno de los más usados por todos los proveedores de este tipo de servicios.

Configuración

Para configurar un dispositivo de banda ancha estos son los pasos a seguir:

Una vez en el escritorio de Ubuntu conecta el dispositivo USB a tu equipo. Se iniciará entonces el asistente de conexión. Pulsa Adelante. Si el asistente no se ejecuta o bien lo cerraste inadvertidamente puedes iniciarlo manualmente. Para esto haz clic con el botón derecho del ratón en el icono NetworkManager y en el menú emergente selecciona Editar las conexiones... Pulsa luego en la pestaña Banda ancha móvil y finalmente haz clic en el botón Añadir.

En la siguiente pantalla selecciona tu proveedor de servicios de banda ancha móvil haciendo clic sobre el nombre. Si no está en la lista no te preocupes selecciona cualquiera de ellos, más adelante tendrás oportunidad de modificar los datos de acceso. Una vez hecho esto, pulsa Adelante.

Ahora pon un nombre a tu conexión. No importa qué escribas aquí, se trata simplemente de que puedas identificarla. Finalmente, pulsa Aplicar.

Tu conexión ya está lista para usarse, y así te lo indica el mensaje que puedes ver en el área de notificación del panel superior.

Puede ocurrir, como ya se ha anticipado, que el nombre de tu proveedor de servicios no estuviese en la lista (si ya lo estaba pasa al siguiente apartado). En ese caso ahora es el momento de hacer las modificaciones oportunas. Para ello, haz clic con el botón derecho del ratón en el icono NetworkManager y en el menú emergente selecciona Editar las conexiones...

Pulsa luego en la pestaña Banda ancha móvil, selecciona el nombre que le diste a tu conexión y finalmente haz clic en el botón Editar.

Verás entonces el gestor del depósito de contraseña pidiendo confirmación para acceder a configurar la conexión. Simplemente pulsa en Siempre permitir.

Accederás entonces a los parámetros de configuración de la conexión. Puesto que tu proveedor de servicios no estaba en la lista elegiste uno cualquiera, así que lo que verás aquí son los datos de ese proveedor.

Lo único que debes hacer entonces es modificarlos para ajustarlos a los que tu proveedor te haya proporcionado. El campo PIN es opcional. Si no lo pones aquí se te pedirá más adelante cuando trates de acceder a la conexión. Finalmente, pulsa Aplicar.

Conectar

Haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre el icono NetworkManager y bajo el epígrafe Banda ancha móvil selecciona el nombre de tu conexión.

Si tu llavero usb 3G está protegido se te pedirá que introduzcas el número PIN, de un modo muy semejante a como ocurre con los teléfonos móviles cuando se los quiere encender. Escríbelo y pulsa Aceptar.

Después de unos momentos la conexión quedará establecida y así se indicará en el área de notificación.

Desconectar

Haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre el icono NetworkManager y selecciona la casilla Desconectar que verás debajo del nombre de tu conexión.

La conexión se desconecta y así lo indicará un mensaje en el área de notificación.

Para ampliar:

Muchos de los operadores de banda ancha móvil facturan teniendo en cuenta el tráfico de datos que se ha utilizado. Para poder tener acceso a estos datos sigue estos pasos:

Ve al menú Sistema > Administración > Monitor del sistema.

En la ventana que aparece pulsa en la pestaña Recursos y examina el tráfico de la red bajo el título Histórico de la red. Suma el total de datos enviados y recibidos, y tendrás la cifra del tráfico que has usado.

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Conectar un dispositivo Bluetooth

Bluetooth es un protocolo de red inalámbrica para conectar dispositivos fijos o móviles a cortas distancias. Si tu equipo dispone de este tipo de dispositivo, Ubuntu lo detectará automáticamente y mostrará el icono típico en el panel superior. De este modo puedes conectar a tu equipo diferentes dispositivos tales como auriculares, ratones, GPS, teléfonos móviles, etc. En el ejemplo, que se expone a continuación, se ha conectado al ordenador un teléfono móvil. El procedimiento es el siguiente:

Haz clic con el botón izquierdo del ratón en el icono bluetooth del panel superior y en el menú emergente pulsa Configurar un dispositivo nuevo...

Verás entonces la pantalla de bienvenida del asistente de dispositivos Bluetooth. Pulsa Adelante.

Se inicia entonces la búsqueda de dispositivos con bluetooth activo. En este caso se ha encontrado un teléfono móvil, en concreto un Nokia modelo 5200. Haz clic en el nombre del dispositivo que vas a configurar para seleccionarlo. Deja marcada la opción por defecto Selección automática de código PIN. Pulsa Adelante.

Sds

Comienza entonces el proceso de conexión. En ese momento, en la pantalla del teléfono móvil verás un mensaje informando que un dispositivo ha pedido conectarse al tiempo que solicita un código PIN. Escribe entonces con el teclado del teléfono el código PIN que te muestra el asistente. En este ejemplo escribirías en el móvil el código 3829. Una vez hecho esto, pulsa Adelante.

Si todo va bien el asistente mostrará en la ventana de resumen el mensaje "Se ha configurado con éxito el nuevo dispositivo". Pulsa entonces Cerrar. Este procedimiento sólo tendrás que hacerlo una vez para cada nuevo dispositivo.

Haz clic con el botón derecho del ratón en el icono Bluetooth del panel superior y en el menú emergente selecciona Explorar archivos en el dispositivo.

Verás entonces una lista con todos los dispositivos con los que se estableció conexión y que están al alcance. Selecciona el que desees utilizar y pulsa Conectar.

Una vez se establezca la conexión verás un icono en el escritorio representando el dispositivo al que te conectaste, y se abrirá una ventana del explorador de ficheros mostrando el contenido.

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Instalar una impresora

Las impresoras, locales o en red,  son periféricos muy utilizados.  La gestión en GNU/Linux es sencilla y la conocerás en las siguientes páginas.

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Impresora local

Se entiende por impresora local una que está conectada físicamente al equipo, a diferencia de la impresora de red, de la cual sabrás más adelante.

Para instalarla simplemente conéctela a tu equipo (habitualmente en el puerto USB) y enciéndala. La mayoría de las impresoras serán automáticamente detectadas y configuradas sin intervención por parte del usuario. Una vez detectada, aparecerá un icono de impresora en el área de notificación y después de unos pocos segundos deberías ver un mensaje emergente con el texto Impresora añadida.

Al mismo tiempo aparecerá una ventana ofreciéndote las distintas opciones de configuración disponibles. Pulsa Aceptar.

Finalmente, verás la ventana del Administrador de impresoras. Cierra esta ventana. Esto es todo:

En cualquier momento puedes acceder al Administrador de impresoras desde el menú Sistema > Administración > Impresoras. Una vez allí, para configurar la opciones de impresión haz clic sobre la impresora y ve al menú Impresora > Propiedades. Para el control de los trabajos de impresión (pausar, cancelar, etc.) ve al menú Impresora > Ver la cola de impresión. Para esto mismo, también puedes utilizar el menú Aplicaciones > Accesorios > Administrador de trabajos de impresión.

Varias marcas y modelos de impresora soportan además la comunicación bidireccional, lo que significa que la impresora puede enviar mensajes de estado a tu equipo que se mostrarán en el área de notificación. Estos mensajes pueden ser del tipo: nivel de tinta bajo, trabajo completo, etc.

Dependiendo de la marca y modelo de tu impresora es posible que no se instale automáticamente. Tendrás entonces que tratar de hacerlo manualmente. Para ello sigue estos pasos:

Enciende la impresora.

Ve al menú Sistema > Administración > Impresoras.

Haz clic en el botón Nuevo.

La impresora debería ser automáticamente detectada. Si es así, simplemente pulsa en Adelante y después Aplicar.

Por último, y opcionalmente, puedes incluir una descripción y localización para tu impresora.

Si tu impresora no se detecta automáticamente, puedes tratar de seleccionar el puerto y controlador de la impresora manualmente. Consulta para ello las bases de datos en la página LinuxPrinting.org o Ubuntu Wiki Printer page para encontrar instrucciones sobre cómo instalarla.

Comprobar el nivel de tinta de la impresora

Para saber el nivel de tinta de la impresora sigue estas instrucciones dependiendo de la marca :

Hewlett-Packard (HP). Pulsa la combinación de teclas Alt+F2, en la ventana que aparece escribe hp-toolbox y haz clic en Ejecutar. Selecciona la pestaña Suplies en la ventana del Administrador de dispositivos HP.

Epson y Canon: Instala el paquete mtink y ve al menú Aplicaciones > Accesorios > mtink.

Algunas otras Epson y Canon: Instala el paquete inkblot, pulsa Alt+F2, escribe inkblot y haz clic en Ejecutar. Un icono de impresora aparecerá en el área de notificación del panel superior, haz clic en él para ver los niveles de tinta.

Para otras marcas y modelos trata de conseguir un driver del fabricante para Linux.

Puedes trabajar ahora con los archivos en tu dispositivos bluetooth del modo como lo harías con un llavero de memoria USB. Puedes copiar, pegar, borrar archivos, crear nuevas carpetas, etc. Para desconectar el dispositivo, simplemente haz clic con el botón derecho del ratón sobre el icono del escritorio que lo representa y en el menú emergente selecciona Desmontar el volumen.

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Impresora de red

En general puedes encontrar uno de estos dos escenarios. Primero, la impresora cuenta con su propia tarjeta de red y, por tanto, está conectada directamente. Esta situación es frecuente en redes corporativas. Consulta al administrador sobre la marca, modelo y protocolo que usa la impresora.

Otra situación frecuente es que la impresora esté conectada a un ordenador, al que llamamos servidor, en el que se ejecuta un sistema operativo. Se va a considerar este último caso, y verás cómo realizar la conexión dependiendo de que el sistema operativo del servidor sea Windows o Ubuntu.

Conectar una impresora instalada en Windows

El primer paso es compartir la impresora en Windows de modo que se pueda usar desde otros equipos en la red. Si además quieres que se pueda acceder a ella sin necesidad de usar un nombre de usuario y contraseña, será necesario también activar la cuenta de invitado. Conoce como hacer ambas cosas tanto en XP como en Vista.

Windows XP

Para compartir una impresora haz lo siguiente:

Ve al menú Inicio > Configuración > Impresoras y faxes.

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre la impresora y en el menú emergente selecciona Compartir.

En la ventana de diálogo marca la casilla Compartir esta impresora. Adicionalmente cambia el nombre de la impresora compartida, si así lo deseas. Pulsa Aceptar.

La impresora queda compartida y verás como bajo el icono aparece una figura en forma de mano.

Para habilitar la cuenta de invitado siga estos pasos:

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el icono Mi PC en el escritorio y en el menú emergente selecciona Administrar.

En la columna de la izquierda despliega el menú Usuarios locales y grupos, haciendo clic en el signo +. En la columna de la derecha verás la entrada Invitado. Si está marcada con un aspa roja significa que la cuenta de invitado está desahabilitada.

Para habilitarla haz doble clic sobre la entrada Invitado. En la ventana de diálogo desmarca la casilla Cuenta deshabilitada y pulsa Aceptar.

De este modo se habilita la cuenta Invitado, que ya no aparecerá marcada con el aspa en rojo.

Finalmente, cierra la ventana. La cuenta de invitado está habilitada y no se necesitará un nombre de usuario y contraseña para acceder a la impresora compartida.

Windows Vista

Para compartir una impresora en Vista haz lo siguiente:

Ve al menú Inicio > Panel de control. Bajo el epígrafe Hardware y sonido pulsa el enlace Impresora.

En la ventana que aparece, haz clic con el botón derecho del ratón sobre la impresora que quieres compartir y en el menú emergente selecciona Compartir...

En la siguiente ventana pulsa el botón Cambiar opciones de uso compartido.

Marca entonces la casilla Compartir impresora. Adicionalmente, puedes cambiar el nombre de la impresora compartida si así lo deseas. Pulsa Aceptar.

Finalmente, pulsa de nuevo Aceptar. De este modo la impresora está compartida y permitirá imprimir desde otros equipos de la red.

Para habilitar la cuenta de invitado en Windows Vista sigue los siguientes pasos:

Ve al menú Inicio > Panel de control. Haz clic en el enlace Cuentas de usuario y protección infantil.

En la nueva ventana que aparece haz clic en Cuentas de usuario.

Ahora pulsa el enlace Administrar otra cuenta.

Verás entonces un listado de las cuentas de usuario que se han creado en el equipo. Una de estas cuentas es la de Invitado, bajo la cual encontrarás una leyenda indicando si la cuenta está activa o deshabilitada. Si ya está activa no hay nada más que hacer, simplemente cierra todo. Para activar la cuenta haz clic en Invitado.

Verás una ventana de diálogo en la que se pregunta si realmente quieres habilitar esa cuenta. Pulsa el botón Activar.

De este modo, la cuenta de invitado se activa y se podrá acceder a las impresoras instaladas sin necesidad de utilizar un nombre de usuario y contraseña.

Una vez la impresora instalada en Windows está compartida, ve al equipo donde se ejecuta Ubuntu y sigue estos pasos:

Necesitas conocer la marca y el modelo de la impresora que quieres utilizar.

Asegúrate de que la impresora y el equipo, al que está conectada, están encendidos.

Ve al menú Sistema > Administración > Impresoras.

Haz clic en Nuevo.

Haz clic en la flecha que hay junto a la entrada Impresora de red bajo la columna Dispositivos. Selecciona Windows Printer via SAMBA. Si se trata de otro sistema operativo o bien la impresora dispone de tarjeta de red selecciona el protocolo apropiado. Si está en una red corporativa consulta al administrador sobre este tema.

En la columna de la derecha bajo el epígrafe Impresora SMB pulsa Examinar...

El sistema tratará entonces de encontrar impresoras compartidas en tu red Windows. Poco tiempo después mostrará los resultados.

Pulsa en la flecha que encontrarás a la izquierda de las entradas, bajo la columna Recurso compartido, hasta localizar la impresora que quieres instalar. Cuando la hayas localizado, haz clic sobre su nombre y pulsa Aceptar.

Si la impresora no se encuentra automáticamente, puedes escribir su localización manualmente en la casilla rotulada smb:// de este modo grupo_de_trabajo/servidor/impresora. Donde servidor es el nombre de la máquina Windows a la que está físicamente conectada la impresora, grupo_de_trabajo es el grupo de trabajo al que pertenece ese equipo e impresora es el nombre que tiene la impresora en la máquina Windows.

Si el uso de la impresora está protegido, marca la casilla Poner los detalles de la autenticación ahora e introduce el nombre de usuario y contraseña que hay que utilizar en la conexión (si activaste la cuenta de invitado en Windows y compartistela impresora, tal como se indicó más arriba, no será necesario hacerlo). Una vez hecho esto, pulsa Adelante.

Selecciona la marca de impresora y haz clic en Adelante.

Verás ahora un listado de los modelos soportados, simplemente haz clic para seleccionar el tuyo. Si tu modelo de impresora no se encuentra listado pulsa el botón Atrás y marca Buscar un controlador de impresora para descargar, para permitir que Ubuntu descargue el controlador apropiado en caso de encontrarlo. También puede ser que tengas el archivo de controlador .ppd correspondiente a esa impresora. En ocasiones ese archivo está incluido en los drivers para Windows o se puede descargar directamente de la página del fabricante. Una vez hecho esto, pulsa Adelante.

Por último, y opcionalmente, puedes incluir una descripción y localización. Pulsa Aplicar.

Si lo deseas, puedes imprimir ahora una página de prueba.

¡¡¡Esto es todo. Su nueva impresora está lista para usar!!!

En ocasiones, es posible que no encuentres exactamente el número del modelo de la impresora sino solamente la serie. Por ejemplo, quieres instalar una impresora HP DeskJet D2360. En ese caso selecciona Deskjet d2300, puesto que ese controlador es válido para la serie completa.

Conectar una impresora instalada en Ubuntu

Como ya se ha dicho, se entiende por servidor el equipo en el que está conectada físicamente la impresora. En el servidor Ubuntu haz lo siguiente:

Ve a Sistema > Administración > Impresoras.

Una vez en el administrador de impresoras, ve al menú Servidor > Configuración.

Marca la casilla Publicar impresoras compartidas conectadas a este sistema. Finalmente, pulsa Aceptar.

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el icono de la impresora que quieres compartir y asegúrate de que está marcada la casilla Compartida. Cierra el administrador de impresoras.

Ahora en el ordenador Ubuntu, al que quieres conectar la impresora, haz esto:

Ve a Sistema > Administración > Impresoras.

Una vez en el administrador de impresoras ve al menú Servidor > Configuración.

Marca la casilla Mostrar impresoras compartidas por otros sistemas. Pulsa Aceptar.

Ubuntu buscará entonces otras impresoras en la red y, después de unos momentos, podrás ver el icono o iconos de las impresoras detectadas. De este modo concluye la instalación.

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Comprobar que la impresora funciona correctamente

Para comprobar si tu impresora funciona correctamente haz esto:

Ve al menú Sistema > Administración > Impresoras.

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el nombre de la impresora y en el menú emergente selecciona Propiedades.

Bajo el epígrafe Configuración haz clic en el botón Imprimir página de prueba. Si tu impresora está funcionando correctamente, se imprimirá una página.

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Introducción

En este capítulo conocerás lo esencial sobre las aplicaciones que te permitirán poder trabajar y beneficiarte de las ventajas proporcionadas por la Red.

La primera aplicación de red que has de aprender a manejar es el navegador FireFox. Verás en seguida porqué es una de las mejores aplicaciones para adentrase en las profundidades de Internet. Los usuarios habituados al navegador Internet Explorer no encontrarán dificultades a la hora de generalizar su conocimiento al manejo de FireFox.

La siguiente aplicación que descubrirás, Evolution, te permitirá trabajar en grupo de manera más eficaz, yendo más allá de las ventajas generadas por una simple cuenta de correo electrónico o un chats, facilitándote la gestión del correo, calendario, contactos y tareas.

Trabajando en red se genera la necesidad de compartir ficheros, para lo cual es necesario conocer y manejar la aplicación diseñada para tal fin junto con el protocolo usado en Internet, FTP; precisamente eso es lo que descubrirás en uno de los apartados del capítulo.

La última aplicación que se expone en este capítulo es Pidgin, te resultará muy útil para mantener una comunicación instantánea con otros usuarios que estén en red.

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Introducción a Linux

El navegador Firefox

Firefox es un popular navegador de Internet del que existen versiones no sólo para sistemas libres sino también para MS WindowsTM y Mac OSTM. Su uso no es tan minoritario como hace algunos años, las estadísticas revelan un rápido crecimiento frente al monopolio de Internet ExplorerTM. Las principales razones de este éxito son una mejor protección ante virus, spyware y ventanas emergentes, así como funcionalidades muy prácticas como la navegación basada en pestañas o la cantidad de extensiones útiles que puede incorporar a su interfaz.

Según aseguran en Market Share, una web dedicada al seguimiento de la utilización de herramientas de red, el crecimiento de IE 8.0 se aprecia estancado, mientras que el uso de Firefox se incrementa exponencialmente día a día, superando el 20% de penetración en este último año, alcanzando en total más de un billón de descargas.

Tanto los usuarios más avezados en Internet como los recién llegados, encontrarán muy pocas dificultades para utilizarlo. En el momento de redactar este material, la versión actual de Firefox es la 3.5 basada en el último desarrollo de la plataforma Gecko.

¿Qué nos aporta Firefox frente a otros navegadores?

Navegación con pestañas. Desde las primeras versiones, Firefox apostó por esta característica en la navegación por diferentes páginas web simultáneas, convirtiéndose en la referencia para otros navegadores, de manera que puedes tener más de una página web abierta en la misma ventana. Cada página estará en una pestaña distinta por lo que moverte entre ellas es más ágil y sencillo. Además, al abrir en una ventana nueva, ejecutas otra instancia del navegador con la consiguiente sobrecarga para la memoria del sistema. A primera vista, esta característica puede parecer trivial pero cuando la pruebes no podrá prescindir de ella.

Integración de buscadores. Firefox integra en su barra de herramientas de navegación un buscador que por defecto apunta a Google. Pero hay más. Si haces clic en el logotipo veremos una lista de buscadores especializados. Este comportamiento es totalmente personalizable, de manera que pouedes añadir tantos como quieras.

Control de ventanas emergentes. Las ventanas emergentes (pop-ups en inglés) son una auténtica pesadilla, algunas se abren ocupando toda la pantalla y ocultando los contenidos que quieres consultar, cuando la cerramos se abren otras, etc. Firefox soluciona este problema sin necesidad de instalar software adicional.

Extensiones. Firefox ha sido concebido como un programa de instalación y ejecución ágiles, sin añadidos innecesarios. Sin embargo, podemos ampliar sus capacidades gracias a las extensiones.

Éstas son pequeñas aplicaciones que se integran en el navegador ampliando su funcionalidad. Son un modo de personalizar Firefox para adaptarlo a nuestras necesidades. Más adelante veremos cómo instalar extensiones.

Soporte nativo para audio Vorbis y vídeo Ogg Theora. Sistemas de codificación abiertos que consiguen mejores calidades con mayores ratios de compresión, conforme a las especificaciones de HTML 5. [http://www.mozilla.com/en-US/firefox/video/]

Modo privado de navegación, que permite un mayor control de la privacidad a la hora de navegar por la red.

Navegación basada en la ubicación, mediante un sistema de geolocalización que permite encontrar información relevante y útil asociada a la posición, sin renunciar a la privacidad.

Mejoras en la velocidad. Esta versión es el doble de rápida en comparación con las anteriores.

Conoce un poco más sobre la utilización de esta herramienta, pasa al siguiente punto.

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Introducción a Linux

La ventana del navegador

Para lanzar el navegador ve a Aplicaciones -> Internet -> Navegador web Firefox, o bien haz clic en el correspondiente acceso directo del panel superior, tras unos segundos obtendrás la ventana principal. Seguramente el entorno te resultará familiar, no obstante, se describen brevemente las zonas elementales de la interfaz de la aplicación.

En la parte superior encontrarás el Menú general que te dará acceso a todas las funcionalidades del programa. Inmediatamente después, se encuentra la Barra de herramientas de navegación donde, esencialmente, teclearás las direcciones que deseas visitar. A continuación, aparece la Barra de marcadores, con accesos directos, que podrás establecer, hacia aquellos lugares más frecuentemente visitados y que prefieres tener a un solo clic de ratón.

En la parte inferior se encuentra la Barra de estado, donde Firefox te informa sobre las tareas que se encuentra ejecutando, especialmente el estado de carga de las páginas que visita. Finalmente, en la parte inferior derecha se ubica un Área de notificación, donde Firefox coloca algunas de las extensiones que aumentan su funcionalidad. Más adelante descubrirás algo más esta circunstancia.

En cualquier caso, la mayoría de estos elementos son totalmente configurables a voluntad, de manera que podrás adaptarlos a tus preferencias y costumbres habituales.

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Introducción a Linux

Establecer página de inicio

Cuando Firefox arranca muestra automáticamente la página de inicio. Ésta puede haber sido definida por tu red corporativa (si tu ordenador está conectado a una), por tu proveedor de servicios de Internet o haberla definido tú mismo.

Para especificar la primera página que se abre automáticamente al lanzar el navegador, sigue los siguientes pasos:

Abre el menú Editar y selecciona Preferencias.

Pulsa el icono Principal en la parte superior de la ventana.

Haz clic en el desplegable "Cuando se inicie Firefox" y podrás elegir entre:

Mostrar mi página de inicio. Firefox abrirá la página contenida en el siguiente campo al arrancar.

Mostrar una página en blanco.

Mostrar mis ventanas y pestañas de la última sesión. Estas dos últimas opciones son suficientemente descriptivas.

En el campo "Página de inicio" puedes establecer manualmente la dirección, pero si pulsas cualquiera de los botones situados bajo este campo, obteienes:

Usar páginas actuales. Establece como página inicial la dirección o direcciones que se encuentren cargadas en ese momento.

Usar marcador. Abre el diálogo de marcadores para que puedas elegir cualquier dirección contenida en los favoritos.

Restaurar el valor por omisión. Vuelve a establecer su propia página de inicio que se autoconfigura durante la instalación.

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Introducción a Linux

Navegar por Internet

Para ir a una página web cualquiera escribe su URL (su localización en la Web) en la barra de direcciones. Las URLs normalmente comienzan con http:// seguido de uno o más nombres que identifican la dirección. Por ejemplo: http://www.ubuntu.com. 

Adelante, navega por internet: 

Haz doble clic en la barra de direcciones.

Escribe la URL de la página que quieres visitar.

Presiona Intro.

¿No recuerdas la dirección exacta de la página que quieres consultar? No te preocupes, puedes introducir una parte de ella y Firefox tratará de completarla. Por ejemplo, escribe thy verás cómo el navegador te conduce al lugar correcto completando automáticamente lo que falta en la dirección, especialmente si ya ha visitado la página anteriormente, en caso contrario, ensayará las posibles combinaciones y tratará de construir por sí mismo una URL válida.

Las páginas web pueden visualizarse en pantalla completa. Para ello, pulsa la tecla F11 y haz lo mismo para regresar a la vista normal.

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Introducción a Linux

Volver sobre sus pasos

Hay varias formas de volver sobre páginas ya visitadas:

Para avanzar o retroceder a la página inmediatamente anterior o posterior a la actual haz clic en los botones marcados con las flechas Adelante y Atrás.

También puedes hacerlo a través del menú Historial -> Anterior/Siguiente, o con la combinación de teclas Alt + Flecha izda./dcha.

Para avanzar o retroceder más de una página, haz clic en el pequeño triángulo junto al botón Adelante. Se mostrará una lista de las páginas que has visitado; para ir a cualquiera de ellas selecciónala en la lista.

Para ver una lista de todas las direcciones que escribiste o que tengas almacenadas en los marcadores, haz clic en la flecha a la derecha de la barra de direcciones. Para ir a una página concreta, selecciónala de la lista.

Para elegir una de las páginas que has visitado durante la sesión actual, abre el menú Historial y usa la lista al pie.

Para consultar alguna de las páginas que visitaste en sesiones anteriores, abre el menú Historial y selecciona Mostrar todo el historial. También puede hacerlo con la combinación de teclas Ctrl + Mayúsc. + H. Obtendrás una ventana llamada Catálogo. En el panel lateral aparecerá una lista de entradas del histórico, junto a sus marcadores. Haz clic en cualquiera de ellas o pulsa la flecha situada a la izquierda para desplegar las subentradas. En la parte central obtendrás la lista de páginas correspondiente. Para ir a una página concreta pulsa en el enlace. Cuando quieras cerrar el historial usa el menú Organizar -> Cerrar o bien utiliza el botón en forma de aspa en la parte superior derecha de la ventana.

Historial

La lista de historial contiene vínculos a las páginas visitadas. La barra de direcciones sin embargo contiene vínculos únicamente a las páginas que han sido tecleadas directamente.

Si no deseas que la barra de direcciones o la lista de historial muestre las páginas que has estado visitando puedes eliminarlas. Es siempre una buena idea proteger la privacidad.

Para borrar todas las páginas de la barra de direcciones o del historial:

Abre el menú Editar y selecciona Preferencias.

