Guía para la creación de materiales educativos interactivos
Aprende a hacerlo
Objetivos
- En esta parte se colocarán los ejercicios que se resuelvan paso a paso. Tiene que servir de guía al alumnado sobre la forma de actuar ante una tarea concreta o un ejercicio determinado.
Estructura
- Se hacen con el iDevice Caso de estudio.
- Se introducen a lo largo de los contenidos. Siempre se utilizan como ejemplos de algunos de los ejercicios que se pide que los alumnos resuelvan. Pueden incluirse enlaces en los que aparezcan más ejemplos.