2.- Primeros proyectos

Autor: Pixivore (en www.cgcookie.com/blender/)

Tras un recorrido inicial por el software donde hemos aprendido lo más elemental, vamos a afrontar nuestros primeros modelados de carácter sencillo pero que incluyen muchos de los recursos que se utilizan habitualmente.

La mayor parte de los trabajos profesionales que admiramos sorprendidos no son el fruto de la aplicación de técnicas complejas y avanzadas al alcance de muy pocos; por el contrario suelen fundamentarse en la correcta aplicación sistemática de las mismas técnicas y algunas de ellas las vamos a ver en este módulo de contenidos.

Objetivos

  • Distinguir entre modelado de baja y de alta poligonización.
  • Crear un modelado completo usando las técnicas más usadas en el mundo 3D.
  • Aplicar materiales sencillos pero que aportan al diseño una buena carga expresiva y de calidad.
  • Conocer los principales recursos que se utilizan para la presentación de un modelado sin escenario.