Pulsa el icono Privacidad y tendrás acceso a establecer el comportamiento de Firefox frente a los rastros de navegación.

Si haces clic en Limpiar ahora, Firefox "olvidará" todas las páginas visitadas hasta el momento y únicamente conservarás vínculos a las incluidas en los marcadores. También puedes realizar esta limpieza directamente desde el menú Herramientas -> Limpiar datos privados, o mediante la combinación Ctrl + Mayúsc. + Supr.

La memoria de las páginas visitadas se conserva por defecto 90 días. Si deseas cambiar este comportamiento escribe una cifra en el campo Guardar mi historial por al menos ... días.

Puedes hacer que las huellas de navegación se borren automáticamente cuando se cierra Firefox. Para ello, marca la opción Limpiar siempre los datos privados cuando cierre Firefox y desmarca Preguntarme antes de limpiar datos privados.

El resto de valores puedes mantenerlos como están sin que afecte esencialmente a tu privacidad.

Caché de disco

La caché mantiene en su disco duro copias de las últimas páginas web visitadas. De esta forma cuando pides una página ya vista, tu navegador no necesita traerla de la red de nuevo, con lo que se acelera la navegación. Como contrapartida, si no borras la caché, cualquiera con acceso a tu navegador podría saber por dónde has estado navegando.

Puedes configurar el tamaño de la caché o borrarla:

Abre el menú Editar y selecciona Preferencias.

Haz clic en el icono Avanzado y pincha en la pestaña Red.

Escribe un número en el campo Usar hasta para especificar el tamaño de la caché (50 MB debería ser suficiente).

Para borrar los contenidos almacenados en la caché haz clic en Limpiar ahora.

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Introducción a Linux

Parar y Recargar

Utiliza el botón Parar para detener la carga de la página. Pulsa el botón Actualizar para obtener la versión más reciente.

Para actualizar una página y resetear todos los cambios que se hubieran hecho (si la página contenía un formulario, por ejemplo), manten pulsada la tecla de Mayúsculas y haz clic en el botón Actualizar o bien presiona la combinación Ctrl + Mayúsc. + R.

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Introducción a Linux

Marcadores

Si has usado Internet ExplorerTM, descubrirás que los marcadores son el equivalente a los favoritos.

Las direcciones de las páginas web pueden ser bastante largas y difíciles de recordar. Afortunadamente no es necesario que las memorices ni las anotes en un papel. Firefox puede conservar una lista de Marcadores apuntando a las páginas web que te interesen.

Para marcar la página actualmente cargada sigue estos pasos:

Ve al menú Marcadores y selecciona Añadir esta página a marcadores..., también puedes hacerlo pulsando Ctrl + D.

En la ventana de diálogo rellena los campos:

Nombre: Escribe un nombre significativo para el marcador o deja el que hay puesto.

Carpeta: En la lista desplegable que obtendrás pulsando en la pequeña flecha situada en el extremo de la derecha, selecciona la carpeta a la que deseas añadir el marcador. Si quieres agregarlo a una carpeta nueva pulsa en Nueva Carpeta. Escribe un nombre para ella. Finalmente, haz clic en Terminar.

Cuando quieras consultar una de las páginas guardadas, simplemente vete al menú Marcadores y selecciónala en la lista.

Organizar los marcadores

Para organizar tus marcadores abre el menú Marcadores y elige Organizar Marcadores. En la ventana de administración puedes hacer cualquiera de las siguientes cosas:

Para ver el contenido de una carpeta haz clic en ella.

Para mover un marcador a otra carpeta, selecciónalo en la lista de la derecha y arrástralo hasta su nueva ubicación.

Para crear una carpeta haz clic con el botón derecho del ratón y elige esta opción en el menú contextual, o bien, vete al menú Organizar -> Nueva Carpeta.

Para eliminar un marcador o una carpeta de la lista, selecciónala y pusa la tecla Suprimir o haz clic sobre ella con el botón derecho del ratón y elige Eliminar. También puedes hacerlo mediante el menú Organizar -> Eliminar.

Cambiar la información de un marcador. Selecciónalo pulsando una vez sobre él con el botón izquierdo del ratón y obtendrás unas cajas de texto en la parte inferior de la ventana donde modificar los atributos del marcador, incluyendo descripción y palabras clave que agilicen las búsquedas posteriores.

Exportar e importar listas de marcadores

En versiones anteriores de Firefox los marcadores se almacenaban en un fichero llamado "bookmarks.html" en el directorio personal y en el perfil del navegador de cada usuario, sin embargo, a partir de la versión 3, Firefox almacena los marcadores y el historial de navegación en un archivo especial llamado places.sqlite, a pesar de todo, se puede exportar una copia en formato HTML de los marcadores y guardarla en la carpeta que desees.

Desde el menú Organizar marcadores tienes la opción de Importar y respaldar que te permitirá generar una copia en formato HTML del archivo de marcadores, o importar desde un archivo similar de otro equipo o de otro perfil de navegación.
Ahora bien, si deseas que se genere automáticamente una copia de seguridad en formato HTML en un fichero bookmarks.html cada vez que cierra Firefox pueded conseguirlo mediante el siguiente procedimiento.

Escribe about:config en la barra de direcciones y pulsa la tecla Intro. Verás un mensaje de advertencia y tendrás que "prometer" ser cauteloso.

Observarás una tabla de directivas de configuración para Firefox. Localiza la entrada browser.bookmarks.autoExportHTML y cambia el valor a true pulsando sobre ella con el botón derecho y eligiendo la opción Modificar.

Actividad

Si ya tenías tus propios marcadores en otro sistema y/o navegador impórtalos tal y como se describe en esta sección, en caso contrario trata de realizar esta actividad con los favoritos de algún compañero.

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Introducción a Linux

Navegar usando pestañas

Con las pestañas puedes tener varias páginas abiertas simultáneamente en una misma ventana. Moverte ahora entre ellas es más sencillo, se gana espacio en el escritorio y se evita la sobrecarga del sistema ya que se activan distintas instancias del navegador, sino que, en la misma ventana se muestran las páginas web en diferentes solapas.

Para abrir una nueva pestaña ve al menú Archivo y selecciona Nueva pestaña o bien pulsa la combinación Ctrl + T.

Si lo que quieres es abrir un enlace en una pestaña nueva, haz clic sobre él con el botón derecho del ratón y selecciona Abrir enlace en una pestaña nueva.

También puedes abrir un enlace en una nueva pestaña haciendo clic sobre la rueda del ratón que funciona como tercer botón del mismo.

Si tu ratón no dispone de rueda puede conseguir el mismo efecto si mantienes pulsada la tecla Ctrl mientras haces clic sobre el enlace.

Puedes cerrar pestañas de alguna de las siguientes formas:

Abre el menú Archivo y selecciona Cerrar pestaña.

Haz clic en el botón X del extremo derecho de la barra de pestañas.

Sitúate sobre la pestaña y haz clic utilizando la rueda del ratón o el tercer botón.

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Introducción a Linux

Bloquear ventanas emergentes

Las ventanas emergentes o pop-ups son ventanas del navegador que se abren sin consentimiento al visitar determinados lugares en Internet, convirtiendo la navegación en una molesta experiencia en muchas ocasiones.

El control de este comportamiento puede conseguirse en el menú Editar -> Preferencias bajo el icono Contenido.

La primera de las opciones permite Bloquear ventanas emergentes marcando la casilla de verificación situada a su izquierda. En cualquier caso, es la opción predeterminada en Firefox.

No obstante, cuando un sitio web intenta abrir una ventana emergente, un mensaje en la parte superior de la pantalla te avisa de esta circunstancia y, pulsando sobre el botón Preferencias puedes configurar el comportamiento de Firefox ante las ventanas emergentes procedentes de ese sitio web en particular o en general.

Es decir, puedes escoger entre autorizar todas las ventanas emergentes procedentes del sitio que estás visitando, gestionar las preferencias de bloqueo de ventanas, no mostrar más este mensaje o permitir que se abra la ventana sólo por esta vez.

De todas formas, cada vez es menor la proliferación de sitios web con ventanas emergentes no deseadas. Muchos lugares de Internet han abandonado esta forma de llamar la atención por considerarla demasiado intrusiva y molesta, además, la mayoría de navegadores incorporan la posibilidad de bloquearlas, por lo que se merma su efectividad.

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Introducción a Linux

Buscar en Internet

Por Internet circulan millones de páginas web, seguramente habrá alguna sobre el tema que te interese, pero si tuvieras que buscarla examinándolas todas una a una no terminarías nunca. La solución para esto se encuentra en los buscadores. Los buscadores son ingenios automáticos que serán capaces de localizar las páginas significativas sobre un asunto de tu interés con tan sólo indicárselo. Uno de los buscadores más famosos y utilizados es Google, pero hay otros muchos.

Podrías utilizar el propio Google para buscar otros buscadores. Para ello, escribe www.google.es en la barra de dirección del navegador. En la ventana que aparece escribe en el campo Búsqueda, buscadores y recibirás una lista de vínculos. Haz clic en cualquiera de ellos para acceder a otros buscadores.

Buscador Google

Aunque cada buscador tiene su propia sintaxis, es cierto que en su mayoría comparten las estrategias de búsqueda. Se repasará aquí lo esencial del funcionamiento de Google.

Accede a la página principal de Google escribiendo www.google.es en la barra de direcciones.

En el campo de texto de Búsqueda escribe ahora una o varias palabras que se refieran a lo que andas buscando. Teclea por ejemplo recursos educativos. No importa que escribas las palabras en mayúsculas o minúsculas, Google no es sensible a la diferencia. Pulsa Enter.

El buscador te devolverá un listado con los enlaces referidos al tema sobre el que se le consultó, y te indicará el número de páginas que se encontraron junto al tiempo empleado en la consulta. Google te mostrará en primer lugar las páginas en que aparecen las dos palabras seguidas (si es que fue posible encontrarlas), posteriormente las páginas donde aparezcan las dos sin importar el orden y finalmente las páginas donde aparezca cualquiera de las dos.

Si quieres buscar sobre recursos educativos pero deseas excluir aquellas páginas que tratan sobre infantil y primaria, puedes escribir entonces recursos educativos -infantil -primaria.

Fíjate que después de escribir los términos se deja un espacio y se escriben los términos precedidos con un signo de menos para indicar que éstos no deben figurar entre los resultados de la búsqueda.

Si lo que quieres buscar es una frase exacta tendrás entonces que ponerla entre comillas, así si se escribe "El ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha", se localizarán exclusivamente aquellas páginas donde aparezca exactamente lo que se escribió.

Si desea un mayor refinamiento en la búsqueda pulsa el enlace Búsqueda Avanzada en la página principal del Google. Ésto es sobre todo útil cuando los intentos de búsqueda anteriores arrojan un número excesivo de páginas, en cuyo caso conviene ser más selectivo.

Una vez obtenidos los resultados, haz clic en los vínculos para ir a las páginas correspondientes. En este caso puede ser útil abrirlas en una nueva ventana o mejor en una nueva pestaña a fin de mantener siempre cargada la página de resultados, ganando así en comodidad y rapidez. Para ello, sitúa el puntero del ratón sobre el enlace hasta que adquiera la forma de dedo, pulsa ahora el botón derecho del ratón y selecciona Abrir en una ventana nueva o Abrir en una pestaña nueva, según lo que desees hacer. Recuerda que la forma más rápida de abrir una nueva pestaña es hacer clic en el enlace con la rueda del ratón o el botón central. De este modo ganarás tiempo, pues mientras una página se está cargando puedes regresar a la página de resultados, haciendo clic en la ventana o pestaña que la contiene, e iniciar la carga de otra.

También puedes establecer este comportamiento predeterminado, pulsando sobre el enlace Preferencias, de esta forma, Google te recordará, cada vez que lo visites desde el mismo equipo/navegador y te mostrará los resultados en una nueva pestaña de Firefox.

Integración de buscadores en Firefox

Firefox integra en su barra de herramientas de navegación un buscador que, por defecto apunta a Google. Pero hay más. Si haces clic en el logotipo del buscador se despliega una lista de buscadores especializados.

Para consultar en cualquiera de ellos selecciónalo y escribe en el campo de texto los términos a buscar del modo cómo se indicó más arriba.

Es muy fácil añadir otros buscadores a la barra de Firefox. Hay miles para elegir y los puedes instalar a partir de Mozdev (http://mycroft.mozdev.org/).

Como ejemplo conoce cómo añadir el Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española.

Situado en la página principal de Mozdev, en el campo Site Name escribe DRAE y pulsa el botón Search.

Como resultado de la búsqueda obtendrás el plugin desarrollado por la Real Academia Española de la lengua.

Pulsando sobre el enlace RAE - DLE (aproximación) salta una ventana de confirmación para incluir este elemento a Firefox. Elige Añadir y, de esta forma tan simple tendrás tu navegador preparado para realizar búsquedas en el Diccionario de la RAE.

A partir de este momento puedes introducir cualquier término en la caja de texto situada al final de la barra de direcciones con el buscador de la RAE activado y pulsando la tecla Intro, obtendrás la definición precisa que consta en el Diccionario de lengua Española.

Hay un par de funciones más relacionadas con las búsquedas que se podrían resaltar:

Búsqueda rápida. Puedes introducir una palabra o frase en la barra de direcciones. Irás directamente a una página que puede que te interese.

Buscar en la página. Puede ocurrir que la página que tienes actualmente cargada en el navegador sea tan extensa que te resulta difícil encontrar en ella lo que venías buscando. Ve al menú Editar -> Buscar o utiliza la combinación de teclas Ctrl + F. Al pie de la ventana aparecerá la herramienta que te permitirá buscar palabras o cadenas de caracteres en la página cargada.

Ve esta característica con un ejemplo. Supon que tratas de localizar una película de Katharine Hepburn que realizó junto a Humphrey Bogart, ambientada en África, pero que no recuerdas el título con precisión. Te diriges a Internet Movie Database y localizas la ficha de la actriz.

Es una página bastante extensa como corresponde a un mito del cine. Pulsa Ctrl+F y te aparece una barra de búsquedas en la parte inferior de la ventana de navegación. En la caja de texto, teclea Afr e inmediatamente aparece resaltada la película buscada.

Es simplemente un ejemplo de cómo funciona esta opción de buscar en la página que puedes extrapolar sin dificultad a cualquier otro contexto. A pesar de que la mayoría de páginas que ofrecen gran cantidad de datos suelen contar con avanzados buscadores que permiten refinar los criterios de selección, es posible que, en ocasiones, esta característica te resulte de gran utilidad.

Por otra parte, si se activan las opciones de accesibilidad se podrá buscar texto en la página sin necesidad de recurrir a opciones de menú o combinaciones de tecla: bastará con teclear el texto buscado para que se active automáticamente la búsqueda dentro de la página que se está mostrando. Para activar estas opciones, dirígete al menú Editar -> Preferencias. Pulsa sobre la sección Avanzado y elige la pestaña General. Una vez allí, marca la casilla correspondiente a Buscar texto mientras se escribe.

Actividad

Es recomendable que dediques un poco de tiempo a practicar las búsquedas de información, te ahorrará mucho tiempo a la hora de localizar contenidos en Internet. Para ello, sigue los pasos descritos en esta sección y ve afinando las búsquedas de algún tema de tu interés. Observa la cantidad y la calidad de las páginas localizadas a medida que vas precisando los términos a buscar.

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Obtener elementos de Internet

Es normal que muchas webs ofrezcan recursos para descargar de distinta naturaleza, pero cualquier elemento publicado es susceptible de ser utilizado y/o guardado en tu equipo. Esto no quiere decir que puedaa hacerlo libremente. Antes de usar un recurso procedente de una página web debes asegurarte que estás autorizado para ello, bien porque la licencia así lo exprese o bien porque has obtenido el consentimiento oportuno.

Para copiar texto de una página que tienes cargada en la ventana del navegador, debes comenzar seleccionando el texto. Haz clic con el botón izquierdo del ratón al comienzo del fragmento que quieras copiar y sin soltarlo arrastra hasta el final, de manera que se visualice en modo "vídeo invertido". Abre el menú Editar y selecciona Copiar o, alternativamente, utiliza la combinación de teclas Control+C.

Puedes ahora pegar el texto en otras aplicaciones. En la aplicación en cuestión, sitúa el cursor en el punto en que quieras insertar el texto, abre el menú Editar y selecciona Pegar, o alternativamente utiliza la combinación de teclas Control+V. El proceso es similar al utilizado para compartir información entre varias aplicaciones compatibles o entre varios documentos de una misma aplicación. Como recomendación general, te sugerimos que si piensas utilizar el texto en un procesador, lo pegues desde el menú Edición -> Pegado especial seleccionando texto sin formato, en la ventana emergente que te aparecerá, y hagas clic en Aceptar. Se ahorrará muchos quebraderos de cabeza a la hora de dar formato. La razón es que, al copiar el texto en el navegador, usted copiará también código HTML y su procesador tratará de interpretar este código ocasionando generalmente, formatos de texto no deseados y difíciles de procesar.

Lo mismo ocurre con las fotografías e ilustraciones de las páginas web, generalmente puedes descargarlas y utilizarlas, a menos que las condiciones de uso no lo permitan.

Si te interesa una imagen que estás visualizando en una página web, haz clic con el botón derecho sobre la imagen para mostrar su menú emergente y elige Guardar imagen como, obtendrás una ventana del explorador de archivos que te permitirá seleccionar una carpeta y elegir un nombre de archivo para la imagen. Finalmente, pulsa Guardar.

En ocasiones, también puedes estar interesado en guardar una página web completa, ya sea para reutilizar sus elementos o para consultarla con más tranquilidad sin necesidad de estar conectado.

Para guardar la página que está cargada en la ventana del navegador, abre el menú Archivo y selecciona Guardar como. Elige una carpeta y pulsa Aceptar.

Cuando se guarda una página completa, Firefox crea automáticamente una carpeta que contiene las imágenes y todos los archivos incrustados. Recuerda que más adelante cuando quieras ver la página sin conexión a Internet necesitará esta carpeta.

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Imprimir una página

Para imprimir una página simplemente ve al menú Archivo y selecciona Imprimir.

En la ventana de diálogo pulsa en el botón Propiedades situado junto al cuadro impresora y selecciona como tamaño de papel A4, si es ése el papel que utiliza tu impresora.

El aspecto de la página impresa tal vez difiera del que tienes en pantalla puesto que el texto y los gráficos se redistribuyen para acomodarlos al tamaño del papel. Si deseas obtener una vista preliminar de la impresión elige Vista preliminar en el menú Archivo.

Para establecer las preferencias de impresión en Firefox, abre el menú Archivo y selecciona Configurar página.

En el desplegable Formato establece la impresora que piensas utilizar, a continuación el Tamaño del papel y, finalmente, la orientación de éste.

Generalmente, cuando se imprime directamente una página web, suele contener cabeceras y pies de página con información acerca de la propia página, por ejemplo, la dirección web, número de páginas, fecha y hora, etc.

Esta información es totalmente configurable, es decir, puedes elegir el tipo de información que quieres imprimir, dónde deseas que aparezca o, incluso, eliminarla completamente.

Para ello, en la ventana de diálogo de impresión selecciona la pestaña Opciones.

Aquí podrás establecer el contenido del encabezado y el pie de página así como la ubicación, a la izquierda, en el centro o a la derecha.

También podrás establecer otras condiciones, como colores/imágenes de fondo, imprimir únicamente la selección o separar los marcos, si los hubiera, en páginas diferentes.

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Instalar Extensiones

Los complementos para Firefox son pequeños programas que aumentan la funcionalidad del navegador y le permiten mostrar ciertos contenidos web o accesorios que afectan a su visualización, como los temas o el soporte para idiomas.

Para gestionar estos complementos accede al menú Herramientas -> Complementos.

En la ventana que aparece se muestran los complementos clasificados en extensiones, temas, idiomas y plugins. Si pulsas sobre Obtener complementos, encontrarás una caja de búsqueda donde introducirás algún término relacionado con el elemento que estés buscando, si es que tienes ya alguna referencia sobre él, y te mostrará los coincidentes en la ventana inferior. Si deseas explorar los complementos existentes, pulsa sobre el enlace Examinar todos los complementos que te conducirá a la página web de Mozilla, donde podrás encontrar una exhaustiva lista, junto con la descripción de cada uno de ellos y la posibilidad de instalarlo.

Si pulsas sobre Obtener extensiones de Ubuntu, se abrirá un instalador propio para incluir extensiones auspiciadas por la distribución. En este caso la ventana está dividida en dos zonas, en la primera se listan todas las extensiones filtradas mediante el criterio establecido en Mostrar o según el término introducido en la caja de búsqueda y en la parte inferior una descripción, generalmente en inglés, de la extensión seleccionada. En cualquier caso, la instalación es prácticamente automática. A modo de ejemplo, se tratará de mostrar la instalación de una extensión que te avisa de la existencia de mensajes nuevos en una cuenta de correo web, si tienes alguna de este tipo.

Utiliza la caja de búsqueda de la ventana de complementos para escribir mail notifier. Tras lo cual se te mostrará una lista de extensiones que tienen algo que ver con la notificación de correo, el primero de ellos, WebMail Notifier, es el que se utilizará.

Pulsa sobre Añadir a Firefox y un mensaje de advertencia te recuerda que debes instalar complementos procedentes de autores de confianza. En este caso, continúas con tranquilidad pues el complemento procede del proyecto Mozilla.

Inmediatamente observarás un icono en forma de sobre en la parte inferior izquierda de la ventana del navegador.

Pulsando sobre este icono con el botón derecho del ratón, obtienes un menú emergente que te permite Controlar ahora, es decir, que compruebes si existen mensajes nuevos en tu cuenta, en caso de que ya estuviese configurada, evidentemente, o bien, establecer las Preferencias, esto es, configurar la cuenta de correo, entre otras cosas.

En la primera pestaña de configuración, elige el servidor de correo y los datos de acceso a tu cuenta en la web.

Has de introducir tu nombre de usuario y contraseña, como si accedieses a la propia web del servidor de correo y puedes marcar la opción Habilitar Auto Ingresar para evitar tener que escribirlos cada vez que vayas a leer el correo.

Bajo la pestaña General se encuentra el resto de parámetros de la configuración, con opciones bastante descriptivas sobre el comportamiento de la extensión al controlar tu correo web.

De esta forma, no tienes que preocuparte de consultar el correo a cada instante, cuando se reciba un mensaje nuevo en la cuenta, el icono del sobre cambia de color y muestra junto a él un número que indica la cantidad de correos recibidos desde la última conexión.

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Conectores (Plugins)

Firefox podrá mostrar correctamente la mayor parte de los contenidos de Internet. Cuando el navegador se encuentra con un tipo de archivo que no reconoce te pedirá que instales el plug-in (conector) adecuado para visualizarlo. Esto suele ocurrir sobre todo en las páginas que contienen animaciones flash o miniaplicaciones Java.

Los conectores son ampliaciones que te permiten acceder a diversos formatos de archivo de Internet. No hay con que confundirlos con las extensiones, que son nuevas funcionalidades que se integran en el navegador.

Firefox no viene equipado de serie con estos conectores por motivos de licencia: la mayoría de estos formatos no son libres y su uso requiere autorización de parte de los propietarios. Puesto que Firefox es software libre, el hecho de incluir estos conectores limitaría las posibilidades de distribución y copia.

Por este motivo se deja la instalación de plugins en las manos de los usuarios. De todas formas no es un proceso demasiado complicado. A continuación se verá cómo preparar el navegador para visualizar la mayoría de contenidos ofrecidos en la web.

Firefox recién instalado ya posee alguno de los plugins necesarios para la navegación, en Herramientas -> Complementos, bajo el icono Plugins puedes observar la lista de los que se encuentran instalados. Hay muchas formas de integrar plugins en Firefox, la mayor parte automatizadas y con un amigable entorno gráfico, sin embargo, se mostrará una forma rápida y sencilla de incorporar soporte para la mayoría de contenidos multimedia, tanto en navegador, como en el sistema Ubuntu.

Accede a la consola de comandos mediante el menú Aplicaciones -> Accesorios -> Terminal. Ahora escribe:

sudo aptitude install ubuntu-restricted-extras

El sistema te solicitará tu clave de administración. Proporciónala y comenzará la instalación.

Verás un mensaje informativo acerca de los paquetes que se instalarán y el tamaño de la descarga. Te solicitará tu aprobación para continuar, que aceptarás pulsando la tecla Y. Este conjunto de paquetes instalará soporte para visualizar animaciones flash en el navegador, entorno de ejecución de java, reproducción de ficheros mp3 en tu equipo, compresión y descompresion de ficheros de audio, algunos tipos de letra de MicrosoftTM, soporte para reproducir DVDs, entre otros.

Si observas ahora los plugins instalados en Firefox verás que se encuentra más preparado para visualizar contenidos, especialmente animaciones flash. Puedes cargar la página de Youtube, http://www.youtube.com, por ejemplo, para comprobarlo.

Si el paquete ubuntu-restricted-extras no se encuentra disponible asegúrate de que tienes activos los repositorios Universe y Multiverse, consulta cómo hacerlo en la sección Trabajar con repositorios del capítulo 6 Administración básica del sistema.

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Soporte Java

Java es una plataforma independiente para ejecutar aplicaciones con un lenguaje de programación propio, esto significa esencialmente que puedes desarrollar un programa en un sistema y ejecutarlo en cualquier otro que tenga el soporte adecuado. Esta característica ha hecho que Java alcance una gran difusión, no sólo en el ámbito de Internet, sino en otros dispositivos como teléfonos móviles, sintonizadores de TV, expedición y pago de tickets de aparcamiento, etc.

En particular, Java es muy utilizado en Internet para ampliar las funcionalidades de los navegadores implementando servicios avanzados como el comercio electrónico, procesamiento de formularios, etc. dado que permite crear aplicaciones multiplataforma que funcionan de manera autónoma usando los servicios web habituales y un navegador.

Existen varias alternativas simples de incluir soporte para Java en Ubuntu. Quizás la más rápida y efectiva, como en muchas ocasiones se encuentra en el uso de la Terminal.

Accede al menú Aplicaciones -> Accesorios -> Terminal y escribe:
sudo aptitude install sun-java6-fonts sun-java6-jre sun-java6-plugin

Evidentemente se está refiriendo a la versión 6 de Java, la existente en el momento de escribir estas líneas. Recuerda también la importancia de la sintaxis a la hora de introducir órdenes en la Terminal.

El sistema te demandará tu clave de administración, te informará de los cambios en la paquetería y te pedirá confirmación para iniciar el proceso de descarga e instalación.

En primer lugar, el instalador te informará acerca de la licencia con la que Sun Microsystems, Inc. TM distribuye su versión de Java. ¡Ojo! En los programas ejecutados en Terminal no funciona el ratón, por tanto deberás moverte por los menús usando las Flechas de desplazamiento y pulsando la tecla Intro para confirmar las selecciones.

Una vez que has leído los términos de la licencia, el instalador te solicitará que aceptes las condiciones de la misma.

Es la única intervención que tendrás que realizar en todo el proceso, por lo demás el instalador se encargará automáticamente de descargar, instalar y configurar el entorno de ejecución Java. Una forma de comprobar que todo ha ido correctamente es dirigirte a la página web de Java, con el navegador.

