2.2.4.- Blueprints

Uno de los recursos más utilizados en el modelado 3D son los llamados blueprints o imágenes de referencia. Estas imágenes se cargan dentro del software para que aparezcan en el entorno 3D como fondo y así tener siempre una referencia visual del boceto que estamos siguiendo. En trabajos sencillos puede que no sean especialmente trascendentes pero en proyectos complejos son una ayuda inestimable.

Imaginemos que nos planteamos el modelado de un Shelby Cobra.

Autor: imfastrnu2 (en www.blenderartists.org)

A pesar de disponer de un buen surtido de fotos el trabajo puede llegar a ser realmente farragoso si no disponemos de una ayuda como esta que mostramos aquí abajo.

 

ejemplo_blueprint 
Blueprint de un Shelby Cobra dibujado por Igor Krizanovskij

Sólo así podremos hacer un modelado con ciertas garantías y sin la presión que supone llegar a zonas en las que, simplemente, no sabríamos por dónde tirar.