Una vez en la página principal, pulsa sobre el enlace ¿Tengo Java? El sistema realizará un test de tu sistema y, tras unos instantes obtendrás una página en la que se te informa sobre el estado de la instalación y la versión de Java configurada en el equipo.

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Evolution. Mucho más que un cliente de correo

Evolution es una herramienta de trabajo en grupo, lo que en inglés se conoce como groupware. Con ella puedes gestionar el correo, contactos, calendario y tareas. Los usuarios de MS OutlookTM podrán pasar a Evolution fácilmente, dejando atrás los problemas de virus y ganando importantes funciones como filtro de spam, búsqueda de mensajes y cifrado/firma de correo, entre otras.

Desde que apareció el primer virus, allá por el año 1987, es frecuente que, cada cierto tiempo aparezca una amenaza general para los sistemas informáticos del mundo, sobre todo, los basados en MS WindowsTM. Puedes recordar en los últimos años, Melissa, ILOVEYOU, Klez o Sober.AG fueron virus de MS WindowsTM que aprovecharon agujeros y debilidades de Internet ExplorerTM y sobre todo de MS OutlookTM. Todo esto sin contar la multitud de virus menores, creados en ocasiones por aficionados, que diariamente ocasionan no pocas dificultades y hacen perder una enorme cantidad de horas a los usuarios desinfectando y recuperando sistemas.

Cuando estas oleadas de infección informática han saltado a los medios sembrando la alarma, se ha transmitido siempre la idea de que eran virus de Internet, cuando en realidad lo eran de una aplicación en un sistema operativo concreto. Los usuarios de software libre, mientras tanto, estaban completamente a salvo: todos los virus que encuentran un agujero o vulnerabilidad en MS OutlookTM tienen poco o nada que hacer cuando se enfrentan a Evolution o a cualquier cliente de correo en sistemas libres.

Así pues, tienes en tus manos una aplicación muy competitiva en su terreno, especialmente indicada para quienes manejan grandes cantidades de correo o vayan a usar la agenda y el gestor de tareas. Quienes tienen menos necesidades o únicamente desean un lector de correo electrónico ligero pueden probar con Thunderbird, el hermano de Firefox.

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Configurar una cuenta de correo

Antes de poder usar Evolution para enviar y recibir correo debes configurar una cuenta. Para ello, necesitas tener presentes los datos suministrados por tu proveedor. A modo de ejemplo crearás una cuenta de correo utilizando información ficticia. Cuando lo hagas deberás introducir los valores reales correspondientes que te haya proporcionado tu proveedor de acceso, pero, en la mayoría de las ocasiones presentarán el siguiente formato:

Nombre del servidor de correo entrante (POP3): pop3.servidor.es

Nombre del servidor de correo saliente (SMTP): mail.servidor.es

Cuenta de correo electrónico: manolo@servidor.es

Nombre de usuario de correo: manolo

Contraseña: fdr5Kib2

Lanzarás Evolution a través del acceso directo que se encuentra en el panel superior, o bien, mediante el menú Aplicaciones -> Internet-> Correo de Evolution. Si es la primera vez que ejecutas la aplicación se iniciará el Asistente de configuración del correo, si no es así, puedes llamarlo desde el menú Editar -> Preferencias, seleccionando Cuentas de correo y pulsando sobre el botón Añadir.

El Asistente te guiará a través de unas sencillas ventanas de diálogo.

Comienza con una pantalla de bienvenida, donde te ofrece la posibilidad de recuperar la configuración personal desde una anterior instalación de Evolution, si es ése tu caso, bastará con indicar el lugar donde se encuentra el archivo de respaldo, de no ser así, pulsa Adelante, omitiendo dicha información.

En la ventana Identidad has de introducir dos bloques de datos de los cuales los obligatorios son:

Nombre completo, que será el que figure como remite en tus mensajes.

Dirección de correo, la facilitada por tu proveedor para esta cuenta.

El resto son opcionales y puedes dejarlos en blanco:

Responder a, donde introducirás otra dirección de correo en caso que desees que las respuestas a tus mensajes vayan a otra dirección distinta.

Organización. Normalmente cumplimentarás este campo cuando tu correspondencia con esta cuenta tenga un carácter corporativo o profesional.

En la siguiente pantalla has de cumplimentar los datos de tu servidor de correo entrante, o sea, el encargado de recuperar los mensajes. El tipo de servidor suele ser habitualmente POP "Post Office Protocol", aunque debes cerciorarte mirando la documentación o preguntando a tu proveedor.

Introducirás el nombre del equipo que te proporciona el correo entrante, en el ejemplo, pop3.servidor.es, y el nombre de usuario, manolo, con que se identificará Evolution ante el servidor.

La opción de conexiones seguras (SSL, TSL) no la activarás, salvo que tu proveedor te lo indique expresamente. En cuanto al tipo de autentificación, normalmente será mediante contraseña, pero puedes asegurarte pulsando sobre Comprobar tipos soportados y Evolution conectará con el servidor y obtendrá automáticamente el tipo de autentificación usado. Por último, si activas la casilla de verificación Recordar contraseña tendrás que introducirla sólo la primera vez que conectes. Usa esta opción con cuidado, pues cualquiera podría leer tu correo si dejas la sesión abierta.

A continuación, te pregunta sobre algunas cuestiones relacionadas con la gestión del correo entrante suficientemente descriptivas. Sólo apuntar que no es conveniente dejar los mensajes en el servidor pues podrían rebasar la cuota de buzón que pudieras tener asignada, lo que impediría que siguiéras recibiendo correspondencia.

Seguidamente estableces las condiciones para el envío de correo, en términos parecidos a la recepción. El tipo de servidor será, habitualmente SMTP "Simple Mail Transfer Protocol", salvo que el proveedor te haya indicado otro tipo distinto. Cumplimentarás el nombre del ordenador que te permitirá enviar correo, en el ejemplo mail.servidor.es, y el nombre de usuario, manolo, que suele coincidir con el requerido para la recepción.

La mayoría de los servidores requerirán la autenticación para poder enviar mensajes, por lo que marcarás la casilla El servidor requiere autenticación.

Respecto a las opciones relativas a las conexiones seguras y al tipo de autenticación, dejarás las establecidas por defecto, como en el caso del correo entrante, salvo que tengas instrucciones precisas del proveedor en otro sentido.

En la siguiente pantalla introducirás la denominación de tu cuenta con un criterio meramente descriptivo, para distinguirla de otras que pudieras tener configuradas, por tanto, puedes dejar el sugerido o llamarla, por ejemplo, Cuenta para asuntos personales.

Te queda por configurar la zona horaria. El asistente tomará automáticamente la del sistema, si no es correcta selecciónala haciendo clic en el mapa sobre Madrid o utilizando la lista desplegable.

Un alentador mensaje te informa que ya tienes configurada la cuenta. En la última pantalla, pulsa en Aplicar para guardar los cambios.

Una vez creada la cuenta es el momento de comprobarla enviándote un mensaje a ti mismo, así te aseguras que funciona el envío y la recepción.

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Enviar y recibir mensajes

Evolution posee una interfaz y una forma de interacción con el usuario totalmente sencilla e intuitiva. Mantiene una barra lateral en la parte izquierda de la ventana que te permite acceder, con una sola pulsación del botón izquierdo del ratón, a cada uno de sus componentes.

En este caso para comprobar la correcta configuración de tu cuenta de correo, pulsarás sobre Bandeja de Entrada y observarás cómo la parte central de la aplicación se divide en dos zonas. En la zona superior aparecerá la relación de los mensajes de correo con indicación del remitente, el asunto y la fecha. Pulsando sobre cualquier mensaje, se mostrará su contenido en la zona inferior.

Para descargar tu correo del servidor, simplemente pulsarás sobre el botón Enviar y Recibir del menú general de la aplicación situado en la parte superior de la ventana. Si tienes algún mensaje nuevo, éste aparecerá listado con un tipo de letra negrita para indicarte esta circunstancia, manteniéndose así hasta que pulses sobre él y leas su contenido.

Para redactar un mensaje, pulsarás sobre el botón Nuevo del menú superior y obtendrás una pantalla de edición.

En el campo Para, introducirás la dirección de correo del destinatario, en este caso la tuya pues el propósito es comprobar la configuración del correo, o los destinatarios, se pueden incluir varias direcciones y el correo se enviaría a todos simultáneamente.

Seguidamente indicas el Asunto, que suele ser una descripción somera del contenido y, en la parte inferior de esta ventana procederás a la redacción completa del mensaje. Para anexar o adjuntar un fichero, pulsarás sobre el botón Adjuntar, obtendrás una ventana de diálogo para recorrer tu sistema de ficheros y elegir el archivo, o archivos, que deseas enviar acompañando al mensaje. Finalmente, eliges Enviar y el mensaje será entregado por Evolution a tu servidor de correo saliente que se encargará de llevarlo a su destino.

Tras un tiempo prudencial, consultarás el correo y seguramente tendrás de vuelta el propio mensaje que confirmará la correcta configuración del envío y la recepción. De no ser así, el sistema de correo te informará de ello y tendrás que corregir el dato o datos erróneos iniciando el proceso antes descrito y editando los parámetros de la cuenta.

Este es básicamente, el funcionamiento de Evolution frente al correo electrónico, sin embargo, posee múltiples capacidades que permiten una auténtica gestión del tráfico de mensajes. Posibilidades como el cifrado, la organización del correo mediante carpetas, las reglas de filtrado, los estilos de visualización, la gestión de listas de correo, en fin, todo un mundo de posibilidades avanzadas que convertirán a Evolution en un aliado eficaz en tus comunicaciones.

Actividad

En Evolution, accede al menú Editar > Preferencias, selecciona Preferencias del Editor y bajo la pestaña Firmas, pulsa sobre el botón Añadir. Obtendrás un pequeño editor de textos, escribe, por ejemplo, tu nombre, la dirección de tu web (si la tienes), la dirección de correo electrónico o cualquier otra información personal. Guarda este texto y a la hora de enviar algún mensaje, pulsa sobre el desplegable Firma. Selecciona la firma recién creada y observarás cómo se sitúa automáticamente al final del cuerpo del mensaje. Puedes crear tantas firmas como desees para incorporarlas en tu correspondencia electrónica.

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Protección anti-spam

Es muy probable que en poco tiempo comiences a recibir correo comercial no solicitado: te tratarán de vender Viagra o Valium, métodos para adelgazar mientras duermes, te ofrecerán maravillosos negocios en paraísos fiscales, tratarán de que facilites tu cuenta corriente haciéndose pasar por un banco, etc.

Evolution integra Bogofilter, una aplicación de filtrado de correo basura (spam) basado en una tecnología probabilística. Por ejemplo, si un mensaje te habla de Viagra, tiene un remitente extraño y está lleno de mayúsculas y colores, tiene todos los puntos para que Bogofilter lo marque como basura. El correo detectado como spam es directamente enviado a la carpeta Spam.

Sin embargo, la probabilística tiene sus límites y es posible que se cuele algún correo basura. En este caso, selecciona el mensaje y pulsa el botón Spam del menú principal. Inmediatamente ese mensaje y todos los similares que recibas a continuación, serán movidos a la carpeta Spam automáticamente.

También es posible lo contrario, que un correo legítimo sea marcado como basura y enviado a la carpeta Spam. Irás entonces a dicha carpeta, lo seleccionas y pulsas el botón No es Spam. De este modo lo rescatas de vuelta a la Bandeja de Entrada. Sólo tendrás que hacer esto al principio, ya que el sistema aprende rápidamente a marcar correctamente el correo basura.

Esta protección anti-spam unida a la inmunidad ante los virus hacen de Evolution uno de los programas de gestión de correo más fiables que existen.

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El directorio de contactos

Evolution también permite almacenar los contactos en unas fichas, donde puedes recoger todos los datos que necesites relativos a las personas o entidades con las que sueles mantener correspondencia. Puedes acceder a la libreta de contactos pulsando el botón Contactos del panel lateral.

Para añadir un contacto bastará con ir a Archivo -> Nuevo Contacto y cumplimentar los distintos campos que te permite la ventana de diálogo.

También es posible añadir directamente los remitentes de los mensajes de correo recibidos, pulsando sobre ellos con el botón derecho del ratón. En ese caso, tienes la opción de cumplimentar toda la información en ese mismo momento o, editar posteriormente la ficha y completar el registro.

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Organizar nuestras tareas

Has de entender como tarea, una actividad que se realiza durante un periodo de tiempo. No se debe confundir con una cita o, por ejemplo con "examen del carnet de conducir", pues este tipo de actividades, aunque tengan una duración, pueden considerarse puntuales y Evolution se ocupa de ellas mediante su componente de Calendario.

Si pulsas sobre el botón Tareas de la barra lateral accederás al cuerpo principal de esta utilidad y podrás registrar las actividades que necesites programar.

Para añadir una tarea bastará con elegir la opción Nuevo del menú principal y entrarás a una ventana de edición donde establecer todas las características de la actividad, el resumen que te mostrará Evolution, el periodo de desarrollo de la misma, la descripción completa, etc.

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Calendario

Este componente de Evolution se comporta como si de una agenda física se tratase. Divide la pantalla de la aplicación y en su parte central muestra las citas o actividades diarias distribuidas temporalmente. En la parte derecha, mantiene visible un calendario navegable y las tareas activas que se encuentren almacenadas en Evolution.

Para incluir una anotación en la agenda, opta por el menú Nuevo y, en la ventana de diálogo puedes establecer toda la información necesaria del evento.

También, entre otras características, el sistema te puede recordar cualquier apunte o cita importante mediante un mensaje emitido con una anticipación establecida por ti.

En definitiva, un ayudante incansable para tu planificación diaria.

Cuando redactes un nuevo mensaje puedes poner el destinatario tomándolo directamente de la libreta de contactos. Para ello, en la pantalla de redacción de correo pulsarás el botón Para. En la ventana emergente seleccionarás el/los destinatario/s en la columna de la izquierda y pulsarás el botón Añadir.

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FTP. Transferencia de ficheros

Otro de los protocolos usados de la Internet es el FTP (File Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de Ficheros) diseñado para compartir archivos a través de la red. Funciona según el modelo cliente-servidor. Necesitas, por tanto, un servidor que te suministre los ficheros y una aplicación en el cliente capaz de obtenerlos.

Existen dos tipos de servidor FTP: públicos e identificados. Cuando es público no te pedirá una contraseña para acceder, en cuyo caso probablemente sólo podrás bajar ficheros al disco duro. En el caso del ftp identificado te pedirá un nombre de usuario y una contraseña, la ventaja es que podrás gestionar archivos (subir, bajar y borrar). Tener contratado un espacio web con un proveedor es la forma más frecuente de subir archivos.

El propio navegador de archivos Nautilus puede ser empleado como un cliente de FTP, verás cómo:

Ve al menú Lugares y selecciona Carpeta personal para abrir el navegador de archivos.

Selecciona Conectar con el servidor del menú Archivo.

En la lista desplegable tipo de servicio elige FTP público o FTP (con login) según el modo como vayas a acceder al servidor.

En el campo Servidor escribe la dirección del servidor al que quieres acceder. El resto de datos son opcionales y puedes dejarlos en blanco. Finalmente, pulsa el botón Conectar.

Verás cómo el servidor es añadido al panel lateral como si se tratara de un espacio más de tu equipo. Haz doble clic para ver tus contenidos y utiliza las habituales funciones de copiar y pegar para mover archivos entre las carpetas.

Si deseas desconectar el servidor, pulsa con el botón derecho del ratón sobre su icono y selecciona Desmontar el volumen o pulsa sobre la flecha que se encuentra a la derecha del nombre.

No es ésta la única posibilidad. Si quieres disponer de una aplicación gráfica de ftp similar a las disponibles en otros sistemas puedes instalar gFTP o Filezilla, ambos están disponibles en los repositorios de Ubuntu para obtenerlos automáticamente con Synaptic.

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gFTP

Para acceder a un servidor ftp de forma autentificada, necesitas su dirección y una cuenta de acceso, sin embargo, cuando el servidor es público podrás usar como nombre de cuenta las palabras ftp o anonymous y como contraseña el nombre de una cuenta de correo electrónico, que podría ser falsa. Como ejemplo, te conectarás al servidor ftp anónimo de RedIris.

Una vez instalado gFTP, lo encontrarás bajo el menú Aplicaciones -> Internet -> gFTP. En el campo servidor escribirás: ftp.rediris.es. El campo nombre de usuario y contraseña lo puedes dejar en blanco, ya que gFTP los añadirá automáticamente. A continuación, pulsa el icono Conectar/Desconectar en la parte superior izquierda. Te pedirá un nombre de usuario; no escribas nada, simplemente pulsa Conectar. Después de un tiempo, que puede variar según el servidor y la velocidad de acceso, aparecerá una ventana como la siguiente:

La zona central está divida en dos partes. A la izquierda se muestran los contenidos de tu árbol de directorios local y a la derecha los ficheros ubicados en el servidor al que estás conectado, de manera que, para obtener o enviar un fichero, bastará con seleccionarlo y pulsar la flecha que indique el sentido de la transferencia deseado. Puedes distinguir, especialmente, los siguientes elementos de la ventana:

Barra de menú que contiene el acceso a todas las capacidades de la aplicación.

Barra de herramientas donde indicas la dirección del servidor FTP al que vas a conectarte, el puerto de conexión, el nombre de usuario y la contraseña que te identifique.

Barra de dirección, dividida en dos partes donde te muestra la dirección de las carpetas en las que estás situado, tanto local como remotamente.

Ventana principal, subdividida en dos espacios para mostrar los contenidos de la carpeta local y el directorio del servidor en que te encuentras.

Ventana informativa que recoge datos sobre el progreso de las transferencias.

Ventana de mensajes o logs de la aplicación. <

Tal como te has conectado, es decir de modo anónimo, no puedes hacer otra cosa más que descargar ficheros del servidor. Si intentas subir algo se te denegará el acceso. Para poder subir algo al disco duro de un servidor necesitas hacer ftp identificado, es decir, necesitas una cuenta de acceso con un nombre de usuario y contraseña facilitados por el servidor. Sin embargo, en Internet hay muchos servidores FTP públicos que te permitirán descargar ficheros con tan sólo suministrar como contraseña una dirección de correo electrónico.

Finalmente, para desconectarte pulsarás de nuevo el icono Conectar/Desconectar. Si una vez conectado pasas un tiempo sin actividad el servidor te desconectará automáticamente.

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Filezilla

Filezilla es también un cliente de FTP muy popular entre los usuarios de otros sistemas operativos. En esencia el comportamiento es similar a gFTP con la posibilidad de acceder a servidores públicos o autentificados.

La ventana de interacción es algo más completa que en el caso de gFTP pero también bastante sencilla e intuitiva.

Para conectar con cualquier servidor, el procedimiento será idéntico. Escribirás la dirección, en el ejemplo ftp.rediris.es, y cumplimentarás los campos siguientes con los datos de conexión, en el ejemplo, los dejarás en blanco ya que se trata de un acceso público y Filezilla autocompletará la conexión anónima.

Por lo demás, encuentras la ventana principal dividida en dos zonas. En una de ellas se muestra tu disco local y en la otra el contenido del servidor remoto. Bastará, por tanto, trasladar los ficheros de una ventana a otra para iniciar la transferencia de archivos.

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Mensajería instantánea con Pidgin

La mensajería instantánea —también conocida como IM debido a sus iniciales en lengua inglesa— es un servicio de presencia en Internet mediante el que puedes saber si en un momento determinado una persona está conectada, lo que te permite tener una relación con ella en tiempo real, desde el simple envío de un mensaje hasta establecer una conversación, pasando por la posibilidad de realizar transferencia de ficheros, telefonía sobre IP, etc.

Es evidente que estas características convierten a la mensajería instantánea en uno de los sistemas más populares en el mundo de las comunicaciones.

El origen de esta tecnología, tal vez podría situarse en el BBS —Bulletin Board System—, utilizado para la relación en línea por algunas comunidades de usuarios, a finales de los años 80. A principios de la década siguiente, AOL —America On Line— desarrolló un software para permitir la interacción en tiempo real en algunos servidores web, conscientes de la importancia que estaba adquiriendo esta forma de comunicación. Sin embargo, fue la compañía israelí Mirabilis quien revolucionó la situación, cuando en noviembre de 1996 introdujo ICQ —de I seek you , te busco—, una aplicación gratuita que permitía establecer “conversaciones” en tiempo real entre personas conectadas a Internet.
Diferentes sistemas han luchado y continúan luchando por imponer sus estándares y dominar este mercado; sin embargo, no parece probable que ninguno de los más usados actualmente consiga su propósito debido al carácter propietario y cerrado de sus protocolos, su falta de seguridad —difícilmente funcionan tras un cortafuegos y la información viaja sin cifrar— y su estructura centralizada.

La mensajería instantánea y sobre todo el chat no gozan de buena fama entre el público en general y entre los docentes en particular. Sin embargo, han jugado y juegan un papel fundamental en el crecimiento y expansión de Internet. Hablar con otros o hacer amistades son sin duda actividades muy humanas que encuentran nuevas vías de expresión en las modernas redes de comunicación.

Pero además, los programas de mensajería instantánea se han convertido en una herramienta de trabajo cada vez más utilizada en actividades profesionales.

Tanto quienes quieran dar sus primeros pasos en este mundo como quien lleve años haciéndolo ya encontrará en Pidgin una herramienta versátil que le servirá para casi todo. A diferencia de otros programas de mensajería que sólo son aptos para trabajar con un tipo de red o protocolo como por ejemplo aMSN para la red MSN de Messenger, Pidgin puede ser usado para todos. Es decir, normalmente necesitarías un programa para comunicarte con la red MSN de Microsoft, otro para ICQ, etc. en cambio utilizando Pidgin tendrás acceso a todas:

Jabber: es el protocolo de mensajería más usado en la comunidad de Software libre.

MSN: es la red del conocido Messenger de Microsoft.

Yahoo!: otra red bastante extendida en abierta competencia a MSN.

AIM: el protocolo de mensajería del gigante de Internet AOL.

ICQ: el primer protocolo de mensajería actualmente en declive.

Google Talk: el reciente desarrollo de Google para mensajería instantánea.

Además con Pidgin, puedes mantener conversaciones de forma simultánea con tus amigos sin importar en qué red se encuentren.

Para abrir Pidgin ve al menú Aplicaciones -> Internet -> Cliente de mensajería de Internet Pidgin.

La primera vez que ejecutes Pidgin necesitas crear una cuenta. De modo que obtendrás una ventana donde añadir una nueva cuenta de mensajería.

En primer lugar, has de elegir el protocolo. Pidgin admite la mayoría de los existentes entre los servidores de mensajería instantánea, de modo que elegirás el correspondiente a tu propia cuenta, si ya dispones de una, o bien, tienes la posibilidad de registrarla a la vez que la añades a Pidgin.

Pidgin ofrece la posibilidad de registrarte en la red Jabber, puesto que es abierta. Pero no puede facilitarte el registro en redes privadas, por ser cerradas. Por tanto, debes disponer de una cuenta en la red que te interese y darla de alta en Pidgin para poder operar con ella.

Por lo tanto, si no tienes una cuenta la mejor opción es obtener una de Jabber.

En la lista desplegable Protocolo selecciona XMPP y escribe un nombre, el que quieras. Si en el momento del registro ese nombre de usuario ya existe, se te advertirá de esta circunstancia y tendráa que elegir otro. Cuando lo hayas hecho marca la casilla Crear esta nueva cuenta en el servidor, pero si la cuenta fuese anterior, basta con pulsar Añadir.

A partir de ese momento, formas parte de la comunidad universal de usuarios de mensajería instantánea. Puedes distribuir tu nombre de usuario entre tus amistades y empezar a disfrutar de las comunicaciones en tiempo real.

Para añadir un contacto a la Lista de amigos, en el menú Amigos selecciona Añadir amigo.

Rellena ahora los campos solicitados:

Nombre de usuario. Te lo tiene que facilitar él o ella.

Apodo. Opcionalmente puedes introducir aquí un apodo para el contacto.

Añadir el amigo a un grupo. En la lista desplegable selecciona el grupo al que quieres que pertenezca. Si no has creado ninguno verás solamente Amigos.

Finalmente, pulsa en Añadir.

Cuando añades un contacto, Pidgin lo notifica al servidor correspondiente que a su vez envía un mensaje al usuario que quieres dar de alta, avisándole de tu interés y preguntando si lo autoriza. Mientras no se obtiene la confirmación, verás en tu lista de amigos la nota No autorizado bajo el nombre del contacto.

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Introducción

La ofimática protagonizó un papel muy importante durante los años en los cuales se popularizo el uso de los ordenadores de sobremesa, 1970 y 1980. En la actualidad continúa siendo un concepto fundamental y necesario para realizar las tareas y lograr las metas de una oficina, sea ésta del tipo que sea. La diferencia entre los tiempos pasados y los actuales radica en la variedad de aplicaciones disponibles para la creación, almacenamiento, manipulación y transmisión digital de la información. En este capítulo conocerás y aprenderás a manejar el paquete de OpenOffice, que contiene un conjunto de aplicaciones de software libre para trabajar con la información digital.

Ofimática con OpenOffice.org

Pocos programas han contribuido tanto a la difusión del Software Libre como OpenOffice.org. Muchos usuarios supieron de la existencia del Software libre gracias a él y no pocas empresas y gobiernos comenzaron a plantearse en serio el cambio a software libre cuando tuvieron delante este completo y potente paquete ofimático.
OpenOffice.org, también conocido como OOo, surge de la liberación de StarOfficeTM, suite ofimática adquirida por Sun MycrosystemsTM. En la actualidad la compañía patrocina buena parte del desarrollo libre de OpenOffice.org, al tiempo que mantiene StarOfficeTM como paquete de pago.
En la actualidad OOo, tambien disponible para WindowsTM y Mac OSTM, ofrece a los usuarios más o menos lo mismo que MS OfficeTM pero con la gran ventaja de que es libre y gratuito.

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8. Ofimática básica en Ubuntu

El paquete ofimático OpenOffice.org incluye cinco componentes: El procesador de textos Writer.
La hoja de cálculo Calc.
El creador de presentaciones Impress.
El programa de gráficos vectoriales Draw. El gestor de bases de datos Base.
La integración entre los componentes es completa. Los elementos creados con una aplicación pueden ser luego utilizados en cualquier otra. Por ejemplo, se pueden crear gráficos estadísticos con Calc y después insertarlos en documentos de texto, podemos crear bases de datos que luego se pueden utilizar para hacer un mailing de cartas personalizadas, etc.
Si estas habituado a MS Office el paso a OpenOffice.org es sencillo, ya que tanto el aspecto como la mecánica de trabajo son muy similares. Además, con Ooo puede abrir y modificar documentos de Word, Excel o Power Point. También puedes exportar los archivos nativos de OOo a los formatos de MS Office, o a otros como PDF, HTML o Flash.

Novedades de la versión 3.1

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8. Ofimática básica en Ubuntu

La primera versión de OpenOffice.org fue lanzada en mayo de 2002, y en mayo de 2009 se estrenó oficialmente la versión 3.1. Esta última ha sido diseñada con el propósito de mejorar la interoperatibilidad con Microsoft Office, ofrecer un mayor rendimiento en cuanto a velocidad y uso de memoria, e integrar un gestor de bases de datos SQL con utilidades para la creación de informes, formularios y consultas. La versión 3.1 incluye una serie de novedades que la colocan en una posición muy competitiva respecto a otros paquetes ofimáticos.

Formato OASIS OpenDocument

OpenOffice adopta el formato OASIS OpenDocument (abreviado ODF) para sus documentos nativos por defecto. El Formato de Documento Abierto para Aplicaciones Ofimáticas de OASIS, también referido como OpenDocument, es un formato de fichero estándar para el almacenamiento de documentos ofimáticos tales como hojas de cálculo, memorandos, gráficas y presentaciones. Su desarrollo ha sido encomendado a la organización OASIS. OASIS (Organization for the Advancement of Structured Information Standards) es un consorcio internacional sin fines de lucro que orienta el

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desarrollo, la convergencia y la adopción de estándares en el desarrollo de aplicaciones web y ofimáticas.
El formato OpenDocument pretende ofrecer una alternativa abierta a los formatos de documentos propiedad de un fabricante cuyos requisitos de licencia impiden su empleo a diversos competidores. La motivación principal para usar formatos estándar reside en que las organizaciones e individuos evitan así la dependencia de un único proveedor de software, permitiéndoles cambiar de entorno informático si su proveedor actual es expulsado del mercado o cambia su modelo de licencia en términos menos favorables para el cliente. Cuenta con el apoyo de diversos gobiernos y es el recomendado por la Comisión Europea. La preocupación generalizada reside en el hecho de tener almacenadas grandes cantidades de datos en formatos propietarios, sobre los cuales, las instituciones públicas no tienen ningún control.
Desde Mayo de 2007 ODF es un formato estándar a nivel mundial aprobado según la norma ISO/IEC 26300.
Tanto Sun como Microsoft forman parte de este consorcio. Microsoft Office 2007 utilizará unos nuevos formatos, también basados en XML y también etiquetados como Open. Aunque formalmente abiertos, no se pueden considerar formatos libres, ya que Microsoft tiene pleno control sobre ellos. No obstante parece que las reticencias de la compañía a adoptar el estándar van disminuyendo. Podemos reconocer los archivos con este formato por sus extensiones: .odt es un archivo de texto (OpenDocument Text); .ods una hoja de cálculo (OpenDocument Spreadsheet) .odg un fichero gráfico y .odp una presentación.

Gestor de Bases de datos

Hasta la versión 2.0 la principal carencia de OpenOffice.org era no disponer de un equivalente a MS AccessTM. Este problema se ha resuelto con la incorporación de Base. Con este gestor de bases de datos puedes crear fácilmente informes, formularios y consultas. Además es capaz de trabajar con un amplio abanico de sistemas de bases de datos incluyendo Access, ODBC, MySQL y PosgreSQL.
Incluye varios asistentes que permitirán crear bases de datos del modo más sencillo a los usuarios sin ninguna experiencia. No obstante, Ubuntu no ofrece este componente en la instalación inicial mediante CD por la limitación de capacidad, pero puede ser incluido posteriormente y completar así los elementos de la suite.

Mejor exportación a PDF

PDF, (Portable Document Format) es un formato de impresión, es decir, describe totalmente la página impresa del documento respetando todos sus elementos de composición, exactamente igual que lo genera una impresora, con la capacidad de ser visualizado en pantalla con alguna aplicación auxiliar. OpenOffice.org permite ahora

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definir los niveles de compresión de las imágenes incrustadas y un mejor manejo de los enlaces a Internet.

Integración en el escritorio

La nueva versión se integra fácilmente en cualquiera de los entornos de escritorio de las distintas plataformas en las que corre. Su aspecto y comportamiento es similar al de otras aplicaciones de cada una de las plataformas en que se ejecuta. En Windows XP se mostrará como cualquier otra aplicación de Windows y en Linux se verá del mismo modo que GIMP o Evolution.
El manejo de paquete ofimático OpenOffice.org sería por sí mismo objeto de un curso completo. Nos limitaremos a ofrecer únicamente algunas técnicas básicas para el trabajo con cada uno de sus componentes.

Visionado de múltiples páginas

Cuando estamos editando un documento extenso, en ocasiones, necesitamos ver el aspecto de las páginas anteriores o posteriores. Ahora OpenOffice incorpora un visor múltiple que nos permite ver la página en su contexto de edición. Esta característica destaca especialmente en instalaciones con monitores duales o de gran formato.
Para un exhaustivo listado de mejoras de esta versión podemos visitar la dirección http://www.openoffice.org/dev_docs/features/3.0.

El procesador de textos Writer

Crear documentos de texto es sin duda una de las tareas más frecuentes en el uso diario del ordenador. La digitalización de documentos presenta multitud de ventajas entre las que cabe destacar la facilitad de almacenamiento, comunicación, recuperación y posterior modificación. De ahí que sea de gran importancia que adquieras los conocimientos básicos para utilizar un procesador de texto sin dificultad. Por lo demás, tales habilidades se han convertido en parte esencial de lo que se ha dado en llamar alfabetización digital.
Los procesadores de textos, y Writer no es una excepción, han evolucionado hasta alcanzar unos niveles de prestaciones realmente espectaculares y, paralelamente, cada vez resulta más extensa la relación de capacidades necesarias para su completo manejo, hasta el punto que sería necesario dedicar un curso completo de estas características para describir su uso. La presente sección sirve únicamente como introducción y no

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pretende sustituir a otros cursos que debieras realizar para adquirir un conocimiento completo del procesador de textos Writer.
Después de leer este apartado, deberías ser capaz de guardar y abrir documentos, formatear una página, editar texto, utilizar elementos de realce como negritas, cursivas o subrayados, incluir tablas, listas e imágenes para mejorar la apariencia de sus documentos, y utilizar básicamente los estilos. Además de la explicación de los procedimientos generales, encontrarás actividades guiadas, cuyo objetivo es que pongas en práctica lo aprendido en tareas concretas muy similares a las que se te presentarán en tu trabajo diario.
Para ejecutar Writer ve al menú Aplicaciones -> Oficina -> OpenOffice.org

Procesador de textos.

En la imagen se han marcado las distintas zonas que te permitirán trabajar con los documentos. Tenlas presentes pues se hará alusión a ellas por estos nombres. Las barras pueden verse u ocultarse desde el menú Ver -> Barras de herramientas. También puedes modificar su aspecto desde el mismo menú seleccionando Personalizar.

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1. Barra de título. En ella aparecerá el nombre del documento. Hasta el momento en que lo guardes aparecerá con el título "Sin nombre".
2. Menú principal. Contiene el acceso a todas las operaciones que te permite el procesador de texto. Las distintas barras no son sino subconjuntos, para un acceso más rápido e intuitivo, de las funciones contenidas en este menú.
3. Barra estándar. Te dará acceso a las funciones de crear un nuevo documento, abrir, guardar, exportar a pdf, imprimir, cortar, copiar, pegar, deshacer, navegador, hipervínculos, visualización, etc.

4. Barra de objetos. Contiene funciones que varían según el objeto sobre el que se encuentre el cursor. Por ejemplo, cuando el cursor está en un texto te permitirá cambiar el tipo y tamaño de la letra, formatear en cursiva, negrita, subrayado, alineación, viñetas, sangría, etc.
5. Zona de trabajo. Es el área donde editarás el documento y verás los cambios que estés haciendo.
6. Barra de estado. Contiene información sobre el
número de páginas del documento, estilo, modo de escritura, etc.

Abrir, crear y guardar documentos

En este apartado verás cómo abrir un documento ya existente, crear uno nuevo y guardarlo una vez creado. Todas estas funciones son accesibles desde el menú Archivo.
Para Abrir un documento ya existente ve al menú Archivo -> Abrir. Aparecerá la ventana de diálogo Abrir, que te permitirá navegar por el disco duro hasta encontrar el archivo en cuestión. Una vez localizado no tienes más que seleccionarlo y pulsar el botón Abrir.
Puedes tener más de un documento abierto al mismo tiempo. Todos los archivos abiertos aparecerán como ventanas minimizadas en el panel inferior. Para pasar de uno a otro haga clic sobre la ventana minimizada, o bien selecciónelo en la lista del menú Ver.
Para guardar un documento ve a Archivo -> Guardar. Si es la primera vez que se guarda aparecerá la ventana de diálogo Guardar como.

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Utiliza el campo Nombre para ponerle un título al archivo. Se te ofrecerá una carpeta para el documento, si no estás conforme con guardarlo ahí, pulsa en Buscar otras carpetas y selecciona la que prefieras. Por defecto el archivo se guarda con formado odt. No obstante, puedes elegir un formato distinto pinchando en Tipo de archivo y seleccionándolo de la lista. Finalmente, pulsa el botón Guardar.

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Cuando trabajes con un documento que ya tiene nombre, y únicamente desees guardar los cambios introducidos, no tendrás más que ir al menú Archivo -> Guardar, no se te pedirán de nuevo todos los datos.
Para cerrar un documento ve a Archivo -> Cerrar. Si el documento ha sido modificado de algún modo, se te pedirá confirmación para guardar los cambios.

Si realmente deseas cerrar descartando los cambios pulsa Rechazar, si deseas guardar los cambios introducidos pulsa Guardar, o pulsa Cancelar para cancelar la acción.
Una de las opciones más interesantes que permite Writer es exportar nuestros archivos a
PDF.

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El formato PDF es particularmente apto para la distribución de documentos en Internet, ya sea en una página web o por medio del correo electrónico. De este modo, no se obliga a los posibles receptores a utilizar ningún procesador de texto en particular. Es una costumbre poco elegante, y sin embargo muy extendida, la de enviar adjuntos de correo en formato *.doc. Por nuestra parte, en cambio, te recomendamos encarecidamente que uses formatos estandarizados.

Para exportar un documento a PDF ve al menú Archivo -> Exportar en formato PDF.

Obtendrás una ventana donde establecer los parámetros de la exportación. En general, salvo que tengas unas necesidades determinadas en este sentido, las opciones por defecto funcionarán perfectamente.

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Pon un nombre al archivo y pulsa el botón Guardar. De esta forma obtienes un archivo que puede ser mostrado por cualquier visor de documentos PDF, sin embargo, no puede ser modificado. Por lo tanto, deberías guardar una copia en el formato nativo de OpenOffice Writer (.odt) que te permitirá su edición posterior, en caso necesario.
En cualquier caso, tienes la posibilidad de archivar los documentos en múltiples formatos estandarizados desde OpenOffice.org Writer, entre ellos se destacan:

TXT, para ficheros de texto plano. Es decir, sin realces tipográficos y sin posibilidad de incluir elementos ajenos como ilustraciones o tablas. Usarás este tipo de fichero para compartir información pura que, posteriormente puede ser formateada o procesada con cualquier herramienta específica, también es el indicado para los archivos de configuración del sistema.

RTF, Rich Text Format (Formato de texto enriquecido), cuando sea necesario dotar al documento de una presentación utilizando algunos elementos de realce relativos exclusivamente al texto, como cursiva, negrita, cuerpo de letra, etc.

HTML, corresponde a las siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto). Es un lenguaje de programación basado en etiquetas que se colocan en un fichero de texto y son comprensibles para un navegador. Los documentos generados en este formato se llaman hipertextos y admiten realce en los textos, colores, imágenes, tablas, vínculos en el propio documento o en Internet, etc. Usaremos este tipo de archivo cuando el trabajo esté destinado a su publicación en la web.

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XHTML. Está llamado a sustituir al HTML como formato para páginas web, por esta razón se incluye nativamente desde la versión 2.0 de OpenOffice.

Dar formato a la página

Un procesador de textos guarda cierta semejanza con una máquina de escribir mecánica. Cuando se escribe con una máquina lo primero es introducir el papel que puede ser un folio, un A4, un sobre, etc. Después tienes que fijar el margen izquierdo y el derecho utilizando la regla. También tendrás que configurar el tamaño de los espacios entre líneas (simple, doble, etc.) Finalmente, después de asegurarte de que la máquina tiene cinta, te pones a escribir.
Cada vez que llegas al final de una línea hay que darle al separador, y si quieres que tenga una presentación decente "apañártelas" para que cada línea termine a la altura de la anterior dando más espacios, subrayando o cortando la palabra. Realmente un trabajo delicado.
Por el contrario, cuando lanzas Writer se carga automáticamente un documento que tiene ya configurados todos estos parámetros por defecto. Pero en muchas ocasiones no son los deseados. Así que deberás aprender a modificarlos, a este proceso le llamamos "dar formato a la página". Para ello, en el menú principal ve a Formato ->Página...

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Formato: En la lista desplegable encontrarás los tamaños de papel estandarizados más comunes. Habitualmente se selecciona A4, que es el más utilizado en los documentos sencillos.

Orientación: Puedes seleccionar que el papel esté orientado verticalmente u horizontalmente (lo que también se llama "apaisado").

Márgenes: El tamaño en centímetros de los márgenes de página: superior, inferior, derecho e izquierdo. Puedes configurarlo usando las flechitas de la derecha o escribiendo directamente el número.

En general, encontrarás una inmensa cantidad de parámetros bajo las distintas pestañas. Puedes activar o desactivar los encabezamientos y pies de página, componer el texto en varias columnas, etc. No dudes en experimentar las distintas opciones para adquirir un mejor dominio de la configuración de un documento, que afectará posteriormente a su versión impresa.

Introducir el texto

Puedes introducir texto utilizando el teclado sin preocuparte del final de línea, ya que Writer se encarga de realizar el salto automáticamente. Sólo si quieres hacer un punto y aparte, esto es, iniciar un nuevo párrafo, pulse la tecla Intro.
Con el teclado introducirás los caracteres más habituales, pero si quieres insertar algún símbolo especial, como el de copyright o una letra griega, utiliza el menú Insertar -> Símbolos. Haz clic en el símbolo deseado y pulsa Aceptar.

Cuando escribas, verás que con sólo poner las primeras letras de una palabra Writer muestra una propuesta de palabra completa. Para aceptarla pulse Intro. Esta función de texto predictivo trata de ayudarte en la redacción, y se le llama "completar palabras". 

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te resuta incómoda puedes desactivarla desde el menú Herramientas -> Corrección automática, pincha la pestaña Completar palabras y haz clic en la opción Activar la función para completar palabras. Si más adelante deseas activarla repite el mismo procedimiento.
Mientras escribas podrás ver una línea vertical negra parpadeante (|). Dicha línea se denomina cursor o punto de inserción e indica dónde aparecerá el texto que vas a teclear. Para cambiarlo haz clic con el botón izquierdo del ratón en el lugar del texto donde quieras ubicarlo.
También existe la posibilidad de que el nuevo texto vaya sustituyendo al ya escrito. Para ello, debes pasar del modo normal de inserción al modo de sobreescritura. Para alternar entre uno y otro pulse la tecla Insert. Un mensaje en la barra de estado te informará del modo que estás usando.

Seleccionar, copiar y pegar

Cuando quieras aplicar formato a un fragmento de texto o copiarlo a otro lugar del documento necesitas previamente seleccionarlo. Para esto, haz clic sobre el primer carácter del texto que quieras seleccionar y arrastra hasta el último. El texto seleccionado aparecerá resaltado con un fondo negro. Para anular la selección haz clic con el botón izquierdo del ratón en cualquier lugar del documento.

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Si lo que quieres es seleccionar el documento completo vaya a Editar -> Seleccionar todo o bien pulsa la combinación de teclas Control+A.
Para copiar un fragmento, una vez lo hayas seleccionado, ve al menú Editar -> Copiar
o alternativamente pulsa la combinación de teclas Control+C.
Para cortar un texto ve al menú Editar -> Cortar o bien pulsa la combinación Control+X. En esta modalidad el texto seleccionado será eliminado de su ubicación actual.
Una vez copiado o cortado el texto, puedes situarlo en cualquier lugar del mismo documento o de otro distinto. Para ello, sitúa el cursor en el lugar adecuado y ve al menú Editar -> Pegar o alternativamente pulsa la combinación de teclas Control+V. Automáticamente se reproducirá en ese lugar el fragmento copiado o cortado, y puedes seguir pegándolo tantas veces como quieras.

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Dar formato al texto

Esencialmente existen dos modos de dar formato al texto: en línea y con la aplicación de estilos. De los dos el más eficiente es el formateado con estilos. Se dejará, sin embargo, para cuando tengas algo más de experiencia y nos ocuparemos ahora de cómo dar formato a una palabra, unas líneas o un párrafo.
Para estas tareas emplearás la barra de objetos. Como se dijo más arriba, la barra cambiará de aspecto según estés formateando un texto, una tabla o una imagen. Empezarás con el formato de texto y párrafo. En ese caso, la barra tendrá disponibles los siguientes elementos:

El método más adecuado consiste en introducir primero el texto sin ocuparse en ese momento del formato que ha de tener. Una vez que tengas escrito todo el texto, vas seleccionando los fragmentos adecuados y aplicándoles el formato que desees. Por ejemplo, después de escribir un texto deseas que determinada palabra esté en negrita, pues bien, seleccionas la palabra, de cualquiera de las formas que se vieron más arriba, y pulsas el botón Negrita. Aunque la explicación de los botones de la barra de objetos es evidente, se da a continuación su significado:

Estilo. Estilo en uso en el fragmento de texto donde se encuentra el cursor. Los tipos de estilo se verán más adelante.

Fuente. Lista desplegable que te permitirá elegir los tipos de letra existentes en el sistema para ser aplicados al texto seleccionado.

Tamaño. Tamaño de la fuente.

Negrita. Pone en negrita el texto seleccionado. Para quitar la negrita de un texto, selecciónalo y vuelve a pulsar el botón Negrita.

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Cursiva. Pone en cursiva el texto seleccionado. Para quitar la cursiva de un texto, selecciónalo y vuleve a pulsar el botón Cursiva.

Subrayado. Subraya el texto seleccionado. Para quitar el subrayado de un texto, selecciónalo y vuelve a pulsar el botón subrayado.

Alineación del texto:

Izquierda: Justifica el texto a la izquierda. Todas las líneas comenzarán a la misma altura a la izquierda pero no terminarán a la misma altura a la derecha.

Derecha. Justifica el texto a la derecha. Todas las líneas comenzarán a la misma altura a la derecha pero no terminarán a la misma altura a la izquierda.

Centro. El texto aparecerá centrando tomando como referencia los márgenes de página.

Justificado. Todas las líneas comenzarán a la misma altura a la izquierda y terminarán a la misma altura a la derecha.

Numeración. Crea listas cuyos elementos aparecerán ordenados con un número. A estas listas se les suele conocer como listas ordenadas.

Viñetas. Crea listas cuyos elementos aparecerán ordenados utilizando distintos símbolos, pero no números. A estas listas se les suele conocer como listas desordenadas.

Aumentar sangría. Aumenta la sangría de un párrafo. La sangría es el espacio que existe entre el margen de la página y el comienzo del texto.

Disminuir la sangría. Disminuye la sangría de un párrafo.

Color del carácter. Determina el color de la fuente.

Fondo carácter. Establece un color de fondo para el texto seleccionado.

Fondo de párrafo. Pone un color de fondo para el párrafo seleccionado.

Cuando se trabaja sin estilos es necesario, a fin de dar un aspecto coherente al documento, establecer lo que se llama sangría de primera línea. Esta sangría es el espacio que separa del margen de la página la primera línea de cada párrafo. Existen distintas formas de establecerla pero la más cómoda es utilizando la regla. Con este propósito haz clic sobre la guía superior a la izquierda de la regla y arrastra hasta el lugar dónde quieras que comience la primera línea de cada párrafo.
Esta operación conviene hacerla antes de comenzar a escribir el texto. Pero si lo olvidaste, ve a Editar -> Seleccionar todo antes de poner la sangría. Los cambios se aplicarán a todo el documento.

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También puedes utilizar la regla para establecer los márgenes de página, basta para ello con arrastrar las guías izquierda y derecha hasta el lugar donde quieras que comiencen los márgenes izquierdo y derecho.

Numeración y viñetas

Ya has visto en la barra de objetos los botones que activan estos dos tipos de listas, es el turno de ver, en primer lugar, cómo crear viñetas.
Las viñetas son simplemente listas cuyos elementos están precedidos de un símbolo. Selecciona el bloque de texto correspondiente y pulsa el botón Viñetas, observarás cómo se coloca un símbolo al comienzo de cada línea en el texto seleccionado.
Si estás introduciendo el texto y dando formato simultáneamente -algo poco recomendable, en general-, para crear una viñeta pulsa el botón Viñetas de la barra de objetos. Escribe el primer elemento de la lista y pulsa Intro, escribe el segundo elemento y vuelve a pulsar Intro y así sucesivamente. Cuando termines vuelve a hacer clic en el botón Viñetas y sigue escribiendo como de costumbre.
Si los símbolos que aparecen al comienzo de cada elemento no son de tu agrado sitúa el cursor en cualquier lugar de la lista y ve al menú Formato -> Numeración y viñetas. En la ventana de diálogo haz clic en Viñetas y selecciona el símbolo que prefieras.

También podes hacer que las entradas de la lista de viñetas se muestren jerarquizadas en distintos niveles. Para ello, utiliza la barra de objetos de numeración que aparece

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automáticamente al situarte en cualquier lugar de la lista. Si no lo hicieras, ve al menú

Ver -> Barras de herramientas -> Numeración y viñetas.

Las numeraciones son listas que no usan símbolos como comienzo del párrafo sino números correlativos. Para crear una lista numerada utiliza el botón Numeración de la barra de objetos. Esto creará una lista numerada con un aspecto predefinido. Si no te satisface este aspecto ve al menú Formato -> Numeración y viñetas, pulsa la pestaña Tipo de numeración y selecciona el tipo de numeración que te parezca más adecuado.
Las listas numeradas también pueden presentarse jeráquicamente con varios niveles de anidación, es lo que se llama un esquema numerado. Para aumentar o disminuir un nivel en la jeraquía se emplean los mismo medios que para las viñetas: tecla de Tabulador para aumentar un nivel y Mayúsculas + Tabulador para disminuirlo, o alternativamente los botones de la barra de objetos de numeración.
Para hacer un esquema numerado, selecciona el bloque de texto, ve a menú Formato -> Numeración y viñetas y seleccione la pestaña Esquemas. Establezce aquí el aspecto que te parezca más adecuado al estilo de enumeración que deseas. Para una mayor personalización del aspecto de la enumeración ve a la pestaña Opciones, selecciona un nivel y configura qué tipo de numeración deseas para ese nivel en concreto.

Práctica guiada 1

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En esta práctica deberás utilizar los procedimientos descritos hasta ahora, para dar formato a un texto en el que incluirás también viñetas y listas numeradas. Pulsa aquí para ver el aspecto que debe tener el documento una vez hayas terminado de trabajar con él.
Ahora, sigue atentamente los pasos para obtener el documento formateado según el modelo propuesto:
Abre el archivo guiada01.odt. Encontrarás un texto sin formato alguno sobre el que vas a trabajar.
En primer lugar, configura la página estableciendo los márgenes. Para ello, ve al menú

Formato -> Página, y bajo la sección Márgenes cambia el izquierdo estableciéndolo a 3 cm. y deja los otros como están. Finalmente, pulsa Aceptar. Por defecto los márgenes de una página serán todos del mismo tamaño, al cambiar el izquierdo evitas el efecto "cuadrado" que no es demasiado estético cuando se trata de presentar un artículo como es el caso, además, generas un mayor espacio a la izquierda para una posible encuadernación.

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Ve ahora con la alineación del texto. Aplica a todo el texto la alineación justificada, lo que significa que todas las líneas comenzarán y terminarán justo en los márgenes derecho e izquierdo respectivamente. Más adelante se explicarán las modificaciones convenientes para resaltar el título. Por ahora haz lo siguiente:
Ve al menú Editar -> Seleccionar todo, o bien utilizala combinación de teclas Ctrl + E. Verás entonces como todo el texto del documento aparece en blanco con fondo negro, lo que se conoce como vídeo inverso.

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Pulsa el botón Justificado de la barra de herramientas. Un poco más arriba, en la sección "Dar formato al texto", puedes ver cuál es el botón de marras.
Es costumbre que la primera línea de cada párrafo comience un poco después que el resto para resaltar visualmente que se trata de un párrafo distinto del anterior, es lo que se conoce con el nombre de sangría de primera línea. Existen varias formas de hacer esto, la que se nos antoja más sencilla es la siguiente:
Si el texto del documento no está completamente seleccionado vuelve al menú Editar - Seleccionar todo.

Ve al menú Formato -> Párrafo y pulse la pestaña Sangrías y espacios.

En el apartado Sangría, Primera Línea puedes marcar la opción Automático, o bien establecer un espacio en centímetros utilizando el campo Primera línea. Si lo haces así, has de saber que habitualmente se suele utilizar 0,5 cm. como sangría de primera línea. Pulsa Aceptar.

Elementos de realce.

Se instruirá ahora una serie de elementos para realzar el título del artículo, los epígrafes y ciertas palabras del texto particularmente significativas, de modo que quede más atractivo de leer. Haz esto:

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Selecciona el texto EL NUEVO PERFIL DE LA PROFESIÓN DOCENTE. Recuerda que para ello debes hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre el primer carácter y sin soltar, arrastrar el puntero hasta el final de la frase.
Pulsa el botón de alineación a la derecha. Cambia el tamaño de la fuente a 14 puntos y el tipo lo pones en Bitstream Vera Sans. Utiliza para ello las listas desplegables fuente y tamaño de la barra de herramientas. Si no recuerdas cómo hacerlo consulta más arriba "Dar formato al texto".
Situa el cursor en el inicio de la línea, en el nombre del autor "Domingo J. Gallego", y pulsa una vez la tecla Intro para separarla del título.
Selecciona el texto con el nombre del autor y, de la misma forma que antes, establece Bitstream Vera Sans como fuente y 13 puntos como tamaño, alineando también a la derecha.
Selecciona ahora el texto del título y el autor, y los pones en negrita utilizando para ello el botón correspondiente de la barra de herramientas o bien la combinación de teclas Ctrl + N. Recuerda que para quitar la negrita, o cualquier otro efecto de realce aplicado a un texto, basta con repetir el mismo procedimiento que se utilizó para ponerlo.

Vamos ahora con los epígrafes.

Seleccionam el texto "¿Es una moda más pasajera o fugaz?", lo pones en negrita y cambia el tamaño a 13 puntos, deja el tipo de fuente como está. Repite el mismo procedimiento para los otros dos epígrafes, "Tres etapas de la incorporación de las TIC en educación" y "Nuestra investigación".
Finalmente resalta algunas palabras o frases del texto. Para ello, las seleccionas y le aplicas el efecto Cursiva, pulsado el botón adecuado en la barra de herramientas. Además, podrías marcar las palabras "Cine" y "Lecciones de Cine" del tercer párrafo; "máquinas" y "pseudohumanismo" del sexto párrafo y las frases "primera etapa", "segunda etapa" y "tercera etapa" hacia el final del texto.

Creación de una lista de viñetas.

Vas a convertir el segundo epígrafe en una lista de viñetas.
Seleccionam el texto desde "La primera etapa fue el momento..." hasta "... pedagógico de las TIC".
Pulsael botón Activar viñetas de la barra de herramientas.
Una vez se ha creado la lista de viñetas, crearás dentro de ella una jerarquía para facilitar la lectura: quedarán como niveles principales las líneas que contienen la breve

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descripción de cada una de las etapas (primera, segunda y tercera), y como niveles secundarios los contenidos de cada etapa. Emplearas para esto la barra de herramientas "Numeración y viñetas", que aparece automáticamente cuando estás en el contexto de una lista. Si no la puede ver ve al menú Ver -> Barras de herramientas y marca la opción Numeración y viñetas. En el apartado "Numeración y Viñetas" se describen los diferentes botones de esta barra.
Sitúa ahora el cursor en el comienzo de la línea, "Se creó la asignatura Nuevas Tecnologías... ", y pulsa el botón "Descender un nivel" de la barra "Numeración y viñetas". Repite el mismo procedimiento para la línea "Fue la época de los programas...". Trabaja las otras líneas de modo similar, bajando de nivel los párrafos por debajo de la descripción de cada etapa.

Creación de una lista numerada.

El tercer epígrafe lo vas a presentar en forma de lista numerada. El procedimiento es similar al anterior sólo que esta vez utilizarás el botón "Numeración".
Selecciona el texto desde "Indagar en los conocimientos..." hasta "...Diseñar propuestas de futuro".
Pulsa el botón "Activar/Desactivar Numeración".
Ve al menú Formato-> Numeración y Viñetas, y haz clic en la pestaña Esquema. De entre los tipos de esquema posible haz clic en el tercero de la última fila, Numérico con todos los subniveles, y pulsa Aceptar.

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Ahora crea una lista jerarquizada utilizando el botón "Descender un nivel" de la barra "Numeración y viñetas". Verás entonces cómo las distintas líneas van siendo numeradas en forma de esquema: 1, 1.1, 1.2, 2, 2.1, 2.2, etc.
Situa el cursor al comienzo de la línea "Datos personales y académicos del profesor" y pulsa "Descender un nivel". Harás lo mismo para las otras líneas que han de quedar por debajo de los objetivos principales, según el modelo.
Puedes ahorrar tiempo y bajar de nivel más de un párrafo al mismo tiempo. Por ejemplo, selecciona desde "Características del Centro" hasta " Calidad de las instalaciones y Conexión", y pulsa el botón "Descender un nivel".
El documento está quedando bastante bien, pero puedes redondearlo insertando un número de página al pie. Haz esto:
Ve al menú Formato -> Página, pulsa en la pestaña "Pie de página" y marca la opción Activar pie de pagina. Veras entonces cómo al pie de la página aparece un recuadro en gris. Todo lo que insertes aquí será automáticamente añadido al final de cada página del documento.

Haz clic con el botón izquierdo en cualquier lugar del recuadro de pie de página. Ve al menú Insertar -> Campos -> Número de página.

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Pulsa el botón "Alineación Centro" para situar el número de página centrado entre los márgenes.
También puedes añadir un guión antes y después del número para resaltarlo.

Corrección ortográfica.

Ya te habrás dado cuenta de que ciertas palabras aparecen subrayadas en rojo. Puede que estén mal escritas o simplemente que no figuren en el vocabulario del procesador de textos. Puedes revisarlas y modificarlas si lo consideras necesario. Si te molesta que Writer se comporte de este modo ve al menú Herramientas -> Ortografía y gramática, pulsa el botón "Opciones" y desmarca la opción "Revisar ortografía mientras se escribe". En todo caso siempre puedes revisar completamente un documento. Para ello:
Sitúa el cursor al comienzo del documento o en el lugar a partir del cual quieras iniciar la corrección ortográfica.
Ve al menú Herramientas -> Ortografía y gramática.

Se inicia el proceso de corrección que se detendrá cuando Writer encuentre una palabra que considera mal escrita. En este caso se te ofrecen diversas posibilidades: Puedes ir añadiendo términos al diccionario con tan sólo pulsar el botón "Agregar" y seleccionando en la lista desplegable cualquiera de los diccionarios del sistema.

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Aceptar algunas de las sugerencias. Para esto selecciona uno de los términos sugeridos y pulsa el botón "Cambiar" para modificarlo sólo para la ocurrencia actual o "Cambiar todo", para modificarlo en todas sus ocurrencias a lo largo del documento.

Ignorar la corrección, pulsando el botón "Ignorar una vez" si quieres dejarlo sin cambios en esta ocasión o "Ignorar todo" si lo quieres dejar tal cual a lo largo de todo el documento.

Editar manualmente el texto. Para esto haz clic en el cuadro de texto de la parte superior y edita el texto como de costumbre.

No te queda más que guardar el documento en el disco duro. Ve al menú Archivo -> Guardar como, asignale un nombre y localiza la carpeta donde quieres almacenarlo. También puedes exportarlo a PDF, opción recomendable sobre todo si piensas enviarlo por correo electrónico (recuerda los consejos respecto al formato a emplear en la comunicación de documentos). Esto último lo haces con el menú Archivo -> Exportar en formato PDF.

Tablas

Puedes crear tablas de cualquiera de estas dos formas:

Con la barra de herramientas:

1. Sitúa el cursor en el lugar del documento donde desees insertar la tabla.
2. En la barra Estándar, haz clic en la flecha que hay junto al icono Tabla.
3. Arrastra el puntero por la cuadrícula, para seleccionar cuántas filas y columnas deseas, y pulsa después el ratón.

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Desde el menú:

1. Sitúa el cursor en el lugar del documento donde desees insertar la tabla.
2. Elije Tabla -> Insertar -> Tabla.
3. En el área Tamaño de tabla escribe el número de filas y columnas.
4. Selecciona las opciones que desees y pulsa Aceptar.

Para trabajar con tablas puedes utilizar tanto la barra de objetos como el menú estándar. Cuando se crea una tabla OpenOffice, se ubica ocupando todo el espacio posible entre
los márgenes y repartiendo proporcionalmente la anchura entre todas las columnas.

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Si necesitas agrupar varias celdas en una sola, las seleccionas y con el botón derecho del ratón eliges Celda -> Unir.

Rellena ahora las celdas con el texto correspondiente posicionando el cursor con el ratón o utilizando la tecla Tabulador para recorrerlas.

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Pulsa con el botón derecho del ratón en cualquier lugar de la tabla y en el menú contextual selecciona Tabla. Accede así al control de todas las características de diseño.
En la pestaña Borde establece el grosor y el tipo de línea que deseas para las celdas.

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También puedes aplicar formato únicamente a un conjunto de celdas, dejando las otras sin alterar. Para ello, las seleccionas, pulsas el botón derecho del ratón y en el menú contextual seleccionas Tabla. Ahora por ejemplo, puedes cambiar el fondo para ese conjunto de celdas.

Al texto dentro de una tabla puedes aplicarle cualquier formato del mismo modo como lo harías en un párrafo normal. Por ejemplo, selecciona la primera línea de la tabla, pulsa la flecha al lado del botón para el color de carácter y elige un color para la fuente. Podrías hacer esto mismo desde el menú Formato -> Carácter -> Fondo.
También puedes seleccionar un conjunto de celdas y hacer que el texto que contiene aparezca alineado al centro.
Para redimensionar una columna sitúa el cursor en cualquiera de las líneas verticales, verás que adquiere forma de flecha de dos puntas. Haz clic y arrastra hasta que tenga las dimensiones deseadas. Si quieres que un conjunto de celdas, que son desiguales en tamaño, queden parejas selecciónelas, ve al menú Tabla -> Autoajustar y elige distribuir columnas equitativamente o distribuir filas equitativamente.

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Práctica guiada 2

En esta actividad elaborarás una tabla a partir de un texto dado, poniendo en juego lo recientemente aprendido. Finalmente, el documento tendrá un aspecto como el de este otro (guiada02_resuelta.pdf).
Abre el archivo guiada02.odt. Se trata de un documento con información para tabular.
Sitúa el cursor en la primera línea del documento haciendo clic en ella con el botón izquierdo del ratón.
Ve al menú Tabla -> Insertar -> Tabla, y crea una tabla de 4 columnas y 7 filas, utiliza el botón adecuado de la barra de herramientas o, alternativamente pulse Ctrl+F12.

Selecciona la primera fila. Haz clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar de la selección y en el menú contextual elige Celda -> Unir. De esta forma la primera fila de la tabla ocupará una única celda que utilizarás para el encabezado.
Selecciona el texto "APLICACIONES DE LAS TIC EN LA FORMACIÓN", ve al menú Editar -> Cortar, o presiona la combinación de teclas Ctrl + X. Sitúa el cursor en la primera fila de la tabla y pulsa Ctrl + V, o bien utiliza el menú Editar -> Pegar. En general éste será el procedimiento que utilizarás para pegar el texto del documento en cada una de las celdas de la tabla, por tanto, repite éste hasta que hayas colocado el texto en sus correspondientes celdas. Ahora la tabla estará prácticamente lista, a falta de mejorar la presentación.

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Haz clic en la primera fila. Pulsa el botón Alineación -> Centrado, de la barra de herramientas para que el encabezado quede ajustado al centro de la tabla.
En la barra de herramientas Tabla haz clic en el botón Borde. Si la barra Tabla no se muestra automáticamente ve al menú Ver -> Barras de herramientas -> Tabla.

Selecciona como borde el segundo de la segunda fila. De este modo el encabezado quedará con la apariencia de un título independiente de la tabla.
Selecciona ahora la segunda fila de la tabla, la que contiene los textos APLICACIÓN, CARACTERÍSTICAS, ... Para ello, haz clic en la primera celda y sin soltar arrastra el puntero hasta la última celda de esa fila. Establezce Centrado como alineación para el texto. Pulsa el botón Color de fondo y selecciona el azul en la paleta de colores.
De modo similar selecciona las celdas de la columna bajo EQUIPAMIENTO, y pulsa el botón Viñetas de la barra de herramientas a fin de crear una lista.
La tabla está lista. No nos queda más que guardar el documento, así pues, ve al menú Archivo -> Guardar como... pon un nombre al archivo y selecciona la carpeta donde quieres colocarlo. También puedes exportarlo a PDF desde el mismo menú opción Exportar a PDF.
Repasa los procedimientos utilizados en esta práctica, te serán muy útiles para salir airoso en la mayor parte de las situaciones en las que tenga que presentar unos datos en forma de tabla.

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Insertar una imagen

Para insertar una imagen en tu documento sitúa el cursor en el lugar donde quieres que aparezca, ve al menú Insertar -> Imagen -> A partir de archivo. En la ventana del administrador de archivos selecciona el fichero correspondiente. Marca la opción Previsualización si deseas obtener una vista previa de la imagen que vas a insertar. Si lo deseas puedes seguir el procedimiento aquí descrito utilizando el archivo guiada03.odt y la imagen tux_donkey2.png.

En un principio la imagen se inserta a su tamaño original, en la posición que ocupa el cursor, así que tendrás que realizar algunos ajustes para integrarla estéticamente en el documento.
Para empezar, puedes redimensionarla pulsando sobre ella y arrastrando los manejadores situados en los extremos de las diagonales, manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas para conseguir que se respeten las proporciones originales, de lo contrario podrías ocasionar una distorsión.

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Pulsando con el botón derecho sobre la imagen y seleccionando Imagen en el menú contextual tienes la oportunidad de controlar todos los parámetros relativos a la ilustración. Puedes también utilizar la barra del objeto imagen que aparece cuando el cursor está sobre la ilustración.

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Bajo la pestaña Ajuste indica la posición de la imagen respecto del texto, así como el espacio en blanco que debe quedar entre éste y la ilustración.
La pestaña Bordes te permite decidir si deseas o no un marco para la imagen y el grosor de éste en su caso.
En la ventana Tipo decidirás el Ancla, o sea, si deseas fijar la imagen en la página, acompañando a un determinado párrafo o en la misma línea de texto como si fuera un carácter más. Una vez hecho ésto, puedes arrastrar la ilustración con el puntero del ratón hasta el lugar del documento donde quieres ubicarla.

Finalmente, volverás a la ventana de edición de OpenOffice y comprobarás si la posición y las características de la imagen incluida se corresponden con tus preferencias. De no ser así, accederías de nuevo al menú Imagen y efectuarías los retoques necesarios.

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Estilos

En la barra de objetos puedes observar cómo justo antes del tipo de fuente aparece una lista desplegable con el texto Predeterminado. Esto hace referencia al estilo del párrafo donde se encuentra el cursor.

Observa cómo, por defecto, cuando empieza a escribir ya viene definido un tipo de letra, un tamaño, color, una alineación, etc. Ésto es el estilo Predeterminado.
Hasta ahora has visto cómo cambiar la apariencia de un fragmento seleccionándolo en el documento y aplicando distintos formatos. Con el uso de estilos puedes modificar el aspecto del texto de un modo más eficaz, rápido y coherente, sobre todo, cuando el documento conste de un gran número de páginas y resulte difícil recordar todos los atributos que has establecido en cada una de las partes del texto.
Para abrir la herramienta de estilos ve a Formato -> Estilo y formato o bien pulsa la tecla F11.

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Los estilos se organizan por grupos y así hay estilos de párrafo, de carácter, de marco, de página y de numeración. En la parte superior izquierda de la ventana Estilo y formato encontrarás una serie de botones que te servirán para alternar entre las diferentes categorías. A medida que vayas pulsando sobre un botón u otro se te irá mostrando en la parte central los diferentes estilos bajo esa categoría.

En la parte superior derecha de esta ventana, verás otros botones que se utilizan para aplicar o modificar estilos.

El uso de estilos te permitirá dar un aspecto coherente al documento. Imagina que estás escribiendo un texto largo en el que hay muchos epígrafes y subepígrafes. Escribes el primer epígrafe y sigues trabajando. Bastante tiempo después tienes que escribir un segundo epígrafe y deseas, pues eres una persona pulcra, que ese epígrafe tenga el mismo aspecto que el primero, ¿qué haces? tratar de recordar, localizar el epígrafe anterior o buscar si apuntaste en algún lugar cómo estaba formateado el epígrafe. Pero esto no deja de ser engorroso. La situación se resuelve mejor con los estilos. Así, decides aplicar a los epígrafes el estilo Encabezado 1 y a los subepígrafes el Encabezado
2, de este modo todos los epígrafes y subepígrafes tendrán un aspecto coherente sin necesidad de andar recordando cómo lo hiciste, Writer lo hará por ti.

Aplicar estilos

Abre el estilista desde Formato -> Estilo y formato o bien pulse F11. Selecciona el texto sobre el que quieres aplicar el estilo. Si quieres aplicarlo a un párrafo completo haz clic en cualquier lugar del mismo. Haz doble clic en cualquiera de los estilos en sus diferentes categorías. El estilo será aplicado a la selección o al párrafo.
Existe otro modo de hacer lo mismo llamado "modo regadera".
Selecciona en el Estilista el estilo que deseas aplicar. Pulsa luego en el icono en forma de cubo de pintura

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Haz clic en cualquier lugar del párrafo al que quieres aplicar el estilo.

Modificar estilos

La gran ventaja que tiene aplicar estilos es que puedes modificarse el aspecto entero de un documento con unos pocos clics de ratón. Imagina que estabas escribiendo un artículo y éste tenía 20 epígrafes. Siguiendo los consejos, aplicas a los epígrafes el estilo "Encabezado 1". Posteriormente viendo cómo queda el documento, decides que ese estilo no te termina de gustar. Pues bien, lo único que tienes que hacer es modificar el estilo "Encabezado 1" y todo el texto que esté afectado por él se actualizará para tener el nuevo aspecto. Es decir, cuando modificas un estilo modificas el aspecto de cualquier texto que esté basado en ese estilo.
Pulsa la tecla F11. Haz clic con el botón derecho del ratón sobre cualquiera de los nombres de estilo y en el menú contextual selecciona Modificar.

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En la ventana de diálogo, utiliza las distintas pestañas para cambiar el formato del estilo. Puedes también modificar un estilo a partir de un párrafo:
Selecciona todo el párrafo. Aplica el formato que desees. Pulsa la tecla F11 o ve al menú Formato -> Estilo y formato. En la ventana Estilo y formato haz clic en el botón Nuevo estilo a partir de la selección y elige Actualizar estilo.
Automáticamente se modificarán todos los párrafos basados en ese estilo.

Crear estilos

1. Selecciona el párrafo completo.
2. Aplica formato al párrafo como de costumbre: tipo de fuente, color, alineación, etc.
3. En la ventana Estilo y formato pulsa el botón Nuevo estilo a partir de la selección.

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4. En el cuadro de diálogo escribe un nombre para el nuevo estilo y pulsa Aceptar.

Actividad

El procesador de textos es una herramienta de las más habituales y necesarias en cualquier instalación informática, por lo tanto, el contenido de esta sección te ocupará bastante, al menos, para practicar lo descrito en ella.
Te proponemos en esta actividad que compruebes la potencia de los estilos, sobre todo a la hora de formatear documentos largos. Para ello utiliza un texto de prueba, por ejemplo el de la práctica guiada 1 (o trabaja sobre una copia de un documento válido). Aplica un estilo a varios párrafos, de los predefinidos o establecidos por ti. Posteriormente, modifica algún/nos atributos del estilo: color de fuente, tamaño,... y observa cómo las modificaciones tienen su reflejo inmediato en los párrafos afectados.

La hoja de cálculo Calc

Una hoja de cálculo es, simplificando mucho, una potente y versátil calculadora. Su capacidad para ejecución de complejas funciones numéricas hace que sea especialmente utilizada en matemáticas, estadística o economía. La hoja de cálculo, sin embargo, no sólo trabaja con números sino que también cuenta con funciones para el tratamiento de información.
Este capítulo no pretende ser un completo manual del uso de la hoja de cálculo. Verás en cambio únicamente un ejemplo con el propósito de que el lector sea capaz de generalizar las técnicas empleadas y hacer uso de la ayuda del programa para ampliar sus conocimientos.
Para ejecutar Calc ve a Aplicaciones -> Oficina ->OpenOffice.org Hojas de Cálculo o bien desde cualquiera de las aplicaciones del paquete selecciona Archivo -> Nuevo -> Hoja de cálculo.

Aparecerá entonces la ventana principal de la aplicación, con el estilo habitual de distribución de herramientas de OpenOffice.org. Lo más llamativo es que el espacio de trabajo no es una página en blanco, como estábamos acostumbrados, sino una inmensa

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tabla dividida en filas y columnas. Cada una de las casillas que se forman en la intersección de columnas con filas se conoce con el nombre de celda. Cada celda tiene una dirección que resulta de combinar la letra de la columna con el número de la fila. Así, la primera celda empezando por la izquierda se denomina "celda A1".
Crearás una hoja de cálculo muy sencilla como ejemplo que te sirva para acercarte a las posibilidades de esta aplicación.

Un ejemplo paso a paso

La idea es recoger en un cuadrante el seguimiento de notas en una determinada asignatura y obtener automáticamente las calificaciones parciales, así como la media final.
Pulsa sobre la primera celda y teclea "Plantilla de calificaciones", a modo de título para nuestra tabla. Escribe los nombres en la primera columna, a partir de la tercera fila, y titula las columnas adecuadamente dependiendo de la cantidad de elementos a valorar que tengas para cada alumno. En el ejemplo, se ha decidido que la primera calificación parcial se obtuviese a partir de 3 actividades intermedias, con diferentes pesos en la nota, mientras que la segunda parcial consta de dos actividades que pesarán también de forma distinta. Finalmente, establecemos una columna que totalice las calificaciones.
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Supon que deseas otorgar un 20% a las dos primeras actividades y un 60% para la tercera, obteniendo así la primera calificación parcial.
Te situas en la primera celda bajo la columna Parcial 1, en este caso la E3, e invocas al asistente de fórmulas, mediante Insertar -> Función, pulsando Ctrl+F2 o escribiendo directamente la expresión en la barra de funciones.

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En este caso, la expresión resultante es =SUMA(B3*0,2;C3*0,2;D3*0,6), puesto que habías decidido otorgar esos "pesos" para cada una de las actividades.
Una vez establecida la fórmula para la casilla E3, la seleccionas y aprecias un punto negro en la parte inferior derecha de la celda. Pulsas sobre este punto y, sin soltar, arrastras hasta la celda E22 que corresponde con la entrada del último alumno. Esta acción provocará que se produzca un "copiado inteligente" de la expresión, dado que el programa entenderá que cada una de las celdas se obtendrá mediante la fórmula indicada pero tomando como referencia las tres celdas precedentes de la fila correspondiente.

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Repite el procedimiento para la columna Parcial 2, estableciendo ahora como pesos el
30% para la Actividad 21 y el 70% para la Actividad 22, por lo tanto la expresión quedaría como =SUMA(F3*0,3;G3*0,7).

Finalmente, la última columna será una media aritmética normal entre ambos parciales, en consecuencia, la expresión será =PROMEDIO(E3;H3). De manera análoga, arrastras esta expresión a lo largo de todas las celdas de la columna como se ha indicado anteriormente.

Ya tienes operativa la hoja de cálculo, de manera que puedes cumplimentar las calificaciones en cada una de las actividades y, automáticamente, se rellenarán las columnas correspondientes a las notas parciales y a la nota total.

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Si quieres resaltar alguna de las columnas, bastará seleccionarla y acceder al menú Formato -> Celdas, las diferentes pestañas que obtienes te permitirán establecer todo lo relativo al aspecto y visualización, desde el color de fondo, hasta la tipografía a utilizar.

Si piensas imprimir la tabla, puedes estar interesado en que se te muestre la línea de separación de celdas. Bajo la pestaña Borde del menú Formato de celdas puedes indicar qué tipo de línea y dónde quieres mostrarla/ocultarla.

Cambiando los atributos de celda conseguirás resaltar aquellas filas o columnas que te interesen y procurar así una visualización más cómoda de los datos incluidos en la tabla.

Gráficos estadísticos

Otra de las características más apreciadas de este programa es la posibilidad de generar gráficos estadísticos a partir de una serie de datos. Crearás un sencillo diagrama vinculado a la hoja de cálculo que te permitirá un visualización gráfica de cualquiera de los datos contenidos en las filas o columnas de la hoja.
Comenzarás seleccionando el área donde se encuentran los valores, incluyendo los títulos de las filas y columnas que deban aparecer en el gráfico. En el ejemplo, significa que debes seleccionar desde A2 a I22.

En el menú Insertar -> Gráfico, se inicia el Asistente para gráficos, donde establecerás las condiciones generales del gráfico. No es necesaria demasiada precisión pues, una vez creado, puedes modificar cómodamente los ajustes. Se ha elegido un diagrama de barras horizontales con el objetivo de visualizar gráficamente la calificación total de los alumnos.

Comprueba que el rango de datos se corresponde con la tabla, es decir, desde A2 hasta
I22 y pulsa en el botón Siguiente.

Ahora es cuando eliges qué series de datos necesitas representar y cuáles no. En este caso, se ha eliminado todas las columnas situadas bajo el campo Series de datos y se ha dejado sólo TOTAL.

De no ser así, desde cada alumno partirían tantas barras como columnas seleccionadas de diferentes colores, pero, a la postre podrían dificultar la visión de los datos.

Ahora puedes establecer un título y subtítulo para el gráfico total, así como leyendas en cada uno de los ejes de representación.

Pulsando Finalizar, observarás el gráfico integrado en la hoja de cálculo. Probablemente, aún sea necesario realizar algunos ajustes para adaptar su aspecto y sus características.
Puedes cambiar la ubicación del gráfico dentro de la hoja, con sólo arrastrarlo con el cursor y situarlo en la posición deseada. También puedes cambiar su tamaño utilizando los manejadores como si de una imagen se tratara.
Si pulsas dos veces sobre el diagrama cambiará el aspecto de la ventana y entrarás en un entorno de edición para modificar los atributos del gráfico, tanto los relativos a las líneas y al texto como el tipo y el estilo global, hasta el punto de que puedes generar un diagrama totalmente diferente.
Ya has completado este sencillo ejemplo y tienes elaborada la hoja de cálculo con su gráfico asociado, de manera que, si alteras los valores introducidos en las celdas, automáticamente se modificaría el aspecto del diagrama actualizándose y reflejando las nuevas cantidades.

Actividad

Repite el ejemplo descrito en esta sección alterando los datos de partida o las características de los diferentes elementos involucrados: bordes, relleno, gráficos estadísticos,... Experimentar sin temor, es la mejor forma de aprender.

OpenOffice Draw. Dibujo vectorial

Todas las ilustraciones no son iguales. Prescindiendo del formato de fichero en que se encuentren puedes establecer dos grandes tipos de imágenes:

Imágenes vectoriales, aquellas en las que sus elementos gráficos presentan claramente un relleno y un contorno definido mediante fórmulas matemáticas que permiten su escalado sin merma de calidad. Por lo tanto, se componen de regiones homogéneas de color y no admiten zonas de transición complejas, a lo sumo, cierto tipo de degradados.

Imágenes en mapa de bits, constituyen la forma natural de representar fotografías e imágenes de tono continuo, en general. La idea consiste en descomponer la ilustración original en pequeños puntos de color llamados píxeles, de la misma forma en la que copiarías un dibujo mediante la cuadriculación del lienzo, traspasando cada cuadrito hasta obtener la copia.

Estos archivos pueden guardarse en varios formatos además del nativo de cada aplicación que los genera y que permite su edición posterior.
Para las ilustraciones vectoriales se destaca el SVG (Scalable Vector Graphics), un formato libre soportado por la mayoría de programas de diseño, estandarizado para la web y soportado por los navegadores de última generación [http://www.w3.org/Graphics/SVG/].
Para las imágenes en mapa de bits, los más habituales son JPG , PNG o TIFF, dependiendo de las exigencias de calidad del archivo gráfico.
En todo caso la gran mayoría de ilustraciones que puedes generar con cualquier programa de diseño, no serán exclusivamente de un tipo u otro, sino que serán compuestas, es decir, poseerán elementos vectoriales y también imágenes en mapa de bits.
Para acceder a Open Draw, el componente de dibujo de OpenOffice.org elegirás la opción Archivo -> Nuevo -> Dibujo o bien desde el menú Aplicaciones -> Gráficos -> OpenOffice.org Dibujos.

El entorno de edición de este programa te resultará familiar pues se asemeja bastante al resto de componentes de la suite.

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Menú general, con todas las funciones de la aplicación clasificadas en entradas de menú que ya te resultan clásicas.

Barra de funciones para controlar los aspectos globales de la edición.

Barra de objetos con el control de todas las características de los distintos elementos de la ilustración.

Barra de herramientas, propia para la creación de formas básicas de dibujo, texto, alineación de objetos, etc.

Regla, imprescindible en una aplicación de éstas características.

Sigue manteniendo los elementos comunes a otros componentes como la barra de estado o las barras de desplazamiento, con la misma funcionalidad.
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Un ejemplo paso a paso

Vas a elaborar un documento que te sirva para ilustrar algunas de las posibilidades de esta aplicación. Se trata del cartel anunciador de un hipotético "Día del árbol" programado en un centro de enseñanza.
Es conveniente, aunque no imprescindible, tener en la imaginación el diseño de la ilustración que quieres realizar y utilizar las herramientas adecuadas para tratar de plasmarlo en el documento. También es cierto que muchos recursos de diseño pueden ejecutarse con diferentes herramientas y procedimientos. Será la experiencia y el hábito quien te hará decantarte por uno u otro, en la mayoría de los casos.

El cartel debe incorporar, lógicamente, el programa de actividades. Este bloque de texto puede ser introducido directamente en Open Draw, aunque lo lógico será recuperarlo desde algún fichero de texto plano con la opción Insertar -> Archivo, o bien pegarlo directamente tras haberlo copiado previamente desde alguna otra aplicación. Para el ejemplo insertarás el archivo cartel.txt. Una vez insertado, harás clic en la primera línea de texto de tal modo que aparezcan los manejadores de color verde. Mueve ahora el puntero a cualquier lugar del texto hasta que adquiera la forma de una mano, haz entonces clic con el botón izquierdo y arrastra el cuadro de texto para ajustarlo al margen izquierdo de la página. En general éste será el procedimiento que utilizarás para mover tanto cuadros de texto como imágenes.

El formato de este bloque de texto presenta las mismas posibilidades que en Writer, incluso con la posibilidad de usar la paleta de estilos que te garantice un aspecto homogéneo. En este caso se destaca la actividad con un tipo de letra en negrita y un color diferente.

También es conveniente incluir algún elemento gráfico que sirva para potenciar el poder comunicador del cartel. Este elemento gráfico puede ser generado por ti mismos con alguna herramienta de dibujo, alguna imagen alusiva que puedes tener en un fichero del disco duro o recurrir a un banco de ilustraciones libres en Internet como openclipart.org.
Siguiendo con el ejemplo, abre el fichero tree.png, obtenido desde openclipart.org, selecciona todo, copia y pega en el documento del cartel.

Adapta ahora el tamaño del bloque de texto con las actividades e introduce el resto de elementos, como el nombre del colegio, la actividad y la fecha. Se trata ahora de jugar con la composición de los distintos objetos y con los atributos de éstos.

Una vez insertada la imagen, verás los manejadores en verde que te permitirán cambiarla de tamaño, si no aparecieran haz clic con el botón izquierdo en cualquier lugar de ella de modo similar a como hiciste para el cuadro de texto. Ahora, para modificar el tamaño de la imagen haz clic en el manejador situado en el vértice inferior izquierdo del cuadro de imagen, pulsa la tecla de mayúsculas y sin soltarla arrastra hasta que tenga el tamaño deseado. Para mover la imagen haz clic en cualquier lugar de ella y arrastra hasta situarla en la ubicación deseada.

Vas a colocar un color de fondo para el cartel, de modo que, traza un rectángulo que ocupe toda la página. En un primer momento, te ocultará todo el cartel, pero haciendo clic en el rectángulo con el botón derecho del ratón y en el menú contextual selecciona Organizar -> Enviar atrás.

Crearás ahora un degradado de color para el fondo del cartel. Tratarás de usar una gama de colores más bien austera, así ganarás en simplicidad y en elegancia, ya que resulta difícil conseguir una buena estética abusando de la variación cromática.

Si has seguido los pasos indicados tu cartel tendrá un aspecto similar al de la imagen. A partir de este ejemplo puedes ir incluyendo todas las variaciones que se te ocurran en cuanto a colores y posición de los distintos objetos. Se creativo.

Por último, guarda el documento en el formato nativo de Open Draw que te garantiza la posibilidad de edición posterior y genera copias en los formatos adecuados según su finalidad, por ejemplo en JPG o PNG si deseas incluir la imagen del cartel en algún documento web.

Actividad

INTRODUCCIÓN A LINUX

Una buena forma de familiarizarte con los programas de diseño consiste en “reconstruir” de modo vectorial alguna imagen en mapa de bits. En un documento nuevo de Draw inserta alguna imagen, por ejemplo, el logotipo de Ubuntu en formato PNG que se puede obtener en https://wiki.ubuntu.com/Artwork/Official. Trata de redibujarlo utilizando la imagen original como fondo, como si estuvieras calcando. Te ayudará a descubrir las posibilidades de cada herramienta de dibujo y te servirá para ir comprobando el progreso de sus destrezas artísticas.

Presentaciones con Impress

Impress es el componente de OpenOffice.org que utilizarás para crear atractivas y espectaculares presentaciones de una forma sencilla. Además de las herramientas específicas para la edición de diapositivas con las que está equipado, posee todas las capacidades de trabajo con textos presentes en Open Writer y los útiles de dibujo disponibles en Open Draw, lo que constituye una gran ventaja a la hora del diseño y elaboración de las presentaciones.
Soporta una gran variedad de formatos de exportación e importación, destacando especialmente el filtro para compartir diapositivas realizadas con Microsoft Power PointTM.

Crear diapositivas utilizando el asistente

Desde cualquier componente de OpenOffice.org puedes acceder al menú Archivo -> Nuevo -> Presentación o bien desde Aplicaciones -> Oficina -> OpenOffice.org Presentaciones. Se iniciará entonces un asistente que te guiará en el proceso de diseño de las diapositivas.

Si decides utilizar el asistente, establecerás el fondo y el medio de la diapositiva ayudado por la previsualización que se muestra en la parte derecha de la pantalla. O bien basarás la presentación en una de las plantillas existentes.

A continuación, eliges los efectos de transición para el conjunto de la presentación. Evidentemente estas directrices pueden ser modificadas más tarde, tanto para los elementos de cada diapositiva como para la totalidad de las transiciones.

Finalmente, pulsas el botón Crear y te encuentras ante la ventana principal de la aplicación. Lo primero que harás será elegir la estructura de la diapositiva seleccionándola de entre las que figuran en la columna Diseños ubicada a la derecha de la pantalla.

No tienes ahora más que introducir los textos y las imágenes pulsando en cada uno de los campos en que se estructura la diapositiva.

Una vez elaborada la primera diapositiva puedes modificar su diseño o los efectos de transición que consideres necesarios.

Definir transiciones entre diapositivas

Utilizando el asistente, añade efectos de transición entre diapositivas que se aplican al conjunto de la presentación. Sin embargo, puedes cambiar estos efectos para una o varias diapositivas en particular.
Para establecer una transición, selecciona la opción de menú Presentación-

>Transición de diapositivas o bien pulse en Transición de diapositivas bajo la columna Tareas a la derecha de la pantalla. Este panel de tareas puede "desacoplarse" de la ventana principal y convertirse en una ventana flotante, al estilo de las ventanas de herramientas de muchos programas de trabajo con elementos gráficos. Al seleccionar un efecto se te mostrará cómo se realizaría, con lo que puedes hacerte una idea del efecto estético ocasionado.

Añadir una nueva diapositiva

INTRODUCCIÓN A LINUX

Para añadir nuevas diapositivas a la presentación ve al menú Insertar -> Diapositiva. Aparecerá una nueva con el último diseño utilizado, puedes modificarlo del modo que acabas de ver en el punto anterior.

Puedes crear una diapositiva a partir de otra ya elaborada, de este modo te aseguras de que tiene el mismo fondo, estructura, tipo de letra, etc. Una vez duplicada, únicamente tendrías que cambiar el texto. Para ello, selecciona la diapositiva que quieres copiar y ve al menú Insertar -> Duplicar página.

Una vez hayas añadido todas las diapositivas, pulsa F5 para ver la presentación completa o ve al menú Presentación -> Presentación. Para salir de la misma pulsa Escape.

Guardar una presentación

Una vez elaborada la presentación y archivada en el formato nativo de Open Impress para una posible edición posterior, tienes la posibilidad de exportar el documento en una gran cantidad de formatos gráficos como JPG, PNG, PDF, etc. Sin embargo, resulta especialmente interesante la capacidad de generar documentos web automáticamente a partir de la presentación original, como un conjunto de páginas HTML o también, en el formato flash de Macromedia, listo para ser publicado directamente en Internet.

Actividad

Abre la presentación de ejemplo Presenting-Ubuntu.odp, que se encuentra en la carpeta Ejemplos. Guarda una copia de trabajo (el original es de sólo lectura) en tu directorio personal y experimenta las distintas posibilidades: modifica el contenido de alguna diapositiva, cambia las transiciones, añade/elimina algún elemento gráfico, etc.

Plantillas

Los archivos de plantilla de Impress son reconocibles por su extensión, *.otp. Puedes agregar más plantillas a las incorporadas en la instalación ya sea diseñándolas personalmente o descargándolas de direcciones de Internet como http://technology.chtsai.org/impress/.

Para agregar una nueva plantilla haz lo siguiente:
1. Desde cualquiera de los componentes de OpenOffice.org ve al menú Archivo -> Plantilla -> Administrar.
2. En la columna de la izquierda haz doble clic en Mis plantillas.

3. Pulsa en el botón Comandos en la columna de la derecha y elige Importar

Plantilla.

4. En la ventana del Administrador de archivos busca y selecciona el fichero *.otp deseado y pulsa Abrir.

5. Pulsa Cerrar para salir y guardar los cambios.

Para hacer uso de tu nueva plantilla con el Asistente, marca la opción De plantilla y selecciona Mis plantillas en la lista desplegable, o bien mediante el menú Archivo -> Nuevo -> Plantillas y documentos.

Bases de datos con OpenOffice.org Base

OpenOffice.org Base es capaz de manejar diversos formatos de archivo de bases de datos, como Access o dBase, y también conectarse a bases relacionales externas como MySQL, PostgreSQL u Oracle. Y todo ello con la ayuda de un Asistente que simplificará mucho el trabajo del usuario.
Por defecto, el componente Base no se encuentra en una instalación estándard de Ubuntu, sino que es necesario incluirlo adicionalmente. Sin embargo, el proceso no reviste ninguna dificultad.

Instalación

La forma más cómoda es mediante el gestor de paquetes Synaptic.

Accede a él mediante Sistema -> Administración -> Gestor de paquetes Synaptic, pulsa sobre el botón Buscar y escribe "openoffice" para acotar el listado de paquetes.

Marca para instalar openoffice.org-base, una ventana informativa te indica que debes instalar tres paquetes adicionales. Pulsa el botón Marcar.

Obtienes la ventana de confirmación con un resumen del tamaño de la descarga y los paquetes afectados por la instalación. Pulsa sobre Aplicar y, al finalizar Synaptic, tendrás el componente Base accesible bajo el menú Aplicaciones -> Oficina -> OpenOffice.org Bases de datos.

Crear una base de datos

Para crear un archivo de base de datos, irás a Aplicaciones->Oficina->OpenOffice.org Bases de datos, o bien desde cualquiera de los componentes de OpenOffice.org desde Archivo->Nuevo->Base de datos. En cualquier caso se te abrirá el asistente que te permitirá crear fácilmente una base de datos.

En la primera pantalla del Asistente para bases de datos, selecciona lo que quieres hacer (crear una base de datos nueva, abrir una existente o conectar con una externa) y pulsa sobre el botón Siguiente.

Seguidamente se te preguntará si deseas registrar la base de datos y una vez guardado el archivo, qué quieres hacer con él, abrirlo para editarlo y/o crear tablas usando el asistente. Una vez marcadas las opciones que te interesen pulsa sobre Finalizar.

Pone ahora nombre al archivo y selecciona la capeta donde se guardará.

Una vez realizado el proceso anterior, se te abrirá una ventana con la nueva base de datos creada. Desde aquí puedes ver y crear todos los elementos de la base: tablas, formularios, informes y consultas.

Creación de tablas

Puedes crear una tabla manualmente mediante la vista diseño o utilizando el asistente. Este segundo método es a menudo el más sencillo y rápido.
Haz clic en Tablas bajo la columna Bases de datos. Seguidamente en la columna

Tareas pulsa en Usar el asistente para crear tabla.

El asistente contiene una colección de tablas de muestra categorizadas donde, probablemente, encontrarás alguna que se ajustará a tus necesidades con algún leve retoque.

A modo de ejemplo, se ha decidido construir una simple tabla para almacenar las direcciones de los contactos. Así que, en la ventana Seleccionar campos, indicam aquellos que te interesan, aunque podrías elegirlos todos o incluir alguno posterioremente en caso necesario.

Establecer tipos y formatos. Ahora tendrás que establecer los valores para cada uno de los campos. También puedes añadir campos nuevos pulsando el botón marcado con +. Hecho esto, pulsa el botón Siguiente.

Establecer clave principal. La clave principal es un identificador único para cada registro de la tabla y es sobre todo útil cuando hay varias tablas vinculadas. Lo mejor, si no sabes muy bien qué está haciendo es dejar que el asistente la cree automáticamente. Terminado esto volverás a pulsar el botón Siguiente.

Crear tabla. Ahora pones un nombre a la tabla e indicas qué quieres hacer a continuación:

Insertar datos inmediatamente. Se te abrirá la tabla para comenzar con la introducción de datos.

Modificar el diseño de la tabla. La tabla se abre en modo diseño y puedes realizar todas las modificaciones que quieras. Esta función es sobre todo para usuarios que conozcan bien cómo funciona una base de datos.

Crear un formulario basado en esta tabla. Te permitirá crear un formulario que facilite la introducción de datos en la tabla.

Formularios

Los formularios tienen como finalidad el poder introducir o modificar fácilmente el contenido de la base de datos. Para crearlos, al igual que en los casos anteriores, pouedes utilizar dos métodos: uno manual llamado vista Diseño y otro mediante un Asistente, que es la opción más recomendable cuando no se conoce a fondo el funcionamiento de este programa.

Selección de campo. Desde aquí seleccionarás los campos que quieres que aparezcan en el formulario, normalmente serán todos, si necesitas controlar todos los datos de cada registro, excepto el campo ID (campo de clave principal) que lo gestiona automáticamente la base.

Configurar un subformulario. Un subformulario es un formulario que se inserta en otro formulario. Esta pantalla te permitirá decidir si quieres utilizar un subformulario y configurar sus propiedades. Si no quieres un subformulario pasarás directamente al paso siguiente.

Organizar campos de control. Define aquí la forma en que se visualizará el formulario pudiendo ser en bloques, columnas, como hoja de datos, etc. Esta cuestión afecta únicamente a la presentación, no a la naturaleza de los datos.

Establecer entrada de datos. Desde aquí especificarás el modo cómo se controlará la entrada de datos para el formulario. Es en sí mismo bastante explicativo.

Aplicar estilos. En esta pantalla aplicas estilos y bordes de campo al formulario en su vertiente meramente estética.

Establecer nombre. Ahora pondrás el nombre al formulario e indicarás si quieres empezar a trabajar con él o modificar la ubicación de los campos en función a nuestras necesidades o gustos. Recuerda que se pueden definir múltiples formularios para la misma tabla de datos.

Consultas

Básicamente las consultas te sirven para obtener información recogida en una base de datos. En ocasiones la base puede contener más información de la que se necesitas en un momento dado y te interesa filtrar dicha información de modo que se adapte a lo que andas buscando. Igual que en los casos anteriores, también puedes crear las consultas de forma manual o utilizando el asistente.

Selección de campo. Indicarás los campos que se utilizarán para la consulta, descartando, por tanto, el resto de la información de la tabla.

Orden de clasificación. Indica aquí el criterio que servirá para la clasificación y el orden en que se mostrarán, ascendente o descendente, los registros consultados.

Condiciones de búsqueda. Especifica los campos y condiciones que han de servir para realizar el filtrado de la base de datos. De no imponer ninguna, se mostrarán todos los registros agrupados según le indiquemos al asistente.

Alias. Si te interesa sustituir en nombre del campo por alguna otra palabra en el resultado de la consulta.

Información general. Es la última ventana del asistente y contiene un resumen de todos los pasos que has dado. Como en los casos anteriores, puedes decidir si comenzar a trabajar con el formulario o abrirlo en la vista diseño para realizar algunos ajustes. Pondrás un nombre para almacenar esta consulta, dado que se pueden definir múltiples consultas de la misma base de datos para cubrir distintas necesidades de información. Comprueba que todo es correcto y pulsa en Finalizar.

Informes

Un informe es un documento de texto que muestra los datos almacenados en una tabla o consulta.
El asistente te guiará paso a paso a través del proceso de creación de un informe. En el panel izquierdo de la ventana de base de datos, haz clic en el icono Informes. A continuación, haz clic en Usar el asistente para crear informe.

Selección de campo. Comienza especificando la tabla o consulta sobre la que se creará el informe. Del mismo modo como viste antes para los formularios y las consultas, agregarás los campos que quieres que aparezcan.

Etiquetaje de los campos. El nombre de los campos puede ser bastante críptico. Por ello, puedes especificar una etiqueta más legible para cada uno de ellos y será así como aparezcan en el informe. Es similar a los "alias" de las consultas.

Agrupación. Los registros se pueden agrupar a partir de los valores de uno o más campos. Selecciona los campos por los que se agrupa el informe resultante.

Opciones de ordenación. Selecciona el orden en que se deben mostrar los campos en el informe.

Selección del diseño. Configura el diseño del informe utilizando plantillas y estilos.

Tipo de informe. Un informe estático mostrará los datos que hubiera en las tablas o consultas en el momento de su creación. En cambio, el informe dinámico será actualizado automáticamente cada vez que se introduzcan nuevos datos. Di también si deseas crear el informe inmediatamente o modificar su diseño.

Actividad

Te proponemos que diseñes una base de datos para informatizar tu biblioteca personal. Dedica unos minutos a sopesar la cantidad y el tipo de campos que necesitarás, de manera que te faciliten las consultas posteriores. Decide y crea la base de datos. Introduce algunos registros y trata de recuperar la información. Es la mejor forma de comprobar si el diseño de la base cubre tus necesidades. Se curioso, crea varias bases con diferentes características y averigua cuál es la más idónea. Aprenderás bastante con esta práctica.

Introducción

Un usuario no se beneficia de manera completa de las ventajas de un sistema operativo hasta que no se familiariza y maneja los recursos multimedia; precisamente, ese será el fin de los siguientes apartados.

Pero antes, conoce el significado del término multimedia y codecs multimedia. El primero es un adjetivo empleado para hacer alusión a objetos, sistemas o medios electrónicos que emplean conjunta y simultáneamente distintos medios de expresión, como imágenes, sonidos y texto, para almacenar, transmitir y presentar información. Cuando se trata de medios electrónicos multimedia se requiere de un mecanismo preestablecido que codifique y descodifique el formato del archivo que almacena información multimedia, como vídeo, audio, imágenes e información de sincronización; y eso es precisamente un codecs multimedia. 

Los recursos multimedia básicos y sus codecs necesarios que conocerás son música, vídeo, grabación de CD/DVD y cámara digital. ¡¡¡Adéntrate en ellos!!!

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Instalación de codecs multimedia

Un codec (abreviatura de codificador/decodificador) es un mecanismo que se emplea para transformar un flujo de audio o vídeo en un archivo. Inversamente cuando quieras reproducirlo necesitarás de nuevo el mismo codec para abrirlo o lo que es lo mismo decodificarlo. La música en MP3 de la que seguramente has oído hablar no es otra cosa que sonido codificado utilizando la codificación mp3 y guardado en archivos. Los reproductores MP3 son aparatos capaces de interpretar ese tipo de archivos porque conocen el codec mp3 correcto. Pero no es éste el único existente, hay muchos otros.

La mayor parte de codecs provoca pérdidas de información para conseguir un tamaño lo más pequeño posible del archivo destino. Hay también codecs sin pérdidas, pero en la mayor parte de aplicaciones prácticas, para un aumento casi imperceptible de la calidad no merece la pena un aumento considerable del tamaño de los datos. La excepción es si los datos sufrirán otros tratamientos en el futuro. En este caso, una codificación repetida con pérdidas a la larga dañaría demasiado la calidad.

Para ficheros de audio, el formato más usado es el MP3, que no es libre. Como es natural, Microsoft tiene su propio formato propietario, Windows Media Audio, también conocido como WMA. Un formato muy común para escuchar la radio por Internet es el Real Audio. Existe otro formato, Ogg Vorbis, de alta calidad y mejores ratios de compresión, que está mucho menos extendido, de momento, aunque tiene la ventaja de ser el único formato completamente libre.

Para ficheros de vídeo, la lista es análoga. Los formatos más usados son los derivados del MPEG: MPEG-2 (ficheros MPG y DVDs) y MPEG-4 (DivX, Xvid y MS-MPEG de Microsoft). De nuevo, Microsoft tiene dos formatos propietarios: Windows Media Video, también conocido como WMV, y ASF para reproducción por Internet. Para reproducción por Internet el formato más común es el Real Video. Nuevamente, existe otra alternativa, Ogg Theora, menos extendido, con la ventaja, al igual que en el caso del audio, de ser el único libre.

Lamentablemente, como puedes comprobar, la mayoría de los ficheros multimedia que encontrarás corresponden a formatos no libres. El caso estrella es el MP3. Ubuntu, por defecto, sólo es capaz de reproducir los formatos libres. Pero puedes añadir la capacidad de reproducirlos todos instalando codecs adicionales.

Muchas aplicaciones en Ubuntu utilizan el sistema multimedia de código abierto Gstreamer. La manera más sencilla de disponer de los codecs adicionales para Gstreamer es instalar el paquete ubuntu-restricted-extras. Para ello, ve a Aplicaciones → Accesorios →Terminal y escribe:

sudo apt-get install ubuntu-restricted-extras

Sin embargo, este metapaquete contiene además otras muchas cosas, entre otras el plugin flash para firefox. Para disponer únicamente de los codecs de Gstreamer necesitarás instalar los siguiente paquetes:

gstreamer0.10-plugins-bad

gstreamer0.10-plugins-bad-multiverse

gstreamer0.10-plugins-ugly

gstreamer0.10-plugins-ugly-multiverse

gstreamer0.10-ffmpeg

Quedan, sin embargo, unos pocos formatos tales como algunos de Windows, Real, y Apple Quicktime para los que no se dispone de codecs nativos bajo Linux. Para resolver este problema existe un plugin de Gstreamer que permite que se usen los creados para otros sistemas. En primer lugar, debes instalarlo, así que abre una terminal y escribe:

sudo apt-get install gstreamer0.10-pitfdll

El siguiente paso es, por tanto, obtener e instalar esos codecs. Los puedes encontrar en la página http://packages.medibuntu.org/. Una vez allí, pulsa en el enlace correspondiente a tu distribución de Ubuntu. Actualmente se encuentran los siguientes paquetes para las distribuciones:

hardy

Karmic

lucid

maverick

Después sigues el enlace w32codecs. Llegas así a la página de descarga. En ella haces clic en i386. Si trabajas con Ubuntu 9.04 puedes seguir este enlace para una descarga directa:

http://packages.medibuntu.org/pool/non-free/w/w32codecs/w32codecs_20071007-0medibuntu4_i386.deb

Al hacer clic en el enlace, se descargará el fichero de codecs a tu disco duro. Para instalarlo simplemente haz doble clic sobre él. Se abrirá entonces el instalador de paquetes. Pulsa en Instalar el paquete.

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Música

En lo últimos años se ha producido un desarrollo muy rápido de las posibilidades de organización y extracción de música en los equipos informáticos, así como del uso de podcast o la grabación de sonidos. Los sistemas GNU/Linux han hecho un esfuerzo para que estas operaciones puedan realizarse fácilmente.

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Reproducción y organización de archivos de música

Para escuchar música puedes utilizar tanto Rhythmbox (Aplicaciones > Sonido y vídeo > Reproductor de música Rhythmbox), como el reproductor de películas (Aplicaciones > Sonido y vídeo > Reproductor de películas).

Cuando instales un CD de audio en la lectora se te pedirá confirmación para abrirlo con el reproductor Rhythmbox, que tiene un aspecto similar a iTunes.

Verás entonces la ventana principal de la aplicación. Rhythmbox permite reproducir audio desde diversas fuentes: mp3, ogg, podcasts, radio en internet, CD de audio, etc., así como organizar sus archivos y listas de reproducción.

Si lo que deseas ahora es escuchar el CD de audio, haz doble clic sobre su título que encontrarás en la columna de la izquierda bajo Dispositivos.

Si deseas reproducir un fichero de música mp3 u ogg, haz doble clic sobre él. En ese caso se ejecutará el reproductor de películas. Si quieres que se abra con Rhythmbox, haz clic sobre él con el botón derecho del ratón y en el menú emergente seleccione Abrir con reproductor de música Rhythmbox. Rhythmbox tratará de obtener desde Internet información sobre el título, género, artista y álbum así como una imagen de la carátula.

Como ya se ha indicado anteriormente, Ubuntu no soporta directamente el formato MP3, debido a que su uso está restringido por patentes y derechos de propiedad. En su lugar, Ubuntu soporta de serie el formato Ogg Vorbis: un formato completamente libre, abierto y no afectado por patentes. Los archivos Ogg Vorbis además suenan mejor que los archivos MP3, ocupando menos espacio, y están soportado por muchos reproductores populares de música. Tienes una lista de reproductores aquí:

http://wiki.xiph.org/index.php/PortablePlayers.

Para reproducir MP3 necesitarás instalar los codecs adecuados, consulta más arriba la sección Instalar codecs multimedia.

Desde el explorador de ficheros puedes también reproducir archivos de audio tales como mp3 u ogg. Para ello, simplemente sitúa el puntero del ratón sobre el fichero en cuestión y comenzará la reproducción.

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Extraer música de un CD

Puedes extraer música de un CD en tu equipo de modo que no tengas que tener el CD en la unidad para escuchar las canciones. A continuación, puedes copiar las canciones a un reproductor digital de audio (tal como un reproductor de MP3), o escucharlas directamente en el equipo. Estos son los pasos a seguir:

Inserta un CD de audio en la unidad lectora.

Se te pedirá que escojas una aplicación para ejecutar, escoje Abrir reproductor de música Rhythmbox y pulsa Aceptar.

En el panel izquierdo, bajo el apartado Dispositivos, pulsa con el botón derecho del ratón sobre el nombre del CD que deseas extraer.

En el menú emergente selecciona Extraer a la fonoteca. Se inicia entonces el proceso de extracción, sobre cuyo progreso puedes ver información en la parte inferior derecha de la barra de estado de la aplicación.

Rhythmbox almacena los archivos extraídos en la carpeta Música. Para abrirla ve al menú Lugares> Música.

Por defecto las pistas extraídas se almacenan en formato .ogg. Puedes cambiar el formato de archivo predeterminado que usará Rhythmbox al copiar CDs. Ve al menú Editar > Preferencias. Una vez allí, pulsa la pestaña Música. En la lista desplegable Formato preferido cambia al formato que desees. En el futuro, todos los CDs que se copien en tu equipo lo harán usando ese formato.

Si no se muestra la opción de MP3 en la lista de Formato preferido, instala el paquete gstreamer0.10-plugins-ugly-multiverse y reinicia Rhythmbox. Deberá aparecer la opción Calidad CD, MP3 (tipo .mp3) en la lista de Formato preferido. Para ver cómo hacer esto consulta más arriba la sección Instalación de codecs multimedia.

Actividad

Realiza una selección de tu música favorita a partir de sus CDs de audio. Extrae las pistas que te interesen siguiendo el procedimiento descrito en esta sección, así tendrás una colección de música en formato comprimido, ideal para escuchar mientras trabajas en el ordenador o para tu reproductor de música portátil.

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Podcast y estaciones de radio en Internet

El podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia mediante un sistema que permite suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, en su ordenador o en un reproductor portátil. La palabra podcasting es una mezcla de las palabras iPod y broadcasting. Es algo semejante a una suscripción a una revista hablada en la que recibes los programas a través de internet.

Rhythmbox se puede usar para descargar y reproducir Podcasts. A continuación, veras dos formas de suscribirse a un Podcasts a partir de ejemplos.

En el primer ejemplo vas a suscribirte a uno de los podcasts de Radio Nacional de España. Para ello, ve a la página http://www.rtve.es/podcast/.

En esa página puedes buscar por cadena, género, los más destacado o todo de la A a la Z. Una vez encuentres el que te gusta, pulsa en el enlace Escuchar/Descargar. En la página que aparece encontraras el rótulo Suscribirse a este programa. Pulsa, entonces, en el enlace iTunes (como ya se ha comentado más arriba, Rhythmbox puede considerarse la alternativa al programa iTunes).

El navegador te preguntará cómo abrir el enlace y te ofrecerá Rhythmbox como alternativa. Simplemente pulsa en Aceptar.

Se abre entonces la ventana principal de la aplicación en la que verás la lista de ficheros de audio para descargar. Haz clic con el botón derecho del ratón en cualquiera de ellos y en el menú emergente selecciona Descargar episodio.

Se inicia la descarga que concluirá en un tiempo variable dependiendo de la conexión a Internet y del servidor. Puedes seleccionar cualquier número de episodios para que se vayan bajando simultáneamente. Si quieres comenzar a escucharlo no necesitas esperar a que finalice la descarga, basta con que lo selecciones y pulses el botón Reproducir.

Este procedimiento es muy semejante al de otros sitios que ofrecen podcasts, por eso te sirve de ejemplo. Pero conoce otro modo de trabajar, en este caso con la cadena EuropaFM. Ve a la página http://www.europafm.com/EuropaFM/podcast.

Hacia el final de la página y bajo el epígrafe Programas hay una lista desplegable que permite seleccionar el programa al que quieres suscribirte. Una vez seleccionado, aparece justo al lado un cuadro de texto con una dirección web. Haz clic en ese cuadro y pulsa la combinación de teclas Ctrl+C, para copiarla al portapapeles.

Ve ahora a la ventana principal de Rhythmbox. En la columna de la izquierda haz clic con el botón derecho del ratón en Podcasts y en el menú emergente selecciona Proveedor de Podcasts nuevo...

Verás entonces una ventana de diálogo que te pide la dirección (URL) del proveedor de Podcasts. Para pegar aquí la dirección que antes copiaste, pulsa la combinación Ctrl+V y haz clic en Añadir.

Una vez hecho esto, sigue el procedimiento descrito más arriba para descargar y reproducir.

Con esto has visto dos formas de suscribirte a un proveedor de podcasts que pueden servir de modelo para trabajar con otros proveedores de los muchos que encontraremos en Internet. En unos casos buscaras un enlace iTunes que tienes que seguir, en otros una dirección que hay que copiar y pegar en la ventana principal de Rhythmbox.

Una vez se ha añadido un proveedor no es necesario hacerlo cada vez que quieras ver qué archivos nuevos ofrece, tan sólo deberás actualizar. Para ello, haz clic en su nombre en la lista de proveedores y en el menú emergente selecciona Actualizar proveedor de Podcasts.

Si lo prefieres pudes usar otras aplicaciones específicamente diseñadas para Podcasts tales como gPodder o PenguinTV.

Las estaciones de radio en Internet ofrecen audio en vivo de forma muy similar a la radio estándar. Se puede usar también Rhytmbox para escuchar radio en Internet. Bajo la sección Fonoteca haz clic con el botón derecho del ratón en Radio y en el menú emergente selecciona Nueva emisora de radio de Internet... e introduce la dirección (URL) de la emisora, que puedes obtener de modo parecido a como lo hiciste con los podcasts.

Algunas emisoras de radio en Internet utilizan el formato RealAudio que no está soportado por Rhythmbox. Para escucharlas será necesario instalar RealPlayer. Consulta, para ello, la sección Vídeo en este mismo capítulo.

Actividad

Busca en la web de tu emisora de radio favorita un podcast. Trata de suscribirte a él tal como se ha explicado. Descarga y escucha el programa que más te interese.

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Grabar sonidos

Puedes grabar sonidos si tienes conectado a tu equipo un micrófono o cualquier otro dispositivo de grabación. Ubuntu viene con una aplicación simple de grabación de sonido, para ejecutarla ve al menú Aplicaciones > Sonido y Vídeo > Grabador de sonido.

Asegúrate de que has conectado un micrófono a tu equipo.

En la lista desplegable Grabar como: selecciona el formato del fichero de salida.

Pulsa el botón Grabar y comienza a hablar. Durante la grabación se mostrará la intensidad de audio captada por el micrófono o dispositivo de grabación mediante una barra rotulada Nivel, que puedes encontrar en la parte inferior derecha de la ventana. Si el nivel de la señal es muy bajo o inexistente significa que no se está registrando nada o lo está haciendo muy débilmente; en ese caso, ve a la sección Resolver problemas con el micrófono de este mismo capítulo.

Cuando quieras terminar la grabación pulsa el botón Detener.

Finalmente, ve al menú Archivo > Guardar, o pulsa el botón Guardar. Pon nombre al archivo de audio creado y colócalo en una carpeta de tu elección.

Si necesitas una aplicación de grabación más avanzada puedes instalar los editores de audio multi-pista Jokosher o Audacity.

Existen muchas otras utilidades de grabación de nivel profesional disponibles para Ubuntu. Dirígete a Ubuntu Studio website para más información.

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Resolver problemas con el micrófono

Si tu micrófono no funciona correctamente puedes tratar de resolver el problema probando todas o alguna de estas cosas:

Comprobar que el micrófono está correctamente conectado.

Muchos equipos vienen con dos o tres conectores de audio. Debes comprobar que el micrófono está conectado en el lugar apropiado. Normalmente la entrada está rotulada con el icono de un micrófono y coloreada de rosa. En muchos equipos portátiles no está marcada con un color sino con un icono que puede variar según el fabricante, consulta el manual de tu ordenador o ve probando con las diferentes entradas.

Es frecuente, sobre todo en equipos portátiles, encontrar un micrófono incorporado. Puede que Ubuntu no haya detectado correctamente este dispositivo, por ello la recomendación es que comiences probando con un micrófono externo.

Comprobar que el micrófono no está silenciado o tiene un volumen muy bajo.

Tienes que asegurarte de que el micrófono está correctamente configurado, para ello siga estos pasos:

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el icono en forma de altavoz, que encontrarás a la derecha en la barra superior, y en el menú emergente seleccione Abrir el control de volumen.

Haz clic en la pestaña Grabación, y asegúrate de que el micrófono no está silenciado y que el nivel de volumen es suficientemente alto. Si el micrófono está silenciado verás un icono en forma de altavoz marcado con un aspa roja. Para activarlo haz clic en ese icono y desplaza la barra de deslizamiento hacia arriba para aumentar el volumen.

En la lista desplegable Dispositivo ve seleccionando los diferentes dispositivos y repite el procedimiento para activar el micrófono. En particular, háazlo para las entradas acabadas en (Alsa Mixer) y, sobre todo, en las rotuladas Capture:.... (PulseAudio Mixer).

Comprobar el nivel de volumen en el micrófono mismo.

Algunos micrófonos cuentan con un control de volumen integrado. Comprueba que está activo y que el nivel es suficientemente alto.

Comprobar el nivel de volumen en la aplicación de grabación.

Algunas herramientas de grabación, tales como Audacity, permiten controlar el volumen desde la propia aplicación. Comprueba este aspecto en la aplicación que estés usando.

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Vídeo

Para reproducir archivos de vídeo y DVD, Ubuntu incorpora el Reproductor de películas Totem, con un aspecto y funcionalidad similares al reproductor Windows Media. Puedes ejecutar Totem desde el menú Aplicaciones→ Sonido y Vídeo→ Reproductor de películas.

Para leer archivos de vídeo, Totem usa la plataforma Gstreamer cuya funcionalidad puede ampliarse, como verás, instalando los plugins adecuados.

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Reproducción de DVD

Para poder reproducir DVD de vídeo es necesario instalar software adicional que no se puede incluir en el CD de Ubuntu por motivos legales.

Necesitarás por tanto instalar los paquetes libdvdnav4, libdvdread4, gstreamer0.10-plugins-bad y gstreamer0.10-plugins-ugly (los dos últimos los tendrás, ya que se instaló ubuntu-restricted-extras tal como se indicó en la sección Instalar codecs multimedia).

De este modo se pueden reproducir DVD no encriptados. Sin embargo, la mayoría de DVDs comerciales están encriptados con CSS (del inglés Content Scrambling System, Sistema para Embrollar Contenido), y actualmente por razones legales no es posible incluir en Ubuntu el soporte para estos DVDs. No obstante, es posible habilitarlo de la siguiente manera:

Ve al menú Aplicaciones > Accesorios > Terminal.

En la terminal escriba esto:

sudo /usr/share/doc/libdvdread4/install-css.sh

Una vez hecho esto, inserta un DVD en la unidad lectora. Se te pedirá entonces confirmación para abrirlo con el Reproductor de películas.

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Reproducción de archivos de vídeo en distintos formatos

Antes de leer lo que sigue, te recomendamos ver la sección Instalar codecs multimedia en este mismo capítulo. Varias de las cosas que aquí se dirán están allí explicadas de manera más extensa.

Como ya se dijo algunos formatos de vídeo tales como Flash, QuickTime y Windows Media Video son privativos y no se pueden incluir por defecto en el CD de Ubuntu. Por ello, se necesita instalar software adicional para poder reproducirlos. Para la mayoría de los casos basta con instalar el paquete ubuntu-restricted-extras.

Cuando trates de reproducir un archivo de vídeo no soportado se te preguntará si quieres buscar el complemento (codec) adecuado.

Haz clic en Buscar y aparecerá la ventana del instalador de complementos multimedia, selecciona uno o varios de los mostrados en la lista y haz clic en Instalar.

Si se te pregunta que confirmes la instalación de software restringido, significa que el complemento requerido para abrir el archivo de vídeo puede estar bajo restricciones legales. Si crees que esas restricciones no te afectan pulsa en Confirmar para continuar la instalación.

Una vez se complete la instalación, deberías poder ver el vídeo. Si no es así, prueba a cerrar y volver a abrir el archivo.

Videos Flash (por ejemplo Youtube)

Cuando trates de reproducir por primera vez un contenido flash en el navegador web Firefox, verás en la parte superior de la ventana el mensaje: Se necesitan plugins adicionales para ver todo el contenido de esta página. Pulsa el botón Instalar los plugins que faltan...

Se pedirá entonces que selecciones un complemento adecuado para flash de entre los que se le ofrecen.

Adobe Flash Player es el plugin oficial y, por tanto, deberías proporcionar los mejores resultados. Desafortunadamente es software privativo y no puede ser incluido en el CD de Ubuntu. Swfdec y Gnash sí son libres y seguramente resultarán más rápidos y estables, aunque podrían presentar algún problema eventualmente con determinadas páginas web.

Haz clic en cualquiera de ellos, pulsa el botón Siguiente y sigue las instrucciones que van apareciendo en la pantalla. El plugin Adobe Flash Player está incluido en el paquete ubuntu-restricted-extras, consulta la sección Instalar codecs multimedia en este mismo capítulo para más información.

Video Streaming con RealVideo

Los vídeos con formato RealVideo únicamente se pueden abrir con el reproductor oficial RealPlayer, consulta la sección Instalar y configurar RealPlayer en este mismo capítulo.

Quedan todavía unos pocos formatos para los que se necesita instalar el soporte que proporcionan los complementos win32. Dirígete, en este mismo capítulo, a la sección Instalar codecs multimedia para ver cómo hacerlo.

Si después de seguir todas estas instrucciones tu sistema se muestra todavía incapaz de reproducir algún formato de archivo de vídeo, te recomendamos que pruebes con los reproductores VLC and MPlayer.

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Mplayer

Muchos usuarios de GNU/Linux prefieren este potente reproductor que destaca sobre todo por su capacidad para "tragárselo" casi todo.

MPlayer es un reproductor multimedia que se puede ejecutar en múltiples sistemas operativos (entre ellos GNU/Linux, Windows, Mac OS X).

Es capaz de reproducir la mayoría de los archivos MPEG/VOB, AVI, Ogg/OGM, VIVO, ASF/WMA/WMV, QT/MOV/MP4, RealMedia, Matroska, NUT, NuppelVideo, FLI, YUV4MPEG, FILM, RoQ, PVA...

Tiene soporte para muchos codecs nativos XAnim y Win32 DLL.

Reproduce los soportes VideoCD, SVCD, DVD, 3ivx, DivX 3/4/5, WMV e incluso películas H.264.

Cuenta con OSD (on Screen Display, información en pantalla) configurable.

Para disponer de él instala el paquete mplayer. Si quieres integrarlo en el navegador instala mozilla-mplayer. Necesitarás, además, instalar los codecs win32 tal como se explicó en la sección Instalar codecs multimedia. Puedes obtener más información en la web oficial de mplayer http://www.mplayerhq.hu/design7/info.html.

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VLC Media Player

VLC es, a juicio de muchos usuarios y profesionales, el mejor reproductor multimedia de entre los existentes. Sus principales características son:

Soporta la mayoría de los formatos de audio y vídeo (H.264, Ogg, DivX, MKV, TS, MPEG-2, mp3, MPEG-4, aac, etc) ya sea desde archivos, medios físicos (DVD, VCD, Audio-CD), tarjetas de captura de TV y muchos protocolos de streaming de red.

Puede convertir diversos formatos de archivo multimedia.

Multiplataforma: dispone de versiones para GNU/Linux, Windows y Mac OS X. VLC.

No necesita que se instale ningún paquete de codecs multimedia externos.

No es sólo un potente reproductor sino también un servidor de streaming de audio y vídeo, tanto en modo unicast (uno a uno) como multicast (uno a muchos) en Ipv4 y IPv6.

Varias distribuciones de GNU/Linux, entre ellas algunas derivadas de Ubuntu, lo incluyen como su reproductor multimedia por defecto ya que lo consideran sin duda la mejor opción. VLC está adherido a la campaña de la Free Software Foundation que con el lema Play Ogg! trata de fomentar el uso de los formatos ogg vorbis (para audio) y ogg theora (para vídeo), que además de ser extremadamente capaces están libres de patentes. Puedes ampliar información en http://www.videolan.org/.

Para disponer de él instala el paquete vlc. Si además quieres integrarlo como conector en Firefox instala también mozilla-plugin-vlc.

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Play Ogg!

When you see a file with the Ogg extension—musicfile.ogg—Play it!, cuando veas un archivo con extensión Ogg, ábrelo. De esta forma tan sencilla la Free Software Foundation anima a usuarios y profesionales a utilizar el formato multimedia Ogg.

¿Qué es Ogg?

Ogg es un formato multimedia profesional. Ogg Vorbis sirve para codificar audio mientras que Ogg Theora codifica vídeo.

¿Cómo usar Ogg?

Para abrir archivos Ogg Vorbis y Ogg Theora se necesita un reproductor multimedia capaz de comprender estos formatos. Muchos de los actuales reproductores son capaces de trabajar con Ogg. De entre ellos destaca VLC media player que además es software libre.

¿Por qué usar Ogg?

Porque no sufre las restricciones impuestas por las patentes. A diferencia de MP3 Ogg Vorbis no está sometido a una patente. Microsoft tuvo que pagar 1.5 billones de dólares después de que se le demandara por usar MP3 sin licencia. Con Ogg Vorbis no habría tenido ese problema. Puede que las patentes no le afecten directamente pero crean una cultura donde los creativos y profesionales no pueden desarrollar software multimedia sin miedo a ser perseguidos por la ley. Usar Ogg es una forma de apoyar sus esfuerzos y fomentar una cultura mejor.

RealPlayer, Windows Media Player, iTunes y otros formatos populares requieren que la gente use software no libre, controlado por las compañías no por los usuarios. Si usa Ogg Vorbis y Ogg Theora puede reproducir audio y vídeo con cualquier programa multimedia, incluyendo todos los libres.

Ogg es un formato de gran calidad. Puede comprimir a tamaños más pequeños que MP3 conservando mayor calidad de sonido. Y lo mejor de todo es que está diseñado para ser completamente libre de patentes y no requerir el uso de software privativo.

Pueds ampliar información sobre este tema en la dirección: http://www.fsf.org/resources/formats/playogg.

Actividad

Encuentra en la red alguna de las tiendas en línea que vendan reproductores portátiles de audio (lo que a menudo se conoce como reproductores MP3). Busca uno que sea capaz de leer archivos .ogg. Compara los precios. ¿Hay diferencias? Si las hay, ¿a qué cree que se deben?

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Instalar y configurar Real Player

RealPlayer es una aplicación propietaria y por tanto no se puede instalar del modo habitual. Para tener RealPlayer en tu sistema sigue estos pasos:

Descarga un instalador para Linux desde el sitio de RealPlayer y guárdalo en tu carpeta personal. Ve a la página http://spain.real.com/realplayer/other-versions/ y bajo la columna Linux i686 pulsa el enlace Descargar correspondiente a la versión en español. Se inicia entonces la descarga del instalador, recuerda que por comodidad debes guardarlo en tu carpeta personal.

Abre una terminal (Aplicaciones> Accesorios> Terminal) y escribe lo siguiente:

Pulsa Intro y escribe:

sudo ./RealPlayer*

Pulsa Intro.

Verás entonces el texto Extracting files for Helix installation...

Cuando el instalador te pregunte qué hacer pulsa Intro para aceptar las opciones por defecto. Finalmente pulsa la tecla F.

Cuando termine la copia de los archivos, ve al menú Aplicaciones> Sonido y Vídeo> RealPlayer11 y sigue las instrucciones en pantalla para completar la configuración .

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Grabar y editar vídeo

Existen muchas aplicaciones para grabar y editar vídeo en Ubuntu, unas son sencillas y otras potentes, complejas y de nivel profesional. Algunas de las más populares son Kino, Kdenlive, Pitivi y Avidemux que se pueden instalar directamente desde los repositorios. También es muy interesante Cinelerra, considerado la alternativa a Adobe Premiere, cuya instalación exige añadir repositorios extra. Consulta la página http://cinelerra.org/ para más información.

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Copiar DVD de vídeo

Cuando se habla de copiar un DVD de vídeo se hace referencia, en realidad, a diferentes cosas que tú podrías querer hacer:

Situación 1. Pasar un DVD de vídeo a .avi utilizando cualquiera de los codecs habituales Xvid, Divx, ffmpeg, etc., o a VCD, SVCD, XSVCD con el propósito de que la película quepa en un CD normal o poder compartirla por Internet.

Situación 2. Hacer una copia exacta de un vídeo DVD protegido.

Situación 3. Copiar un DVD, protegido o no, de doble capa a un DVD de capa simple. Esto es frecuente cuando se quiere hacer una copia de seguridad de uno de los vídeos DVD y no se tiene una moderna grabadora de doble capa.

Para cada una de estas situaciones existen diferentes alternativas, se han seleccionado las que parecen más sencillas.

De DVD a un archivo

Puedes pasar un DVD a .avi o a las diferentes variantes de VCD utilizando la aplicación DVD:Rip.

Los pasos a seguir son:

Instalar los codecs multimedia y Activar la reproducción de vídeo DVD protegidos con CSS tal como se explicó más arriba.

Instalar el paquete dvdrip desde el repositorio Multiverse.

Una vez instalado puedes ejecutar el programa desde Aplicaciones > Sonido y Vídeo> dvd::rip.

La primera vez que se ejecuta verás una ventana que te informa brevemente de algunas cosas que dvd:rip necesita para trabajar.

Seguramente verás un mensaje de error en el que se indica que el directorio para datos no ha sido creado. Esto se soluciona muy fácilmente pulsando el botón en forma de signo + para crear los directorios oportunos.

Para ampliar información consulta http://www.exit1.org/dvdrip/.

Para esta misma tarea puede usarse la aplicación K3b, la cual estudiarás en la siguiente sección.

De DVD a DVD de igual capacidad

En ocasiones, se necesita copiar un DVD de Vídeo al disco duro para trabajar con él o simplemente reproducirlo sin tener el DVD metido en el lector. Para esto, puedes usar dvdbackup, que te permitirá hacerlo de una forma simple y muy efectiva.

Para ello, instala el paquete dvdbackup.

Ahora, para ripear el DVD, esto es, para extraerlo, basta usar la siguiente orden desde una terminal:

$ dvdbackup -M -i /dev/dvd -o /donde/quieras/ponerlo

Esto creará en el disco duro las típicas carpetas de un DVD: AUDIO_TS; VIDEO_TS. Una vez hecho esto, puedess emplear la funcionalidad de Crear DVD de vídeo que incorpora la aplicación de grabación de discos k3b.

Otra posibilidad es realizar una copia directa del DVD utilizando la aplicación de grabación de CD/DVD Brasero o k3b.

Para ambas, consulta la sección Grabar CD/DVD en este mismo capítulo.

De DVD a DVD de menor capacidad

En este caso utilizarás la aplicación k9copy. K9copy puede considerarse la alternativa a DVDShrink de Windows. Sirve para copiar uno o más títulos de DVD, eliminando los subtítulos o los menús. Es útil, sobre todo, cuando se quiere pasar un DVD de doble capa a uno de capa simple.También la puedes utilizar como alternativa a dvdbackup puesto que, además, permite un clonado exacto del vídeo DVD.

Instala el paquete k9copy desde los repositorios Universe y Multiverse. Si quieres tenerlo en español instala también kde-i18n-es.

K9copy cuenta con un asistente que te guiará en el proceso de copia, puedes ejecutarlo desde el menú Aplicaciones > Sonido y Vídeo > K9copy assistant. 

O si lo prefieres puede abrir directamente la aplicación desde Aplicaciones > Sonido y Vídeo > K9copy.

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Grabar CD/DVD

Cuando insertes un CD virgen en la grabadora, Ubuntu te preguntará si deseas grabarlo utilizando la aplicación Creador de CD/DVD.

Ubuntu abrirá la ventana del Grabador de CD/DVD incorporado en el Navegador de Archivos, y te permitirá incluir cualquier archivo o carpeta para el que tengas privilegios de acceso. Cuando estés listo para grabar el CD, pulsa en el botón Grabar al disco. Ubuntu te pedirá selecionar la unidad que contiene el CD virgen, y te dará la oportunidad de ponerle un nombre al CD y seleccionar la velocidad de grabación. Finalmente, pulsa Grabar para crear el nuevo CD de fotos o datos.

Esto puede ser suficiente para un buen número de situaciones, pero si prefieres una aplicación gráfica de grabación CD/DVD al estilo de las que existen para otros sistemas operativos o desea crear un disco que no sea de datos puedes utilizar otros programas.

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Brasero

Para acceder a esta aplicación ve al menú Aplicaciones > Sonido y Video > Grabador de discos Brasero.

Desde la ventana principal de la aplicación selecciona qué quiere hacer:

Crear un CD de sonido. Crea un CD de sonido tradicional, válido para cualquier reproductor doméstico, a partir de ficheros de audio tales como .mp3, .ogg, .wav, etc. Éstos serán convertidos a pistas de audio. Si experimentas algún problema con la conversión consulta la sección Instalación de codecs multimedia, en este mismo capítulo.

Proyecto de datos. Crear un CD/DVD de datos.

Proyecto de vídeo. Este proyecto te permite tomar archivos de vídeo (archivos con extensiones .mpg, .mpeg o .avi por nombrar algunas) y grabarlos en un disco para crear DVD de vídeo, SVCD o VCD válido para reproductores domésticos de DVD/CD. Para poder usar todo el potencial del proyecto de vídeo deberás instalar todos los complementos (plugins) de Gstreamer, ve para ello la sección sobre Instalación de codecs multimedia. Deberás además instalar los paquetes: ffmpeg, vcdimager y dvdauthor. Para hacerlo dirígete al menú Aplicaciones > Accesorios > Terminal y escribe:

sudo apt-get install ffmpeg vcdimager dvdauthor

Copiar un disco. Copia un CD/DVD de datos. También es capaz de copiar DVD de vídeo siempre que el disco de destino tenga una capacidad igual o superior al original, esto es, no pude reducir el tamaño de un DVD de doble capa para que quepa en uno de capa simple. Para hacer esto último, consulta la sección sobre vídeo. Si tratas de copiar un DVD con protección se te informará que no puede hacerse sin los complementos apropiados.

Necesitarás instalar unos cuantos paquetes, explicados en la sección Vídeo e instalación de codecs multimedia.

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K3b

Aunque existen varias aplicaciones gráficas de grabación de CD/DVD en GNU/Linux, unas libres como la recién explicada Brasero, Gnomebaker o Bonfire, e incluso privativas como NeroLinux, K3b es sin duda una de las mejores. Para disponer de ella instala, después de asegurarte que están activos los repositorios Universe y Multiverse, los paquetes:

k3b

k3b-i18n

kde-i18n-es

Es recomendable para añadir todas las funcionalidades instalar también:

normalize-audio

movixmaker-2

vcdimager

Puedes instalar todo de una vez desde la terminal (Aplicaciones > Accesorios > Terminal) escribiendo:

sudo apt-get install k3b k3b-i18n kde-i18n-es normalize-audio movixmaker-2 vcdimager

K3b es una aplicación integrada en el entorno de escritorio KDE, por lo que necesitas de unos cuantos paquetes adicionales para funcionar correctamente en GNOME. Como siempre, el sistema se ocupará de resolver automáticamente las dependencias y agregar lo que sea necesario.

Dotado de una cómoda e intuitiva interfaz gráfica, K3b te permite entre otras cosas:

Creación de CD/DVD de datos, audio CD y vídeo DVD.

Copia de CD/DVD de datos y de audio CD.

Copia de vídeo DVD.

Extracción de pistas a partir de audio CD.

Extracción de títulos de vídeo DVD a archivos multimedia.

Grabación de imágenes ISO CD/DVD.

Una vez instalado lo tienes en el menú Aplicaciones > Sonido y vídeo > k3b.

Cuando accedas a K3b observa bajo, el menú general de la aplicación y la barra de herramientas principal, una ventana en la parte superior izquierda donde se muestra la estructura de directorios de nuestro sistema. A su lado encontrarás otra ventana, donde aparecen los contenidos de la carpeta seleccionada en el árbol de la ventana anterior. En la parte inferior, verás una zona con accesos directos a las tareas más comunes: crear un CD de datos, de audio, un DVD de datos, copiar CD, grabar imagen de CD/DVD. Pulsando en la barra Más acciones... accede a todas las posibilidades de K3b.

Creación de un CD de datos

Si pulsas sobre el acceso directo Nuevo proyecto CD de datos, la ventana inferior se divide en dos zonas. A la izquierda te mostrará la estructura de archivos del CD encabezada por el título del disco, que por defecto será "K3b data project". Para cambiarlo haz clic en él con el botón derecho del ratón y selecciona Renombrar.

A partir de ese momento bastará con seleccionar y arrastrar las carpetas y los ficheros desde la ventana superior hasta la inferior para completar los contenidos del disco. En todo momento, una barra de progreso al pie de la ventana nos informa del tamaño ocupado y del espacio libre que queda en el CD.

Cuando tengas completo el disco pulsa sobre el botón Grabar situado en la parte superior izquierda justo encima del título del disco y comenzará automáticamente el proceso de grabación, antes se te preguntará sobre qué configuración usar, podes usar la predeterminada. Al cabo de unos minutos, dependiendo de la velocidad de escritura de tu dispositivo tendrás realizada la grabación.

Creación de un CD de audio

Si tu objetivo es la creación de un CD de audio, el proceso es similar. Pulsa en Nuevo Proyecto de CD de audio. Localiza los ficheros en cualquier formato de audio, incluso comprimido (.ogg, .mp3), en nuestro disco duro y los arrastras hasta la ventana inferior para que formen parte del disco.

K3b se encarga de convertirlos al formato adecuado y cuando estés satisfecho con la estructura del disco bastará pulsar el botón Grabar para comenzar el proceso de grabación.

Copia de un CD/DVD

Para duplicar un CD o un DVD, lo que también se conoce como clonar, ve al menú Herramientas y selecciona Copiar CD o Copiar DVD según el caso. Se abrirá entonces la siguiente ventana:

En ella podremos seleccionar el dispositivo de lectura y el de grabación, si bien la configuración predeterminada suele funcionar correctamente. Selecciona el número de copias que quieras realizar y seguidamente pulsa sobre el botón Comenzar, lo cual te conducirá a una ventana donde verás de forma gráfica el avance del proceso de grabación. En caso de tener solamente una unidad de grabación y carecer de unidad lectora, dicha grabación realizará un paso intermedio en nuestra unidad de disco duro guardando un archivo con imagen. Después se expulsará el CD y se te indicará que inserte un medio en blanco donde realizar la grabación.

Grabar una imagen de CD/DVD

Si deseas grabar un CD o DVD a partir de una imagen existente en el equipo, te irás a Herramientas > Grabar imagen de CD o bien Herramientas > Grabar imagen DVD iso. Estas opciones te abrirán una ventana como la que sigue:

En ella busca la ubicación de la imagen pulsando en el icono Carpeta y seguidamente pulsa sobre el botón Comenzar. K3b es capaz de trabajar con varios formatos de imagen: iso, Cue/Bin, toc, entre otras.

Actividad

Si posee una grabadora de CD/DVD en su instalación doméstica puede practicar este apartado realizando una copia de seguridad de su directorio personal o bien, realizando una copia del CD de Ubuntu para compartirla con algún compañero y darle a conocer este sistema.

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Cámara digital

El mundo de la fotografía digital evoluciona a un ritmo vertiginoso en comparación con otros sectores de la tecnología, de hecho, las cámaras digitales constituyen un periférico habitual en la mayoría de hogares donde exista una instalación informática, explicado en parte, por el aumento progresivo de la calidad de las instantáneas, unido al descenso paulatino del precio.

Acceder, por tanto, a una cámara digital para archivar las fotografías en el disco duro, puede considerarse una tarea cotidiana que, con Ubuntu, encontrará sumamente sencilla.

La mayoría de las cámaras digitales admiten en su propio menú de configuración establecer la comunicación con el ordenador en modo Cámara o en modo Disco. Esta terminología puede variar de un modelo a otro, pero en esencia, significa que en el primer caso se utilizará el PTP (Picture Transfer Protocol) como protocolo para la transferencia de fotografías y, en el segundo caso, el acceso a la memoria de la cámara se realizará como si de un disco USB se tratase, es decir, como en los populares llaveros de memoria que han relegado a los disquetes tradicionales. En cualquiera de los casos, recuperarás las fotografías cómodamente.

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Acceso en modo PTP

Al conectar la cámara con el cable USB al ordenador, el sistema detectará el dispositivo y te informará de ello mediante una ventana emergente.

En la actualidad, algunas cámaras se comunican mediante MTP (Media Transfer Protocol) desarrollado por Microsoft como una extensión de PTP para transferir archivos audiovisuales y sus metadatos, controlando algunos parámetros, especialmente los relacionados con la gestión de derechos digitales (DRM).

Pulsando sobre Aceptar, se iniciará un asistente para la transferencia de las fotografías.

Una vez elegida la carpeta de destino y, opcionalmente, categorizadas las imágenes, comenzará la transferencia, monitorizada por una barra de progreso situada en la parte inferior de la ventana.

Finalmente, se ejecutará la aplicación F-Spot que te permitirá una gestión completa de las imágenes: ver en pantalla completa, categorizarlas, realizar algunas transformaciones, crear álbum, etc.

Aunque establezcas MTP/PTP como protocolo de transferencia, siempre tendrás la oportunidad de explorar el contenido de la tarjeta de memoria como si de un disco USB se tratase, pulsando con el botón derecho del ratón sobre el icono de la cámara que aparecerá en el escritorio.

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Acceso en modo disco

En caso de configurar la cámara en modo Disco, al conectarla, una ventana emergente te indicará que ha detectado la tarjeta de memoria.

Observando con atención la ventana emergente, el icono que te sugiere ahora es el de un disco, a diferencia del caso anterior en que se trataba de una cámara digital. En este caso, al pulsar sobre Aceptar, será el propio F-Spot quien recuperará las imágenes contenidas en la tarjeta.

Pulsando sobre el desplegable, podrías elegir cualquier otra aplicación auxiliar para transferir las instantáneas, sin embargo en este caso, exploras el contenido como si de un llavero de memoria se tratase, con el explorador de archivos.

De esta forma puedess seleccionar las fotografías y copiarlas a la carpeta de tu elección usando Nautilus, incluso puedes apreciar el icono de dispositivo USB en el escritorio y debes desmontarlo antes de apagar la cámara.

Actividad

F-Spot es un simple, pero eficaz programa para la gestión de sus fotografías. Te proponemos una práctica para descubrir alguna de sus potencialidades.

Imagina que posees un conjunto de imágenes que deseas publicar en una página web. Crea una carpeta nueva para acogerlas, por ejemplo, fotosweb, que de momento estará vacía. Ve al menú Aplicaciones > Gráficos > Gestor de fotos F-Spot y abre la carpeta donde se encuentren las fotos originales. Para ello pulsa en el botón Importar y en la ventana emergente haz clic en Seleccionar la carpeta. Una vez importada la carpeta, selecciona las fotos que deseas publicar y accede al menú Foto > Exportar a > Carpeta. Obtendrás un asistente donde deberás indicar la carpeta de destino, en este caso fotosweb, y un nombre para la galería de fotos, adicionalmente podrás copiar las originales y redimensionarlas, establecer la cantidad de miniaturas por página, etc.

Una vez hecho esto, podrás encontrar las fotos exportadas en la carpeta que con el nombre que le pusiste a la galería se habrá creado bajo la carpeta fotosweb. Para ver cómo queda haz doble clic sobre el fichero index.html. Si deseas publicarlo sólo tienes que transferir la carpeta hasta su servidor y crear el enlace correspondiente desde tu sitio web para hacerlo visible.

Experimenta también con los otros modos de exportación: Flickr, PicasaWeb, Zoomr, etc.

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Introducción

Este capítulo recoge, como bien indica su nombre, utilidades claves que has de conocer y manejar para convertirte en un futuro experto, además de que te ayudarán y facilitarán la resolución de las tareas con el ordenador.

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Comprimir y descomprimir archivos

Cuando comenzó el desarrollo de los sistemas GNU/Linux el almacenamiento de la información era bastante costoso y los sistemas de transmisión de datos aún se encontraban en una fase muy primitiva, por lo tanto, desde el primer momento se tuvo muy en cuenta esta circunstancia y se desarrollaron potentes herramientas para reducir el tamaño de los ficheros sin ocasionar pérdidas de información.

En la actualidad, los sistemas de almacenamiento no resultan caros y el ancho de banda para compartir información ha crecido considerablemente, sin embargo los sistemas GNU/Linux siguen conservando su capacidad para comprimir archivos pues, aunque las circunstancias hayan cambiado no existe ninguna razón para desperdiciar espacio en disco ni para saturar las redes. Cuando se envía uno o más archivos por correo electrónico es siempre una buena idea comprimirlos antes, de este modo se reduce considerablemente el tamaño del correo y por tanto el tiempo empleado en el envío y en la recepción.

Tal vez sea interesante matizar dos conceptos que se encuentran ligados a esta cuestión, pero que significan procesos diferentes. Por una parte está la compresión de archivos, proceso mediante el cual se codifica la información contenida en un fichero resultando otro archivo de menor tamaño y, por otra parte, está el empaquetado de un conjunto de ficheros y/o directorios que consiste en crear un único archivo que los contiene a todos, de manera que al desempaquetar, se reproduce la misma estructura que poseía originalmente el conjunto. Estos dos procesos suelen ser simultáneos, de modo que es habitual tomar un conjunto de ficheros y/o directorios para empaquetarlos y comprimirlos a la vez.

Tienes varias herramientas para realizar estas tareas de una forma totalmente transparente al usuario, aunque en realidad se trata de interfaces gráficas que invocan a una serie de comandos del sistema encargados de efectuar el empaquetado y/o compresión.

La forma más sencilla de crear un archivo comprimido es la siguiente:

Ve al menú Lugares > Carpeta personal.

Selecciona los archivos y/o carpetas que quieras comprimir.

Haz clic con el botón derecho de ratón sobre cualquiera de ellos y elige Crear archivador del menú contextual.

Pon ahora nombre al archivo o conserva el que se propone, y selecciona el formato de compresión de la lista desplegable.

Entre los posibles formatos encontrarás:

.tar: Empaquetado sin compresión.

.tar.gz: Empaquetado con tar y comprimido con gzip.

.tar.bz2: Empaquetado con tar y comprimido con bzip2. Proporciona un mayor nivel de compresión pero el proceso de descompresión es un tanto más lento. Éste y los dos anteriores son los formatos más extendidos entre los usuarios de GNU/Linux.

.zip: corresponde al popular sistema de compresión de WinZip

.jar: archivador java.

Tal vez eches de menos el extendido formato de compresión .RAR. Para disponer de él debes instalar, utilizando Synaptic, los paquetes rar y unrar.

Ya se ha mencionado que uno de los principales usos de la compresión es el envío de adjuntos por correo electrónico. Ubuntu resuelve con un sólo clic de ratón el proceso de comprimir y adjuntar:

Selecciona los archivos y/o carpetas que quieras comprimir.

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre cualquiera de ellos y elige Enviar a

En la lista desplegable Enviar como: selecciona Email (Evolution).
En el cuadro de texto Enviar a: escribe la dirección del destinatario y pon un nombre para el archivo comprimido para adjuntar. Pulsa en el botón Enviar Esto lanzará la aplicación Evolution con la que podrás componer el correo como de costumbre.

Descomprimir un fichero es también muy sencillo, simplemente haz doble clic sobre él.

Se ejecutará entonces el Gestor de archivadores. En la ventana de la aplicación pulsa el botón Extraer y selecciona la carpeta donde deseas ubicar los archivos contenidos en el paquete. Si únicamente quieres extraer algunos selecciónalos individualmente.

Si lo que quieres es extraer el contenido completo de un fichero comprimido lo más sencillo es hacer clic con el botón derecho del ratón sobre él y en el menú emergente seleccionar Extraer aquí...

Actividad

Ve a tu Carpeta personal. Una vez allí , ve al menú Editar > Seleccionar todo. Haz clic con el botón derecho del ratón en cualquiera de los archivos seleccionados y en el menú emergente elige Crear archivador. De este modo tendrás una copia de seguridad de los archivos de tu carpeta personal que puedes grabar en un CD/DVD, llavero de memoria USB, disco duro externo, etc. Repite esta operación utilizando los diferentes algoritmos vistos en esta sección y compara los tamaños del fichero resultante, así te harás una idea aproximada de los ratios de compresión que posee cada método.

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Comprobar cuánto espacio queda en el disco

Haz clic en Sistema > Administración > Monitor del sistema y selecciona la pestaña Sistemas de archivos para ver cuánto espacio libre queda en tus discos.

También puedes comprobarlo de otro modo. Ve al menú Lugares > Equipo. Una vez allí, haz clic con el botón derecho del ratón sobre el dispositivo que desee, ya sea un disco duro, partición de disco o soporte extraíble, y en el menú contextual selecciona Propiedades.

Si necesitas un análisis más pormenorizado, que incluya el espacio que ocupa cada carpeta, ve al menú Aplicaciones > Accesorios > Analizador de uso de disco. Una vez allí, pulsa Explorar sistema de archivos. Si quieres comprobar una carpeta en concreto haz clic en el botón Explorar carpeta y haz tu selección.

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Ratón y Touchpad

Los ordenadores portátiles vienen con una especie de ratón integrado, conocido como Touchpad. Puedes controlar su comportamiento, ve al menú Sistema > Preferencias > Ratón y haz clic en la pestaña Touchpad. Muchos usuarios encuentran cómodo poder desactivarlo cuando van a escribir texto masivamente, porque suele ocurrir que sin querer se toque y por tanto el cursor se desplace entorpeciendo con ello el trabajo. Para desactivar el touchpad desmarca la casilla Activar Touchpad.

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Instalar Adobe Reader

Ubuntu incorpora el excelente visor de documentos PDF Evince. Pero si lo deseas puedes instalar Adobe Acrobat.

Ve al menú Aplicaciones > Añadir y quitar.

En la lista desplegable Mostrar: selecciona Aplicaciones de otros proveedores.

Haz clic en la casilla que hay a la izquierda de la entrada Adobe Reader 9.

Pulsa el botón Aplicar Cambios y en la ventana de diálogo que aparece, de nuevo en Aplicar.

Durante la instalación se te preguntará si quieres que Adobe Reader sea el visualizador de PDF por defecto, marca la casilla si es eso lo que deseas.

Finalmente pulsa Cerrar.

Para ejecutarlo vaya al menú Aplicaciones > Oficina > Adobe Reader 9. Después de la instalación, Adobe Reader se integra automáticamente como plugin del navegador Web Firefox.

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Decorar el escritorio con gDesklets

gDesktlets es un conjunto de pequeñas aplicaciones que se colocan en el escritorio para crear mayor vistosidad y funcionalidad extra. Con él pueden añadirse relojes de diferentes tipos y formatos, calendarios, visores de estado del disco duro, temperatura y uso de CPU, una barra de lanzadores animada, controles para reproductores multimedia, estado del tiempo, marcos de fotos, notas adhesivas, etc.

Escritorio al que se han añadido tres aplicaciones gDesklets.

Para instalar gDesklets, abre una terminal (Aplicaciones > Accesorios > Terminal) y escribe:

sudo apt-get install gdesklets gdesklets-data python2.5

Una vez instalado, ve al menú Aplicaciones > Accesorios > gDesklets.

Como ejemplo de cómo se trabaja con esta aplicación vas a añadir dos elementos a tu escritorio: reloj y barra de lanzadores animada.

Reloj

En la columna de la izquierda haz clic en la categoría Date/Time.

Haz doble clic sobre la entrada Clock en la columna de la derecha.

Sitúa entonces el puntero del ratón en cualquier lugar vacío del escritorio y espera unos instantes (no hagas clic, simplemente mueve el puntero). Verás como el puntero se transforma en una mano, y bajo ella aparece un reloj analógico.

Mueve el puntero hacia el lugar donde quieras colocar el reloj.

Haz clic para fijar el reloj en ese lugar del escritorio.

Si deseas configurar, mover o quitar el reloj haz clic sobre él con el botón derecho del ratón y selecciona la opción apropiada en el menú emergente.

Barra de lanzadores animada

Ve a la categoría Toolbar/Launchers.

Haz doble clic en la entrada StarterBar.

Sitúa entonces el puntero del ratón en cualquier lugar vacío del escritorio y espera unos instantes (no hagas clic, simplemente mueve el puntero). Verás como el puntero se transforma en una mano, y bajo ella aparece una barra con un único lanzador, que abre la Carpeta personal.

Mueve el puntero hacia el lugar donde quieraa colocar la barra.

Haz clic para fijar la barra en ese lugar del escritorio.

Por defecto la barra únicamente lleva un lanzador. Añade uno más, por ejemplo, el gestor de correo electrónico Evolution.

Despliegua el menú Aplicaciones > Internet.

Haz clic sobre la entrada Correo de Evolution y, sin soltar el clic, arrastra el puntero del ratón hacia la barra de lanzadores animada. Cuando esté cerca de ella verás que aparece enmarcada en un rectángulo, en ese momento suelta el clic del ratón.

Repite estos pasos para añadir cualquier nuevo lanzador a la barra. Eventualmente puede que algunos de los lanzadores agregados no funcione del todo correctamente y sea necesario editar la configuración. Esto ocurre por ejemplo con Openoffice.org Writer o el navegador web Firefox.

Una vez se ha añadido un lanzador puedes editar sus propiedades:

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el icono que lo representa en la barra animada y en el menú emergente selecciona Edit Starter...

En la ventana de configuración cambia lo que sea necesario. En el caso de Writer simplemente borra los caracteres “%F”, para Firefox haz lo mismo eliminado “%u”. En realidad, Firefox funciona correctamente pero, si no haces esto, se abrirá mostrando una página de error lo que no supone mayor problema que el estético.

De este modo se trabaja con gDesklet. Pero si lo dejas todo así la próxima vez que inicies el equipo todo habrá desaparecido del escritorio. Para que vuelva a verse será necesario ejecutar la aplicación desde el menú Aplicaciones > Accesorios > gDesklets. Si quieres que gDesklet se inicie junto con el escritorio haz esto:

Ve al menú Sistema > Preferencias > Aplicaciones al inicio.

Pulsa el botón Añadir.

En la ventana de diálogo escribe en el campo Nombre: gDesklets y en Orden: gdesklets.

Pulsa Añadir.

Busca ahora la entrada gDesklet en la lista y asegúrate de que la casilla que hay a la izquierda está marcada. Finalmente pulsa Cerrar. Si quieres evitar que gDesklets se ejecute al inicio simplemente desmarca esta casilla.

Para que las pequeñas aplicaciones de gDesklets se ejecuten automáticamente cuando se cargue el escritorio de Ubuntu no olvides añadirlo como programa de inicio (Sistema → Preferencias → Aplicaciones al inicio).

Actividad

Añade el desklet Calendario a tu escritorio siguiendo el procedimiento explicado. Lo encontrarás en la categoría Date/Time. Una vez lo hayas hecho, trata de configurarlo a tu gusto cambiando el color o imagen de fondo, el marco, etc. Prueba también a moverlo a cualquier otro lugar del escritorio.

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Gnome-do

Gnome-do es una utilidad del escritorio que te permitirá lanzar aplicaciones, buscar documentos, marcadores, contactos de Evolution, etc. de una manera más rápida y eficiente. Si además la combinas con el tema docky tendrás una barra de lanzadores muy similar a Quicksilver de MacOS. Estos son los pasos a seguir:

Ve al menú Aplicaciones > Añadir y quitar. En el cuadro de texto Buscar: que encontrarás en la parte superior derecha escribe gnome-do. Una vez localizado el paquete, marca la casilla de verificación que hay a tu izquierda y pulsa el botón Aplicar cambios.

Se te pedirá entonces confirmación para activar el repositorio Universe necesario para instalar este software. Simplemente pulsa en Activar .

Se te pide a continuación confirmación para aplicar los cambios. Pulsa en Aplicar. Después de esto, gnome-do quedará instalado en el sistema.

Para que gnome-do resulte realmente atractivo es necesario activar los efectos avanzados de escritorio. Ve al menú Sistema > Preferencias > Apariencia. Haz clic en la pestaña Efectos visuales y marca la casilla Extra.

Comenzará entonces el proceso de activación de efectos visuales que pasa por comprobar si el controlador instalado para tu tarjeta gráfica los soporta. Eventualmente, es posible que se te pida confirmación para instalar un controlador adicional. Si todo va bien, verás una ventana de diálogo en la que se te pide confirmación para activar los efectos visuales. En esa ventana pulsa el botón Mantener la configuración.

Ve ahora al menú Aplicaciones > Accesorios > GOME Do. Verás entonces la ventana de la aplicación. Haz clic en la flecha invertida, que encontrarás en la parte superior derecha de esa ventana, y en el menú emergente selecciona Preferencias.

En la ventana que se muestra, pulsa la pestaña Apariencia y en la lista desplegable Tema, selecciona Docky. Finalmente, pulsa Cerrar. Verás entonces como al pie del escritorio aparece una barra de lanzadores animados.

Esta barra es muy configurable. Para adaptarla a tus necesidades haz clic con el botón derecho del ratón en el icono Gnome-do, que habitualmente será el primero por la izquierda y está coloreado en morado. En el menú emergente, marca lo que creas oportuno: ya sea que la barra se oculte automáticamente, se muestre superpuesta, etc. Si deseas cambiar otros aspectos de la apariencia, tal como el color de fondo, selecciona en ese menú Preferencias.

También es posible añadir nuevos lanzadores a la barra. Para ello ve al menú Aplicaciones y busca la aplicación que deseas añadir. Ahora pulsa en ella con el botón izquierdo del ratón y, sin soltar, arrastra hasta la barra de Docky.

Para ampliar:

Algunos usuarios encuentran la barra de Docky un tanto grande, pero se puede cambiar su tamaño. Para ello, ve a una terminal y escribe gconf-editor. Una vez en el editor de configuración ve a:

apps/gnome-do/preferences/Docky/Utilities/DockPreferences

Localiza la entrada IconSize y haz doble clic sobre él. Ahora cambia el valor: habitualmente estará en 65, así que un buen tamaño sería ponerlo en 30. Haz clic en Aceptar y cierra el editor de configuración. La próxima vez que inicies sesión Docky habrá cambiado de tamaño.

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Escáner

El escáner es otro periférico común en las instalaciones domésticas. De nuevo su bajo precio, unido a la calidad de las capturas lo han convertido en una herramienta accesible que te permitirá digitalizar imágenes de una manera cómoda y efectiva.

A diferencia de otros sistemas, donde cada modelo viene acompañado de un controlador específico y de un software de captura propio, en GNU/Linux la idea es diferente, consiste en desarrollar una interfaz común, SANE (Scanner Access Now Easy), que permita capturar imágenes desde cualquier dispositivo, de esta forma se consigue una magnífica y deseable homogeneidad a la hora de establecer las condiciones de escaneo.

Si tienes un escáner conectado al ordenador, probablemente Ubuntu ya lo habrá detectado y configurado. Sólo tienes que acceder XSane para empezar a capturar imágenes (o texto) mediante tu escáner.

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La aplicación Xsane

XSane es la herramienta gráfica que permite, cómodamente, obtener archivos digitales a partir de documentos introducidos a través de un escáner conectado al ordenador.

La aplicación se distribuye en el escritorio en diferentes ventanas, mediante las que puedes tener un control total sobre el proceso de captura y digitalización. Estas ventanas pueden ser mostradas u ocultadas a voluntad, dependiendo de que sea o no necesario intervenir en la corrección de los parámetros que controla cada una de ellas.

Si no estás muy familiarizado con el mundo de la imagen digital, tal vez te parezca abrumador el aspecto de esta aplicación y te sientas un poco desconcertado ante la cantidad de elementos que podemos controlar; por el contrario, si eres un experto en estas cuestiones, apreciarás encantado las posibilidades que ofrece este programa. En cualquier caso, si tu objetivo es escanear una imagen sin mayores pretensiones, no te preocupes, el proceso resultará muy sencillo y podrás confiar en los ajustes automáticos de Xsane.

Un ejemplo básico

Para invocar a XSane ve al menú Aplicaciones > Gráficos > Programa de escaneo de imágenes Xsane.

Al iniciar, Xsane realizará una comprobación de los dispositivos de captura conectados a su sistema y te pedirá, en su caso, que elijas el origen de la imagen. A continuación, mostrará las diferentes ventanas que controlan el proceso de captura.

Para realizar una captura simple, te interesa únicamente la ventana principal rotulada con el nombre xsane, seguido de la versión del programa y de la ventana de Vista previa.

Puedes ocultar/mostrar las diferentes opciones de la aplicación mediante el menú Ventana.

En primer lugar, pulsa sobre el botón Obtener una vista previa para previsualizar el documento que hayas colocado en el área de escaneo.

Seguidamente, selecciona la zona concreta que quieres capturar pulsando con el botón izquierdo del ratón sobre la esquina superior izquierda y arrastrando la pulsación hasta la esquina inferior derecha. Observa la zona seleccionada dentro de un marco con línea discontinua que se conoce con el nombre de “hormigas marchantes”.

Llegó el momento de la captura. Te fijaras básicamente en los siguientes detalles de la ventana principal, por orden de aparición:

Nº de copias: Es una opción bastante descriptiva.

Modo de XSane: Comprobarás que la opción activa es Visor interno. El resto de opciones guardan la imagen directamente, la envían a la impresora, Fax o correo electrónico, pero es preferible obtener una visualización, antes de guardarla o transferirla, en el visor interno y comprobar que la zona capturada se ajusta a nuestras intenciones.

Ruta del archivo final: Carece de importancia si no has establecido Guarda imagen en el apartado anterior, dado que podrás salvar el documento posteriormente.

Valor con el que se incrementa el nombre de fichero en caso de guardado automático de varias páginas.

Tipo de fichero: La opción «por extensión» deja a Xsane adivinar el tipo de fichero sin necesidad de establecerlo manualmente.

Color: En el desplegable inmediatamente inferior estableceremos el tipo de original: Binario, Gris o Color.

Rango de color completo, a menos que se trate de una diapositiva o un negativo.

Resolución: Es el parámetro más importante puesto que determina la calidad final de la imagen. 150 sería una cantidad idónea si el destino es una impresora de inyección de tinta convencional. A modo de orientación, las resoluciones idóneas según el destino final de la imagen serían: Monitor (72-90), Impresora de tinta (100-120), Impresora foto/láser (120-150) y Reproducción profesional (200-300), siempre contando con que la imagen se imprime a su tamaño original, si has de aumentar la escala, también deberás aumentar en la misma proporción la resolución de la captura.

A continuación, pulsa sobre el botón Explorar de la ventana principal y una barra de progreso te indicará el estado de la captura.

Finalmente, la imagen obtenida se muestra en el visor interno junto a una barra informativa, situada en la parte inferior de la ventana, que te indica las características técnicas de la imagen.

Este visor te permite realizar pequeños retoques en la imagen, pero siempre será mejor realizar éstos en un programa específico como Gimp, de modo que accederás al menú Archivo > Guardar y obtendrás una ventana de diálogo para indicar la carpeta de destino y el nombre de la imagen. El tipo de archivo lo establecerás normalmente con la extensión del fichero, de modo que si escribes imagen.jpg se te guardará la foto en formato JPG.

De manera general podrás indicar que el formato TIF es el indicado para conservar las imágenes sin pérdida de calidad, el formato JPG si su destino es exclusivamente la web, y PNG si vas a usarlas en la web y además van a formar parte de algún documento compuesto, como PDF, o de un documento que va a ser impreso. Una buena costumbre es guardar siempre originales TIF y generar versiones de la imagen adecuadas al destino para el que van a ser usadas.

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